電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 這是我的戰(zhàn)爭算是當(dāng)下的一款神作了吧,從發(fā)布到現(xiàn)在幾個月過去了,依然是有著不低的關(guān)注度。我們很容易就能在游戲當(dāng)中。體會到戰(zhàn)爭時期人們的艱辛。這確實是人類對自身十分殘忍的傷害。這里小編來幫助大家解決這是我的戰(zhàn)爭骨折了怎么辦。幫助大家度過難關(guān)。 其實這款游戲當(dāng)中并沒有骨折的設(shè)定,所以小編一開始在看到這個問題的時候,也是蒙蒙的。后來才弄明白,這其實是漢化的問題。這款游戲的早期漢化當(dāng)中將“心理崩潰”翻譯成了“骨折”。雖然都是很嚴(yán)重的傷勢,但是完全不同,一個是身體上的,一個是心靈上的。因此處理方式不對的話是不能解決問題的。 首先我們來分析“骨折”也就是“心理崩潰”的幾個原因: 1、受傷,受了較重的傷,而又無法醫(yī)治,就有可能出現(xiàn)心理崩潰的情況。這個設(shè)定還是十分合理的,戰(zhàn)爭年代受傷,會讓人感到絕望。 2、饑餓,餓到一定程度,或者說餓死之前,就會產(chǎn)生心理崩潰的情況,這個設(shè)定也很合理,人類需要食物,沒有食物肯定會讓人感到絕望。 3、負罪,當(dāng)角色擊殺了手無寸鐵的平民,或者是孤寡老人,或者強搶物資的時候,就會出現(xiàn)負罪的傷心狀態(tài),這個時候繼續(xù)做壞事的話,心理就會崩潰。 然后是“骨折”,也就是心理崩潰的解決辦法,當(dāng)然用繃帶是肯定不行的。又不是真的骨折。 安慰隊友 1、受傷的人得到醫(yī)治,心理問題也會得到一定程度的緩解。 2、饑餓的人得到食物,這個很顯然的。一定會解決問題。 3、負罪的人,得到安慰。點擊其他角色的話,就能看到這個選項了。可以給其他小伙伴加油打氣。如上圖: 以上就是關(guān)于這是我的戰(zhàn)爭骨折了怎么辦的全部內(nèi)容了。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!