《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
1. lol操作跟不上意識1:【補刀】身為一個合格的中單,基本功一定要好,一波兵下來如果經(jīng)常漏3個或以上的話我真心建議還是多練練補刀,畢竟這個游戲經(jīng)濟是根本。 2:【控線】兵線的情況決定了對面的打野爸爸是否會來,一味的推線導(dǎo)致被抓死的例子太多了,這時候怪自己的打野不來,我想問一句,你兵線推成那樣打野怎么來? 3:【眼位】很多中單玩家都知道出門帶一個眼,但是眼卻放在橫向草叢的位置,完全沒發(fā)揮出眼的作用。 4:【意識】什么是意識?高分段的玩家比低分段玩家強的是操作,但樓主覺得更多的是意識。這里就需要前面說的眼位,它能幫你建立起前期的優(yōu)勢,所以眼睛真是個好東西,出門帶個眼這是我打中單的習慣。 5:【計算】一個優(yōu)秀中單必須學會計算傷害,不單單要計算自己的傷害還有考慮對面的傷害。這樣說或許有些籠統(tǒng)模糊,簡單來說就是在對面打不死你的情況下把你的傷害打出去就對了。剩下的交給上帝來解決把,隨便一提,自己和對面的藍爸爸時間要計算好,開盒子計時的同學計算好對面的藍爸爸下次刷新時間就夠了 6:【細節(jié)】樓主堅信細節(jié)決定一切,我詳細說明一些中單的細節(jié)。 一;現(xiàn)在的上單喜歡拿3狼或4人幫以便盡快達到2級,而幫助上單打怪的的一般是中單英雄。 如果發(fā)現(xiàn)對面中單從4人幫走過來而且對面上單掉血的話就表示對面打野英雄是藍開。 如果對面上單英雄并沒有掉線或吃藥就表示對面中單幫助打野的打怪,而現(xiàn)在的打野英雄都喜歡雙BUFF然后去抓人,所以一級喜歡帶眼的同學可以根據(jù)對面的中單的走向把眼放在對方藍開或紅開的反方向,以確保你的安全。 2. lol操作跟不上腦子游戲里反應(yīng)快。現(xiàn)實里反應(yīng)一開始慢,是因為還沒從游戲世界里脫離出去,適應(yīng)了生活會反應(yīng)快。因為是這種反應(yīng)鍛煉是改進你腦子的。 3. lol不好操作可能是因為你的手機卡頓,所以造成方向鍵老是失控,解決辦法如下: 我們先打開手機, 將手機里面的lol手游卸載掉之后 ,點擊打開手機的管家,清理里面的垃圾, 卸載一些不用的軟件之后,我們再重新下載lol手游的 游戲進入里面使用方向鍵時,就不會失控了 。 4. 剛開始玩lol感覺操作不來這種情況首先摁住Ctrl+Alt+Delete三個鍵打開任務(wù)管理器,選擇lol并結(jié)束進程,或者使用Alt+F4關(guān)閉游戲。如果無法打開任務(wù)管理器或關(guān)閉游戲界面的話,則只能重啟電腦了。 5. lol有意識沒操作英雄聯(lián)盟出現(xiàn)死機情況是很正常的現(xiàn)象,此時你做的第1件事情是不要等它彈窗出來之后再重啟電腦,而是等鼠標轉(zhuǎn)圈之后立馬按動任務(wù)管理器關(guān)閉這個進程,然后重新開一下,這樣可以有效節(jié)省時間。對這段時間雖然不多,但是如果你們局勢處于正危急的狀態(tài)的話,就必須要有這樣的意識和操作。 6. lol操作不過來移動攻擊設(shè)成A鍵 這樣就是右鍵移動鍵盤按A鍵,補刀的話箭頭停在哪里就打哪里,根據(jù)攻速來調(diào)整按鍵速度,補兵打野怪A塔能減少一些操作。 7. lol有操作沒意識怎么辦英雄聯(lián)盟游戲端游射手又稱為ADC,一般都是遠程物理型輸出英雄。玩好射手注意以下幾個方面: 1,首先你要了解使用的射手英雄技能機制,學會合理釋放技能,知道英雄的定位,強勢期是前期還是后期,這很關(guān)鍵, 2,努力練習補刀和走A,對線期經(jīng)濟來源主要是補刀,流暢的走A是玩好射手的關(guān)鍵。 3,合理的處理兵線,沒有視野不推線,有打野幾時支援,不能支援首先保障自己的發(fā)育,經(jīng)濟經(jīng)驗不能落后,團戰(zhàn)注意站位別太靠前,及時跟進輸出。 8. 英雄聯(lián)盟操作跟不上意識魔獸新手發(fā)展經(jīng)濟和造兵都比較簡單,一般就吃虧在不會臨場指揮戰(zhàn)斗,特別是指揮多兵種作戰(zhàn)的能力比較差,常常在兵力相當?shù)那闆r下一戰(zhàn)就吃了大虧,全盤皆輸。 首先,要做的就是把近身攻擊部隊和遠程部隊分開合理地編隊,英雄可以單獨編隊也可以根據(jù)需要編隊,沒有合適的編隊就根本無法實現(xiàn)操作。 第二,要熟悉英雄技能的快捷鍵,不用鍵盤放技能,那操作永遠也提高不了。 做到以上基礎(chǔ)之后,在對戰(zhàn)時注意以下問題: 1.兩軍近戰(zhàn)時,使A還是右鍵攻擊這個問題是比較重要的,這要根據(jù)個兵種的特點和戰(zhàn)術(shù)需要來決定。兩軍近戰(zhàn)時,首先將近身作戰(zhàn)部隊按A在敵人后面的地面上,這樣他們就會在遠程部隊前方樹起一道屏障,并且最大程度地攻擊敵人; 2.遠程部隊用右鍵點準備妙殺敵人的一個單位,這樣有利于迅速散開陣行并集中活力,一般是最靠前的單位(或者法師單位高等級單位或者英雄); 3.攻擊性的法師和遠程攻擊英雄同遠程部隊(如鳥德);輔助類的法師和近身攻擊英雄的同近身部隊(如男巫),投石車類集中攻擊對方無甲部隊或者防御性建筑; 4.在大規(guī)模作戰(zhàn)時要根據(jù)不同的護甲類型來有效的打擊敵人,并注意保持好陣形,要根據(jù)需要隨時調(diào)整攻擊目標,如有意識的讓近身部隊擋住快死的敵人的撤退路線、包圍對方英雄,遠程部隊全力妙殺被網(wǎng)、擊暈或者纏繞住的敵人等; 5.敵人一定會逃跑傷兵,因此在開戰(zhàn)時要讓遠程部隊盡可能接近主戰(zhàn)場,然后再右鍵點擊,這樣相當于擴大了遠程部隊的射程,敵人如果不及時后拉就會被秒掉;如果敵人跑出射程,不能讓遠程部隊追擊,用英雄的攻擊性魔法解決敵人; 6.敵人可能也會集中火力攻擊你的部隊,僅讓受攻擊的部隊回撤,其他部隊保持攻擊,待敵人更換攻擊目標后,在返回戰(zhàn)場攻擊; 7.英雄盡量不要出現(xiàn)在隊伍的最前方或者正中間,因為逃離戰(zhàn)場的路線會被后面或者周圍的單位擋住,易被包圍或者秒殺,也盡量不要妙殺對方的力量型英雄(未帶藥品且等級低者除外),因為一般很難妙殺或者即使妙殺也損失慘重; 8.最后提到的是最重要的:重視研究攻擊護甲類型(這樣就知道該用什么部隊殺對方什么部隊)和陣行(這樣可以最大程度的保存自己的部隊攻擊敵人)。 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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