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我叫mt3.5更新內(nèi)容介紹 推出精英節(jié)點(diǎn)調(diào)整等

我叫mt3.5更新內(nèi)容介紹 推出精英節(jié)點(diǎn)調(diào)整等

更新時(shí)間:2023-12-17 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
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  一.精英節(jié)點(diǎn)調(diào)整

  2 當(dāng)紫卡節(jié)點(diǎn)刷滿199次后,額外贈(zèng)送1次紫卡BOSS次數(shù),該次數(shù)公用,任何紫卡節(jié)點(diǎn)都可使用;

  2 該次進(jìn)行紫卡節(jié)點(diǎn)BOSS時(shí),必掉紫卡;

  2 該次不消耗當(dāng)日節(jié)點(diǎn)次數(shù),即便玩家當(dāng)日次數(shù)用完也可使用贈(zèng)送次數(shù)進(jìn)行該節(jié)點(diǎn);

  2 當(dāng)有贈(zèng)送次數(shù)時(shí),無論進(jìn)行任何紫卡節(jié)點(diǎn)時(shí)優(yōu)先使用贈(zèng)送次數(shù);

  2 該次節(jié)點(diǎn)消耗12點(diǎn)體力;

  2 該次節(jié)點(diǎn)不進(jìn)行計(jì)數(shù),即這次副本完成后,再進(jìn)行下一循環(huán)的199計(jì)數(shù)。

  考慮到之前的設(shè)置與玩家們的反饋,我們這次極大的優(yōu)化了節(jié)點(diǎn)系統(tǒng),MTer們不會(huì)再有“出現(xiàn)了節(jié)點(diǎn),但今天想要擊殺的BOSS次數(shù)已經(jīng)用完了,迫不得已舍棄剩余的次數(shù),等待明天精英副本次數(shù)刷新”的煩惱,相當(dāng)于在節(jié)點(diǎn)出現(xiàn)的那天,大家將獲得3次精英副本次數(shù)!

  二.英雄副本攻略系統(tǒng)

  當(dāng)有玩家通關(guān)一個(gè)英雄副本時(shí),系統(tǒng)會(huì)記錄下他的通關(guān)過程,而其他玩家在進(jìn)行副本前可以觀看這次記錄。

  記錄規(guī)則分三種:

  2 最先通關(guān):最先通關(guān)此副本的玩家戰(zhàn)斗過程

  2 最佳配比:通關(guān)該副本團(tuán)隊(duì)實(shí)力值最小玩家數(shù)據(jù)及通關(guān)錄像

  2 最近通關(guān):最近5名 首次通關(guān)該副本的玩家錄像

  考慮到玩家們?cè)谶M(jìn)行英雄副本挑戰(zhàn)前,常常沒有一個(gè)生動(dòng)、及時(shí)的指南,需要一次一次的嘗試,并且在與其他玩家交流時(shí),也缺乏一個(gè)完善的展示方式,我們制作了攻略錄像這個(gè)系統(tǒng),初次上陣的MTer可以更直觀的了解前輩們的成功經(jīng)驗(yàn),而老手們也可以即刻分享自己勝利的喜悅

  三.世界BOSS冠軍展示

  在世界BOSS被擊殺時(shí),將會(huì)展示出參與此次擊殺的英雄玩家,

  展示形式:

  展示玩家信息包括2部分:玩家信息,戰(zhàn)斗陣容信息

  顯示玩家信息內(nèi)容包括:

  u 排行榜排名

  u 玩家姓名

  u 玩家等級(jí)

  u 玩家頭像

  u 玩家爵位圖標(biāo)

  u 玩家等級(jí)

  u 玩家隊(duì)長技能(戰(zhàn)斗中使用的隊(duì)長技)

  戰(zhàn)斗陣容信息內(nèi)容包括:

  u 隊(duì)長卡牌頭像

  u 隊(duì)長卡牌信息

  u 隊(duì)員卡牌頭像

  u 隊(duì)員卡拍信息

  u 領(lǐng)導(dǎo)力

  u 團(tuán)隊(duì)實(shí)力

  展示規(guī)則:

  l 按照玩家對(duì)BOSS的總傷害進(jìn)行排名

  l 每次BOSS死亡后,將排名前10名玩家放入歷史名人堂進(jìn)行排名

  l 按照玩家造成傷害,進(jìn)行排序,取排名前10名玩家。

  l 排名同一玩家僅能出現(xiàn)1次,去除總傷害較低排名。

  同英雄副本挑戰(zhàn)一樣,我們考慮到之前沒有給每次在擊殺世界BOSS中做出突出貢獻(xiàn)的英雄們一個(gè)更好地展示,大家也無法了解到這些英雄們的真實(shí)樣貌,無法直觀地了解自己為何已經(jīng)足夠強(qiáng)力但總是在排名上落后幾個(gè)名次,在不久后我們就會(huì)推出這個(gè)系統(tǒng)。

  四.小伙伴邀請(qǐng)規(guī)則調(diào)整

  取消受邀人必須在收到邀請(qǐng)后再綁定手機(jī)號(hào)才能被計(jì)算邀請(qǐng)計(jì)數(shù)的規(guī)則。

  修改為只要邀請(qǐng)1周內(nèi)注冊(cè)的ID,無論受邀方什么時(shí)候綁定的手機(jī)都可被計(jì)算邀請(qǐng)計(jì)數(shù),可獲得邀請(qǐng)獎(jiǎng)勵(lì)

  針對(duì)之前小伙伴系統(tǒng)經(jīng)常出現(xiàn)的問題及不夠完善的部分,我們這次對(duì)小伙伴的邀請(qǐng)規(guī)則做了調(diào)整,讓大家以后能更加便捷的邀請(qǐng)小伙伴們加入到MT的征戰(zhàn)中來。

  五.競(jìng)技場(chǎng)鼓舞調(diào)整

  2 鼓舞時(shí)間由現(xiàn)在的2小時(shí)修改為全天有效,即至每日cd刷新時(shí)間。

  2 占領(lǐng)狀態(tài)下也可進(jìn)行鼓舞

  2 玩家鼓舞后,在非占領(lǐng)狀態(tài)下可以點(diǎn)擊【清除鼓舞】按鈕,取消當(dāng)前鼓舞效果。占領(lǐng)時(shí)點(diǎn)擊按鈕提示:占領(lǐng)競(jìng)技場(chǎng)時(shí)無法清除鼓舞效果。

  為了讓MTer們?cè)诟?jìng)技場(chǎng)中獲得更好的體驗(yàn),我們?nèi)∠斯奈栌?jì)時(shí),讓玩家消費(fèi)一次金幣即可征戰(zhàn)一天,同時(shí),再也不會(huì)因?yàn)橥浌奈瓒还ハ吕薅没诹?/p>

  六.普通副本托管調(diào)整

  通關(guān)普通副本時(shí)可按模式勾選副本托管,分為次數(shù)模式和最大模式

  2 次數(shù)模式:按照玩家設(shè)定的托管次數(shù)進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,可選擇勾選自動(dòng)**英雄,自動(dòng)購買體力

  2 最大模式:根據(jù)玩家的體力和包裹情況自動(dòng)進(jìn)行持續(xù)不計(jì)次數(shù)戰(zhàn)斗,可自動(dòng)**英雄,自動(dòng)購買體力。

  這次我們針對(duì)普通副本托管做出了非常大的優(yōu)化,MTer在今后反復(fù)刷普通副本時(shí)再也不會(huì)因?yàn)椴荒茏詣?dòng)**卡牌和不能設(shè)定次數(shù)而煩惱了,只會(huì)比精英本掛機(jī)更加流暢舒適!

  七.符文系統(tǒng)

  玩家每至一定級(jí)別開啟一個(gè)符孔,可以通過鑲嵌符文獲得屬性的提升;

  符文可以通過合成升級(jí),3塊低級(jí)符文可以合成1塊高級(jí)符文;

  通過符文影響的屬性,造成同卡牌值的差異化及多樣化及玩家對(duì)更高屬性甚至極限屬性的追求。

  符文系統(tǒng)是此次新增的一個(gè)重頭系統(tǒng),這將為MT的玩法帶來嶄新的重大變革,MTer們將能創(chuàng)造出更多的豐富的卡牌組合,更加強(qiáng)力的攻關(guān)、競(jìng)技陣容,完美的防御和究極的攻擊都將不是夢(mèng)想。更多的內(nèi)容請(qǐng)期待今后的詳細(xì)介紹。

  八.性別設(shè)定

  玩家將可以自定義自己ID的性別

  為了提高M(jìn)Ter之間的互動(dòng)性,我們將推出性別設(shè)定,讓玩家們之間的認(rèn)知和交流不再局限于一個(gè)隊(duì)長頭像,而今后類似的優(yōu)化將會(huì)逐步完善,不久的將來,我叫MT將不再只是一個(gè)掌上游戲,而是一個(gè)屬于MTer的掌上交流社區(qū)。

  以上就是我叫mt3.5更新內(nèi)容,想知道最新資訊請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注小皮《我叫mt》專區(qū),也可以加入我叫mt討論群:213350930進(jìn)行討論。

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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