《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
1. 英雄聯(lián)盟最多血量三國(guó)殺武將有最多五點(diǎn)最少三點(diǎn)血,五點(diǎn)血有武將曹操,孫權(quán),孫堅(jiān),關(guān)羽,張飛,許褚,夏侯?lèi)任鋵ⅰ?/p> 2. lol最高血量是多少LOL大多數(shù)英雄的1級(jí)血量在500到600之間。 而各英雄18級(jí)的血量根據(jù)裝備、自身技能、天賦符文及成長(zhǎng)屬性不同會(huì)有很大變化。比如大蟲(chóng)子、羊來(lái)等坦克英雄的血量在后期大概會(huì)有4000+,派克的血量是固定值大概在2000左右。 3. 英雄聯(lián)盟哪個(gè)英雄血量最低絕對(duì)血量更實(shí)用。 1、百分比血量和絕對(duì)血量,優(yōu)先選擇絕對(duì)血量作為攻擊目標(biāo)。 2.百分比血量是該英雄總血量的百分比數(shù)值,可能很肉的英雄血量百分比數(shù)值最低,但依舊血量很高。 3.而絕對(duì)血量就是血條數(shù)字顯示的血量,玩家這樣設(shè)置,能更精確的攻擊到血量值最低的英雄。 4. 英雄聯(lián)盟手游攻擊血量最少王者設(shè)置優(yōu)先攻擊目標(biāo)選擇如下: 1. 選擇絕對(duì)血量最少,新賽季推出的選擇,優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)血量絕對(duì)值最低的敵方目標(biāo),算是把百分比血量最少+距離最近單位結(jié)合了一下,會(huì)優(yōu)先打固定范圍內(nèi)血最少的那個(gè),如果超過(guò)一定距離就換另外一個(gè),可以說(shuō)基本全英雄都適合選這個(gè)。 2. 距離最近單位,靠普攻、技能命中來(lái)刷大招之類(lèi)的英雄適合選擇這個(gè),比如李白、露娜、上官婉兒之類(lèi)的,不過(guò)選絕對(duì)血量最少也是可以的。 3. 百分比血量最少,這個(gè)是系統(tǒng)默認(rèn)的優(yōu)先攻擊對(duì)象,大部分英雄都可以用這個(gè),在絕對(duì)血量出來(lái)之前,一般都推薦玩家用默認(rèn)的。 5. 英雄聯(lián)盟血量最高的英雄吸血鬼作為后期非常強(qiáng)的英雄,到了后期不但是輸出很高,而且血量非常厚。 吸血鬼可以血量厚的原因就在于被動(dòng)技能“血色契約”非常特殊,這個(gè)技能可以讓吸血鬼的生命值與法術(shù)強(qiáng)度互相增長(zhǎng)。就是只要吸血鬼增加一點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,就可以增加一點(diǎn)四的生命值。 雖然這個(gè)被動(dòng)不會(huì)循環(huán)疊加,但是后期的吸血鬼出了一定法強(qiáng)裝備,除了可以打出非常高的輸出,還可以增加很多的血量。 6. 英雄聯(lián)盟英雄血量一般多少1.在游戲外界面,先點(diǎn)擊右上角的設(shè)置圖標(biāo)。 2.然后點(diǎn)擊左側(cè)豎著一排的界面一欄。 3.再將“顯示生命槽”勾選,點(diǎn)擊設(shè)置框最下面的已完成。 擴(kuò)展資料 英雄聯(lián)盟血量消失也可能是一個(gè)游戲bug,退出重登就會(huì)恢復(fù)了。 如果不想重新登錄,可以按默認(rèn)的血量開(kāi)關(guān)快捷鍵“L”,也可在游戲設(shè)置中進(jìn)行調(diào)整。 如果退出重登也不行,也有可能在線人數(shù)過(guò)多,服務(wù)器問(wèn)題,出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)。 7. lol血最多的英雄蘇烈的基礎(chǔ)血量是有著3469點(diǎn),單純的看他的血量確實(shí)不高,但是在對(duì)線的前期還是能夠安穩(wěn)的度過(guò),在發(fā)育中慢慢的疊加自己的護(hù)甲和魔抗,讓蘇烈在后期可以很好的抗傷害,而他的被動(dòng)更是給了他在戰(zhàn)斗中生存下來(lái)的能力 其次就是牛魔,牛魔這位坦克的基礎(chǔ)血量有著3537點(diǎn),這個(gè)血量在前期是十分的高的,在有銘文和皮膚的加持下,牛魔的血量會(huì)更加的高,而這高血量讓牛魔在前期的作戰(zhàn)能力也是比較的強(qiáng)悍,在后期還有著群體控制以及團(tuán)隊(duì)保護(hù) 廉頗這位被很多玩家打入冷宮的英雄也是在坦克中有著一席之地的,他的基礎(chǔ)血量比牛魔稍微多了6點(diǎn),但是這個(gè)英雄在游戲中的表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的,有坦度有控制,并且在釋放技能的時(shí)候還不會(huì)被打斷! 下一個(gè)就是呂布了,他的基礎(chǔ)血量只比廉頗多了12點(diǎn),作為一個(gè)戰(zhàn)士他的血量還是比較高的,在前期也可以更好的抗壓,而他的二技能也是可以很好為他回復(fù)血量,讓他在團(tuán)戰(zhàn)中能夠有穩(wěn)定的輸出! 最后就是亞瑟了,這個(gè)新手玩家引導(dǎo)英雄,擁有著全峽谷最高的基礎(chǔ)血量也就是3622,這個(gè)英雄作為很多玩家的上手英雄自然需要一定的血量支持了,而亞瑟的被動(dòng)更是讓他可以在線上抗壓! 8. LOL血量是100。 英雄頭上的綠條,一格是100血。這個(gè)是面板上的血量。還有計(jì)算防御后的血量,按照你的面板血量數(shù)值x{(防御值+100)/100}=抵抗物理傷害的實(shí)際血量。同理魔抗一樣。因?yàn)長(zhǎng)OL中計(jì)算護(hù)甲和魔抗的減傷是X(當(dāng)前防御或者魔抗) X/(X+100)=減傷的百分比。 9. 英雄聯(lián)盟什么英雄血越多越大天賦推薦 玩穿甲流凱特琳的一定要帶艾黎才行,彗星都不行。因?yàn)殄缧遣皇前俜职倜,而艾黎是百分百命中。更不要選擇精密系的天賦,因?yàn)槊氩坏羧恕?/p> 法力流系帶就一個(gè)作用,加藍(lán)量,但是在無(wú)限火力里不需要這個(gè)天賦,這里我推薦的是常規(guī)模式下的天賦,大家在玩無(wú)限火力的時(shí)候,可以將這個(gè)天賦選擇無(wú)效化法球。 而最關(guān)鍵的點(diǎn)就是絕地專(zhuān)注了,在生命值高于70%的時(shí)候增加自適應(yīng)之力。所以這個(gè)一定要點(diǎn)。 風(fēng)暴聚集也是一樣,越到后期作用越大。這里不推薦帶焦灼,沒(méi)有風(fēng)暴聚集好。 副系天賦中一定是要終極獵人的,減少大招的最大CD,我們玩一槍秒殺的就是玩大招,大招一好,對(duì)面脆皮就要遭殃了。 出裝推薦 神話裝備推薦大家還是出幕刃,畢竟想要玩一R秒人,穿甲傷害是肯定少不了的。這套裝備的核心裝備就不說(shuō)了,其實(shí)每一件都是需要出的,都可以算做是核心裝備。 魔宗提供高額的物理攻擊和傷害,雖然藍(lán)耗用不到,但這并不影響。無(wú)盡之刃則是為了攻擊力,畢竟無(wú)盡擁有著全聯(lián)盟裝備最高的攻擊力。 而收集者的作用想必大家都知道,斬殺效果配合艾黎是非常好的組合,后續(xù)再補(bǔ)上幽夢(mèng),增加攻擊力和穿甲的同時(shí),提高機(jī)動(dòng)性。最后可以出一件巨蛇之矛,針對(duì)對(duì)方有護(hù)盾的英雄。 這一套裝備的傷害是非常高的,打脆皮基本上一個(gè)R技能就能帶走,而且在無(wú)限火力模式里,大招冷卻的極快,幾秒鐘就能狙一個(gè)人。 10. 英雄聯(lián)盟血量最低的英雄黑切聯(lián)盟 當(dāng)年的黑切被動(dòng)并非唯一,可以無(wú)限疊加,而一把黑切可以減少對(duì)方25%的護(hù)甲,如果出5個(gè)黑切,那么只需要四下傷害,就可以把對(duì)方的護(hù)甲減少成負(fù)數(shù)。 這可比大穿甲好用多了,直接出上5個(gè),砍翻一切。 狂徒盛世 當(dāng)初的狂徒,價(jià)格低,血量加成高,被動(dòng)并非唯一,續(xù)航能力超強(qiáng),性?xún)r(jià)比超高,成為了坦克英雄的第一選擇,大家都在無(wú)腦出狂徒,迎來(lái)了狂徒盛世。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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