《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
跪求LOL猴子 狂暴之心 夢魘 和 蠻王的符文配置。。。謝謝猴子精華穿甲,紅穿甲,黃護(hù)甲,藍(lán)魔抗 蠻王精華暴擊傷害或者穿甲,紅暴擊傷害或者穿甲或者攻速,黃護(hù)甲,藍(lán)魔抗 (也可把黃藍(lán)都換成攻速/暴擊傷害/穿甲三選一) 夢魘同猴子只是可以換成攻速 耗子精華和紅法強(qiáng),黃護(hù)甲,藍(lán)魔抗(也可全法強(qiáng),暴力流~)AP的你要AD的話就夢魘那套 注:所有符文都是固定的,不是隨等級增加而增加的那些 猴子建議紅色全插護(hù)甲穿透,黃色固定物抗,藍(lán)色固定魔抗,精華3個護(hù)甲穿透. 凱南紅色全插法穿,黃藍(lán)和猴子一樣.精華固定法傷. 夢魘和猴子完全一樣. 蠻王紅色和猴子一樣,黃色暴擊幾率,藍(lán)色暴擊傷害,精華暴擊傷害 真難為我樓上的朋友了 這一個AP的 三個AD的 這要都是AD的我就回答了 還來個AP的 這倆朋友都是手打的 哎 望采納阿 .. 英雄聯(lián)盟攻略1,剛開始玩,別管你成不承認(rèn),你都是菜鳥,菜鳥就要有菜鳥的覺悟,別人說什么,你就聽,他讓你做什么,你就照做,你要照做了,他還不滿意,你就罵他。 2,新手教程其實(shí)非常有用,很多人覺得自己經(jīng)驗(yàn)豐富,教程的很多東西都不細(xì)看,但是如果你細(xì)看,對你上手非常有幫助,比如前段時間好像看到某刀塔大神說視角鎖定,明顯沒好好做新手。仔細(xì)讀新手教程的每一個字,對于菜鳥來說非常有必要。 3,其實(shí)剛開始我是不推薦打人機(jī)的,10機(jī)以下,除非你開黑,要不單人匹配打人人的成功率有時候比打人機(jī)高,電腦會按照AI走,不會犯很多低級錯誤,當(dāng)然BUG拉人法有點(diǎn)惡性。但是玩家不會,大多數(shù)玩家會越塔殺你,會沖進(jìn)人堆,會被小怪打死。而且上來就打人人還有一個好處就是你的戰(zhàn)績以后會很漂亮,好組隊(duì)。 4,我的第一場人人用的是狼人,超喜歡一直玩到攢夠6300,推薦新手不要頻繁的換英雄,找到一個你喜歡的,認(rèn)為好用的,多用,這樣可以很大程度上避免坑爹。 5,關(guān)于視頻,很多新手被視頻毒害,你的補(bǔ)刀意識都達(dá)不到視頻中的人得程度,而且對逆風(fēng)順風(fēng)的應(yīng)變能力也還沒有多高,照搬視頻只會讓你變得不倫不類, 6,有時候逆風(fēng)局里,一句鼓勵的話可以改變世界。 7,醬油男的隊(duì)友嘲諷程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于超鬼男,(為什么是男,話說黑里有妹子,別說超鬼,就是從頭送到尾 貌似也很少有人教訓(xùn)。最多就是以后離遠(yuǎn)點(diǎn))所以說哪怕少殺人,但是也別送。 8,用狼人被塔打死了幾次之后才知道,你在對方塔下打?qū)Ψ接⑿郏菚䶮o視小怪直接打你的。 9,用狼人被小兵打死了幾次之后才知道,你在對方小兵周圍打?qū)Ψ接⑿郏”鴷䶮o視你方小兵直接打你的。 10,即使逆風(fēng)也別輕言放棄,即使順風(fēng)也別盲目自大,因?yàn)榇虻胶笃冢徊▓F(tuán)滅,就可以改變世界。 11,剛開始覺得眼睛這個東西影響經(jīng)濟(jì),沒有什么用處,后來被GANK幾次之后,覺得周圍有眼睛,心里那叫一個踏實(shí)。 12,推薦裝備既然存在,就有存在的價(jià)值,剛開始對所有裝備了解不多的時候,與其按照視頻初裝,不如按照推薦初裝。 13,不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什么就先買著,不會因?yàn)槟闶且淮涡愿犊睿到y(tǒng)就給你打折。這和買房子不一樣。 14,和隊(duì)友一起GANK了幾次之后才發(fā)現(xiàn),兵線在自己塔下的時候,表面上看被壓制的很慘,其實(shí)你相對非常安全,但是兵線在對方塔下的時候,反倒是要時刻警惕,隨時準(zhǔn)備跑路。 15,小地圖是個好東西,沒事可以看看,如果小地圖上有英雄半天不出現(xiàn),那么你就應(yīng)該小心了,因?yàn)樗赡芫驮谀闩赃叺牟輩怖铩? 16,如果你和人對線的時候,你看到那人去了別的線,不防ALT點(diǎn)小幾下小地圖,你的位置點(diǎn)一下,那人去的方向成直線的位置點(diǎn)一下,反復(fù)兩次,不會浪費(fèi)你太多時間,但是可能救你隊(duì)友一條命。 17,開始對線了的時候,發(fā)現(xiàn)對方和你對線的英雄是什么之后,按TAB看看他帶的召喚師技能,有的時候可能救你一命。 18,如果你出門晚了,不要隨便進(jìn)草叢,那樣你,會死的很慘。 19,地圖上所有人都出現(xiàn)了,再過半場,至少要出現(xiàn)4個人 ,不然很容易中埋伏。。 20,中線是個很重要的位置,如果你沒有足夠的自信,那么請讓給有那份自信的人去頂。 21,有時候忍耐,比沖鋒更重要。 22,如果你不是肉,那么請站在肉的后面。 23,對于肉請給予足夠的尊重,因?yàn)樗o你的是后背,但是他面對的,卻是全世界。 24,殘血的DPS如果你沒有控技能,不如回家回復(fù)好再來。 25,追擊殘血需要勇氣,但是放棄追擊殘血,和身邊的隊(duì)友一起配合到底,需要更大的勇氣。 26,如果你已經(jīng)超神,那么放棄掉若干必殺的人頭讓給隊(duì)友,會讓你離成功更近一步。 27,用刀鋒單上被壓了幾次之后,才發(fā)現(xiàn),其實(shí)沒必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,雖然輸出少了,但是兵線會慢慢靠近你自己的塔,讓你更安全。 28,為了一個小兵20塊錢,被打成殘廢,是一種明顯的得不償失。 29,不要看到你的隊(duì)友出多蘭就以為他不會玩,因?yàn)楹芏鄷r候多蘭真的非常好用。 30,當(dāng)你等級起來了,想換英雄了,請先打打人機(jī)。熟悉下技能,多看看視頻,熟悉下出裝思路,當(dāng)然請別盲從。 31,英雄是分前期和后期的,開始的不順利,并不意味著一定會輸。 32,這是一個推塔的游戲,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些別的人頭王。 33,如果真的打算在塔下強(qiáng)殺,那么請讓團(tuán)隊(duì)里最肉的人打第一下。 34,當(dāng)殘廢塔下站個殘廢人,如果你不能秒了它,那么請先秒塔,一個塔打掉的收益是750,整個團(tuán)隊(duì),而殺掉對方再不小心被塔打死,的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于這個。 35,看小地圖的時候發(fā)現(xiàn)一條線上沒人,而且兵線又離自己的塔比較近了,那么請自己去帶帶兵線,這樣可以有效的防止別人趁你不留神偷偷打你的塔。 36,當(dāng)?shù)貓D上出現(xiàn)一個人在打你方一路無人看守的塔的時候,別急著跑過去,看看離塔最近的人有沒有去的意思,他如果向那邊移動,那么請果斷的去空出的地方補(bǔ)位。所有人都去只會讓你們不聽的奔波于各處。 37,團(tuán)戰(zhàn)是否開始取決于肉,而不是你,當(dāng)然類似ASHE之類的團(tuán)控也有開啟團(tuán)戰(zhàn)的資格,但是絕對不會是作為脆皮DPS的你。 38,當(dāng)?shù)貓D上多有的地方英雄都不見了的時候,讓自己的站位盡量靠后,便于逃跑,因?yàn)闆]準(zhǔn)下一秒,你身邊就會被紅色血條包圍。 39,隊(duì)友坑爹,不能成為你放棄的理由,其實(shí)換種角度,你可以當(dāng)自己在聯(lián)系打逆風(fēng)局。 40,罵人,是最不能解決逆風(fēng)的辦法。 1.EZ在即將被機(jī)器人Q中時用E不會被抓走,只會在E后的地方暈一下。 2.龍龜?shù)腝其實(shí)是一個團(tuán)控,可以破卡特和賞金的大。 3.小丑的分身會被狗熊的E恐懼到。 4.蝎子用大抓住開大的諾克,諾克停在空中。 5.劍姬開大躲草叢,可以打斷。 6.小法,狗頭,亡靈是聯(lián)盟僅有的3個成長英雄。 7.除寒冰不穩(wěn)定外,小法是眩暈最長的英雄。 8.卡薩丁滿級大只有5秒冷卻時間,所以不要無腦去抓他 9.面對大團(tuán)控陣容時不要輕易和開面開團(tuán)。 10.煉金現(xiàn)在版本時光后然后轉(zhuǎn)面具很惡心。 11.VN并不是最強(qiáng)ADC,單挑時不行,她強(qiáng)的是后期在她眼里沒有肉的概念。 12.現(xiàn)在的先知藥劑只能持續(xù)5分鐘。 13.鱷魚是3級爆發(fā)很高的英雄,對線時請留神。 14.有日女的組合下路前期基本可以打爆對面。 15.棺材板是遠(yuǎn)古巫靈,淫夢是夢魘,小強(qiáng)組合是蒙多和煉金。 16.EZ放大時不可被打斷,除非被打死。 17.稻草人恐懼的規(guī)律是,1.3.5級恐懼后朝自己方向跑,2.4級背對著自己跑。 18.AP劍圣可以打暴大部分中單。 這個可以有,妖姬都熊了 19.5AP的陣容在匹配里很牛叉,5ADC的話。表示有個烏鴉更給力 20.如果對面有蚱蜢狼人這些英雄,主力輸出最好帶一個凈化或水銀腰帶。 21.潘森跳大飛天后,玩家如果掉線了,潘森會消失。 這個真碰到過一次。全圖找不到,以為碰到鬼了 22.船長的大每一個炮彈傷害不高,但是你要是一直站在圈里并且運(yùn)氣不好的話,你會被炸的媽都不認(rèn)識。 23.寡婦其實(shí)是處于無限隱身的狀態(tài)。 24.蓋倫E可暴擊,所以蓋倫出神圣之劍后你懂的。 25.蛇女的大如何判斷蓋倫,卡特,猴子一些在轉(zhuǎn)的動畫,答案是在轉(zhuǎn)之前一開始英雄的朝向?yàn)榕袛鄻?biāo)準(zhǔn)。 26.如何查看敵方英雄死后在泉水里買的裝備,答案是點(diǎn)敵方英雄尸體。 27.出颶風(fēng)性價(jià)比最高的英雄有大嘴,韋魯絲,提莫。 28.逆風(fēng)時的EZ出魔宗流勝率幾乎為零。 29.蓋倫不出飲血劍是因?yàn)樯w倫基本靠技能輸出,出吸血槍才能吸血。 30.20級左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路經(jīng)常會一打二,三是有很多玩家不會刻意注視小地圖,沒意識,你可能會去送BUFF,然后被罵死 31.雪人的大在6級時很可怕的,在里面肯定會被炸成殘血 32.玩牛頭要發(fā)揮前期的抓人優(yōu)勢,成功率非常高 33.石頭人的大沖不過一些障礙物的,例如不能在塔前沖塔后的人(敵人塔自己一條直線上),也不能沖過水晶 34.玩德萊厄斯不要拿太多人頭,一是隊(duì)友發(fā)育不起來,二是隊(duì)伍可能鬧矛盾 34.下路對方是機(jī)器人輔助時,自身輔助最好是一些攻擊強(qiáng)勢的,琴女什么的最好別用 35.凱南技能的AP加成都不高,所以AD凱南法術(shù)也是很厲害的 36.玩光頭不要第一大件大天使 37.一條姐是妖姬,寶馬是烏龜,奔馳是人馬 38.選提莫一直隱身在中路想拿一血的隊(duì)伍肯定都輸 39.有能量的英雄是很難玩的,例如慎。瞎子 40.遇到冰鳥不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的會讓你…… 41.人頭比在10個以下都不算很劣勢,不要輕易放棄,此時要多游走,插眼 42.上單銳文是打不過蓋倫的,不要掙扎 43.打野的多照顧一下鐵男 44.火女小熊是有灼傷傷害的 45.豹女的Q射出去后盡量往反方向跑,傷害會更高 46.小炮的技能都是AP加成,還有小炮的逃跑技能動畫很長,如果小炮起來了,出反甲馬上會讓你重新站起來 47.機(jī)器人的盾看似很強(qiáng)大,但是很容易打破 48.自己玩石頭人沒大時不要開團(tuán),否則你會發(fā)現(xiàn)你一直在打醬油 49.阿卡利6級是一個爆發(fā)期,小心 50.裸大件一般都不會有什么好下場,個別除外 51.再劣勢的局也能翻盤,但是要是隊(duì)友吵起來,在好的局也會輸?shù)?/p> 52.德萊文,大嘴這些站樁輸出的典范,最好用牛頭等強(qiáng)控保護(hù) 53.德萊文大的斧子在飛回來時一般會有一點(diǎn)點(diǎn)的彈道錯位,所以小心點(diǎn) 54.上單的杰斯強(qiáng)勢期在6級前,6級前請小心,6級后前面不被壓的太慘,裝備不差太多的話,找機(jī)會拼一拼,有大的英雄一般都會贏 55.皎月曾經(jīng)是中單一霸,被削弱后確實(shí)有點(diǎn)不行 56.莫甘娜是一個前中后期都很強(qiáng)勢的法師,缺點(diǎn)是不像其他法師一樣有很強(qiáng)的爆發(fā)力,一般一套秒不死人 57.卡特?zé)o敵論并不存在,可以說他打不過大多法師,例如上面的莫甘娜可以完暴之 58.皇子的大隨便哪個位移技能都能出去,甚至龍龜Q的小范圍擊退都能把人撞出墻去 59.石頭人上單,評價(jià)其技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)基本上就是如何控藍(lán),無腦Q的必死 59:團(tuán)戰(zhàn)可以輸,提莫必須死 60.你要知道某些英雄是野區(qū)王者,例如不要跟對面有猴子的隊(duì)伍在路徑很小的野區(qū)開團(tuán) 61.冰鳥的冰墻在對面塔下放的時候是會吸引塔的仇恨的 62.玩蓋倫的朋友在一開始不是很逆風(fēng)的時候盡量不要先出肉,先補(bǔ)個殘暴 63.對手中路是泰隆這些刺客的話,己方最好換線,不要讓法師中路 64.趙信的突進(jìn)距離為600.這就意味著除女警外,一開始任何的ADC在A人時都會吃上他的一套技能,要小心 65.努努,卡特開沙漏是會打斷自己大的(另外大概有一個無關(guān)緊要的BUG,就是銳文開沙漏后可以多釋放一次疾風(fēng)斬) 66.猴子的分手可以擋掉諾克的大 67.玩寒冰的人急需要隊(duì)友的配合和保護(hù),玩VN的人則是個人技術(shù)發(fā)揮為重點(diǎn),在說一句,寒冰的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)要比VN大的多 68.韋魯絲滿級W疊3層后的傷害為最大生命的15%,出了颶風(fēng)每只箭都有效果,你懂的 69.蠻王可以在開大的5秒內(nèi)使用回城技能且不被打斷(硬控可打斷),蠻王可以在除擊飛外的一切情況下開大 70.劍姬的大并非無敵狀態(tài),劍圣的Q才是無敵狀態(tài) 71.己方猴子和石頭人同時開大,可以把敵方角色撞起來飛到視線之外 72.蓋倫Q可移除減速,以前是E可移除減速,現(xiàn)在E開起來是無視單位碰撞 73.冰鳥有倆條命,切記 74.上單這條路,有藍(lán)條的英雄永遠(yuǎn)比無藍(lán)條的英雄劣勢 75.阿卡利的煙幕彈插個假眼在里面是可以看到人的 76.獅子以前是可以在三狼處積攢殘暴值,然后回線上把人給秒掉的 77.如果你們一級時在1分55秒的時候抱團(tuán)去BUFF處抓野,基本會拿到一血,但是這樣往往會得不償失,因?yàn)槟阌锌赡軙䲟p失好幾波兵,然后在線上被打暴 78.捷拉和琴女是初始體質(zhì)最弱的倆個輔助,所以他們被抓到基本就死 79.大多時候,半肉起來了遠(yuǎn)遠(yuǎn)比ADC起來了要恐怖的多 80.夢魘開大時,你躲草叢時他沒視野的話他是大不到你身上的 81.能玩好卡牌的不多,不是每一個卡牌都是若風(fēng) 82.技術(shù)不好的卡牌基本上連Q都Q不到人 83.卡牌在開大獲取視野時,敵方英雄可以獲得卡牌的被動,就是敵方英雄在此時補(bǔ)兵可以多加2塊錢 84.玩煉金時對線不要想著殺人,你只要乖乖毒死對面兵,安心打錢就后來可以完暴對面 85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一場比賽把節(jié)奏控制在多少時間,自己好好把握 86.辛德拉是不可能集齊9個球來放大的 87.出女妖面紗后,經(jīng)過小法的圈會被破掉,不會眩暈,之后再來來回回經(jīng)過這個圈是不會被眩暈的 88.RANK并不能說明一切 89.玩打野的如果碰到某路已經(jīng)崩的很慘了(注意是崩的很慘)那就放棄那路把,因?yàn)槟憧赡軙嗨鸵粋人頭,然后被罵死 90.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個是沒用的 91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深淵權(quán)杖。深淵有別于法書穿透,法穿在百分比穿甲后計(jì)算,深淵是減少魔抗的光環(huán),類似稻草人和大天使的被動,腐蝕之刃的削魔抗也都是在頗發(fā)穿計(jì)算之前的 92.飛機(jī)的W在起飛時可以被打斷 93.三相流的ADC要比傳統(tǒng)ADC好因?yàn)槿嗔髦恍枰粋大件就能有很大傷害 94.ADC在出二大件后轉(zhuǎn)春哥是最好的選擇 95.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的墻的 96.狗熊的被動很不錯,所以狗熊可以多蘭盾出門 97.開大的蠻王在對方泉水里會被打死 98.蠻王的W的效果是面向他時減攻擊,背向他時減速,就是頭上有小雞的圖案 99.狗頭的W差不多可以100%,減速,相當(dāng)于定身 100.烏鴉開大時即使有藍(lán)BUFF藍(lán)也用不起,所以記得關(guān)技能 101.對面如果有EZ光輝在,殘血逃跑時不要順著路跑,回城時也不要戰(zhàn)在塔旁,盡量在一些地方看不到的視野里回城 102.雙方基蘭和狗熊互相殺死會有額外的金幣加成 104.巧用男槍的煙霧彈,會有意想不到的效果,探草叢和失去視野 105.蛇女的E可以共享別人的毒無限E,例如提莫,老鼠 107.排位賽時如果對面有加里奧,那自己這邊最好選個UD打野 108.寶石男槍組合前期的爆發(fā)很強(qiáng),要盡量打出優(yōu)勢 109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克還是脆皮 110.機(jī)器人是把人拉過來,木木是把自己送過去,泰坦是把倆個拉到中間,這就意味著木木可以更快的切入戰(zhàn)場,而機(jī)器人和泰坦基本可以打亂陣型,注意機(jī)器人拉人要注意,不要把開大猴子拉過來,還有一些也是同理 111.卡牌死后,隊(duì)友是沒有金幣加成的 112.基本上每一個有寵物的英雄的寵物都可以成為傳送目標(biāo),小丑的盒子也可以 113.火男大是不可以以自己為彈射目標(biāo)的,所以野外一個人遇到火男時,他的大頂多就一次傷害 114.EZ以前是可以減攻速和加血的(插一下,貼吧神人們說封測的EZ W可以加血,而且還是全聯(lián)盟第一,拉克絲還可以群體隱身~) 114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌 115.陣容不是問題,關(guān)鍵看是否齊心 114.現(xiàn)在龍龜確實(shí)是處于一個尷尬的地位,上中下野區(qū)都不行 115.不看攻略很難上分 116.AD石頭人只是娛樂用,千萬別太認(rèn)真 117.刀妹剛出來的技能屬性是這樣的:W125點(diǎn)真實(shí)傷害,R百分百吸血 118.敵方英雄打你時你會看見,會有特殊標(biāo)記,這樣你就會知道有多少人在集火你 119.玩卡特最好配一個大控來完美釋放大招 120.傳送時被攻擊不會被打斷,但是會被硬控打敗 121.賞金的大能觸發(fā)黑切(所以女槍最近才這么OP…剛切糕聯(lián)盟的時候主頁菌第一大件必黑切) 121.最初的船長開W是可以反補(bǔ)的 123.石頭人打野是不錯的,雖然效率不高,但是不容易被抓死到了6級后抓人就無敵了 124.小魚人的大是一個非指向型,注意離被小魚人大放住的人遠(yuǎn)一點(diǎn) 125.蜘蛛女王的倆套技能沒有公共冷卻時間,就意味著可以放6個技能 127.掘墓的大只能給人存活10秒,對死歌來說給我10秒就拯救世界~ 128.玩煉金可以放棄一開始的倆波兵,然后把兵線壓到塔下,趁別人補(bǔ)充時之后用E把別人扔進(jìn)塔的射程 129.全部藥水出門其實(shí)是個不錯的選擇 130.一開始打野的可以多看裝備欄,看看對面輔助什么時候插了眼,然后算好3分鐘左右去GANK一下 131.開始買裝備時可以把第一個欄給空著,造成你買眼和插眼的假象 132.用奧拉夫打野時,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全 133.慎不用跟著團(tuán)隊(duì)走,可以一直帶兵線,然后等開團(tuán)在飛過來,但要注意看地圖和把握時機(jī),別等人死光了再飛過來 134.小法的大對法師來說是無敵變態(tài)的,格外小心 135.接下來列一下一些英雄的巔峰時刻:猴子大以前可以轉(zhuǎn)10秒;潘森放大無地上的圈圈;蠻王大8秒;刀妹125真實(shí)傷害;武器基本免疫一切攻擊;EZ可輔助加血減攻速;老鼠開大射程1500;小丑盒子恐懼1.5秒;天啟者可儲存3個焚咒 136.上單消耗型:慎,蓋倫,UD,豹女,杰斯等;上單爆發(fā)型:銳雯,鱷魚,蘭博,蓋倫等;上單突進(jìn)型:銳雯,刀妹,杰斯,德邦,劍姬等。上單是條食物鏈,選對人很重要 137.跟有非指向型技能的英雄對線時,你最好與他斜著站位,你會發(fā)現(xiàn)他很難用技能仍到你 138.在對方塔下沒人時一換一,你是賺了的,因?yàn)橥瑯幽玫搅巳祟^,但是對方損失了倆波兵 139.如果對面有倆人想越塔強(qiáng)殺你,你一換一,但仍然是你虧,因?yàn)槟阒挥?00塊,而對面是300+150 140.琴女自身很脆,但耗血能力很強(qiáng) 141.輔助可以帶全攻擊符文,時不時A對面ADC一下 142.如果輔助和ADC吵起來,那你們還是趕快投降吧 143.中路死哥對線非常弱,基本上是個人都可以打暴他,但要是對面死哥起來了,那就難辦了,因?yàn)榛旧鲜莻人都會被他打暴,死哥是偏向打團(tuán)的英雄 144.基本上所有英雄都有被修改過,而寒冰是唯一一個是從出身到現(xiàn)在都沒有改動過的英雄,可見寒冰多強(qiáng)大(這個樓主不太確定,錯了莫怪) 145.如果對面有小丑打野的話,線上盡量小心,有可能的話盡量去反野,小丑被抓幾次就會廢了的 146.木木打野的話,如果被反野的話,基本上也很難發(fā)展起來,但木木本身技能優(yōu)勢就算起不來也有很大用處 147.推薦一些組合:發(fā)條+熔巖;半肉突進(jìn)+時光;卡特+木木或熔巖;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鱷魚+機(jī)器人(注重前期打暴對面) 148.波比的被動簡而言之就是被別人打暴擊了不如被別人平A血扣的多 149.打到后期了一定要在地圖中間插個眼 150.中路一塔的價(jià)值等于邊路二塔的價(jià)值 151.慎的大招有過三個名字:合二為一,并肩作戰(zhàn),慈悲渡落魂 152.貴的不一定是好的,用在聯(lián)盟里最合適 154.烏鴉開沙漏大不會斷,凱南和莫甘娜也是 153.VN的被動是面向敵人有速度加成,意味著逃跑時你開大是沒用的,不要浪費(fèi) 155.一般情況,盲僧,趙信這些打亂陣型的大是不會隨意放的 156.亡靈是個很矛盾的英雄,倆個AP技能,倆個AD技能,但不得不說,亡靈的總體實(shí)力是很不錯的 157.阿卡利是個滾雪球高手,越打越厲害 158.曾經(jīng)有個工資裝叫黃金之心 159.軍團(tuán)的效果可以疊加2次,自己一個,隊(duì)友一個,遠(yuǎn)古意志也是一樣 160.打野其實(shí)是隊(duì)伍里最難的,要掌控節(jié)奏,反野,照顧線上。一盤的勝負(fù)絕大多數(shù)看打野的實(shí)力,同理,半肉一些沖進(jìn)敵陣的第一集團(tuán)是隊(duì)伍的核心 161.打小龍時盡量拉出來打,以免被包圍;還在對線期時,如果一個人偷小龍的話,從小龍背后的墻過去,然后把小龍拉到里面打,以免被眼發(fā)現(xiàn) 162.NOC是夢魘,EVE是寡婦,UD是野獸之靈 163.雙蓋倫對線其實(shí)也是看手速快,就是互相Q之后,看誰能按出E 164.逆風(fēng)插眼是非常重要,這基本上是翻盤的唯一關(guān)鍵 164.打皇子的關(guān)鍵的突后排秒輸出 165.個人觀點(diǎn):玩聯(lián)盟并不是靠你最短的時間里有多少輸出,而是在于你在最強(qiáng)的輸出里能站多久 166.夢魘的一級大只有2000范圍,很蛋疼 167.大樹的突進(jìn)技能后會跟著人走,劍圣,盲僧也一樣 168.游戲界面的左上角英雄聯(lián)盟四個字是返回到游戲主界面的 169.煉金的的毒是可以持續(xù)觸發(fā)大面具的效果的 170.大光頭是個不要法強(qiáng)的法術(shù)機(jī)關(guān)槍 171.打到50分鐘左右的比賽,打的已經(jīng)不是實(shí)力問題,而是心態(tài)問題 172.坦克一直堆血是沒用,你就是別人的移動血庫 173.排位時,如果對面先把奧拉夫選為上單,你可以選皇子來限制他突后排的能力 174.喜歡玩?zhèn)人主義的朋友,英雄聯(lián)盟不適合你 174.慎,凱南,阿卡利在同一個隊(duì)伍時,生命上限會減一,慎的醫(yī)生皮膚不會減 175.狼人的E技能的意義意味著他要來抓你了,,你快點(diǎn)跑吧 175.玩猴子的逃跑時分身后可以往反方向跑或者站在園地,看情況走 176.歐姆破壞者其實(shí)并沒有什么用,與其花那么高的價(jià)錢,其實(shí)買個防裝好 177.紅BUFF的效果是減速和一定的真實(shí)傷害,藍(lán)BUFF的效果是回藍(lán)和減20%冷卻時間,而且藍(lán)BUFF可以回黃。(從+10變成+16) 178.提莫的蘑菇是可以無上限放在地圖上的 179.如果一些朋友手速和反應(yīng)快的話,在被狼人用大單抓時,在一瞬間按控制技能可破之,例如龍龜?shù)腝和煉金的E,在狼人跳過來時可馬上按技能可破 180.巧用一些英雄技能的攻擊間隔,可打出更多傷害,例如德萊厄斯的W和女槍的Q 180.紅藍(lán)BUFF 5分鐘刷新一次,小龍6分鐘刷新一次,大龍7分鐘刷新一次 181.一個小技巧:用盒子給猴子弄出皮膚,如果碰到猴子時可以輕松的看出他是否分身,他的分身沒有皮膚 182.不要相信每個草叢里都有一個蓋倫這種假話,你要相信每個草叢里至少有3個人輪你 183.如果對面有蒙多,烏鴉等類型的英雄的話,引燃一定要留給他們,有奇效 184.慎的大套在開大的卡牌上,會跟著他一起飛,簡稱雙飛。 185.不要怪狗頭不來參加團(tuán)戰(zhàn),這其實(shí)就是一個萬年補(bǔ)兵的英雄 186.沒控制的陣容打團(tuán)是很乏力的 1.EZ在即將被機(jī)器人Q中時用E不會被抓走,只會在E后的地方暈一下。 2.龍龜?shù)腝其實(shí)是一個團(tuán)控,可以破卡特和賞金的大。 3.小丑的分身會被狗熊的E恐懼到。 4.蝎子用大抓住開大的諾克,諾克停在空中。 5.劍姬開大躲草叢,可以打斷。 6.小法,狗頭,亡靈是聯(lián)盟僅有的3個成長英雄。 7.除寒冰不穩(wěn)定外,小法是眩暈最長的英雄。 8.卡薩丁滿級大只有5秒冷卻時間,所以不要無腦去抓他 9.面對大團(tuán)控陣容時不要輕易和開面開團(tuán)。 10.煉金現(xiàn)在版本時光后然后轉(zhuǎn)面具很惡心。 11.VN并不是最強(qiáng)ADC,單挑時不行,她強(qiáng)的是后期在她眼里沒有肉的概念。 12.現(xiàn)在的先知藥劑只能持續(xù)5分鐘。 13.鱷魚是3級爆發(fā)很高的英雄,對線時請留神。 14.有日女的組合下路前期基本可以打爆對面。 15.棺材板是遠(yuǎn)古巫靈,淫夢是夢魘,小強(qiáng)組合是蒙多和煉金。 16.EZ放大時不可被打斷,除非被打死。 17.稻草人恐懼的規(guī)律是,1.3.5級恐懼后朝自己方向跑,2.4級背對著自己跑。 18.AP劍圣可以打暴大部分中單。 這個可以有,妖姬都熊了 19.5AP的陣容在匹配里很牛叉,5ADC的話。表示有個烏鴉更給力 20.如果對面有蚱蜢狼人這些英雄,主力輸出最好帶一個凈化或水銀腰帶。 21.潘森跳大飛天后,玩家如果掉線了,潘森會消失。 這個真碰到過一次。全圖找不到,以為碰到鬼了 22.船長的大每一個炮彈傷害不高,但是你要是一直站在圈里并且運(yùn)氣不好的話,你會被炸的媽都不認(rèn)識。 23.寡婦其實(shí)是處于無限隱身的狀態(tài)。 24.蓋倫E可暴擊,所以蓋倫出神圣之劍后你懂的。 25.蛇女的大如何判斷蓋倫,卡特,猴子一些在轉(zhuǎn)的動畫,答案是在轉(zhuǎn)之前一開始英雄的朝向?yàn)榕袛鄻?biāo)準(zhǔn)。 26.如何查看敵方英雄死后在泉水里買的裝備,答案是點(diǎn)敵方英雄尸體。 27.出颶風(fēng)性價(jià)比最高的英雄有大嘴,韋魯絲,提莫。 28.逆風(fēng)時的EZ出魔宗流勝率幾乎為零。 29.蓋倫不出飲血劍是因?yàn)樯w倫基本靠技能輸出,出吸血槍才能吸血。 30.20級左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路經(jīng)常會一打二,三是有很多玩家不會刻意注視小地圖,沒意識,你可能會去送BUFF,然后被罵死 31.雪人的大在6級時很可怕的,在里面肯定會被炸成殘血 32.玩牛頭要發(fā)揮前期的抓人優(yōu)勢,成功率非常高 33.石頭人的大沖不過一些障礙物的,例如不能在塔前沖塔后的人(敵人塔自己一條直線上),也不能沖過水晶 34.玩德萊厄斯不要拿太多人頭,一是隊(duì)友發(fā)育不起來,二是隊(duì)伍可能鬧矛盾 34.下路對方是機(jī)器人輔助時,自身輔助最好是一些攻擊強(qiáng)勢的,琴女什么的最好別用 35.凱南技能的AP加成都不高,所以AD凱南法術(shù)也是很厲害的 36.玩光頭不要第一大件大天使 37.一條姐是妖姬,寶馬是烏龜,奔馳是人馬 38.選提莫一直隱身在中路想拿一血的隊(duì)伍肯定都輸 39.有能量的英雄是很難玩的,例如慎。瞎子 40.遇到冰鳥不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的會讓你…… 41.人頭比在10個以下都不算很劣勢,不要輕易放棄,此時要多游走,插眼 42.上單銳文是打不過蓋倫的,不要掙扎 43.打野的多照顧一下鐵男 44.火女小熊是有灼傷傷害的 45.豹女的Q射出去后盡量往反方向跑,傷害會更高 46.小炮的技能都是AP加成,還有小炮的逃跑技能動畫很長,如果小炮起來了,出反甲馬上會讓你重新站起來 47.機(jī)器人的盾看似很強(qiáng)大,但是很容易打破 48.自己玩石頭人沒大時不要開團(tuán),否則你會發(fā)現(xiàn)你一直在打醬油 49.阿卡利6級是一個爆發(fā)期,小心 50.裸大件一般都不會有什么好下場,個別除外 51.再劣勢的局也能翻盤,但是要是隊(duì)友吵起來,在好的局也會輸?shù)?/p> 52.德萊文,大嘴這些站樁輸出的典范,最好用牛頭等強(qiáng)控保護(hù) 53.德萊文大的斧子在飛回來時一般會有一點(diǎn)點(diǎn)的彈道錯位,所以小心點(diǎn) 54.上單的杰斯強(qiáng)勢期在6級前,6級前請小心,6級后前面不被壓的太慘,裝備不差太多的話,找機(jī)會拼一拼,有大的英雄一般都會贏 55.皎月曾經(jīng)是中單一霸,被削弱后確實(shí)有點(diǎn)不行 56.莫甘娜是一個前中后期都很強(qiáng)勢的法師,缺點(diǎn)是不像其他法師一樣有很強(qiáng)的爆發(fā)力,一般一套秒不死人 57.卡特?zé)o敵論并不存在,可以說他打不過大多法師,例如上面的莫甘娜可以完暴之 58.皇子的大隨便哪個位移技能都能出去,甚至龍龜Q的小范圍擊退都能把人撞出墻去 59.石頭人上單,評價(jià)其技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)基本上就是如何控藍(lán),無腦Q的必死 59:團(tuán)戰(zhàn)可以輸,提莫必須死 60.你要知道某些英雄是野區(qū)王者,例如不要跟對面有猴子的隊(duì)伍在路徑很小的野區(qū)開團(tuán) 61.冰鳥的冰墻在對面塔下放的時候是會吸引塔的仇恨的 62.玩蓋倫的朋友在一開始不是很逆風(fēng)的時候盡量不要先出肉,先補(bǔ)個殘暴 63.對手中路是泰隆這些刺客的話,己方最好換線,不要讓法師中路 64.趙信的突進(jìn)距離為600.這就意味著除女警外,一開始任何的ADC在A人時都會吃上他的一套技能,要小心 65.努努,卡特開沙漏是會打斷自己大的(另外大概有一個無關(guān)緊要的BUG,就是銳文開沙漏后可以多釋放一次疾風(fēng)斬) 66.猴子的分手可以擋掉諾克的大 67.玩寒冰的人急需要隊(duì)友的配合和保護(hù),玩VN的人則是個人技術(shù)發(fā)揮為重點(diǎn),在說一句,寒冰的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)要比VN大的多 68.韋魯絲滿級W疊3層后的傷害為最大生命的15%,出了颶風(fēng)每只箭都有效果,你懂的 69.蠻王可以在開大的5秒內(nèi)使用回城技能且不被打斷(硬控可打斷),蠻王可以在除擊飛外的一切情況下開大 70.劍姬的大并非無敵狀態(tài),劍圣的Q才是無敵狀態(tài) 71.己方猴子和石頭人同時開大,可以把敵方角色撞起來飛到視線之外 72.蓋倫Q可移除減速,以前是E可移除減速,現(xiàn)在E開起來是無視單位碰撞 73.冰鳥有倆條命,切記 74.上單這條路,有藍(lán)條的英雄永遠(yuǎn)比無藍(lán)條的英雄劣勢 75.阿卡利的煙幕彈插個假眼在里面是可以看到人的 76.獅子以前是可以在三狼處積攢殘暴值,然后回線上把人給秒掉的 77.如果你們一級時在1分55秒的時候抱團(tuán)去BUFF處抓野,基本會拿到一血,但是這樣往往會得不償失,因?yàn)槟阌锌赡軙䲟p失好幾波兵,然后在線上被打暴 78.捷拉和琴女是初始體質(zhì)最弱的倆個輔助,所以他們被抓到基本就死 79.大多時候,半肉起來了遠(yuǎn)遠(yuǎn)比ADC起來了要恐怖的多 80.夢魘開大時,你躲草叢時他沒視野的話他是大不到你身上的 81.能玩好卡牌的不多,不是每一個卡牌都是若風(fēng) 82.技術(shù)不好的卡牌基本上連Q都Q不到人 83.卡牌在開大獲取視野時,敵方英雄可以獲得卡牌的被動,就是敵方英雄在此時補(bǔ)兵可以多加2塊錢 84.玩煉金時對線不要想著殺人,你只要乖乖毒死對面兵,安心打錢就后來可以完暴對面 85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一場比賽把節(jié)奏控制在多少時間,自己好好把握 86.辛德拉是不可能集齊9個球來放大的 87.出女妖面紗后,經(jīng)過小法的圈會被破掉,不會眩暈,之后再來來回回經(jīng)過這個圈是不會被眩暈的 88.RANK并不能說明一切 89.玩打野的如果碰到某路已經(jīng)崩的很慘了(注意是崩的很慘)那就放棄那路把,因?yàn)槟憧赡軙嗨鸵粋人頭,然后被罵死 90.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個是沒用的 91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深淵權(quán)杖。深淵有別于法書穿透,法穿在百分比穿甲后計(jì)算,深淵是減少魔抗的光環(huán),類似稻草人和大天使的被動,腐蝕之刃的削魔抗也都是在頗發(fā)穿計(jì)算之前的 92.飛機(jī)的W在起飛時可以被打斷 93.三相流的ADC要比傳統(tǒng)ADC好因?yàn)槿嗔髦恍枰粋大件就能有很大傷害 94.ADC在出二大件后轉(zhuǎn)春哥是最好的選擇 95.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的墻的 96.狗熊的被動很不錯,所以狗熊可以多蘭盾出門 97.開大的蠻王在對方泉水里會被打死 98.蠻王的W的效果是面向他時減攻擊,背向他時減速,就是頭上有小雞的圖案 99.狗頭的W差不多可以100%,減速,相當(dāng)于定身 100.烏鴉開大時即使有藍(lán)BUFF藍(lán)也用不起,所以記得關(guān)技能 101.對面如果有EZ光輝在,殘血逃跑時不要順著路跑,回城時也不要戰(zhàn)在塔旁,盡量在一些地方看不到的視野里回城 102.雙方基蘭和狗熊互相殺死會有額外的金幣加成 104.巧用男槍的煙霧彈,會有意想不到的效果,探草叢和失去視野 105.蛇女的E可以共享別人的毒無限E,例如提莫,老鼠 107.排位賽時如果對面有加里奧,那自己這邊最好選個UD打野 108.寶石男槍組合前期的爆發(fā)很強(qiáng),要盡量打出優(yōu)勢 109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克還是脆皮 110.機(jī)器人是把人拉過來,木木是把自己送過去,泰坦是把倆個拉到中間,這就意味著木木可以更快的切入戰(zhàn)場,而機(jī)器人和泰坦基本可以打亂陣型,注意機(jī)器人拉人要注意,不要把開大猴子拉過來,還有一些也是同理 111.卡牌死后,隊(duì)友是沒有金幣加成的 112.基本上每一個有寵物的英雄的寵物都可以成為傳送目標(biāo),小丑的盒子也可以 113.火男大是不可以以自己為彈射目標(biāo)的,所以野外一個人遇到火男時,他的大頂多就一次傷害 114.EZ以前是可以減攻速和加血的(插一下,貼吧神人們說封測的EZ W可以加血,而且還是全聯(lián)盟第一,拉克絲還可以群體隱身~) 114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌 115.陣容不是問題,關(guān)鍵看是否齊心 114.現(xiàn)在龍龜確實(shí)是處于一個尷尬的地位,上中下野區(qū)都不行 115.不看攻略很難上分 116.AD石頭人只是娛樂用,千萬別太認(rèn)真 117.刀妹剛出來的技能屬性是這樣的:W125點(diǎn)真實(shí)傷害,R百分百吸血 118.敵方英雄打你時你會看見,會有特殊標(biāo)記,這樣你就會知道有多少人在集火你 119.玩卡特最好配一個大控來完美釋放大招 120.傳送時被攻擊不會被打斷,但是會被硬控打敗 121.賞金的大能觸發(fā)黑切(所以女槍最近才這么OP…剛切糕聯(lián)盟的時候主頁菌第一大件必黑切) 121.最初的船長開W是可以反補(bǔ)的 123.石頭人打野是不錯的,雖然效率不高,但是不容易被抓死到了6級后抓人就無敵了 124.小魚人的大是一個非指向型,注意離被小魚人大放住的人遠(yuǎn)一點(diǎn) 125.蜘蛛女王的倆套技能沒有公共冷卻時間,就意味著可以放6個技能 127.掘墓的大只能給人存活10秒,對死歌來說給我10秒就拯救世界~ 128.玩煉金可以放棄一開始的倆波兵,然后把兵線壓到塔下,趁別人補(bǔ)充時之后用E把別人扔進(jìn)塔的射程 129.全部藥水出門其實(shí)是個不錯的選擇 130.一開始打野的可以多看裝備欄,看看對面輔助什么時候插了眼,然后算好3分鐘左右去GANK一下 131.開始買裝備時可以把第一個欄給空著,造成你買眼和插眼的假象 132.用奧拉夫打野時,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全 133.慎不用跟著團(tuán)隊(duì)走,可以一直帶兵線,然后等開團(tuán)在飛過來,但要注意看地圖和把握時機(jī),別等人死光了再飛過來 134.小法的大對法師來說是無敵變態(tài)的,格外小心 135.接下來列一下一些英雄的巔峰時刻:猴子大以前可以轉(zhuǎn)10秒;潘森放大無地上的圈圈;蠻王大8秒;刀妹125真實(shí)傷害;武器基本免疫一切攻擊;EZ可輔助加血減攻速;老鼠開大射程1500;小丑盒子恐懼1.5秒;天啟者可儲存3個焚咒 136.上單消耗型:慎,蓋倫,UD,豹女,杰斯等;上單爆發(fā)型:銳雯,鱷魚,蘭博,蓋倫等;上單突進(jìn)型:銳雯,刀妹,杰斯,德邦,劍姬等。上單是條食物鏈,選對人很重要 137.跟有非指向型技能的英雄對線時,你最好與他斜著站位,你會發(fā)現(xiàn)他很難用技能仍到你 138.在對方塔下沒人時一換一,你是賺了的,因?yàn)橥瑯幽玫搅巳祟^,但是對方損失了倆波兵 139.如果對面有倆人想越塔強(qiáng)殺你,你一換一,但仍然是你虧,因?yàn)槟阒挥?00塊,而對面是300+150 140.琴女自身很脆,但耗血能力很強(qiáng) 141.輔助可以帶全攻擊符文,時不時A對面ADC一下 142.如果輔助和ADC吵起來,那你們還是趕快投降吧 143.中路死哥對線非常弱,基本上是個人都可以打暴他,但要是對面死哥起來了,那就難辦了,因?yàn)榛旧鲜莻人都會被他打暴,死哥是偏向打團(tuán)的英雄 144.基本上所有英雄都有被修改過,而寒冰是唯一一個是從出身到現(xiàn)在都沒有改動過的英雄,可見寒冰多強(qiáng)大(這個樓主不太確定,錯了莫怪) 145.如果對面有小丑打野的話,線上盡量小心,有可能的話盡量去反野,小丑被抓幾次就會廢了的 146.木木打野的話,如果被反野的話,基本上也很難發(fā)展起來,但木木本身技能優(yōu)勢就算起不來也有很大用處 147.推薦一些組合:發(fā)條+熔巖;半肉突進(jìn)+時光;卡特+木木或熔巖;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鱷魚+機(jī)器人(注重前期打暴對面) 148.波比的被動簡而言之就是被別人打暴擊了不如被別人平A血扣的多 149.打到后期了一定要在地圖中間插個眼 150.中路一塔的價(jià)值等于邊路二塔的價(jià)值 151.慎的大招有過三個名字:合二為一,并肩作戰(zhàn),慈悲渡落魂 152.貴的不一定是好的,用在聯(lián)盟里最合適 154.烏鴉開沙漏大不會斷,凱南和莫甘娜也是 153.VN的被動是面向敵人有速度加成,意味著逃跑時你開大是沒用的,不要浪費(fèi) 155.一般情況,盲僧,趙信這些打亂陣型的大是不會隨意放的 156.亡靈是個很矛盾的英雄,倆個AP技能,倆個AD技能,但不得不說,亡靈的總體實(shí)力是很不錯的 157.阿卡利是個滾雪球高手,越打越厲害 158.曾經(jīng)有個工資裝叫黃金之心 159.軍團(tuán)的效果可以疊加2次,自己一個,隊(duì)友一個,遠(yuǎn)古意志也是一樣 160.打野其實(shí)是隊(duì)伍里最難的,要掌控節(jié)奏,反野,照顧線上。一盤的勝負(fù)絕大多數(shù)看打野的實(shí)力,同理,半肉一些沖進(jìn)敵陣的第一集團(tuán)是隊(duì)伍的核心 161.打小龍時盡量拉出來打,以免被包圍;還在對線期時,如果一個人偷小龍的話,從小龍背后的墻過去,然后把小龍拉到里面打,以免被眼發(fā)現(xiàn) 162.NOC是夢魘,EVE是寡婦,UD是野獸之靈 163.雙蓋倫對線其實(shí)也是看手速快,就是互相Q之后,看誰能按出E 164.逆風(fēng)插眼是非常重要,這基本上是翻盤的唯一關(guān)鍵 164.打皇子的關(guān)鍵的突后排秒輸出 165.個人觀點(diǎn):玩聯(lián)盟并不是靠你最短的時間里有多少輸出,而是在于你在最強(qiáng)的輸出里能站多久 166.夢魘的一級大只有2000范圍,很蛋疼 167.大樹的突進(jìn)技能后會跟著人走,劍圣,盲僧也一樣 168.游戲界面的左上角英雄聯(lián)盟四個字是返回到游戲主界面的 169.煉金的的毒是可以持續(xù)觸發(fā)大面具的效果的 170.大光頭是個不要法強(qiáng)的法術(shù)機(jī)關(guān)槍 171.打到50分鐘左右的比賽,打的已經(jīng)不是實(shí)力問題,而是心態(tài)問題 172.坦克一直堆血是沒用,你就是別人的移動血庫 173.排位時,如果對面先把奧拉夫選為上單,你可以選皇子來限制他突后排的能力 174.喜歡玩?zhèn)人主義的朋友,英雄聯(lián)盟不適合你 174.慎,凱南,阿卡利在同一個隊(duì)伍時,生命上限會減一,慎的醫(yī)生皮膚不會減 175.狼人的E技能的意義意味著他要來抓你了,,你快點(diǎn)跑吧 175.玩猴子的逃跑時分身后可以往反方向跑或者站在園地,看情況走 176.歐姆破壞者其實(shí)并沒有什么用,與其花那么高的價(jià)錢,其實(shí)買個防裝好 177.紅BUFF的效果是減速和一定的真實(shí)傷害,藍(lán)BUFF的效果是回藍(lán)和減20%冷卻時間,而且藍(lán)BUFF可以回黃。(從+10變成+16) 178.提莫的蘑菇是可以無上限放在地圖上的 179.如果一些朋友手速和反應(yīng)快的話,在被狼人用大單抓時,在一瞬間按控制技能可破之,例如龍龜?shù)腝和煉金的E,在狼人跳過來時可馬上按技能可破 180.巧用一些英雄技能的攻擊間隔,可打出更多傷害,例如德萊厄斯的W和女槍的Q 180.紅藍(lán)BUFF 5分鐘刷新一次,小龍6分鐘刷新一次,大龍7分鐘刷新一次 181.一個小技巧:用盒子給猴子弄出皮膚,如果碰到猴子時可以輕松的看出他是否分身,他的分身沒有皮膚 182.不要相信每個草叢里都有一個蓋倫這種假話,你要相信每個草叢里至少有3個人輪你 183.如果對面有蒙多,烏鴉等類型的英雄的話,引燃一定要留給他們,有奇效 184.慎的大套在開大的卡牌上,會跟著他一起飛,簡稱雙飛。 185.不要怪狗頭不來參加團(tuán)戰(zhàn),這其實(shí)就是一個萬年補(bǔ)兵的英雄 186.沒控制的陣容打團(tuán)是很乏力的 樓主 看你懸賞150分 想必對此游戲極感興趣但又老被人虐? 首先你必須在游戲中按Y 解鎖視角 不然屏幕總是集中在你一個人身上 你無法看到其他地域 其次 這是個團(tuán)隊(duì)游戲 記住無論如何要以團(tuán)隊(duì)勝利為重,不能逞強(qiáng)出風(fēng)頭或者膽小躲最后,必要時寧可犧牲自己。 補(bǔ)兵、走位這些都是基本功,說了也白說,還得自己練習(xí)。 熟悉你的對手 如果不認(rèn)識對面的英雄不要緊 玩多了自然會知道 但你也要知道對策 比如說敵方武器開始轉(zhuǎn)圈你就得趕緊跑免得被暈住 這些都是你真正的游戲經(jīng)驗(yàn) 新手出裝備可以參考推薦裝備 順序很難有標(biāo)準(zhǔn),需要自己摸索。大多情況下,你需要自己根據(jù)實(shí)際情況創(chuàng)新 比如對面清一色法師英雄,你就得適當(dāng)出一些推薦裝備中沒有的魔抗裝 上手問題 現(xiàn)在15歲以上的玩家基本都玩過魔獸爭霸或者紅色警戒之類的策略游戲,對英雄聯(lián)盟的操作方式會比較熟悉 如果你打過DOTA 那么我之前說的基本都是廢話 但是現(xiàn)在只打騰訊的CF啊……世紀(jì)的跑跑啊……CSO啊……之類的“小學(xué)生”們 轉(zhuǎn)行打英雄聯(lián)盟基本都是來坑人的 沒個把月別想上手 雖然不知道樓主屬于哪一類 但只要(套話開始)虛心學(xué)習(xí)接受他人建議,相信你一定能有所成就 坦克型:烏龜和努努是新手最容易學(xué)會的英雄,而慎和沙漠死神則適用于進(jìn)階性的坦克。烏龜有機(jī)動性有AOE(范圍性傷害),強(qiáng)力單體嘲諷,法系物理免傷效果顯著,在新手手中生存力也會十分強(qiáng)。 法師型:安妮號稱6級王,是爆發(fā)最強(qiáng)力的法師之一,流浪法師大改后持續(xù)輸出非常給力,莫根娜和樂芙蘭是進(jìn)階英雄,難度都比前兩者上了一個層次,不過法系都有一個特點(diǎn)就是爆發(fā)很強(qiáng),生命比較少,容易被對方秒殺,所以走位和視野需要非常講究。 輸出型:艾希是團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖級人物,她的大往往能帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打開局面,希維爾是一個帶線型英雄不擅長單挑,沃里克和易大師比較適合打野的打法。 輔助型:新手建議琴女,技能為buff型,每個技能都能為隊(duì)友帶來收益 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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