《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界worldbuilder指令如果你使用的權限插件是 GroupManager指令如下- /mangaddp Builder -essentials.me/mangaddp Builder -essentials.afk/mangaddp Builder -essentials.powertool然后將Builder改為Default以后再輸入一次這些功能都是由Essentials插件提供的, 所以要禁止玩家有關此插件的指令使用 /mangaddp 權限組 -essentials.指令名稱即可 2. 我的世界所有命令代碼殺死一切生物/kill 3. 我的世界,指令第一步、買一個這種的左手鍵盤,放電腦右側 第二步、買一個這種模擬賽車用的踏板放電腦桌下,將左右鍵設置為左右踏板。 第三步、用膠帶把鼠標卷在石膏上,確保能用。 第四步、嘗試左手用鼠標、雙腳控制鼠標兩個鍵,然后適應一下右手用左手鍵盤,并且適當修改一下按鍵作用。 最后,你便可以開始游戲了,初時可能會有點不適應,但到了后來,你會發現原來并不難…… …… … 才怪嘞,你連第三步都過不了,你一個人咋把鼠標圈在石膏上?不說這個,第二步里的踏板某寶上賣大概二千多元,所以連第二步都未必能行。當然,土豪另計 說到底,你還是安心養病吧。 4. 我的世界指令詳解創世神的常用指令比較多,我粗略整理了一下,具體見下: 一、選擇選取類: //desel - 取消當前的選區//pos1 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第一個點//pos2 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第二個點//hpos1 - 選擇你準星瞄準的方塊為第一個點//hpos2 - 選擇你準星瞄準的方塊為第二個點//chunk - 選擇你所在的區塊(16×16×256)//expand <#> - 將選取向你正在看的方向延伸#格//expand <#> <方向> - 將選區向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).//expand <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向延伸 (#1為選擇的方向,#2為反方向)//expand vert - 將選區垂直延伸至最大(基巖到天空)//contract <#> - 將選取向你正在看的方向收縮#格//contract <#> [方向] - 將選區向指定方向收縮#格 (north, east, south, west, up, down).//contract <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向)//outset <#> - 將選區向所有方向延伸#格//outset -h <#> - 將選區向東西南北方向延伸#格//outset -v <#> - 將選區向上下方向延伸#格//inset <#> - 將選區向所有方向收縮#格//inset -h <#> - 將選區向東西南北方向收縮#格//inset -v <#> - 將選區向上下方向收縮#格//shift <#> [方向] - 將選區向該方向移動#格 二、復制粘貼類: //copy - 復制選區到剪貼板,復制點相對于你所在的位置//cut - 剪切選區到剪貼板//paste [-ao] [-a] - 黏貼剪貼板內的選區,如果使用//paste -a 空氣將被排除//rotate <角度> - 旋轉剪貼板內的選區//flip [方向] - 翻轉剪貼板內的選區//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 儲存剪貼板內選區到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 載入schematic文件 三、選點建圖類: /limit <#> - 設置最大變化方塊數//undo [#] - 撤銷<#>步//redo [#] - 重做<#>步/clearhistory - 清除歷史記錄 //wand - 設定手中的 物品為選區工具(默認為木斧)左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點/toggleeditwand - 關閉選區功能,允許正常使用工具//sel <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> - 選擇你的選區形狀 cuboid: 立方體,左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的最小立方體extend: 擴展,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小立方體poly: 多邊形,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小棱柱ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體sphere: 球體,左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體cyl: 圓柱體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為以第一個點為中心,包括所有點的最小圓柱體convex: 凸面體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,生成弧線專用選區工具 四、半徑高度類: //generate [公式] - 按照公式生成形狀//hcyl <方塊ID> <半徑> [高度] - 生成中空的垂直圓柱體//cyl <方塊ID> <半徑> [高度] - 生成垂直圓柱體//sphere <方塊ID> <半徑> [raised? true|false (default) - 生成球體//hsphere <方塊ID> <半徑> [raised? true|false (default)] - 生成空心球體//pyramid <方塊ID> <半徑> - 生成金字塔//hpyramid <方塊ID> <半徑> - 生成空心金字塔/forestgen [半徑] [種類] [密度] - 生成森林/pumpkins [半徑] - 生成南瓜地實用工具//fill <方塊ID> <半徑> [深度] - 填充一個坑//fillr <方塊ID> <半徑> - 完全地填充一個坑/toggleplace - 切換 第一個選擇點/你當前所在的位置(使用填充水/巖漿指令)//drain <半徑> - 清空水和巖漿/fixwater <半徑> - 修復水/fixlava <半徑> - 修復巖漿/removeabove [半徑] [高度] - 刪除你頭上的方塊/removebelow [半徑] [高度] - 刪除你腳下的方塊/replacenear <半徑> <被替換方塊ID> <替換方塊ID> - 替換周圍指定方塊/removenear [方塊ID] [半徑] - 刪除周圍指定方塊/snow [半徑] - 積雪/thaw [半徑] - 融雪//ex [半徑] - 滅火/butcher [半徑] - 殺死生物/remove <ID> <半徑> - 刪除實體 以上就是我的回答,希望能對你有所幫助! 5. 我的世界所有代碼指令在我的世界中,通過輸入代碼實現給與物品數量。 輸入/give [名字/@p(給予最近玩家)/@a(給予全部玩家)/@r(給予隨即玩家)] [物品id] [數量1~64(不寫默認64)]。 6. 我的世界命令代碼大全/effect @s strength 99999 30 true 這個你試試,打開聊天口輸入就行 拓展資料游戲中文名:我的世界,英文名:Minecraft。這是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。這里是我的世界網頁版,由很好玩的單機游戲所改編來的。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。 為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,并通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。 游戲性質 《我的世界》是“休閑”類游戲的一個flash小游戲,flash小游戲是一種通過Flash軟件和 Flash 編程語言Flash ActionScript 制作而成的SWF格式小游戲,只是能上網打開網頁15到30秒即可玩,也可以下載游戲文件到本地然后再安裝個flash播放器打開即玩。 游戲特色 《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常并不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落并在一段時間后消失。總之這個開放的游戲并沒有什么明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。 《我的世界》采用第一人稱視角,棱角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。 7. 我的世界指令我的世界經驗獲取指令 單人經驗指令為: /XP 10000 myword(你的名字) 使用方法: 1、輸入/XP 10000 myword(你的名字) 2、命令方塊/xp 數字 a(經驗值) 3、用紅石激活 多人經驗為: /xp set 玩家名 經驗數量 經驗值 /xpshop buylevel 數字(等級) 使用方法: 用錢買經驗點 8. 我的世界指令窗MATLAB 的主要窗口包括: ①命令窗口(Commend Window)——供輸入命令,實現計算或繪圖功能; ②工作空間窗口(Workspace)——用于列出數據的變量信息,包括變量名、變量字節大 小、變量數組大小、變量類型等內容; ③當前目錄瀏覽器(Current Directory)——顯示當前目錄下所有文件的文件名、文件 夾類型和最后修改時間等內容; ④命令歷史窗口(Commend History)——顯示窗口所有執行過的命令,利用該窗口,可 以查看曾經執行過的命令,也可以重復利用這些命令。 9. 命令我的世界我的世界設置規定范圍冒險的方法如下: 利用兩個始終活動無條件的循環命令方塊 一個/gamemode 2 @p[m=0,r=30] ,另一個/gamemode 0 @p[rm=31,r=40,m=2] 這樣以命令方塊為中心的半徑為30的區域只要有人進去都是冒險,出來就是生存。 拓展資料 《我的世界》:一款第一人稱視角的沙盒游戲,一開始是由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨后由瑞典公司Mojang AB和4J Studios負責開發。 10. 世界我的世界命令大全網易我的世界通用指令大全如下: 復活點設置指令/spawnpoint 防爆指令/gamerule mobGriefing false 死亡不掉bai落指令/gamerule keepInventory true 晴天可以輸入/weather clear 雨天:/weather rain 早上:/time set day 晚上:/time set night /time set X /time set 1000 早晨 /time set 10000 正午 /time set 21000 夜晚 /gamemode X 可以更換游戲模式 /difficulty 設定難度 /kill 殺死指定玩家 /deop 撤銷一位玩家的管理員身份 /op 設置管理員 /tp 傳送到一位玩家身邊 我的世界有很多不同的模式,還有很多不同的玩法,請在游戲里盡情享受吧。 11. 我的世界所有指令代碼一、我的世界建造建筑指令代碼介紹 1、鋪滿://setxxx 2、清空://set0 3、圍墻://wallsxxx 4、空心圓柱://hcylxxxyyyzzzxxx 5、實心圓柱://cylxxxyyyzzz 6、空心球體://hspherexxxyyy 7、實心球體://spherexxxyyy 8、圓圈//:hcylxxxyyy 9、半徑圓形//:cylxxxyyy 注:xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度 我的世界建筑指令代碼大全 快速尋找建筑指令介紹 二、我的世界快速尋找建筑指令介紹 1./locate village--村莊 2./locate mansion--林地府邸 3./locate monument--海底遺跡 4./locate mineshaft--廢棄礦井 5./locate temple--沙漠神殿、叢林神廟、雪屋 6./locate stronghold--末地要塞 7./locate fortress--地獄堡壘 8./locate endcity--末地城 《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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