《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
1. 英雄聯盟蠻王打野出裝1、s4打野蠻王出裝順序: 初中期順序比較固定,打野刀,黃飾品,燈籠,草鞋,眼,電刀,眼,狂戰士鞋;后期為了順利切砍突進的半肉,應補出輕語作為第二大件。以后出裝,順風無盡或靈風/幽夢(推塔偷龍、追殺用),逆風選擇藍色眼石(偵查)、幽夢(分推逃生、追殺),平風局可視情況先出藍色眼石;后期出裝無固定要求,純輸出即可。注意打野蠻王不必出吸血裝備,依靠攻速打滿怒Q回血可滿足要求。 最后解釋一下為何打野蠻不必出防裝:打野蠻王不必承擔吸收傷害職責,不必沖入人群釋放藍盾之兆……全傷害裝,最差也能多活5秒。逮到沖進來的半肉、刺客就是干。早期出電刀,輕語目的就是為了把傷害最大化,無視坦克的高護甲攻擊,打野蠻王攻擊很高,無需深追,逮到一個突進來的就是干。 2、打野蠻王行動路線: (1)初期:配合下路打下方第一個BUFF,視對面打野侵略性選擇直奔我方另一個BUFF點或者先清第一個BUFF點旁的三狼/四鬼再去打第二個BUFF。例如,對面瞎子、螳螂或寡婦,他拿過第一個紅也許就會殺到我方野區反你野。此時蠻王可以拿過第一個BUFF點直奔第二個,飾品眼插到第二個BUFF外面草從。寡婦的話更頭疼,因為你插眼也看不到她,只有謹慎應對。3級紅藍到手,加一點W,帶虛弱GANK。 GANK路選擇:我方被壓迫的上、中路;敵方腿短或我方帶強控的路;下路我方有先手控,同時敵方站位遠離塔也可。以擊殺對方最優,打殘次之。GANK注意不忘對面打野的抉擇。蠻王更穩妥的辦法是先做眼,蹲守,再上。如果對面打野趕到,形成2V2 或3V3,如果手里沒有虛弱,應及時全員撤退。因為打野蠻初期無爆發,只適合多欺負少和反蹲、利用虛弱打一波。 (2)中期:6級后應時刻注意照顧下路,甚至中路。上路完全可以不管。時刻以小龍或者滅掉對面下路2人為最優先考慮。GANK下路應時刻想到關鍵草叢是否有敵方眼,有眼需繞行。 (3)后期:以自我不死為第一前提。多買眼,孤身一人時,只在自己有視野的地方出沒。自己沒有視野被抓死就意味著劣勢的開始。 2. 英雄聯盟蠻王打野出裝2021蠻王可以上單也可以打野,出裝分別如下: (1)蠻王上單出裝順序為:斯塔緹克電刃——狂戰士脛甲——無盡之刃——破敗王者之刃——最后的輕語——飲血劍或者守護天使。 (2)蠻王打野出裝順序:追獵者的刀鋒附魔吞噬者——攻速鞋——斯塔堤克電刃——無盡之刃——最后的輕語——飲血劍或者守護天使。 3. lol蠻王打野出裝蠻王作為一個老牌的熱門英雄,在低端局中有著難以置信的破壞力。 前期的蠻王很弱,但并不代表我們要萎縮補兵,先通過普通攻擊打小兵積攢怒氣,等到怒氣滿的時候E上去和別人拼命,上單英雄大多是靠技能輸出,而蠻王是靠平A輸出,所以和一般英雄對A蠻王是絕對能贏的(當然也有例外,比如蠻王對上潘森的時候基本沒太好的辦法),如果遇到會玩的只在你沒怒氣的時候和你打,那就安穩補兵或者呼叫打野吧。 出裝方面先出破敗可以極大增強線上能力,也可以避免被遠程英雄放風箏;如果對面不怎么待在線上,那么也可以先出電刀增加帶線能力。蠻王作為一個發育型的英雄,一定要多帶線補兵發育,同時由于蠻王強大的逃生能力,帶線比較深的時候也不是很怕被人GANK,這也是蠻王在低端局被作為偷塔英雄使用的原因。 團戰時候蠻王主要是攻擊對面后排為主,讓對面沒有輸出;但是高端局中都有保護后排的意識,中單ADC也很注意走位,所以蠻王很難有良好的輸出環境,盲目沖進人群最多只能換來5秒的輸出時間,甚至會被放風箏導致沒法攻擊到任何一個人,這也是為什么蠻王不作為ADC使用的原因,雖然輸出足夠高,但不一定能將輸出打出來,所以團戰一定要注意切入的時機。但是在低端局中蠻王完全可以當做ADC看待的。 出裝推薦 4. 英雄聯盟蠻王打野裝備AP蠻王天賦加點 正常的混合傷害流天賦加點。 AP蠻王技能加點 主W副E,一級W,有大加大 Q的恢復效果是AP加成,說實話AP蠻王前期的作戰能力極為一般,比起AD來講弱成雞,只能猥瑣的補補刀,靠Q技能回血,然后不斷的召喚打野爸爸來幫你的忙。 AP蠻王出裝路線 出門裝:多蘭劍+1紅 中期裝備:電刀、攻速鞋、納什之牙 后期神裝:電刀、攻速鞋、納什之牙、帽子、沙漏、振奮盔甲 前期和正常的AD蠻王出裝一樣,先出電刀來增加攻速和暴擊幾率,因為一暴擊E技能CD就會減少,我們就可以打出比正常AD蠻王這個階段更多的一點傷害,然后再線上靠Q技能的高恢復效果持續賴線,打野來抓也不容易把你弄回家。 相比AD,AP蠻王的玩法更加偏向于技巧性,因為你沒有那么可怕的攻擊力啊,相比之下更多的是防御能力的提升,畢竟一個滿怒回半管血不是開玩笑的,在團戰中殺個七進七出不是太大的問題。 關于AP蠻王的開發者,當初他只是一個黃金還是白金的小朋友而已,因為這個套路直接飆升鉆石分段,然而拳頭知道之后就立馬削弱了AP蠻王,因此現在他更像是一個娛樂玩法,而不是主流的玩法。 5. 英雄聯盟蠻王打野出裝銘文在青銅白銀階段,最好上分的就是劍圣,蠻王。 打野或者上單選劍圣或者蠻王,打野就無腦刷野怪,上單就猥瑣換血。 劍圣蠻王打野第一件直接出無盡,打野刀就一個出門打野刀就夠了。出完無盡以后去抓,幾乎可以說是抓一個死一個,這兩個英雄有無盡和沒無盡完全兩個傷害。第二件出攻速鞋,第三件復活甲保證不死,第四件飲血劍,都按這個順序出就OK。因為版本問題,現在的天賦自帶攻速,所以攻速裝備有攻速鞋就夠了。劍圣留R大招殺人(你確定能看到人了再開),Q如果對方沒有控制技能或者減速技能先放,有的話留著躲技能,E在第一下打中后開,劍圣因為有大招加移動速度,在敵方閃現以后也能追上砍,Q技能留好,確保q完加普攻一刀能收割人頭,如果殺的是脆皮就隨便放技能吧。 蠻王打野按劍圣打野出裝順序出,可以考慮把復活甲換成全打野刀。看見人先W減速,盡量留E追敵方閃現,Q回血留好,準備塔下強殺,大招最后一秒,最后一下回血跑路。 劍圣蠻王上單出裝,劍圣出門多蘭盾,第一件出腰帶,合成冰錘以后看對面法師如何,可以考慮出魔抗鞋,要是下路被打爆出護甲鞋,都一切安好出攻速鞋。前期等級都低傷害也低,有冰錘可以說保證自己不死。第三件出無盡,第四件出護甲或者吸血看情況出,劍圣出裝有一個攻速裝備就夠了,剩下就是逆風半肉輸出(冰錘加護甲裝備加魔抗鞋加無盡),順風純攻擊爆打一切。 蠻王出門多蘭劍,第一件出攻速鞋,第二件出無盡,出完這兩件基本就吊打對面上單了。 上單玩劍圣蠻王看對面控制職業玩的如何,控制職業玩的好的話,出完無盡直接出水銀。 中期團戰,劍圣逆風直接切后排干死ADC就值了,中期劍圣主要是換人頭,以自己命去換對面ADC或者脆皮英雄的命。換兩次裝備基本就起來了。蠻王逆風中期考慮還是帶兵線,要是團戰直接E進去秒開大招受傷害,對面不管死幾個,因為你E也有傷害,也算助攻!中期蠻王就當肉用,E進去秒開大招別猶豫,猶豫就被秒。順風就不用我說了吧,直接狂堆攻擊,攻速有一件足夠。蠻王是純攻擊流,劍圣考慮的是要么半肉半輸出,要么純輸出加復活甲,自己選擇吧。 主玩這兩職業,上個黃金應該沒啥問題,就怕排位被禁。這兩個職業都是前期不管被壓的多慘,中期拖住沒輸,后期裝備起來以后就是各種收割換人頭,拆塔帶兵線賊6,逆風局必選英雄之二。 6. 英雄聯盟蠻王打野出裝2022蠻王的出裝推純攻擊向的堆暴擊為主,這里推薦電刀、無盡、水銀靴(附魔水銀系帶)、賽瑞爾達的怨恨、烈陽魔刃、 守護天使 這一套。也可以破敗、貪婪靴、電刀、三相、烈陽魔刃、守護天使這樣出。 至于天賦符文方面,目前有主系的選擇有征服者和迅捷步伐兩種,以前者居多。征服者算是比較通用的傷害向天賦,上單打野都可以用,疊層數增加攻擊疊滿5層增傷。而迅捷步伐則比較適合上單對線一些消耗能力量的英雄,有助于自身恢復,畢竟蠻王主要的恢復手段。 7. 英雄聯盟蠻王打野出裝順序LOL游戲中蠻王打野一級點Q技能,技巧如下: 1,使用Q技能的恢復效果進行打野的恢復。 2,擊殺小型野怪后能夠大大增加怒氣,因此可以利用E技能優先擊殺小型野怪。 3,盡量在怒氣值滿時去gank支援隊友,能夠打出更多的暴擊傷害。 LOL蠻族之王沒有鎖定性的突進技能,因此玩家在使用E技能突進時,需要盡可能接近輸出目標,以獲得最多的輸出機會。 8. 英雄聯盟蠻王打野出裝2020盾弓、攻速鞋、九頭蛇、收集者、無盡、復活甲 9. 英雄聯盟手游蠻王打野出裝第一點,一級的時候蠻王是打不過諾手的,諾手的被動能帶來大量的傷害,三級之前不要硬拼,得不償失。 第二點,切入的機會可以放在諾手正在釋放q技能的時候,用e貼近諾手,由于諾手近距離的q傷害很低,且不觸發被動,時刻關注諾手的走位,w的小虛弱有出乎意料的作用。 第三點,留意怒氣值,滿怒氣的蠻王在和同等級的對手對拼中幾乎無敵,配合電刀,幾乎可以做到半數暴擊效果。 第四點,蠻王最害怕的召喚師技能是引燃,減少治療量,觸發持續的真實傷害都是非常克制蠻王的,所以如果諾手帶了引燃,出無盡之前只能找機會配合打野。 第五點,蠻王打諾手必出破敗,因為諾手通常在黑切之后會轉肉,所以破敗的被動就會有明顯的效果,并且吸血和減速效果帶來的收益也非常不錯。 10. 英雄聯盟蠻王打野出裝最新lol蠻子出裝順序: 狂徒鎧甲你的清兵效率很高,你需要大量的血量。狂徒鎧甲是碉堡了的生存裝備。我通常習慣在有一個輸出大件以后直接出。 阿塔瑪之戟2355的價格,增加45點護甲和18%暴擊,3000點血才增加45點攻擊力。有狂徒以后你一般有3K3左右的血量,性價比也就是還可以了。削弱之前我很喜歡這件裝備,現在沒太多好感。 無盡之刃碉堡了的輸出裝,對得起它昂貴的價格。前提是你有足夠的輸出時間。(也就是說能在團戰中活下去) 飲血劍不錯的輸出裝,通常擁在最后替換掉燈籠。 幽夢之靈開的時機正確那就是超強的爆發輸出裝,不正確那就是廢渣。前期出殘暴之力的話后期合成非常方便。如果對方很多人堆高護甲的話,可以考慮換成輕語。 冰霜之錘非常不錯的裝備,雖然我更喜歡三相。重疊屬性上比三相多了450點血,少了10點攻擊力。我喜歡出狂徒,所以不用他撐血。但是依然推薦這件裝備,很適合蠻子。 幻影之舞不得不承認這件裝備對蠻子來說相當不錯。但是從狂熱升級到幻影之舞,需要1600+的金錢,這一段投資的性價比其實并不高。相比三相來說重疊屬性中多了25%攻擊速度,15%暴擊。 蘭頓之兆對抗多ad的一件好裝備,前期如果有黃金之心的話不妨出一個。主動特效也很美。 水銀飾帶對抗多控時的好裝備,根據實際情況選擇。 常用后期神裝: 水銀之靴狂徒鎧甲幻影之舞冰霜之錘無盡之刃飲血劍 為什么不推薦出以下這些裝備? 最后的輕語你不是遠程ADC,你的目標是后排脆皮。只要活著并且砍這些脆皮就是了。如果遠程ADC不給力,那可以考慮出一個用來砍肉。 黑色切割者也是不錯的輸出裝,出得早的話很暴力。但是問題在于,這個東西有足足2865的價格,出的晚了沒有用,出得早的話,其他裝備都沒有,根本就站不住。 智慧末刃不錯的輸出裝,但是蠻子對攻擊速度的需求真的沒有你想象中那么高。這個東西也沒有額外的AD加成,所以雖然是一件不錯的裝備,但是依然被排除在出裝計劃之外。 守護天使對蠻子來說一件一般的防御裝。5分鐘一次的復活看起來很美,但是通常站起來的時候你都是沒有大招的。750點血只是讓你再死一次而已。 這幾件裝備都屬于特殊用途的針對裝,不是不可以出,但是常規情況下我是不會出的。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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