《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
1. 英雄聯(lián)盟1級(jí)攻擊最高多少級(jí)80分,60是基本不坑的分。王者榮耀評(píng)分計(jì)算方法:評(píng)分最高的可以獲得MVP,這個(gè)評(píng)分的算法應(yīng)該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評(píng)分就越高,評(píng)分應(yīng)該是沒有上限的,打的越好自然評(píng)分越高了。死亡對(duì)評(píng)分的影響是最大的。游戲正式服(安卓和IOS平臺(tái))已經(jīng)出了幾十位 英雄,定期也會(huì)推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個(gè)英雄都有3個(gè)主動(dòng)攻擊技能和1個(gè)被動(dòng)技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗(yàn)卡英雄和已經(jīng)購(gòu)買的英雄參加戰(zhàn)斗。 2. 英雄聯(lián)盟最高是多少級(jí)25級(jí)。 《萬(wàn)國(guó)覺醒》等級(jí)上限介紹 1、首先市政廳等級(jí)越高越好,可以解鎖更多建筑并且加強(qiáng)部隊(duì)。 2、派遣部隊(duì)變多,也就意味著更多的資源。 3、資源收入變快,游戲進(jìn)度就會(huì)變快,市政廳等級(jí)越高也意味著單支部隊(duì)的基礎(chǔ)容量也會(huì)越高,在前期戰(zhàn)斗時(shí)也是一種優(yōu)勢(shì)。 4、點(diǎn)擊主城升級(jí),會(huì)有提示,按照順序升級(jí)就可以了。 3. LOL1級(jí)基礎(chǔ)攻擊力最高1、基礎(chǔ)屬性: 增加25%的暴擊,30%的攻擊速度和25的技能急速。 2、技能效果: 太陽(yáng)沖擊:裝備英雄使用技能時(shí),會(huì)積累最多三層的圣輝,最多能夠持續(xù)十秒;存在充能時(shí),可以獲得最多25%的暴擊率加成,攻擊造成暴擊后將消耗掉一層充能,使攻擊特效造成26到40的額外物理傷害,對(duì)生命值較低的目標(biāo)額外多造成150%的傷害,其中每個(gè)不同的技能每2秒只能聚集一層充能。 4. 英雄聯(lián)盟1級(jí)攻擊最高多少級(jí)能用所謂的真實(shí)傷害就是lol游戲里傷害的一種。使用主動(dòng)技能或被動(dòng)技能或特殊條件下的普攻造成無(wú)視護(hù)甲及魔法抗性傷害為真實(shí)傷害。 例如: 一級(jí)大招傷害是100+(六級(jí)時(shí)做出一件小冰錘(20攻擊力)+初始攻擊力和成長(zhǎng)攻擊力(大概100)(符文天賦不同傷害不同))*0.75(大招攻擊力加成)=190 這時(shí)大招傷害就為190,不管對(duì)方護(hù)甲多少,都是190的傷害 諾克薩斯之手大招: 諾克薩斯斷頭臺(tái): 躍向目標(biāo)英雄并進(jìn)行致命打擊,造成100/200/300(+0.75)點(diǎn)真實(shí)傷害。 目標(biāo)身上的每層出血效果,都會(huì)使【諾克薩斯斷頭臺(tái)】額外造成20%的傷害。 最大傷害值:100,200,300如果【諾克薩斯斷頭臺(tái)】擊殺了目標(biāo),那么它可以在20秒內(nèi)無(wú)消耗地再次施放。在3級(jí)時(shí),【諾克薩斯斷頭臺(tái)】會(huì)解除封印——它的冷卻時(shí)間會(huì)在擊殺時(shí)完全重置,并且不再耗費(fèi)法力。 也就是說,這個(gè)傷害是無(wú)視對(duì)方護(hù)甲、魔抗,造成技能說明欄里面的面板傷害。 5. 英雄聯(lián)盟游戲中英雄最高多少級(jí)為什么會(huì)被封號(hào):中途離開游戲是封號(hào)的的一大因素,除了這個(gè)因素之外,在游戲當(dāng)中罵人也是有可能被封號(hào)的,包括發(fā)動(dòng)一些不當(dāng)?shù)难哉摰鹊龋賳編熓亲罟模绻凸餐螒虻耐婕遗e報(bào)了非法行為,一經(jīng)查實(shí),就會(huì)被封號(hào)啦。 封號(hào)封一次多久:封號(hào)的時(shí)間多少也是根據(jù)次數(shù)來(lái)決定的,一般來(lái)說第一次是警告,并不會(huì)封號(hào),但是違規(guī)的記錄已經(jīng)在了,存在了檔案里,等第二次第三次之后就開始封號(hào)了,第三次比如是1天,則第四次就是1周,之后1個(gè)月2個(gè)月,甚至永久封號(hào),以此類推。 如何解封:等到時(shí)間到了之后帳號(hào)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)的解封,登錄游戲時(shí),如果被封號(hào)會(huì)告知在什么時(shí)候解封,等待的時(shí)間是漫長(zhǎng)的,所以好好游戲,不要逃跑,為了自己,也為了好隊(duì)友! 防止被封我們?cè)撛趺醋觯菏紫扔惺虑榈臅r(shí)候盡量不要玩英雄聯(lián)盟,誰(shuí)知道你突然什么時(shí)候要走呢,以為這一局可以打完,結(jié)果卻不是,同時(shí)注意游戲里的素質(zhì),不罵人不粗口,文明對(duì)人,文明待事,此外,大家盡量不要用第三方的插件 ;網(wǎng)絡(luò)不好時(shí) 請(qǐng)檢查好網(wǎng)絡(luò)再玩英雄聯(lián)盟。 6. lol一級(jí)最高攻擊力征服者最高等級(jí)能 在進(jìn)入戰(zhàn)斗4秒后,你第一次對(duì)敵方英雄的普攻會(huì)觸發(fā)征服者符文,提升[10-35]攻擊力同時(shí)將你20%的傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害,持續(xù)3秒。 近戰(zhàn)英雄的普攻可以刷新征服者符文的持續(xù)時(shí)間。 符文分析:征服者的觸發(fā)條件比較類似于不滅之握,都是需要在4秒后才能觸發(fā)。直接提升攻擊力以及傷害部分轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害,對(duì)于部分戰(zhàn)士來(lái)說算是相當(dāng)合適的了。 一級(jí)直接加10點(diǎn)的攻擊力,對(duì)于任何一個(gè)戰(zhàn)士英雄幾乎都是很合適的。但是,征服者并不是一個(gè)瞬間觸發(fā)的效果,所以也并不是每個(gè)英雄都適合這個(gè)符文。下面讓我們看看都有哪些英雄比較適合征服者吧。 屬性分析 我們先來(lái)和其他幾個(gè)精密系的基石符文作比較吧。 首先是強(qiáng)攻 強(qiáng)攻相對(duì)來(lái)說比較適合瞬間可以打出多次普攻傷害的英雄,但是由于強(qiáng)攻有內(nèi)置CD,所以長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)作戰(zhàn)的情況下略遜于征服者。 再來(lái)看看致命節(jié)奏 致命節(jié)奏從屬性上看比較適合特別需要攻速的英雄(比如ADC),但是由于這個(gè)符文目前處于比較尷尬的狀態(tài)(對(duì)拼不如強(qiáng)攻,換血不如迅捷步伐),所以選擇這個(gè)符文的相對(duì)較少。 最后是迅捷步伐 這是一個(gè)賴線極強(qiáng)的符文(相當(dāng)于重做前的嗜血),線上迅捷步伐也可以靈活使用。無(wú)論是追擊換血還是拉開距離都非常好用。 英雄推薦 由于征服者是進(jìn)入戰(zhàn)斗后4秒才能觸發(fā),所以長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)作戰(zhàn)類的英雄會(huì)受到收益是最大的。下面我來(lái)例舉幾個(gè)與【征服者】絕配的英雄吧。 無(wú)雙劍姬—菲歐娜 劍姬可以說是最適合這個(gè)符文的英雄之一了,Q可以一直保持征服者被動(dòng),在追擊的時(shí)候一直附帶真?zhèn)词乖偃獾挠⑿鄱己茈y吃得消這樣的傷害。 符文推薦 符文上筆者推薦副系搭配巫術(shù)的組合,過量治療配合劍姬被動(dòng)的破綻,前期換血上很容易賺到便宜。點(diǎn)出風(fēng)暴聚集,可以彌補(bǔ)后期的屬性劣勢(shì),占盡便宜。現(xiàn)版本最適合【征服者】的英雄就先頒發(fā)給無(wú)雙劍姬吧。 技能加點(diǎn) 技能上還是主Q副E的加點(diǎn),Q短CD且可以調(diào)整位置打破破綻,是劍姬線上主要的換血手段 出裝推薦 出裝上,筆者這里有兩套推薦 第一套是正常的半肉劍姬 第二套是吸血流劍姬 由于劍姬特別缺失推線能力,提亞馬特和三項(xiàng)是必不可少的核心裝,鞋子上根據(jù)對(duì)線可以選擇布甲鞋或韌性鞋。 7. 英雄聯(lián)盟一級(jí)基礎(chǔ)攻擊力最高基本屬性最厲害的是惡魔,比劍圣強(qiáng),都是一級(jí)在不升技能的情況下,惡魔是單挑之王,一級(jí)中攻擊力最高的是地精煉金術(shù)師,又超過50的攻擊... 英雄的強(qiáng)弱,是帶給部隊(duì)的作用,優(yōu)勢(shì)只有在特殊場(chǎng)合才能體現(xiàn)出來(lái),若一個(gè)六級(jí)山丘和一個(gè)六級(jí)地精修補(bǔ)匠,對(duì)拆的話山丘遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是對(duì)手,打... 六級(jí)技能最厲害的應(yīng)該是熊貓,三個(gè)共4000的血,都有70到80的攻擊力,攻擊頻率和走的頻率都加快,還有附加技能。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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