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英雄聯(lián)盟。打野的錢會(huì)不會(huì)比路上打小兵多啊

英雄聯(lián)盟。打野的錢會(huì)不會(huì)比路上打小兵多啊

更新時(shí)間:2025-06-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

一、英雄聯(lián)盟。打野的錢會(huì)不會(huì)比路上打小兵多啊

如果打野的發(fā)育的很順 是會(huì)比線上的錢更多的

一般情況是不會(huì)的

EU流的起源是歐美玩家創(chuàng)造出來(lái)

EU流的陣式相信大家都非常的熟悉

大概如下: 上單/中單/下路雙人線/打野

上單的通常是戰(zhàn)士或者坦克

可以理解成能抗能打的一類

獨(dú)自一人占據(jù)一路經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)為團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻和坦傷

中單通常是魔法傷害輸出或者高爆發(fā)刺客角色

因?yàn)橹新分г舷侣泛鸵皡^(qū)都是最快的

中單的職責(zé)是盡快升上6級(jí)..之后去上路或下路支援及施已突襲

下路雙人線射手+輔助

讓輔助幫助前期疲弱的射手過(guò)度前期

并且兩人在下路可以支援小龍戰(zhàn)

打野就是利用野區(qū)資料升級(jí)并對(duì)對(duì)手線上英雄施襲的角色.…….一個(gè)好的打野可以很好的帶動(dòng)游戲的風(fēng)向

打野的工作主要是支援線上推塔,控小龍,合力擊殺和給線上進(jìn)行騷擾的角色

比雙人路多,特別是游戲前期,在前三級(jí)甚至快與單人線上,后面隨著時(shí)間增長(zhǎng),單人線經(jīng)驗(yàn)會(huì)比打野經(jīng)驗(yàn)多,錢也會(huì)更多,到游戲結(jié)束發(fā)育一般的話金錢大概是全隊(duì)倒數(shù)第二

基本差不多,不過(guò)打野扣血多,但是路上小兵會(huì)被對(duì)面壓制,也會(huì)扣血或者搶不到,看你技術(shù)了。

路上的話一般技術(shù)要求高一點(diǎn)

那就看你選的英雄刷野速度了,如果選刷野慢的(如潘森)那就要看gank的技術(shù),刷野快的其實(shí)比線上錢還多,刷玩了再去gank,保證錢多。

這個(gè)版本基本是不可能的現(xiàn)在野怪的經(jīng)濟(jì)加強(qiáng)但是難度加的更多所以實(shí)際情況是打野的經(jīng)濟(jì)等級(jí)和adc差不多

二、英雄聯(lián)盟中打野有什么好處嗎?打野跟補(bǔ)兵經(jīng)驗(yàn)金幣一樣嗎?還有打大龍男爵呢有什么獎(jiǎng)勵(lì)?

1,打野本身自己并沒(méi)有特別的好處,他屬于犧牲自己幫助全隊(duì)型的。

2,打野理論是,補(bǔ)兵的金錢和雙人線兩人平均的數(shù)差不多,經(jīng)驗(yàn)略高于雙人線,遠(yuǎn)低于單人線。

但這種理論只是在《不停刷野的前提下》,所以是不實(shí)際上。

因?yàn)榇蛞白畲蟮淖饔茫且獛椭上取得優(yōu)勢(shì),他只有一小部份時(shí)間用來(lái)打野,大部份時(shí)間都在幫助線上的隊(duì)友殺人,等待,支援。

所以打野的經(jīng)濟(jì),是除了輔助最差的(能拿人頭自然另算,但打野有些時(shí)候都要讓人頭的。)

經(jīng)驗(yàn)可能比輔助還差。

3,大龍全隊(duì)300塊,Buff作用是40點(diǎn)雙攻,大量的回血回藍(lán)。

(相當(dāng)于每人多殺一個(gè)人,換個(gè)理解方式,你10比10的比賽,馬上變成15比10。當(dāng)然,我這只是舉例而已,實(shí)際上殺人一去一來(lái),一個(gè)人頭是一個(gè)半或兩個(gè)。而這個(gè)大龍是單方面的)

大龍很重要,膠著的比賽,往往取得大龍經(jīng)濟(jì)的Buff的一方,會(huì)馬上壓對(duì)方一頭。

選擇打野的玩家,他們將不在常規(guī)的對(duì)抗線路上出現(xiàn),而是在“野區(qū)”通過(guò)消滅野怪來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)、金錢、BUFF等,然后突然出現(xiàn)在線路上幫助隊(duì)友GANK敵方玩家。這樣的英雄發(fā)育方式會(huì)給常規(guī)線路上的隊(duì)友提供更多的經(jīng)驗(yàn),合理的GANK也會(huì)增加己方的威懾力,不斷積累優(yōu)勢(shì),從而獲得整場(chǎng)游戲的勝利。打野英雄要保證自己的打野效率和GANK效率,合理分配兩者的時(shí)間與選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)。此外很重要的一點(diǎn)就是,在你的隊(duì)伍里必須要有名基本功較強(qiáng)的玩家單獨(dú)在這一條線路上發(fā)育,以免前期過(guò)早被該線路上的兩名或多名敵方玩家過(guò)度壓制甚至擊殺。打野需要很高的操作技巧及大局觀意識(shí),不推薦菜鳥(niǎo)玩家使用。打野需要的不僅是效率更是gank能力。(注釋:gank就是打野英雄在某條兵線上出現(xiàn)并試圖擊殺英雄)打野英雄的技能一般需要1~2個(gè)控。特殊的打野可特殊分類。打野是團(tuán)隊(duì)位置的殺人英雄,獲取的經(jīng)濟(jì)來(lái)源主要來(lái)于人頭,畢竟野怪給的錢實(shí)在不是太多。LOL里打野最好佩戴懲戒這個(gè)召喚師技能。

不同的野怪經(jīng)驗(yàn)跟金幣不同,總的來(lái)說(shuō)效率低于線上補(bǔ)兵.

打掉大龍可以給全體隊(duì)友300金幣,以及40點(diǎn)攻擊力.法強(qiáng)以及生命和魔法回復(fù)的BUFF.

參考資料

經(jīng)驗(yàn)金幣不一樣。但是總比兩個(gè)人一起分補(bǔ)兵的錢和經(jīng)驗(yàn)要好。單單說(shuō)這一點(diǎn),就應(yīng)該打野。何況打野常年隱藏在黑暗之中,對(duì)手根本不知道你會(huì)從哪里冒出來(lái)殺死他,可謂非常強(qiáng)大。

大龍打了,隊(duì)友都會(huì)得錢。而且得到強(qiáng)大能力的BUFF

大龍BUFF 是增加3%最大生命值/5S的生命回復(fù),1%最大法力值/5S的法力回復(fù),40AP,40AD.

15分鐘1次,持續(xù)4分鐘,有天賦加成會(huì)多20%時(shí)間。

打野的好處,讓出一個(gè)人的位置,讓上路英雄獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值和金錢,同時(shí)打野的玩家獲得的金錢其實(shí)速度夠快不亞于一條路的英雄。同時(shí)可以選擇游走,配合隊(duì)友偷襲,以多欺少。

打野可以給上單的更多的升級(jí)經(jīng)驗(yàn) 更多的補(bǔ)刀 。打野可以三路游走 gank 。 打野有節(jié)奏的話經(jīng)驗(yàn)跟下路 差不太多。 大龍男爵 是召喚師峽谷再?gòu)?qiáng)的生物 擊殺他 你們?nèi)?duì)沒(méi)人加300jb 你們總個(gè)隊(duì)伍會(huì)有很高的 法強(qiáng) 攻擊 回復(fù) 的增益效果 求采納

三、英雄聯(lián)盟怎么快速打錢

親 您好

英雄聯(lián)盟這有游戲中一個(gè)裝備的好壞有的時(shí)候決定了是你打蹦對(duì)面,還是對(duì)面打蹦你,而裝備是需要用錢買的,所以在這個(gè)游戲中我們要知道哪些東西是可以給我們帶來(lái)錢的,也就是怎么打錢。在這個(gè)游戲中可以給我們錢的方式是很多的。

步驟/方法什么都不做

你沒(méi)有看錯(cuò),在這個(gè)游戲中什么都不做,在泉水呆著也可以獲得金錢,只是相對(duì)較少,因?yàn)檫@個(gè)游戲每秒都會(huì)加錢,但是這筆錢不足以讓我們贏得比賽,所以還要往下看。

補(bǔ)兵

這個(gè)是基礎(chǔ),除了打野和輔助外,其他的人都需要靠這個(gè)來(lái)提升自己的金錢,一個(gè)小兵的金錢雖然不多,但是如果你補(bǔ)兵比較好的話,這筆金錢絕對(duì)非常的可觀,所以在對(duì)線的時(shí)候不能只想著殺對(duì)面,要多補(bǔ)刀。這個(gè)是我們殺對(duì)面的希望所在,兩個(gè)水平相當(dāng)?shù)娜丝吹木褪钦l(shuí)的補(bǔ)兵多,誰(shuí)的贏面就大。

打野

這個(gè)主要是打野英雄的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,打野其實(shí)就是去打野區(qū)的野怪,通過(guò)擊殺野怪來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢,其實(shí)除了打野英雄中路的英雄在把兵線推過(guò)去后,可以去打F4,因?yàn)楝F(xiàn)在野區(qū)的怪刷新很快,基本不會(huì)英雄戰(zhàn)記野區(qū)英雄的發(fā)育。

工資裝

所謂工資裝,也就是裝備帶加錢的屬性,這些裝備的唯一被動(dòng)就是加錢,這個(gè)可以讓我們獲得一些金錢,選擇他們的大多數(shù)上單和輔助類的英雄。工資裝有賢者石、龜殼等等。

打小龍、大龍

這個(gè)其實(shí)是打野的一個(gè)分類,只不過(guò)打野的話,是誰(shuí)打死誰(shuí)獲得,而大龍和小龍只要打死后會(huì)全隊(duì)都獲得,并且大龍還有全隊(duì)的BUFF效果,所以在占有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候要靠著兩個(gè)野怪也獲得更大的優(yōu)勢(shì),還有就是打著兩個(gè)怪的時(shí)候最好全隊(duì)都去,這樣安全。

推塔

英雄聯(lián)盟每一路都有3個(gè)塔,其實(shí)打掉塔也是有錢的150金幣,并且是全隊(duì)獲得,所以在你們破掉對(duì)方一路,對(duì)方忙于防守的時(shí)候,你們可以讓一個(gè)人去帶線偷塔,獲得更大的優(yōu)勢(shì)。

擊殺對(duì)方

這個(gè)是很多人都想做的時(shí)候,擊殺對(duì)方可以獲得金錢,如果對(duì)方殺了你們很多人的話還有賞金,但是如果一個(gè)人連續(xù)被殺很多次的話,所給的金幣就會(huì)很少。還有就是如果不是你擊殺的,但是殺的時(shí)候你打了他會(huì)獲得助攻的獎(jiǎng)勵(lì),也是有錢的只是相對(duì)較少。

英雄技能加錢

有很多英雄本身帶加錢的技能,比如寒冰射手的E技能,就帶加錢的技能,還有很多不一一列舉,有的是只作用于本身,有的時(shí)候全隊(duì)都有。

排眼

在英雄聯(lián)盟中為了掌握對(duì)方的行動(dòng)軌跡,對(duì)方會(huì)在一些重要的地方插眼,比如河道、小龍、大龍、紅藍(lán)BUFF處等等地方,這個(gè)是我們帶上400去排眼的話,也會(huì)獲得金錢的。

天賦、符文

英雄聯(lián)盟的天賦、符文系統(tǒng)是有自帶加錢的天賦和符文的,如果想要獲得更多金錢的話可以攜帶加錢的天賦和符文進(jìn)入游戲。

猴島外宣呼吸亂了節(jié)奏為您解答 望親能采納 謝謝。2

你選卡牌吧!補(bǔ)一只兵隨機(jī)加錢2-6塊!卡牌只要能補(bǔ)兵,沒(méi)人打錢會(huì)比他快,他的被動(dòng)補(bǔ)兵隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)金錢。

補(bǔ)兵,adc可以殺殺石頭,中有時(shí)間可以收收f(shuō)4

3V3人機(jī) 7分鐘一把


英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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