《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
1. 英雄聯(lián)盟ap和ad哪個(gè)傷害高飛機(jī)出混合傷害厲害,就是ad和ap混合出! 飛機(jī)幾乎是所有ad英雄里ap傷害最高的英雄了,因?yàn)槠浔旧肀粍?dòng)會(huì)將一定的物理傷害轉(zhuǎn)化成魔法傷害,所以就算是出暴擊裝,魔法傷害也非常之高。 二、出裝推薦 魔宗、三相、火炮、無盡。復(fù)活甲、水銀 飛機(jī)出裝選擇走射手暴擊流,除開超強(qiáng)的poke能力,貼臉飛機(jī)普通攻擊的傷害也不容小覷。 2. 英雄聯(lián)盟ap天使和ad哪個(gè)傷害高天使就是ad和ap傷害都有的一個(gè)英雄。。 這類英雄完全可以出一半物理傷害裝備,一半魔法傷害裝備。 而ap和ad兼顧的裝備最適合天使。 3. 英雄聯(lián)盟ap哪個(gè)厲害飛機(jī)出混合傷害厲害,就是ad和ap混合出比較好。 飛機(jī)幾乎是所有ad英雄里ap傷害最高的英雄了,因?yàn)槠浔旧肀粍?dòng)會(huì)將一定的物理傷害轉(zhuǎn)化成魔法傷害,所以就算是出暴擊裝,魔法傷害也非常之高。 出裝推薦 魔宗、三相、火炮、無盡。復(fù)活甲、水銀 飛機(jī)出裝選擇走射手暴擊流,除開超強(qiáng)的poke能力,貼臉飛機(jī)普通攻擊的傷害也不容小覷。 4. lol傷害最高的ad1、500:大嘴(開W(滿5級(jí))的大嘴:710)、盧錫安、輪子?jì)、無被動(dòng)千玨(4層被動(dòng)的千玨:575、7層被動(dòng)的千玨:600、10層被動(dòng)的千玨:625、13層被動(dòng)的千玨:650、16層被動(dòng)的千玨:675、19層被動(dòng)的千玨:700、22層被動(dòng)的千玨:725、25層被動(dòng)的千玨:750) 2、525:金克絲(開Q(滿5級(jí))的金克絲:700)、卡莎、滑板鞋、霞、小炮(LV18的小炮:661) 3、550:飛機(jī)、德萊文、EZ、好運(yùn)姐、老鼠(開R的老鼠:850)、VN 4、韋魯斯:575 5、寒冰:600 7、女警:650(觸發(fā)W爆頭狀態(tài)下/觸發(fā)E爆頭狀態(tài)下的女警:1300) 射手在英雄聯(lián)盟中是一個(gè)很重要的C位,也就是我們常說的ADC了。射程對射手來說是非常重要的一個(gè)設(shè)定,手長線上擁有的主導(dǎo)權(quán)就更大,相對的手短 5. 英雄聯(lián)盟ap和ad哪個(gè)傷害高一點(diǎn)q(0.5AP) w(0.4AP) e(0.4AD) r(0.3AP0.2AD) 以上就是四個(gè)技能加成,因?yàn)轱w機(jī)是雙向輸出路線所以加成都沒有純ADAP英雄那么高,一般飛機(jī)是走AD路線的,因?yàn)槭沁h(yuǎn)程輸出,有E的破甲加成,而且AP加成和技能都太少出AP會(huì)使后期疲軟 6. 英雄聯(lián)盟ap和ad哪個(gè)傷害高點(diǎn)ap強(qiáng)。 出裝推薦: 1,法穿鞋,冰杖,大面具。 鳳凰流烏迪爾為AP輸出,并擁有持續(xù)燒血的R技能,因此冰杖和大面具可以有效粘人并增加技能傷害。 2,日炎,蘭頓,女妖面紗。 增加抗性和持續(xù)輸出傷害,并抵擋一次技能傷害,能夠讓烏迪爾生存能力更強(qiáng)。 鳳凰流烏迪爾爆發(fā)很高,切換技能中W龜形態(tài)和R鳳凰形態(tài)都有AP加成,能夠讓烏迪爾輸出增加的同時(shí)增加W的護(hù)盾厚度。 7. 英雄聯(lián)盟怎么區(qū)分AP和ADAP 阿貍,光輝,球女,發(fā)條,小魚人,酒桶,火男,安妮,冰法,流浪,卡薩丁,不詳,寡婦,婕拉,煉金,炸彈人,蜘蛛,亡靈,機(jī)器人,琴女,風(fēng)女,索拉卡,璐璐,石頭人,牛頭,蛇女,大頭,提莫,皎月,妖姬,阿木木,蘭博,日女 AD 鱷魚,潘森,趙信,蠻王,女槍,女警,男槍,EZ,瑞文,維魯斯,寒冰,VN,劫,慎,螳螂,杰斯,劍圣,德瑪,皇子,盲僧,男刀,猴子,錘石,龍女,蝎子,螃蟹,大嘴,小炮,波比,人馬,奧巴馬,劍魔,金克絲 AD&AP 武器,阿卡麗 看對方英雄AP還是AD點(diǎn)擊人物角色看出裝或人物屬性就知道了。 當(dāng)然上面所發(fā)的英雄并無絕對,比如EZ和牛頭等等都是可AD和AP。 8. ad和ap哪個(gè)輸出高看你玩法了,ad偏對線,ap偏打團(tuán),說實(shí)話ap ez最開始是在大亂斗里開發(fā)出來的玩法,原因是ez W和E以及大招R技能的高ap加成,ap ez需要裝備的支持才能打出傷害,前期線上對線基本是個(gè)中單ap就能壓制ap ez,因?yàn)榍捌趙e技能傷害不高,q技能傷害低且命中不穩(wěn)定,你上去打一套最多能打?qū)γ嬉话胙,還是在把逃命位移技能e用了的情況下,打完這套后就面臨無法撤退和沒技能可用的尷尬情況,不過在留e的情況下猥瑣補(bǔ)刀賴線還是可以的,中期多游走大招支援,后期團(tuán)戰(zhàn)ap ez傷害爆炸 ad ez則相反,對線強(qiáng)勢,前期保證q命中率的情況下,線上消耗對方,對面大概還有五分之三血的時(shí)候,確保視野留意對面打野位置后,就可以q中后上去硬拼了,注意技能間穿插平A,基本一套帶走對面,對面交閃你再交e,說實(shí)話只要q命中率高,ad ez對線單殺很輕松,后期團(tuán)戰(zhàn)則比較疲軟,輸出環(huán)境差,因?yàn)槠紸距離太近,非常吃走位和操作 9. 英雄聯(lián)盟英雄ad和ap一、AP是指法術(shù)傷害,在英雄聯(lián)盟中如果一個(gè)英雄的傷害主要是法術(shù)傷害那么可以定義這個(gè)英雄為AP。 二、AD是指物理傷害,在英雄聯(lián)盟中如果一個(gè)英雄的傷害主要是物理傷害那么可以定義這個(gè)英雄為AD 三、ADC是指遠(yuǎn)程物理輸出,在英雄聯(lián)盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,說的是物理傷害英雄,而C則是“Carry”的縮寫,因此ADC代表著物理輸出核心。 擴(kuò)展資料:ADC這個(gè)稱呼最初是由dota延伸而來。AD即“Attack Damage”,C是“Center’’,AD Center即是物理輸出核心。 在MOBA游戲的鼻祖DOTA中將具有帶動(dòng)整體節(jié)奏的位置稱為“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄聯(lián)盟》中,沿用了“Center”一詞,并將其細(xì)分為“AD Center”和“AP Center”。 ADC通常指物理輸出核心,ADC大部分都是遠(yuǎn)程射手英雄,因?yàn)檫h(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢安全的輸出。 遠(yuǎn)程英雄擔(dān)任ADC時(shí),通常都由一個(gè)輔助保護(hù),并且可以拿到單路的絕大部分經(jīng)濟(jì),一般不會(huì)被輔助搶兵。部分近戰(zhàn)英雄擔(dān)任ADC時(shí),通常會(huì)走邊路單人線,而由于是單人路,因此近戰(zhàn)英雄擔(dān)任ADC時(shí)需要更好的操作和意識(shí)。 對于ADC來說,最重要的無非是經(jīng)濟(jì),這其中包括補(bǔ)兵、壓制對手、控制兵線、為隊(duì)友創(chuàng)造GANK條件等。想成為一個(gè)優(yōu)秀的ADC,不僅需要良好的補(bǔ)兵、精細(xì)的走位,更重要的是懂得控制兵線,懂得放棄與追逐,以及良好的心態(tài)。 10. 英雄聯(lián)盟ap傷害最高的英雄TOP1:雷震子 雷震子大家可能都不陌生,這個(gè)中單AP英雄的控制和團(tuán)戰(zhàn)輸出都是很強(qiáng)的,大招更是全屏攻擊。 TOP2:太白金星 這個(gè)英雄是個(gè)輸出很高的AD,操作需求也低,大招更是根據(jù)射程距離疊加傷害,還能解除自身負(fù)面效果,關(guān)鍵時(shí)能爆發(fā)高額傷害,能力比較全面。 TOP3:白骨精 白骨精作為一個(gè)突襲英雄肯定是擅長單挑和收割的,并且具備高爆發(fā)切后排的能力。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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