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我的世界we插件是什么(我的世界插件叫什么)

我的世界we插件是什么(我的世界插件叫什么)

更新時間:2025-08-08 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

1. 我的世界插件叫什么

方法/步驟

1/8分步閱讀

打開我的世界運行創世神插件。

2/8

用木斧選兩個點。

3/8

輸入指令://set xxx 方塊就被放置了。

4/8

還原指令://undo 方塊就被還原了。

5/8

面對不平的地方該怎么辦呢?

6/8

輸入指令://set xxx 就行了。

7/8

復制建筑,先選擇兩個點。

8/8

到一片空地上 輸入復制指令//copy 建筑就被復制了。

2. 我的世界中文名插件

安裝插件,或者不安裝登錄插件,有中文名稱插件的,就是用指令把你的昵稱改成中文

3. 我的世界插件叫什么來著

插件只適用于服務器。

大多數服務器都有ess,ess包含眾多命令,其中就有一個飛行的指令,指令是/fly。如果不是,那就是模組了。著名作弊mod:X-ray支持玩家飛行和透視。

4. 我的世界插件叫什么名字

當我們挖土的時候經常會遇到一個問題,那就是挖著挖著挖到了石頭,這個時候還需要自己去切換工具,十分的麻煩,而在安裝了這個模組以后,我們就得到了一個會自動切換工具的能力,如果我們挖的是泥土、沙子的話,人物就會自動切換成鏟子,如果你挖到了石頭等需要用鎬子采集的方塊的話,它就會自動的切換成鎬子,這對玩家來說十分的便利,只需要提前準備好工具在工具欄里就好了。

第二個要介紹的就是大名鼎鼎的創世神插件了,也有一些玩家喜歡稱其為小木斧,在安裝了這款插件以后,玩家們可以快速的改造大范圍的區域,比如這里我們用一個代碼,綁定出來一個清除工具之后,對著地面右鍵就會清掉一大塊的區域里的方塊,這個時候我們快速的不停右鍵幾下,就會發現這個坑一波挖到了基巖層。如果我們沒有這個插件的話,想弄這么大一個坑怎么也得花上好幾分鐘的時間

5. 我的世界插件怎么使用

打開F3打開背包右擊物品能顯示出所有方塊的代碼和武器的耐久,比如木頭是17,默認的是這個類型的最前一種——橡木,深色的就是2/17,就是在這個類型里的序號/這個類型的序號

6. 我的世界 插件百科

我只會全息投影,站在地上,輸/hd create [投影名] 就能創建一個全息投影,要修改全息投影,輸入/hd addline [投影名] [內容] 來在一個全息投影上添加一行文字(支持顏色代碼),輸入/hd removelin

7. 我的世界插件是什么意思

您好,很高興為你解覺問題,我的世界盒子是一個不錯的修改器,它可以更換自己喜歡的皮膚,下載稀奇的插件,還可以下載許多好玩的地圖…它中的功能還有許多,你可以下載一個試試看ps:目前插件只能在0.10.5或0.10.4中使用,0.11.0不能

8. 我的世界插件叫什么軟件

Spigot本身只是插件服核心,你要MOD,可以用KC,也就是所謂的坩堝核心。另外,如果是要更穩定,可以考慮用暖瓶核心(Thermos)。這些你可以去mcbbs或者世界俠下載。如果你想簡單點,就用開服俠,里面有核心可以直接安裝。

9. 我的世界怎么插件

Commands /rpgitem

/rpgitem help 分類[字符]

顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助

/rpgitem [物品]

在聊天框中顯示 [物品] 屬性

/rpgitem 物品名[字符] create

創建物品. 這個 [名字] 只是用于編輯指令調用它, 并非顯示在游戲中物品 [展示名], 你需要用display指令進行更改

/rpgitem [物品] armour 護甲[整數值(0-100)]

給 [物品] 設置 [護甲值] (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料)

/rpgitem [物品] armour

顯示 [物品] 護甲值 (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料)

/rpgitem [物品] damage 最小值[整數值] 最大值[整數值]

給 [物品] 設置隨機傷害范圍 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] damage 傷害[整數值]

給 [物品] 設置 [傷害值]

/rpgitem [物品] damage

顯示 [物品] 當前傷害

/rpgitem [物品] description set 行[整數值] 描述行[字符]

給 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行[整數值]

從 [物品] 上移除 [該行文字] 注意, 起始行數為0

/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]

給 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] display

顯示 [物品] 當前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名[字符]

給 [物品] 設置 [展示名]

/rpgitem [物品] drop [EntityType] 幾率[雙倍]

設置 [物品] 從某個 [實體類型] 的 [掉落幾率]%. 0% 表示不會掉落

/rpgitem [物品] drop [EntityType]

使 [物品] 一定幾率從某個 [實體類型] 上掉落. 0% 表示不會掉落

/rpgitem [物品] durability infinite

Sets the durability to infinite. This means the item should never break

/rpgitem [物品] durability togglebar

Toggles the display of the tooltip based durability bar

/rpgitem [物品] durability Durability[整數值]

Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

/rpgitem [物品] give

把 [物品] 發給使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家]

把 [物品] 發給 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 計數[整數值]

把指定[數量] [物品] 發給 [玩家]

/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]

設置 [物品] 手持狀態為 [文本]

/rpgitem [物品] hand

顯示 [物品] 手持狀態當前文本

/rpgitem [物品] item

顯示 [物品] 當前描述

/rpgitem [物品] item [材質] hex 顏色代碼[字符]

設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值], [附加數值] 為十六進制數值

/rpgitem [物品] item 物品ID[整數值] 數據[整數值]

設置 [物品] 材質為 [數字ID] : [附加數值]

/rpgitem [物品] item 物品ID[整數值]

設置 [物品] 材質為 [數字ID]

/rpgitem [物品] item [材質] 數據[整數值]

設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值]

/rpgitem [物品] item [材質]

設置 [物品] 材質為 [物品文字或數字ID]

/rpgitem [物品] lore 描述[字符]

給 [物品] 設置 [描述]

/rpgitem [物品] lore

顯示 [物品] 當前描述

/rpgitem [物品] power arrow

給 [物品] 添加火箭技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射

/rpgitem [物品] power arrow 冷卻時間[整數值]

給 [物品] 添加火箭技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射

/rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 權限[字符]

給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行, 并給予運行此 [指令] 的 [權限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [權限] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]

給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號. 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 詳細條目[字符]

運行指令技能 [左鍵/右鍵] 釋放. [詳細條目] 處格式為 [顯示文本] | [指令] | [權限]. 工具提示為 [顯示文本]. 顯示文本和指令必須用 | 這個符號分隔開. 如果有提供給玩家 [權限], 此 [權限] 僅使用的這一次有效, 然后被移除

/rpgitem [物品] power consume

設置 [物品] 為消耗品. 右鍵時消耗該物品

/rpgitem [物品] power fireball

給 [物品] 添加火球技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射

/rpgitem [物品] power fireball 冷卻時間[整數值]

給 [物品] 添加火球技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射

/rpgitem [物品] power flame

給 [物品] 添加點燃技能, 默認持續時間 為 20游戲刻(1 秒). 受到攻擊的目標會被點燃

/rpgitem [物品] power flame 燃燒時間[整數值]

給 [物品] 添加點燃技能, 燃燒時間 為游戲刻. 受到攻擊的目標會被點燃

/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整數值]

給 [物品] 添加冰塊射擊技能 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice

給 [物品] 添加冰塊射擊技能 默認冷卻時間 20游戲刻 (1 秒). 右鍵發射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失

/rpgitem [物品] power knockup 幾率[整數值] 威力[雙倍]

給 [物品] 添加擊飛技能, 幾率為 1/[分母數值] 威力為[整數]. 擊飛技能會把目標擊飛

/rpgitem [物品] power knockup

給 [物品] 添加擊飛技能, 默認幾率為1/20 威力為2. 擊飛技能會把目標擊飛

/rpgitem [物品] power lightning

給 [物品] 添加閃電技能, 默認幾率為1/20. 攻擊目標時一定幾率生成閃電

/rpgitem [物品] power lightning 幾率[整數值]

給 [物品] 添加閃電技能, 幾率為1/[分母數值]. 攻擊目標時一定幾率生成閃電

/rpgitem [物品] power potionhit 幾率[整數值] 持續時間[整數值] 效果等級[整數值] 效果[字符]

攻擊時有 1/[分母數值] 的幾率使目標獲得藥水效果. [效果] 為藥水效果 [持續時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數。 可用藥水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potionself 冷卻時間[整數值] 持續時間[整數值] 效果等級[整數值] 效果[字符]

給自己釋放藥水效果. [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發動. [效果] 為藥水效果 [持續時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potiontick 效果等級[整數值] 效果[字符]

給 [物品] 添加被動效果加成. 當玩家手持或穿戴該 [物品] 時, 給予玩家指定 [等級] 的 [藥水效果]

/rpgitem [物品] power rainbow 冷卻時間[整數值] 計數[整數值]

給 [物品] 添加彩虹技能, [冷卻時間] 為游戲刻. [格數] 為整數. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原

/rpgitem [物品] power rainbow

給 [物品] 添加彩虹技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 格數為5. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原

/rpgitem [物品] power rumble 冷卻時間[整數值] 威力[整數值] 距離[整數值]

給 [物品] 沖擊技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [威力] 為整數, 沖擊 [距離] 為整數. 沖擊技能會把地面上一定范圍內的實體擊飛

/rpgitem [物品] power skyhook [材質] 距離[整數值]

給 [物品]添加天鉤技能. 天鉤技能允許使用者鉤到指定 [材質] 并上升一定 [距離]

/rpgitem [物品] power teleport 冷卻時間[整數值] 距離[整數值]

給 [物品] 添加傳送技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [傳送距離] 為整數. 傳送方向為你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport

給 [物品] 添加傳送技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 傳送距離為5格. 傳送方向為你所面向的方向

/rpgitem [物品] power tntcannon

給 [物品] 添加加農TNT技能, 默認冷卻時間為 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射即將爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷卻時間[整數值]

給 [物品] 添加加農TNT技能, [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發射即將爆炸的TNT

/rpgitem [物品] quality [Quality]

給 [物品] 設置 [品質]

/rpgitem [物品] quality

顯示 [物品] 當前品質

/rpgitem [物品] recipe

已設置 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] removerecipe

已刪除 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] remove

從rpgitem列表中移除該物品. 擁有該物品的玩家不會失去它, 但是這個物品所有的技能會失效

/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]

從 [物品] 上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] type

顯示 [物品] 當前類型

/rpgitem [物品] type 類型[字符]

給 [物品] 設置 [類型]

/rpgitem [物品] worldguard

開啟/關閉 worldguard 對[物品] 的限制

/rpgitem list

顯示所有RPG Items創造出來的物品

/rpgitem option giveperms

Toggles give requiring permissions

/rpgitem option worldguard

切換world guard保護模式. 啟用時會阻止RPG Items的物品在非PVP區使用

Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT

10. 我的世界常用插件

這巫毒插件是一個非常實用的魔獸世界懷舊服治療團隊框體插件,它擁有高亮、距離監控和BUFF等各種功能,可以幫助治療職業的玩家更加輕松準確地使用技能。巫毒插件使用起來很方便,而且有很高的自由度。

作為一個團隊框體,VuhDo支持主流RAID界面的所有功能:高亮、buff、debuff、HoT、距離監控等等,但其功能都是自身集成的,無需GRID那樣的復雜整合。

11. 我的世界插件是什么

按下鍵盤esc ,選項里,控制,有一個顯示/隱藏,把名字改成一個字母,點擊完成,回到游戲就好了


《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。

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