《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
一、lol怎么評(píng)分的?大家通常說的英雄聯(lián)盟的評(píng)分機(jī)制,是TGP(WeGame)評(píng)分給的,每局評(píng)分的標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)玩家在游戲中的綜合表現(xiàn)來評(píng)價(jià)的。具體來說: 和每一局游戲時(shí)長(zhǎng)有關(guān)系。游戲時(shí)間長(zhǎng)評(píng)分相對(duì)就高,游戲時(shí)間越短,評(píng)分就就比較低。 和玩家KDA有關(guān)系,而且KDA在評(píng)分中的比重較大,接近一半左右。KDA=(K+A)/D*3,K是擊殺,A是助攻,而D是死亡數(shù)。也就是說死得越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人要輕松一點(diǎn)。有一些玩家喜歡在游戲里面刷KDA,就是為了獲得更高的評(píng)分。 和玩家對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)度有關(guān)系。這個(gè)貢獻(xiàn)度指的是,參團(tuán)率、對(duì)敵方英雄造成的傷害、連殺數(shù)、最多擊殺數(shù)、承擔(dān)傷害、經(jīng)濟(jì)、補(bǔ)兵、放眼數(shù)、排眼數(shù)、對(duì)敵方的建筑物造成的傷害(防御塔、兵營(yíng)和水晶)、擊殺地圖重要資源(大小龍及敵方野怪)等,貢獻(xiàn)度越高評(píng)分也越高。 二、2021lol最高評(píng)分多少?游戲中的最高評(píng)分是20分,LOL的TGP評(píng)分是游戲?qū)τ谕瓿梢粓?chǎng)游戲整體評(píng)價(jià)的打分,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的參團(tuán)率、推塔數(shù)、KDA之類的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,從而給出一個(gè)最平均的分值來評(píng)價(jià)玩家這局游戲的表現(xiàn)。 三、掌上英雄聯(lián)盟評(píng)分最高多少?20分是最多的但是超多18分的就是非常少的了。 英雄聯(lián)盟TGP評(píng)分是對(duì)玩家一局比賽的整體評(píng)估,它和玩家本局比賽的參戰(zhàn)率丶KDA以及補(bǔ)刀推塔數(shù)有關(guān),并且直接決定著玩家是否能獲得本局的MVP。不過不少玩家發(fā)現(xiàn),有時(shí)候自己一局拿了幾十個(gè)人頭死亡次數(shù)才一兩次評(píng)分還是不到18,這就有點(diǎn)尷尬了。 作為輔助,36E本局比賽戰(zhàn)績(jī)9-1-23,這數(shù)據(jù)已經(jīng)很好了,然而評(píng)分才16.4。 輪子?jì)寶?3死1并且拿了個(gè)三殺,評(píng)分才16.9,難道是人頭被搶的太多了的原因? 輔助星媽戰(zhàn)績(jī)5-1-31,并且30分鐘才四神裝,然而評(píng)分卻是17.1,就因?yàn)樗孑o助帶傳送? 同樣是30分鐘的比賽,六神裝的劫拿了22個(gè)人頭死亡0次并且拿了個(gè)4殺,評(píng)分卻是16.5 吸血鬼以22-2-10的戰(zhàn)績(jī)獲得本局的MVP,六神裝并且有三殺,評(píng)分16.5 打野劍魔,戰(zhàn)績(jī)16-1-9,本局MVP評(píng)分17.2 猴子殺31死4,人頭數(shù)趕上其他四個(gè)隊(duì)友的總合了,然而評(píng)分才16.1 刀妹殺16死1輔助13,本局MVP,評(píng)分17.3 德萊文以15-1-8獲得本局MVP,人頭數(shù)碾壓其他隊(duì)友,然而評(píng)分才16.1,難道是因?yàn)樗麕Я藗魉? 諾手26殺1死并且本局獲得三丶四丶五殺,數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)第一,然而評(píng)分才17 蓋倫以21-1-24的數(shù)據(jù)獲得本場(chǎng)MVP,看他帶治療可能玩家的等級(jí)或段位不高,評(píng)分17.3 說實(shí)話,也是沒弄清TGP評(píng)分的具體算法是什么,只記得最高一次對(duì)局的評(píng)分是17.6。不知道在座的玩家評(píng)分有沒有超過18分的呢? 四、lol的s評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)?LOL按照KDA數(shù)據(jù)綜合評(píng)分,如下:擊殺敵人數(shù)量,幫助隊(duì)友的助攻數(shù)量,游戲人物的死亡數(shù)量,團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)。 LOL游戲局內(nèi)評(píng)分是根據(jù)所選擇的英雄獲得的評(píng)分是否高于服務(wù)器其他游戲玩家。 選擇該英雄的表現(xiàn),可查看Tgp客服端全服玩家KDA數(shù)據(jù)。 LOL一局游戲當(dāng)中擊殺對(duì)方英雄獲取優(yōu)勢(shì),幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),保證本局游戲中操作失誤減少(操作游戲人物的死亡數(shù)量,保證自己的KDA)。 最終帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)勝利的游戲玩家都會(huì)獲得很高的評(píng)分。 五、lol滿分評(píng)分多少?《英雄聯(lián)盟》游戲中的最高評(píng)分是20分,LOL的TGP評(píng)分是游戲?qū)τ谕瓿梢粓?chǎng)游戲整體評(píng)價(jià)的打分,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的參團(tuán)率、推塔數(shù)、KDA之類的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,從而給出一個(gè)最平均的分值來評(píng)價(jià)玩家這局游戲的表現(xiàn)。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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