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英雄聯盟穿甲是什么意思(lol穿甲和破甲有什么區別)

英雄聯盟穿甲是什么意思(lol穿甲和破甲有什么區別)

更新時間:2025-06-24 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

1. lol穿甲和破甲有什么區別

護甲穿透:可無視或降低敵方護甲造成更多輸出傷害。(最高46%;)

護甲穿透是指,技能的物理傷害和普攻的傷是時無視多少點的護甲(對于固定數值的護甲穿透,可以直接減少對方的物理護甲,且能減少為負數;負數即為增加自身多少點攻擊力);

有護甲穿透的裝備分別是:破甲弓、幽夢、暮刃、排眼刀、塞瑞爾達的怨恨

重傷:是指減少敵方英雄的生命恢復和治療效果。例如現在德萊文和男槍標都有飲血劍,這時候重傷就發揮作用了。有重傷效果的裝備分別是:鬼書、破甲弓

2. lol穿甲比護甲高

先放結論:穿甲(固定數值)打脆皮,護甲穿透(百分比)打肉(高抗性)

先來介紹LOL的抗性計算方式:

護甲和魔抗的計算公式都是

減傷比例=抗性值÷(抗性值+100)

實際傷害=面板傷害×(1-減傷比例)

現在假設3個模型:

攻擊者:小炮 150AD,0暴擊

被攻擊者1:發條 50護甲,1000生命值

被攻擊者2:龍龜 200護甲,1000生命值

(都不考慮特效,不使用技能

,數據是編的,主要看下面的計算)

按照公式,小炮在沒有穿甲和護甲穿透的時候:

擊殺發條=10A

擊殺龍龜=20A

小炮有21點穿甲(固定值)時:

擊殺發條=8.6A=速度提升16.28%

擊殺龍龜=18.6A=速度提升7.527%

小炮有35%護甲穿透(百分比)時:

擊殺發條=8.8A=速度提升13.64%

擊殺龍龜=15.3A=速度提升30.38%

這樣就對比出來了,(固定)穿甲面對護甲低的敵人時,比護甲穿透(百分比)的收益高;面對護甲高的敵人則反之。

所以傾向于切后排的,出鋸齒系裝備(幕刃、幽夢、夜刃),而不出輕語系裝備;而需要“打得動前排”的ADC,要出輕語系而非鋸齒系。(燼、poke流韋魯斯,S7打野EZ是傾向于切后排的,所以出鋸齒系)

不過增加穿透的AP裝備太少,而且固定穿透的鬼書和老版面具還有其他重要功能,因此AP英雄出裝中不太體現這一點。

另外注意這里是“護甲”,有些英雄的坦度主要來自“生命值高”、“護盾厚”或“百分比減傷”,而自身護甲值并不高,這些情況的“肉”并不會使護甲穿透的效果特別明顯。

※順便糾正一個常見誤區:有人根據抗性減傷公式認為,

100護甲=50%減傷,

200護甲=67%減傷

300護甲=75%減傷,

400護甲=80%減傷,以此類推

所以疊護甲值的收益是越來越低的。這個說法的錯誤在于,“減傷比例”不是直接收益,“能抗多少面板傷害”才是直接收益,舉例來說:

假設攻擊者200AD(無暴擊無特效),被攻擊者1000生命值,那么:

0護甲=200傷害/A=扛5下,

100護甲=100傷害/A=扛10下,

200護甲=67傷害/A=扛15下,

300護甲=50傷害/A=扛20下,以此類推

所以疊護甲值對于“扛AD傷害”的收益是完全線性的,不存在收益越來越低;而以同樣的經濟“疊生命值”的收益一定低于“疊單一抗性”,但高于“同時疊兩種抗性”。

以上

3. LOL破甲和穿透的區別

1、護甲穿透則有三件裝備分別是最后的輕語(+10%護甲穿透)、凡性的提醒(+25%護甲穿透)、多米尼克領主的致意(+35%護甲穿透),假如敵人有100點護甲,使用最后的輕語可以忽視10點護甲,凡性的提醒則可以忽視25點護甲,多米尼克領主的致意可以忽視35點護甲。

2、穿甲與護甲穿透都是對敵人護甲的忽視,只不過兩個忽視計算的方式是不同的。其中穿甲效果與目標英雄的等級掛鉤,忽視護甲=0.4*穿甲+(0.6穿甲*目標英雄等級/18)。

3、目前擁有穿甲效果的裝備有鋸齒短匕(+10穿甲)、幽夢之靈(+18穿甲)、德拉克薩的暮刃(+18穿甲)和夜之鋒刃(+18穿甲)這幾件裝備

4. 英雄聯盟穿甲和破甲的區別

1.破甲弓指的是:凡性的提醒,游戲《英雄聯盟》中的裝備。物品屬性:+40攻擊力

唯一被動—最后的輕語:+25% 護甲穿透。唯一被動—劊子手:物理傷害會對敵方英雄施加持續5秒的 重傷效果。

2.使用技巧:凡性的提醒同時具備百分比護甲穿透和重傷效果,能有效克制敵方高護甲坦克英雄,或是針對敵方高治療高回復量的技能。

3.一般在對面坦克英雄護甲裝備成型時出這件裝備,或者己方AD裝備很差,需要平滑過渡時購買。提升AD最大化輸出必備裝備。

5. lol穿甲有什么用

LOL出穿甲,對面基本都是刺客出穿甲流,如果你是坦克的話堆了護甲也要把血量堆上去才扛得住,如果你是c位的話,可以選擇出一件防裝比如藍盾,或者復活甲。打團時可以等肉上去吸收一波傷害,或者選擇合適位置輸出。還有輔助跟著你的情況下,基本不會有什么問題!

6. lol破甲和穿甲的區別

區別在于指向不同,意思不同等,穿甲是指洞穿護甲,鎧甲,或者是甲片等,而破甲是指打破甲片,比如打爛護甲,二者有聯系有區別

7. 英雄聯盟穿甲和百分比破甲哪個先算

穿甲數值直接減去護甲就好了,破甲就是直接乘護甲就好了,如果兩個都有,先計算穿甲,再計算破甲

8. lol穿甲和護甲穿透有什么區別

穿甲是固定無視多少點護甲,護甲穿透是百分比無視護甲。

主要的區別是護甲穿透適用于前期,百分比穿甲適用于后期,之前就有一段時間非常流行前期對護甲穿透,收益非常高,前期所有人的護甲都比較低,穿透效率高,后期護甲都起來了,

9. lol破甲是什么

答:碎星錘!

1、王者榮耀中,以前的破甲弓這件裝備現在的名稱為碎星錘。

2、碎星錘的屬性與破甲弓一致,都是加80的物理攻擊、10%的冷卻縮減以及40%的物理穿透。

3、除了碎星錘以外,王者榮耀中還有另外一件更加適合射手英雄的的破甲裝備,比起碎星錘這更像一把弓,這件裝備名為破曉。

4、破曉的屬性為加50物理攻擊力、35%的攻擊速度以及10%的暴擊率。被動破甲可以提供20%的物理穿透以及普通攻擊傷害提高50點,這個效果在遠程英雄使用時效果翻倍。


英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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