《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
【2021季中冠軍賽小組賽分組】 拳頭官方先是根據過去兩年的全球賽事表現,將全球12個賽區分為以下4個層級 層級1 - LPL賽區(LPL)、歐洲賽區(LEC)、韓國賽區(LCK) 層級2 - 北美賽區(LCS)、越南賽區(VCS)、東南亞賽區(PCS) 層級3 - 土耳其賽區(TCL)、獨聯體賽區(LCL)、拉丁美洲賽區(LLA) 層級4 - 日本賽區(LJL)、巴西賽區(CBLoL)、大洋洲賽區(LCO) 隨后通過軟件將各隊隨機分配到不同的比賽分組,保證同一層級的不會在小組賽遭遇,提高讓三大賽區隊伍都能進去淘汰賽,增強賽事的觀賞性。 LPL也是要和越南、獨聯體、大洋洲賽區一組,必出線好吧。 【季中冠軍賽獎勵——1個額外的世界賽名額】 拳頭官方發布了今年世界賽的名額規則,今年季中冠軍賽冠軍隊伍所在的賽區,將獲得一個額外的2021全球總決賽參賽名額,在季中冠軍賽結束后,2021 賽季的全球戰力排名最高的賽區將獲得一個額外的全球總決賽參賽名額。若該賽區同時贏得季中冠軍賽,那么額外的參賽名額將順延給排名第二的賽區。也就是說,MSI冠軍賽區和戰力第一的賽區保證是4個名額,如果重疊了,那名額就給戰力第二的賽區,保證它也是四個名額。 【賽區戰力排行分析】 先來分析賽區戰力排行,官方的說辭是等MSI結束之后再結算賽區戰力,但是我們先不妨推測一下LPL賽區可能的位置。 首先在超凡電競上是有全球各戰隊的戰力值的。我們可以依據這個推測賽區戰力。 我的第一個想法是賽區戰力是不是隊伍的戰力之和?不過我馬上否決了自己這個想法,畢竟LPL17支隊伍太好欺負LCK12只。 接下來我又想,那是不是隊伍的平均戰力就等于賽區戰力?不過我一想這也不現實,在LPL今年就有很多吊車尾,他們并不能代表LPL賽區的水平 想到這里,我恍然大悟。怎樣的戰隊能代表LPL賽區的水平?那就是出征世界賽的戰隊。因此,我覺得使用各賽區排名前4戰隊的平均戰力值作為賽區戰力值非常合理。馬上開始計算。 LPL戰力值:1801.25 LCK戰力值:1776 不用算了,LEC賽區第一名的G2戰力值比LPL和LCK賽區前4平均戰力值都低。 所以最后的結果是LPL>LCK>LEC(個人算法,LCK可能超過LPL,一切以拳頭官方公布為準) 【LPL名額分析】 我們再來分析一下LPL名額情況: 一、LPL賽區戰力第一 假如LPL賽區能做戰力第一,那么出征MSI的隊伍就沒有那么大壓力了,畢竟戰力第一的賽區直接鎖定世界賽四個名額。 二、LPL賽區戰力第二 假如LPL賽區戰力第二。如果戰力第一的賽區奪得冠軍,LPL賽區也能獲得順延的名額,可萬一戰力第一的賽區和戰力第二的LPL都沒有奪冠,那么只有戰力第一的賽區和MSI冠軍賽區能獲得額外的名額,LPL只能以三個名額出戰世界賽。 三、LPL賽區戰力第三 不用想了,戰力第三,怎么都不可能有額外名額的,LPL也不可能掉到第三的。 有一個很不利好的消息就是這個戰力榜是在MSI結束以后才結算的。因此打MSI的時候還不知道賽區的排名,這也就意味著為了給自己賽區帶來更多的可能,每個賽區都必須爭冠。所以今年的MSI競爭一定非常激烈,我覺得這會是不容錯過的賽事。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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