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輻射4影響幀數(shù)高低原因是什么_輻射4影響幀數(shù)高低原因分析攻略

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更新時(shí)間:2022-08-19 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹遁椛?》影響幀數(shù)高低原因分析,不知道什么原因影響幀數(shù)高低的玩家,跟小編一起來看看吧。

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《輻射4》影響幀數(shù)高低原因分析攻略

眾所周知,游戲最影響幀數(shù)的是陰影,而陰影處理就是透過CPU多線程排序分發(fā)給顯卡處理

由於B社優(yōu)化不行,陰影處理排序出現(xiàn)樽頸,不能最大化CPU多線程排序的效能,

而內(nèi)存的速度,會影響CPU的外頻,直接影響運(yùn)算速度

於是偶便做了個(gè)測試

我的配置: e3 v2 @3.7Ghz, 670 OC 4gb, Sandisk SSD

把原來4gbX2 DDR3 1600降頻到1333

同一場境,由穩(wěn)穩(wěn)的60幀降至53-55幀

好吧,那麼可以證實(shí)內(nèi)存的速度很影響幀數(shù),至少在我的配置下影響明顯

在同一CPU的大前題下,換上更快的內(nèi)存或超頻能明題提升幀數(shù)

大家的內(nèi)存能超的就超吧(注意要適量加電壓喔,否則可能不穩(wěn)定)

若然想升級配置的,不要忽略內(nèi)存只追求顯卡

若然顯卡不錯(cuò)的,想少量提幀,也可以向內(nèi)存下手 (畢竟內(nèi)存比CPU和顯卡便宜多了)

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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