《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。 絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)加分機(jī)制與規(guī)則詳解 大家一定都在猜,是擊殺加分多還是吃雞加分多?如何才能保證不掉分呢?一起來(lái)看看吧! 為了避免剛剛上車的玩家還不太了解賽季積分規(guī)則,先快速帶大家過一遍基本規(guī)則及賽季其他規(guī)則詳情,這樣大家心里就有個(gè)數(shù)了。 積分規(guī)則:?jiǎn)稳恕㈦p人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、擊敗積分 每次比賽結(jié)束均會(huì)結(jié)算這3個(gè)積分,其中,生存積分和每局 比賽的排名相關(guān),擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關(guān),總積 分是對(duì)生存積分和擊敗積分的綜合評(píng)分。 掉段保護(hù):晉升到新的段位之后,將會(huì)獲得段位保護(hù)。在有段位保 護(hù)時(shí),比賽結(jié)算時(shí)如果總積分下降幅度過大、跌落至低于該段位總積分 的最低值,將會(huì)自動(dòng)觸發(fā)段位保護(hù),使總積分只會(huì)降低至該段位最低值 。段位保護(hù)觸發(fā)之后,將會(huì)立即解除保護(hù)。如果下一局比賽總積分再次 降低,所處段位將會(huì)降低到下一級(jí);而如果下一局比賽總積分提升,則 將再次獲得段位保護(hù)。 無(wú)敵戰(zhàn)神:達(dá)到超級(jí)王牌段位,并且全服排名前500的玩家,將會(huì) 獲得“無(wú)敵戰(zhàn)神"這一榮譽(yù)段位,該段位會(huì)在每天的零點(diǎn)進(jìn)行更新。 在一個(gè)偶然的情況發(fā)現(xiàn)一把7殺吃雞的加了34分但是5殺第七卻加了38分,之后便開始著手研究最佳方案 在經(jīng)過自己驗(yàn)證四把,朋友驗(yàn)證3把后,得到一個(gè)結(jié)論——不是很看名次而是看你每分鐘的有意義行動(dòng)次數(shù)/時(shí)間決定(我把他稱為行動(dòng)分)。 第一把作為參考是7殺+34,第二把是5殺第七+38。還有兩把分別是6殺第17 +42分和6殺第12+38分。(后兩把均是落地要么在搜要么在跑路殺人,少有停留) 怎么加分多? 那么如果按照行動(dòng)分來(lái)算,最后到達(dá)個(gè)位數(shù)或者10幾個(gè)人的時(shí)候,行動(dòng)分開始逐漸降低(走的少傷害少搜的少),那么隨之而來(lái)的你的整局的平均行動(dòng)分隨之下降,從而拉低了加分。如果行動(dòng)分這個(gè)概念存在,名次在11-18的分?jǐn)?shù)在同等擊殺下分?jǐn)?shù)要比前十高的。 也就是我們甚至可以在比如15個(gè)人的時(shí)候開始跑步找人干,干死一個(gè)血賺,死了保證分?jǐn)?shù),簡(jiǎn)單說(shuō)就是多殺人不掉分! 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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