《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
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lol亡靈主宰賽恩天賦符文加點(diǎn)出裝攻略: 基礎(chǔ)屬性變動 生命值:420+70/級 每秒生命回復(fù):1.7+0.2/級 法力值:200+45/級 每秒法力回復(fù):1.4+0.12/級 攻擊范圍:150 攻擊力:53+4/級 護(hù)甲:18+3/級 魔法抗性:30+1.25/級 移動速度:345 被動技能:亡者的榮耀 在被擊殺后,賽恩會再次鼓舞自己站起來,不過站起來后賽恩的生命值會迅速流失。在這個期間,他可以進(jìn)行移動以及攻擊。賽恩將獲得100%的生命偷取,攻擊速度極具增加并且普通攻擊可以附帶他10%的最大生命值傷害。攻擊野怪時最多75點(diǎn)額外傷害。他的所有技能都將會替換成死亡澎湃,為賽恩提供大量的移動速度。 小編解析:之前網(wǎng)上有視頻,賽恩依靠自己的新被動,完成了團(tuán)滅后強(qiáng)拆基地成功的案例,新被動讓賽恩無論是遭遇塔下強(qiáng)殺,還是面對團(tuán)戰(zhàn)后的殘血收割局面,都將變得異常得心應(yīng)手。 Q技能-湮滅粉碎 法力消耗:50/55/60/65/70點(diǎn) 技能冷卻時間:10/9/8/7/6秒 賽恩為他的強(qiáng)力一擊蓄力,最多2秒。在釋放的時候,他將對區(qū)域內(nèi)的敵人造成20/40/60/80/100+0.6總攻擊力到60/120/180/240/300+1.8總攻擊力的物理傷害(對小兵造成60%的傷害)。被擊中的敵人會有短暫的減速。 如果賽恩的蓄力時間至少持續(xù)了1秒,那么會擊飛敵人,并且造成1.25到2.25秒的眩暈。 小編解析:和以前的老板賽恩的非指向性Q技能相比,新版的Q技能施法前搖時間長,但是附帶了一個擊飛和AOE的效果,同時對對手還有一個短暫的減速,可以說賽恩從一個點(diǎn)控英雄直接越變成了團(tuán)控英雄。 W技能-靈魂熔爐 法力消耗:70/75/80/85/90點(diǎn) 冷卻時間:13秒 被動效果:每當(dāng)賽恩擊殺一個單位,最大生命值都會增加2點(diǎn)(消滅大型野怪,擊殺或者助攻英雄增加8點(diǎn)生命值) 主動效果:賽恩開啟一個護(hù)盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法術(shù)強(qiáng)度+10%最大生命值的傷害,持續(xù)6秒。再2秒以后,在護(hù)盾存續(xù)的情況下賽恩可以再次激活此技能,對他周圍的敵人造成40/65/90/105/20+0.4法術(shù)強(qiáng)度+10/11/12/13/14%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害。攻擊小兵和野怪的時候最多造成400點(diǎn)額外傷害。 小編解析:W技能和之前相比差別并不大,但是E技能的被動已經(jīng)移到了W技能上面。 E技能-殺戮咆哮 法力消耗:25點(diǎn) 技能冷卻時間:12/11/10/9/8秒 賽恩發(fā)出一個短距離的沖擊波,對遇到的第一個敵人造成70/105/140/175/210+0.4法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,造成40/45/50/55/60%的減速效果并且降低其20%的護(hù)甲,持續(xù)2.5秒。 如果被命中的目標(biāo)不是英雄,他們會被擊退。被擊退的單位穿過敵人的時候會受到50%分額外傷害,并且造成40/45/50/55/60%的減速效果。 小編解析:E技能現(xiàn)在作為一個群體減速技能,讓賽恩在GANK的時候能夠保證沒有紅BUFF,都可以通過Q和W的連續(xù)控制,成功幫助線上英雄擊殺對手。 大招R技能-無人可擋 法力消耗:100點(diǎn) 技能冷卻時間:140/100/60秒 賽恩朝一個方向沖鋒8秒,并且會緩慢的向鼠標(biāo)位置進(jìn)行引導(dǎo)。在沖鋒的過程中,賽恩無視控制技能。再次激活此技能賽恩會提前取消沖鋒。 當(dāng)賽恩遇到一個敵方英雄或者墻壁的時候,他會對小范圍內(nèi)的敵人造成150/300/450+0.4額外攻擊力的物理傷害,將敵人擊飛并且眩暈0.75秒。在一個較大范圍內(nèi)的敵人會承受等量的傷害并且移動速度被降低40/45/50%,持續(xù)3秒。 隨著賽恩沖鋒距離的增加,傷害最多可以提升到300/600/900+0.8額外攻擊力,而眩暈的持續(xù)時間最多提升到1.75秒。 小編解析:真正的“蠻王沖撞”技能出爐,不過這個技能的不穩(wěn)定性,也會讓賽恩成為空大最多的英雄之一。 天賦: 21-9-0 小編解析:硬化皮膚和屠夫兩個技能對于打野效率的支持上顯得非常重要,而巫術(shù)和狂怒,本身攻速和減CD對于新亡靈來說是有很不錯的收益,新版賽恩在小編的眼中是一個前期需要帶起節(jié)奏的英雄,因?yàn)樗那捌趹?zhàn)斗能力在打野英雄中比較強(qiáng),天生的護(hù)盾技能可以讓他抗野幾乎無傷。21-9-0也是現(xiàn)在最適合新賽恩的一套加點(diǎn)。 符文: 符文:紅色1個暴擊幾率,8個固定攻擊;黃色9個固定生命;藍(lán)色5個攻速4個固定護(hù)甲;精華2個固定攻擊1個固定護(hù)甲 小編解析:紅色的一個暴擊符文是小編的最愛,經(jīng)常會給你帶來意想不到的驚喜。而精華和藍(lán)色堆積起來的7點(diǎn)護(hù)甲,足以讓賽恩在前期抗野以及面對AD英雄的時候游刃有余。7.6的攻擊力加上天賦給的5點(diǎn)攻擊力足足有12點(diǎn)攻擊力,非常好用,把握賽恩前期GANK就是干的特點(diǎn)。固定生命符文現(xiàn)在收益很高,可以在前期的2V2,3V2中給賽恩的戰(zhàn)斗能力帶了非常高的提升。攻速符文打上3.2%的攻速,配合天賦給的5%攻速,可以讓賽恩清野更加效率。 使用這樣天賦和符文的好處就是,在打野效率上有著非常不錯的效果,而且在GANK中也可以保持賽恩很高的戰(zhàn)斗能力,幫助團(tuán)隊(duì)和線上隊(duì)友打出優(yōu)勢,并且在中期把握住小龍等野區(qū)資源。 六神裝: 核心裝: 小編解析: 打野刀現(xiàn)在毫無疑問是賽恩打野最佳的裝備之一,而五速鞋可以讓賽恩更好的援助到戰(zhàn)場,就像小編之一所說的那樣,賽恩是一個偏向于前期帶節(jié)奏的打野英雄,雖然他的AOE和團(tuán)戰(zhàn)能力都有所增強(qiáng),但是軟控制、施法前搖過長以及大招的不穩(wěn)定性,讓他需要通過前中期來確立優(yōu)勢,在后期團(tuán)戰(zhàn)中,很明顯他的作用將會低于螳螂、獅子狗、蜘蛛甚至盲僧。當(dāng)然,他的被動,不死不休也許會幫助他提升這點(diǎn)缺陷。 打法心得: 對線期 通過Q技能和E技能對對手進(jìn)行消耗,迫使賽恩的對手進(jìn)行二選一,要么在補(bǔ)兵時硬吃傷害,要么放棄補(bǔ)兵保存血量。 通過E技能來讓對手減速并破甲,賽恩就能追上對手并用Q技能來可靠地追加更多有意義的傷害。同時,W技能為他提供了一個堅(jiān)硬的護(hù)盾,足以在敵人對這位諾克薩斯的昔日榮光發(fā)起反擊時抵消掉有意義的可觀傷害,或者在賽恩撤退時提供足夠的防御來保證存活。 塔下補(bǔ)兵時,賽恩可以站在己方防御塔的射程外,利用W技能的護(hù)盾來吸收小兵傷害,同時引導(dǎo)Q技能來清掉整波小兵。并且由于對線的敵人已遠(yuǎn)離他的防御塔,賽恩可以召喚本方的打野英雄過來將其擊殺。在友方發(fā)起的GANK中,賽恩也會有勇猛的表現(xiàn),因?yàn)樗腝技能和E技能可以提供足夠的控制效果來讓友軍盡情輸出傷害。 被GANK時,賽恩幾乎沒有什么機(jī)動能力,除了W技能的護(hù)盾,所以其實(shí)賽恩并不是很適合打線上,也許中路的短線還可以吧。 但在賽恩到達(dá)6級后,這個毫無機(jī)動能力的特點(diǎn)就會消失,雖然只是暫時的。R技能大招是一個氣勢洶洶的技能,能讓賽恩橫穿半個召喚師峽谷。它有很多種用途,包括追擊逃命的敵人,或是從幾乎必死的遭遇戰(zhàn)中脫離。不過,最為誘人的一點(diǎn),就是賽恩可以用他的大招來進(jìn)行游走。 打野 這才是賽恩應(yīng)該做的事情。 通過各種AOE技能,賽恩也可以在野區(qū)找到感覺。他的所有小技能都會為他提供驚人的清野速度,并且他在解鎖大招之前就有GANK能力,既可以給那些遠(yuǎn)離防御塔的敵人一些減速控制,又可以在控制型隊(duì)友的配合下全力輸出傷害。一旦他有了大招,賽恩GANK的能力將得到質(zhì)變,也許夢魘才是他唯一競速的對手。 團(tuán)戰(zhàn)技巧: 就像小編之前說的那樣,賽恩的大招用在支援和先手開團(tuán)也許作用非凡,但是在團(tuán)戰(zhàn)中,幾乎他的大招就變成了雞肋,當(dāng)然群體的減速和復(fù)生后的不死不休,讓賽恩可以在團(tuán)戰(zhàn)中做出一些額外的貢獻(xiàn),把握好施放大招的時機(jī),Q技能和E技能群體AOE施放的好壞,是評價未來新版賽恩召喚師會玩與否的一個基本要素。多打一些小型團(tuán)戰(zhàn),5V5并不是賽恩所擅長的。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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