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英雄聯(lián)盟最強(qiáng)ad的英雄聯(lián)盟(英雄聯(lián)盟比較好的ad英雄有哪些)

英雄聯(lián)盟最強(qiáng)ad的英雄聯(lián)盟(英雄聯(lián)盟比較好的ad英雄有哪些)

更新時(shí)間:2025-06-29 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

1. 英雄聯(lián)盟比較好的ad英雄有哪些

有劫、亞索、女刀、男刀、潘森等。

1、劫的線上能力出色,可以頻繁的使用Q技能來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)距離的消耗。

2、男刀在對(duì)線時(shí)也是非常強(qiáng)勢(shì)的刺客英雄,自身高爆發(fā)的傷害往往讓敵人不寒而栗,前期在對(duì)線時(shí)可利用W技能不時(shí)的對(duì)敵人造成消耗效果,2級(jí)是男刀最為強(qiáng)勢(shì)的時(shí)刻,可找機(jī)會(huì)對(duì)敵人嘗試擊殺。

3、單人線潘森對(duì)拼能力非常強(qiáng),由于E技能的特性讓潘森的換血能力非常強(qiáng),強(qiáng)化WAQ然后強(qiáng)化E技能結(jié)束后的加速效果撤退,可以說(shuō)是相當(dāng)賴皮的一種換血行為。

2. 英雄聯(lián)盟ad強(qiáng)勢(shì)英雄

有20個(gè)。

英雄聯(lián)盟中的ADC有:皮城女警,復(fù)仇之矛,圣槍游俠,暴走蘿莉,深淵巨口,英勇投彈手,法外狂徒,懲戒之箭,榮耀行刑官,德瑪西亞之翼,探險(xiǎn)家,瘟疫之源,暗夜獵手,賞金獵人,首領(lǐng)之傲,麥林炮手,寒冰射手,戰(zhàn)爭(zhēng)女神、沙漠玫瑰、尼菈總共20個(gè)ADC

3. 英雄聯(lián)盟ad英雄排行榜

AD刺客。

最典型和常見(jiàn)的就是盲仔。

這類英雄的特點(diǎn)就是前中期非常強(qiáng)勢(shì),后期存在的意義就是切個(gè)ADC而且還有可能把自個(gè)搭上。盲仔還好還能開(kāi)個(gè)團(tuán)啥的。

劫、泰隆、小丑、之前說(shuō)到的盲仔、夢(mèng)魘、卡茲克,卡薩丁,卡特,雷克頓

哦,還有個(gè)提莫和大頭。

應(yīng)該就是這些了。

前面提到的潘森還行吧我感覺(jué)。

還有稻草人,奶媽什么的也好不到哪里去。

一句話,后期不是看傷害,而是看站不站得住和誰(shuí)家ADC先死。

4. 手游英雄聯(lián)盟哪個(gè)ad厲害

看過(guò)英雄聯(lián)盟手游比賽的玩家應(yīng)該都清楚,在比賽中很少能看見(jiàn)傳統(tǒng)的AD和法師,中路基本都是以工具人或者刺客為主,下路則是韋魯斯這種推線快的,像薇恩這種AD基本看不到。

雖然薇恩現(xiàn)在在常規(guī)排位登場(chǎng)率很高,但是在職業(yè)聯(lián)賽基本沒(méi)有隊(duì)伍敢拿,只要你拿了,就意味著放棄前期的主動(dòng)權(quán),其他常規(guī)AD也一樣,因?yàn)槭钟蔚腁D太吃發(fā)育了,沒(méi)有三件套根本打不出傷害。

其實(shí)手游傳統(tǒng)AD不熱門(mén)是有原因的,畢竟手游的裝備不齊全,而且攻速有一定的削減,一件攻速裝備根本起不來(lái),兩件的話又太拖節(jié)奏,而且天賦少了致命節(jié)奏和18%的攻速,這讓手游的AD在游戲中更難受,不僅攻速裝備,其他裝備的問(wèn)題也很大。

手游現(xiàn)在的版本就相當(dāng)于端游的S4-S5,只有等AD三件套了才有能力打團(tuán),在此之前,作用還不如輔助大,而且AD本身很脆,手游地圖又比較小,團(tuán)戰(zhàn)中很容易吃到控制,所以現(xiàn)在很多隊(duì)伍都不流行保AD的打法,畢竟風(fēng)險(xiǎn)太高。

能拯救傳統(tǒng)法師的唯一辦法就是加入《致命節(jié)奏》這個(gè)天賦,讓AD的攻速不這么依賴裝備,雖然這個(gè)天賦有點(diǎn)強(qiáng),但移植到手游可以削弱一點(diǎn)的,比如改成和征服者一樣需要疊加層數(shù),幾秒后不觸發(fā)就消失,這樣不僅能讓傳統(tǒng)AD回歸,也能增加天賦的多樣性,畢竟很多上單其實(shí)也很需要攻速。

傳統(tǒng)法師也一樣,發(fā)育周期太長(zhǎng)了,也可以說(shuō)手游的節(jié)奏太快了,經(jīng)常十分鐘不到就開(kāi)始抱團(tuán)了,這時(shí)候的法師最多只有一件裝備,傷害也不高,對(duì)比其他刺客型中路,差距真的是一個(gè)天一個(gè)地。

手游的法師真應(yīng)該來(lái)個(gè)全方面加強(qiáng)了,要不然根本沒(méi)人愿意玩,對(duì)線打不過(guò),打團(tuán)打不過(guò),拿出來(lái)就輸了一半,那些刺客型中路,只要有一件裝備就能秒人,而且你還限制不住他。

其實(shí)想要改變傳統(tǒng)法師的現(xiàn)狀很簡(jiǎn)單,要么減少法師裝備的價(jià)格,要么給法術(shù)裝備加強(qiáng),又或者加強(qiáng)一下法師的數(shù)值,實(shí)在不行改一下英雄機(jī)制也可以。

前段時(shí)間說(shuō)要上線彗星天賦,其實(shí)這個(gè)作用不大,和艾黎比起來(lái)傷害高不到哪里去,傳統(tǒng)法師現(xiàn)在的問(wèn)題在于前期太弱,手游的節(jié)奏又太快了,到自己強(qiáng)勢(shì)期的時(shí)候游戲已經(jīng)結(jié)束了。

總結(jié):有一說(shuō)一,在平衡這方面,手游做得確實(shí)不咋地,你看端游,什么英雄都有登場(chǎng)的機(jī)會(huì),也沒(méi)有說(shuō)有絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的。

5. 英雄聯(lián)盟厲害的ad

不是!EDG現(xiàn)役ADC是前格里芬戰(zhàn)隊(duì)的AD【viper】選手。而S10冠軍AD是DWG戰(zhàn)隊(duì)的【Ghost】選手,2020年10月31日,DWG KIA英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)在決賽中以3:1擊敗了來(lái)自咱們LPL的蘇寧戰(zhàn)隊(duì)獲得2020英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍;2021年11月7日,DWG KIA英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)在決賽中以2:3不敵來(lái)自咱們LPL賽區(qū)的EDG戰(zhàn)隊(duì)獲得2021英雄聯(lián)盟全球總決賽亞軍。

6. 英雄聯(lián)盟比較好的ad英雄有哪些名字

天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng),F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。

精密系

首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。

解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非?捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。

迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。

過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。

凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢(qián)。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢(qián)的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

解析:類似于鬼書(shū)的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。

傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非常恐怖的。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。

而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣

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讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

主宰系

下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

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下面先來(lái)看三個(gè)基石。

電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

下面是主宰系的普通符文。

惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚(yú)這樣的戰(zhàn)士天賦了。

僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。

幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。

解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。

解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

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比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

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這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

巫術(shù)系

接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

7. 英雄聯(lián)盟哪個(gè)ad最強(qiáng)

英雄聯(lián)盟手游中,最厲害的adc是伊澤瑞爾、德萊文、卡莎,這幾個(gè)英雄在手游中是T0級(jí)別的射手。

德萊文是一個(gè)全期都非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,搭配具備強(qiáng)制控制效果的角色,往往前期就可以擊殺對(duì)面,其三技能可以追擊敵人時(shí)使用,或者對(duì)面打野gank時(shí)進(jìn)行自保。

德萊文的符文推薦帶主宰系的黑暗收割,黑暗收割在可以說(shuō)是非常容易疊加的,帶這個(gè)天賦也可以讓德萊文之后一刀的傷害更加爆炸,而且利于收割來(lái)觸發(fā)被動(dòng),快速提升自己的經(jīng)濟(jì)。之后把雙吸和眼球收集器點(diǎn)上。副系帶精密系的凱旋,凱旋可以在擊殺敵人后回血可以減少自己被換掉的幾率,同時(shí)提升后期團(tuán)戰(zhàn)的續(xù)航力。第二個(gè)點(diǎn)致命一擊,配合黑暗收割以及榮耀行刑官的高傷害盡快的秒掉敵人。

8. 英雄聯(lián)盟ad排名前五的英雄

TOP 1:太白金星

這個(gè)英雄是個(gè)輸出很高的AD,操作需求也低,大招更是根據(jù)射程距離疊加傷害,還能解除自身負(fù)面效果,關(guān)鍵時(shí)能爆發(fā)高額傷害,能力比較全面,可以說(shuō)是現(xiàn)在版本的射手一哥。

TOP 2:牛魔

被動(dòng)疊加攻速,二技能具有擊退效果,大招屬于大范圍攻擊傷害技能,并且攻擊后可生成護(hù)盾。牛魔不管是輸出還是生存能力都十分優(yōu)秀,是僅次于太白的必選射手。

9. 英雄聯(lián)盟有哪些AD英雄

原名舊夢(mèng)后改名Elk

Elk這位選手在2022春季賽的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,整體能力在春季賽中也是靠前的存在。

場(chǎng)均擊殺也是由他保持的記錄,不僅僅如此,在其他方面他也是達(dá)到了春季賽的平均,

作為ADC位置,他的參團(tuán)率卻能排到聯(lián)賽第五的位置是極其不容易的,


英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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