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英雄聯(lián)盟惡魔小丑打野技能主什么副什么

英雄聯(lián)盟惡魔小丑打野技能主什么副什么

更新時(shí)間:2025-06-25 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

一、英雄聯(lián)盟惡魔小丑打野技能主什么副什么

推薦惡魔小丑薩科選擇主E副Q的技能加點(diǎn)方式。W技能相當(dāng)于在一個(gè)固定的位置釋放一個(gè)陷阱恐懼?jǐn)橙饲捌邳c(diǎn)一級(jí)就好。Q技能隱身加位移而且下一次普通攻擊的傷害會(huì)得到提升是他爆發(fā)傷害來源之一,但Q技能冷卻時(shí)間比較長。

而且E技能則是小丑的主要傷害技能冷卻時(shí)間也最短還可以減速敵人,在抓人時(shí)作用比較大。總體來說選擇主E副Q的技能加點(diǎn)方式要好一些。

擴(kuò)展資料:

惡魔小丑打野玩法推薦

刷野以及gank玩法:薩科一級(jí)的時(shí)候點(diǎn)W技能種盒子可以單人無傷打野,如果對(duì)面的防范意識(shí)不強(qiáng)去偷掉敵方的buff那是最好不過了。之后小丑等到三級(jí)再去gank比較好,利用Q技能隱身繞到身后觸發(fā)被動(dòng)打出更高的傷害,W技能可以在隱身時(shí)釋放在敵人撤退的路上阻止他逃跑.

也可以Q技能隱身后走到敵人身邊時(shí)先放W技能恐懼?jǐn)橙巳缓笤俅騻Γ灰謶值綌橙伺浜纤_科的高傷害以及E技能的減速擊殺成功率就比較高了。

六級(jí)之后有了大招小丑的戰(zhàn)斗能力就更強(qiáng)了,大招可以在Q技能繞后時(shí)釋放打出更多的傷害,也可以利用大招躲避敵方的關(guān)鍵性技能,還可以在草叢時(shí)釋放大招然后讓假身去打敵人自己Q技能隱身跟隨其后讓假身吸收傷害。

ap小丑技能加點(diǎn)是主E負(fù)W,這個(gè)是根據(jù)E技能的輸出比較穩(wěn)定,而且?guī)Э亍?/p>

ad的小丑技能加點(diǎn)選擇主E負(fù)Q。這個(gè)是因?yàn)镼的暴擊傷害會(huì)得到大幅度的提升。但是不建議主加。

望采納

1級(jí)學(xué)W。

主E副Q,有R點(diǎn)R。

E技能點(diǎn)高能夠增加施放距離,很有用的技能。

主Q副E 一開始大野先學(xué)w

二、英雄聯(lián)盟lol惡魔小丑厲害嗎 惡魔小丑怎么玩

惡魔小丑薩科,是一個(gè)打野,刺客,戰(zhàn)士。刷野能力不強(qiáng),但是gank能力很強(qiáng),可以越眼位gank。而且小丑的四個(gè)技能都能相互配合,銜接,相輔相成。而目前來說,小丑一共有AD,AP和半肉這三種玩法。

簡(jiǎn)而言之,AD小丑,就是輸出基本靠真身和分身的平A,配合無盡電刀,傷害很高,團(tuán)戰(zhàn)用以收割很不錯(cuò)。

AP小丑,輸出靠W,E和R的分身爆炸傷害,最好不要輕易開團(tuán),AP小丑的牽扯,單殺,風(fēng)箏能力很強(qiáng),基本三個(gè)人以上才能抓死他。所以AP小丑一般是可以賣騷,從心理上吸引火力,讓對(duì)手多人來抓你,而隊(duì)友在另外一條線上抱團(tuán)推進(jìn)

半肉小丑,輸出基本靠平A和E,而且主要也不是負(fù)責(zé)輸出的,而是利用W和R技能打控制,用Q和E技能周旋,讓隊(duì)友輸出,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以先在自己家后排處放一個(gè)盒子,可以有效保護(hù)自家后排

高爆發(fā),高機(jī)動(dòng),小丑盒子可以恐懼和打野,在游戲初期gank犀利無比,同時(shí)也能快速的清理野怪。能給敵方線上英雄造成極大壓力和威懾。在游戲后期帶線推進(jìn)偷塔也是比較無解的,因?yàn)橄胍ニ酪恢恍〕髮?shí)在是太難了。順風(fēng)局無限強(qiáng)的角色。

小丑因?yàn)楹凶拥拇嬖冢梢哉f是1級(jí)打BUFF最快的英雄。一般打掉BUFF后學(xué)Q,直接奔向大龍?zhí)?藍(lán)色方走大龍,紅色方走小龍)Q穿墻去偷對(duì)面的BUFF怪,一個(gè)盒子加一個(gè)懲戒,再吃一個(gè)藥就可以輕松收掉紅BUFF,隨后再去線上GANK。GANK的時(shí)候Q過去不要直接攻擊,因?yàn)镼技能隱身時(shí)間很長,可以先走到對(duì)面身后放一個(gè)盒子封住退路,然后配合隊(duì)友平砍加E狠揍他。小丑前期GANK強(qiáng)力也正是因?yàn)榭梢允褂肣技能可以神不知鬼不覺地接近敵人。

三、英雄聯(lián)盟惡魔小丑是前期英雄還是后期英雄?他的缺點(diǎn)是什么?

是前期英雄。

小丑的優(yōu)點(diǎn)就是gank能力強(qiáng)。單獨(dú)刷野的能力強(qiáng)。

先分析優(yōu)勢(shì):gank能力在S2的時(shí)候最明顯,因?yàn)槟莻(gè)時(shí)候的節(jié)奏不快,大家都在線上刷兵15-20分鐘,并且出門都是一鞋三血。而小丑有個(gè)隱身,有盒子能很好的繞后支援線上。但是目前這個(gè)S3賽季,一鞋三血的出門裝改成消耗流,也就是多血+眼的出門,無論上中下,基本出門都帶眼,這樣的出門裝給靠初期gank的打野英雄造成了不小的麻煩,因?yàn)榇蠹叶加醒哿耍缓胓ank。并且節(jié)奏變快了,原來是在線上發(fā)育個(gè)15分鐘在開團(tuán)戰(zhàn)。打野英雄可以有很多機(jī)會(huì)去gank,但是現(xiàn)在的節(jié)奏基本就是5分鐘先破一路外塔然后緊接著抱團(tuán)打優(yōu)勢(shì)。這樣給打野英雄gank的機(jī)會(huì)就少了。

再說單獨(dú)刷野,我們知道小丑的打野能力非常強(qiáng),6級(jí)就可以單刷小龍。因?yàn)樗拇笳惺欠稚恚梢韵确稚恚缓蟀逊稚砝撸屨嫔眄斝↓垈Γ瓤鞗]血了在讓分身頂傷害,這樣就可以單殺小龍了,并且在1級(jí)的時(shí)候盒子的傷害也非常可觀,但是小丑不適合抓野,也不能很好的抗抓。說白了就是野區(qū)的戰(zhàn)斗能力比較差,見到對(duì)方英雄基本就是跑,如果你去對(duì)方的野區(qū)看到趙信在打BUFF,并且趙信就一半HP了,自己滿血去和趙信打架,最后跑的還是小丑。所以小丑打野雖然單刷能力高不過不能被騷擾,也不能騷擾對(duì)方,而是偷對(duì)方的野。在對(duì)方?jīng)]打之前快速把對(duì)方的野打掉是小丑需要考慮的。但是小丑的前期gank能力在以前一直能彌補(bǔ)它的不足,現(xiàn)在前期gank能力的優(yōu)勢(shì)也不高了。

再說劣勢(shì),也就是后期。

后期的小丑是非常乏力的,因?yàn)楸旧硎谴嗥ぃ⑶覜]有一個(gè)高爆發(fā)輸出,基本團(tuán)戰(zhàn)就只能看著,上去隨便被摸兩下就死了,雖然有分身,但是自身不能由buff,一旦有buff那么分身后就能被對(duì)方分辨出來,真身上有buff效果,假的沒有。傻子都知道誰是真的~那么小丑適合什么呢?就是帶線。這要全部依賴于隊(duì)友的強(qiáng)勢(shì),如果你的隊(duì)友能成功拖住對(duì)方形成4V5的僵持局勢(shì),那么小丑的脫離戰(zhàn)局,帶線其他路就很有效果了,并且對(duì)方來抓你的話,小丑有隱身也非常好跑~不容易被抓死。后期的小丑是公認(rèn)的廢柴.....

惡魔小丑的技能決定了他是一個(gè)前期非常強(qiáng)勢(shì)到能夠二十分鐘打爆敵人.而后期只能醬油的英雄.

首先.他的被動(dòng).背刺.從敵方背后發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候.附加百分之二十的傷害.

雜一看很強(qiáng).的確也很強(qiáng).因?yàn)樵谀鉍ANK的時(shí)候敵方一般都是逃跑.百分之二十的傷害很客觀.但是你仔細(xì)一想.如果拖到后期.小丑這種無穩(wěn)定控.無爆發(fā)的英雄.誰見到你會(huì)轉(zhuǎn)身掉頭跑呢?

Q技能.欺詐魔術(shù).全聯(lián)盟最好的切入技能之一.是抓人繞眼位不可缺的.但是在后期.這也許只有用來逃命來用了.因?yàn)閷⒉耪f到.小丑是個(gè)無控?zé)o爆發(fā)的英雄.你切進(jìn)去找死?

W技能.驚嚇魔盒

小丑前期的核心技能,盒子的爆發(fā)輸出和恐懼在前期非常致命。但是在后期也只能當(dāng)做一個(gè)非穩(wěn)定控使用了.盒子的傷害在后期完全不夠看.

E技能.雙面毒刃

被動(dòng)時(shí)減速效果,還是用來補(bǔ)尾刀吧。

還是前期很犀利.后期不說廢.但是不是很出眾.

R技能.大招還是那句話.前期很可能被你加分身追的到處跑.后期.呵呵.

總而言之:惡魔小丑是一個(gè)前期抓人極度強(qiáng)勢(shì)兇殘的英雄.但是缺點(diǎn)是無硬控?zé)o爆發(fā)無肉.導(dǎo)致在比賽拖到了三十五分鐘以后將會(huì)非常的醬油.

使用建議利用好抓人優(yōu)勢(shì).盡量二十分鐘打爆對(duì)面投降吧.千萬別托.

可以肯定的說,是后期英雄,后期團(tuán)戰(zhàn)作用非常小,到了后期只能去帶線偷塔。

優(yōu)點(diǎn)在于第一輪清野速度快,前期gank抓人犀利,前期反野也很給力,缺點(diǎn)在于前期沒有抓到人帶動(dòng)節(jié)奏,后期可能說就完全醬油了

必須是前期,前期偷野,線上抓人無壓力,三魔盒打藍(lán)BUFF不懲戒,合理利用Q的影身和暴擊在前期抓對(duì)面ADC或上單都是比較輕松的。但是后期就很軟肋,團(tuán)戰(zhàn)除了E的減速,其他沒什么拿得出手的。缺點(diǎn)就是如果前期發(fā)育不良,后期就是個(gè)醬油帝,不能抗也沒傷害,殘血只能Q走。

當(dāng)然還有另類的AP小丑玩法,團(tuán)戰(zhàn)前開大,利用分身的爆炸AP傷害,最后切入戰(zhàn)場(chǎng)收殘血。

望采納。

前期英雄。 前期打野要多抓人 多找機(jī)會(huì)抓人 前期抓不到中期就比較無力了 前期把對(duì)面抓崩的話 贏的幾率會(huì)很大 不然的話小丑后期基本上排不上什么用場(chǎng)的 只能偷塔之類的 。


英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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