《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
【新賬號排位】 如果您是第一次加入排位賽,我們會根據您在普通比賽中的表現判定最初排位,而非指定默認排位。這一改動可保證游戲中匹配到的都是與自己水平接近的玩家,從而改善所有玩家的對局體驗。 【賽季初始重置級數減少】 賽季開始時,排位賽老玩家們的重置等級數將比去年更少。與過去幾年相比,今年完成定級賽后,您的起始等級將更接近上賽季結束時的位置。 【取消小分段晉級賽】 小分段之間將不再有晉級賽(黃金III->黃金II除外),升段時也不需要任何額外的勝點。不過當心——小分段之間也不再設置降級保護了。如果失敗后你的勝點將降為0,再輸一局則將直接降到下一級。 段位之間的晉級賽仍然保留(黃金->白金除外),且仍有降段位保護。 【依據段位匹配比賽】 匹配時將選擇實際顯示段位與您相近的隊友和對手,而非僅僅參考隱藏積分。 【降低勝點的得失】 由于初始段位升高、小分段間的勝點累計,和移除不獎勵勝點的分段晉級賽措施,我們大大增加了系統中的勝點。如果不做處理,所有人都會升級過快,嚴重影響排位情況對匹配的參考價值。為了保持健康的匹配機制,本賽季的勝點獎勵和損失都會略微減少。 【超凡大師以上級別即刻解鎖】 超凡大師、傲世宗師和王者段位現在已經開放。誰能第一個登上王者段位? 【鉆石衰減機制變化】 鉆石段位現在采取與超凡大師以上一樣的衰減機制,但節奏更慢: ● 超凡大師、傲世宗師、王者 ○ 每打一局游戲積攢1個活躍日,最多積攢10個 ○ 連續10天不活躍后,開始消耗積攢的天數 ○ 所積攢的所有天數耗盡后,每天減少250個勝點,直到跌出超凡大師 ● 鉆石 ○ 每打一局游戲積攢7個活躍日,最多積攢28個 ○ 連續28天不活躍后,開始消耗積攢的天數(如果是從超凡大師跌落到鉆石段位,則取消這段緩沖期) ○ 所積攢的所有天數耗盡后,每天減少50個勝點,直到跌出鉆石段位 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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