《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
1. lol公測時間英雄聯盟上線時間:美服(2009年10月27日)、國服(2011年9月22日) 《英雄聯盟》簡介 《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。 《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”“英雄聯盟全球總決賽”“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。 2018年5月14日,《英雄聯盟》加入亞洲運動會,成為表演項目之一。2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲。 《英雄聯盟》發展歷史: 2008年10月7號《英雄聯盟:命運的碰撞》向公眾公開,這是游戲第一次正式公布。2009年2月21日lol內部親朋好友開始測試,這時候有了這款游戲的宣傳視頻。4月10號,這款游戲進入了Alpha測試階段,有17名英雄。 封測開始,8天后發布了第一個英雄,煉金和基蘭都是在封測時加入的。5月9號第一張冬季圖加入了自定義游戲選項,10月10號加入了商城。10月22日開放測試開始,10月26日正式發布,這時候去掉了“命運的碰撞”,以“英雄聯盟”問世,游戲模式免費,有40個英雄。 2010年7月13日s1正式開始,這時單排、3v3、5v5也被加入游戲,全新的征召模式加入所有的排位。2011年6月17日,s1世界賽在瑞典舉行,獎金為5萬美元,冠軍隊伍FNC。 2. lol手游公測結束時間英雄聯盟手游將于7月下旬或8月上旬開始公測 3. lol公測時間端游手游: 目前官方的微博透露游戲的準備工作已經差不多完成,并且將會繼續優化一些游戲體驗相關的內容。這次的lol手游將會在匹配系統和安全系統上獲得升級,比如舉報機制,防止路人演員等相關進行嚴厲的處理。還有就是大家關心的未成年人的保護機制,目前lol手游官方也已經升級結束了,相信不會出現因為未成年系統而跳票的可能性。 至于具體的公測時間官方并沒有詳細說出來,只是給大家傳達了他們已經做好的一切準備,而具體的公測時間就等著騰訊這邊的安排。要知道國服的運營依然是騰訊,因此什么時候上線,要怎么上線都是由騰訊這里決定了。畢竟英雄聯盟目前還是比較火熱了,如果手游上線必定帶來非常多的玩家加入,這肯定是會影響到王者榮耀的收入。因此騰訊在考慮權衡利弊下,可能會稍微延期一下。因此不會在短時間內上線,所以大家還 需要等待一段時間。 端游: 《英雄聯盟》端游是在2010年開發的3D大型競技場戰網游戲 ,于2011年9月22日在國服公測。 4. LOL內測時間LOL內測現在應該指的是LOL手游在國服的測試。目前第一波測試已經結束,近期開啟的為第二波超燃測試,并且兩次測試均為刪檔測試。 官方會根據這兩次測試對LOL手游進行打磨,旨在于正式上線時候能夠給玩家帶來更加沉浸的游戲體驗。 5. lol國內公測時間在今年《英雄聯盟》十周年盛典上,官方宣布了《英雄聯盟》同名手游的具體不限號不刪檔測試日期。消息剛上線沒幾天,官方又馬上修改了游戲的上線日期,原定于9月15日開啟的公測改成了不刪檔限號內測。 開服將至,官方突然更改開啟日期其實這種事情已經見得很多了。從《星際公民》到的《DNF》手游,每一款都足以讓人等白頭發。這次的跳票其實對于我來說也并不是什么不能接受的事情。但是這次官方的限號不刪檔就有點奇怪了。 在官方的公告中,這次9月15日采取的是限號不刪檔測試,參與本次測試的玩家都可以將游戲里獲得的英雄精粹保留到正式服開服。眾所周知,《英雄聯盟》這款游戲主打的就是PVP模式,排位賽即是PVP游戲的精髓所在。而《英雄聯盟》的排位賽有一個英雄數量的限制,玩家想要進入排位賽就必須先湊齊一定的英雄數量。 因為英雄數量限制的問題,下個月游戲正式開服的時候,之前參與限號測試玩家的排位上分進度就要快于新玩家。雖然《英雄聯盟》并不像是那些RPG游戲那樣,早進入游戲就能早一步變強,但是新進入玩家的心里難免會產生一些不公平的想法。 我之前在外服體驗過這款游戲,所以并沒有去參與這次國服的測試,打算國服一開就轉來國服,外服的高延遲確實讓人頭疼。要說我對于這次內測玩家進度快的事情也不是完全不能接受。畢竟《英雄聯盟》這款游戲想要上分靠的不是速度,而是技術與運氣。就算進入排位速度再快,也不如高手和歐皇的上分效率高。 總的來說如果《英雄聯盟》手游官方在下個月對所有玩家開放其實也并沒有什么不公平,但是如果官方繼續拖著不開公測,只會讓內測玩家和公測玩家的英雄數量差距越來越大。我認為這種差距大到一定數值的時候一定會產生很多玩家的不滿,從而放棄游戲。 6. lol公測時間是什么時候英雄聯盟的發行日期為: (1)美服:2009年4月10日; (2)國服:2011年9月22日。中國大陸的運營商為騰訊游戲。《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國RiotGames開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。 7. lol公測日期1、LOL推出時間:(1)美服:2009年4月10日; (2)國服:2011年9月22日。(國內2011年9月22日騰訊的第一次公測,內測是2009年7月份)2、LOL在2011年9月22日公測,也就是正式發行的時候, 當時知道這個游戲的人很少,因此也都沒有多少游戲玩家在玩這個游戲,因為當時還是一個很不完整的DOTA類游戲,但這個游戲很快就成為2011中國網游風云榜"中國年度最受歡迎網絡游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網絡游戲"、"中國年度最佳策略戰略網游"、"中國年度推薦網游"。 8. lol公測時間手游英雄聯盟手游國服的正式上線時間是今年10月份八號。一開始他上架,就是直接s三的形式開啟賽季了。目前的話,是迎來了12月8號這一次版本更新,更新的內容主要是上線的兩名新英雄,以及推出一款免費的皮膚。 還迎來的新的賽季,增加了新的排位玩法,排位幣,通過一定的對局,可以累積一定說的排位幣,可以到排位商城里面去兌換一些像皮膚。動作回城特效移動特效等一些小獎勵。 9. 英雄聯盟 公測時間英雄聯盟公測時間2009年9月22日 10. lol中國公測時間由DOTA原班人馬精心打造、騰訊代理的首款英雄對戰網游《英雄聯盟》最早出現在2009年的騰訊游戲展會上 ,那時候還是一個很不完整的DOTA類游戲,此時只有擁有激活碼的內側玩家才能夠體驗游戲。2010年4月19日英雄聯盟官網開始發放激活碼,22日中午12點國服技術測試正式開啟。2011年9月22日英雄聯盟公測 ,也就是在中國正式發行,所有玩家均可在此后下載并登陸LOL。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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