《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
1. 英雄聯盟如何補兵補兵就是在敵我兩方小兵互殘的時候看到對面小兵血還有一絲的時候果斷A(攻擊)他將其擊殺而獲得金錢,補兵在于提高自己在線上的收益,已經濟壓制對方,搶先一步在對面之前出高級裝備從而增加生存和擊殺力,同時補兵可以避免自己的兵線過于遠離自己的塔而為了拿經驗不得不跟著兵線,增加了過于遠離塔而被對面打野的來抓你的危險,所以會補兵非常重要! 2. 英雄聯盟補兵不顯示金幣可以重新連接看一下如果還是不行就是遇到bug了退出重新登錄進入游戲就好了 3. 英雄聯盟補兵怎么練這個需要耐心的,你先從自定義補刀開始,只A最后一下來補兵,分一個一個級別,你10分鐘內以初始裝備補兵50為一個門檻,之后70-之后85,之后100。這是在沒人影響的情況下這樣子你的水平最少會有黃金級別的水準了,因為你這是在沒人影響的情況下補刀,有敵人的時候達到70個左右就基本上有黃金級別的水準,我現在的對線期前10分鐘補刀大概就是80左右,處在白金到鉆石之間的水準,練補刀很枯燥的,練了一段時間,沒那種性格,玩游戲而已,看天賦,別太較真,除非你把他當職業去玩 4. 英雄聯盟補兵是什么意思不一樣!因為輔助是要出工資裝的!并且,經濟基本上都是要讓給自家的ADC的!如果輔助自己去補刀的話!前期一波兵線是給的一樣多的金幣!等到補兵到一定程度!會觸發工資裝的懲罰機制!小兵給的經濟會越來越少!直到后面一個兵給1點金幣為止!所以,不要過多的去補兵! 5. 英雄聯盟補兵沒有聲音有聲音的,每個任務的補刀聲音都不同。 6. 英雄聯盟如何補兵不漏兵一、補刀沒有什么技巧 補刀是基本功,可開自定義去練習補刀,在沒有外界干擾的情況下去練習基本功。然后再加入機器人,練習對線補刀。 二、計算好血量 你的普通攻擊多少傷害心里要有個數,看好血量補最后一刀,這樣確保不會漏。 7. 英雄聯盟如何補兵最快沒有什么是一蹴而就的,LOL實力都是靠自己努力練習得來的,首先你得知道LOL游戲的地圖英雄和技能,然后就是補兵了,補兵是LOL最基礎也是最重要的,一般10分鐘一百刀就是大神了,很多人補不到,然后就是對線打團拿資源推塔,多多練習個人操作和技巧,再有就是打團,實力一般可以上去 8. 英雄聯盟補兵懲罰在新版本到來之后,拳頭設計師認為當前版本打野過強,需要進行改變。于是設計師表示將更改野區機制,削減野區經驗和經濟,并引入補兵懲罰削弱野核。拳頭設計師表示這樣做的目的是減少前期Gank的頻率,讓打野能更多地刷野。 對于“打野補兵懲罰機制”,可能很多人不了解,但是An妮相信大家玩過中單或者打野。大家在玩中單的時候,如果碰到打野一直來中路蹭兵蹭經驗,肯定會非常不樂意。因為這樣會導致自己發育受阻,逐漸被敵方拉開差距。這時候加入“打野補兵懲罰機制”,就顯得非常重要了。 過度補兵將受懲罰 這個“打野補兵懲罰機制”中表示:如果你通過擊殺小兵賺取的金幣比你擊殺野怪賺取的金幣多于50%,那么擊殺每個線上小兵的獎勵將減少13金幣,這個限制將會在游戲時間14分時移除。 近戰小兵擊殺獎勵:21個金幣,減少后為:8個金幣 遠程小兵擊殺獎勵:14個金幣,減少后為:1個金幣 跑車兵擊殺獎勵:60-90個金幣,減少后為:47-77個金幣 對于這樣的懲罰機制,An妮覺得非常有必要。不然打野一直跑到其他線上蹭兵蹭經驗,會導致其他線上的英雄發育受阻。 9. 英雄聯盟如何補兵和走a用A鍵攻擊,鼠標右鍵移動,A一下,右鍵點一下。 LOL中的走A實際上就是走砍,也就是說就是普攻一下走一步,在不浪費輸出的前提下能夠更好的進行追殺或者走位。 走A的用途: 對線補刀時,一邊攻擊一邊保持移動,可以大大減少對面技能命中你的可能性,確保自身的安全。 追殺敵人時,走砍可以始終讓敵人在你的射程之內,確保輸出最大的傷害。 在ADC被敵方英雄沖臉時,走砍可以一邊輸出一邊后退,脫離戰場的中心,找到安全的位置進行輸出。 紛爭的時候,對ADC來說距離就是一切,走砍是保持距離的最佳方法。 10. 英雄聯盟如何補兵裝備一,補刀 補兵沒捷徑,還是要多練,給個練習的建議就是,可以選個低攻擊英雄(比如寒冰)在裸符文和裸天賦的時候去自定義練習補刀。 (電腦里要是有魔獸爭霸也可以下個真三的地圖,不會很大,練習技巧就是用里面攻擊最弱的郭嘉不帶任何裝備去打小兵。經常看視頻的可以知道,打職業基礎比較扎實的選手基本都玩過真三,這個游戲比的就是補刀,因為這游戲是可以反補,且如果兵被反補對面就一點經驗都沒。高手都是這么熬過來的。) 二,插眼 插眼的技巧其實很簡單,插眼的目的就是為了察覺對面的動向,那么讓眼插在對面最經常路過的地方便可以。所以最常見的眼位就有這么幾個。 1,野區紅藍BUFF的草叢(可以反對面紅藍,也可以抓紅藍,且對對方打完BUFF去哪也能有個概念) 2,防守眼, 假設一:你在下路,3個視野地方,1最好可以在小龍那插眼,這樣既可以防對面偷龍也可以防偷BUFF,前期不會打龍所以可以插在紫色方左側草叢里,但是10分鐘盡量要給眼,因為這個時間差不多能夠偷龍了。2,線上草叢插眼可以在讓己方ADC對對方輔助的方位有個大概的了解,這樣拼起來就有了底。3這個眼最好插在通往藍色方野區的草叢。因為有些英雄會穿地形繞你紫色方附近的草叢眼,所以經濟有余這個地方最好眼一記。 假設二:你中路。這個地方最經濟的眼就是四人幫路口放一個眼,這個眼對紫色方可以和上路的眼呼應,對藍色方可以和下路的眼位呼應,在對中路提供保護的同時,保護其他路。而且打野最恐怖的是哪一點,就是紅BUFF的粘人效果(一般打野拿了紅必定要gank一波),這個眼位放在自己側可以保護自己的buff不被偷,放在對面可以偵測到對面拿完buff后的動向,戰略意義十分重要。 假設三:你在上路,一般都是插在藍色方下的草叢中,20分鐘后可以插到大龍那,(若對面打野或上單有努努,烏迪爾,則15分鐘則要插個眼,記住,這2個英雄發育好有15分鐘單挑大龍的能力!) 3,劣勢防守(順勢進攻)眼位。2塔邊的草叢必插一眼,這是敵方經常埋伏的地點,若是沒有埋伏,則可以對應的知道對面應該去拿大,小龍,可以組織一波反擊。 4大劣勢防守(順勢進攻)眼。這時候處于極大劣勢方,已經被進攻高地,則要在高地兩塔之間的外圍墻后插眼,因為對方會埋伏,順勢擊殺出來收線的英雄,然后一波破路。對于進攻方來說,則是要在高地兩塔之間的圍墻內插眼,偵查地方的動向。埋伏不成在兵線占有情況下可以去拿大龍 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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