《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 ![]() 水晶先鋒重做 以下是水晶先鋒相對于正式服務器的改動 (注:改動是從文件中整理出來的,當測試服上線之后會進行確認) ![]() -耗藍由20/22/24/26/28下調到16/18/20/22/24 -技能命中目標時會疊加一個持續五秒攻速buff,最多疊加三層8/10/12/14/16 -Q技能的減速效果移除并且添加到了E技能中 ![]() -增加攻速的效果移除 -冷卻時間由18秒降低到16秒 -最大移動速度提升由15/17/19/21/23%增加到20/24/28/32/36%持續三秒 -護盾的持續時間依然為六秒 -護盾的數值由70/115/160/205/250提升到80/135/190/245/300 -護盾的法術加成由0.6提高到0.8 ![]() -耗藍由50/55/60/65/70/75下調到40/45/50/55/60 -治療效果移除 -被擊中的目標會減速30/35/40/45/50持續2.5秒 -彈道范圍由800提升到1000 -彈道寬度由120下調到90 -現在在動作結束前,此技能視為定身效果 -語音“感受我的毒刺吧”會在技能成功抓住目標后觸發而非施放后就觸發 平衡性改動 (注:改動是從文件中整理出來的,當測試服上線之后會進行確認) 澤拉斯重做 根據設計師ZenonTheStoic的發言,今天測試服務器更新了澤拉斯的重做——其中還包括新的視覺特效。在服務器正式上線之前,看一下他在Twitter上面分享的內容: Q:耗藍90-130,基礎傷害80-240,法術加成0.75 W:冷卻時間14-10,基礎傷害60-180,法術加成0.6,減速40-60 E:冷卻時間16-8,耗藍60-80,基礎傷害80-200,AP加成0.45 R:冷卻時間135-105,基礎傷害140-240,AP加成0.2,耗藍100 黛安娜 *現在的技能說明是“所有被月光debuff標記的目標,無論是否為 ![]() 技能沖刺的目標都會移除這個debuff”(目前正式服就是這樣的,這只是文字說明的改動) 船長 ![]() *現在的技能說明由7秒調整為6秒 卡薩丁 ![]() 造成的傷害由80/115/150/185/220下調到70/90/110/130/150 技能重做 -被動:普通攻擊造成10/20/30/40/50(+0.2法術強度)魔法傷害 -主動:下次普攻造成40/80/120/160/200(+0.8法術強度)的魔法傷害,并且回復卡薩丁4%的最大法力值,如果目標是英雄,那么回藍效果為三倍。 -這個技能的耗藍由25下調到0 -冷卻時間由全等級12秒下調到9/8/7/6/5秒 ![]() 技能傷害由80/130/180/230/280下調到80/110/140/170/200 卡茲克 ![]() -傷害由70/100/130/160/190下調到50/80/110/140/170(我認為攻擊力加成由1.5下調到了1.3,服務器開啟后會進行確認) -進化后的Q技能傷害由8%下降為6%(我認為攻擊力加成由2.0下調到了1.8,服務器開啟后會進行確認) ![]() -冷卻時間由22/20/18/16/14下調為20/18/16/14/12 -技能的攻擊力加成由0.8下降為0.4(服務器開啟后會進行確認) ![]() -移動速度加成由40%提高到50% -現在在卡茲克潛行時會讓他無視單位碰撞 -進化后的R技能減傷由50%提高到60% 深淵巨口 ![]() 現在重做為一個非指向性技能 現在的技能說明是“發射一個腐蝕性的粘液,對第一個被擊中的敵人造成80/130/180/230/280(+0.7法師強度)的魔法傷害并且降低他的護甲和魔抗5/10/15/20/25持續四秒” 奧莉安娜 ![]() 這個技能不再提供額外的魔抗(依然提供護甲) 趙信 ![]() 現在對也怪造成的傷害最高為600點 吉格斯 ![]() 技能耗藍由50/60/70/80/90上調到70/75/80/85/90 ![]() 會對連續踩中雷區的小兵造成更低的傷害 lol美測服1.16更新后水晶先鋒重做,大家看好嗎?
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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