電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
--我叫mt2 easy助手怎么用?附魔功能 一.一鍵附魔功能是在按下”附魔“后才會亮起,當決定替換并按下”替換“按鈕后會和”替換“按鈕一樣會顯示灰色。 二.一鍵附魔默認次數為1次,最大400次。 三.按下”附魔“ 并設定好<附魔次數、優先級>后即可”一鍵附魔“,不要眨眼100次就一瞬間的事。 四.屬性”生命、攻擊、免傷“字樣邊上的紅色字樣是會記錄一鍵附魔前的數值,可直觀的看出一 鍵附魔前后變化。 五.接下去對3項屬性優先級做說明: 1、默認情況不勾選任何屬性時,執行智能附魔,具體設定如下: 武器、戒指優先級為攻擊,次級生命; 胸甲、護肩優先級為生命,次級攻擊; 頭盔、披風綜合性考慮。 2、勾選生命;優先級生命,次級攻擊 ,最次級免傷 --和胸甲、護肩的判斷差不多,即生命不能為負數,只要生命大于0就替換,在生命為0時次級選擇攻擊,攻擊為負數就放棄,這時攻擊大于0就替換,只有當生命=0,攻擊=0,輪到最次級免傷的變化,這時免傷其大于0就替換。 3、勾選攻擊;優先級攻擊,次級生命,最次級免傷 ----和武器、戒指的判斷差不多,同理第二條生命的判斷原理將生命和攻擊優先級對調。 4、勾選免傷;優先級免傷,次級攻擊,最次級生命,同上不解釋了。 5、勾選攻擊+生命,這時兩項里有一項是負數就舍棄不替換了,在攻擊和生命都為0是,判斷免傷的變化不是負數就替換了。 6、勾選生命+免傷,和上一條判定一樣。 7、勾選免傷+攻擊,同上原理判斷。 8、全部勾選,只有所有屬性都大于0,才會被替換。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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