《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。 《英雄聯(lián)盟》純中國(guó)風(fēng)英雄“中國(guó)龍-熬興”首次亮相已經(jīng)過(guò)去近1年時(shí)間,而該英雄卻遲遲不見(jiàn)上線。 對(duì)此,開(kāi)發(fā)商Riot Games首席設(shè)計(jì)師Andrei van Roon終于透露了真實(shí)原因——開(kāi)發(fā)受阻。 Andrei van Roon向媒體表示,制作組已經(jīng)花費(fèi)了很多時(shí)間在“熬興”身上,但開(kāi)發(fā)進(jìn)度并不理想,因此決定暫時(shí)將它放在一邊,然后先來(lái)完成其它的工作。 當(dāng)然,這并不代表“熬興”將會(huì)夭折。相反,制作組仍然覺(jué)得這個(gè)英雄的概念很酷,總有一天會(huì)把它帶到玩家面前,不過(guò)最終是否還會(huì)使用“熬興”這個(gè)名字并不好說(shuō)。 Andrei van Roon透露,由于2015年制作方為《英雄聯(lián)盟》安排了很多工作內(nèi)容,因此“熬興”的正式亮相可以說(shuō)仍是遙遙無(wú)期。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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