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LOL哪個(gè)輔助最好

LOL哪個(gè)輔助最好

更新時(shí)間:2025-06-22 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

LOL哪個(gè)輔助最好

眾星之子索拉卡,排位賽經(jīng)常出現(xiàn)的輔助,我是深有體會(huì)啊,加血又加藍(lán)還可以沉默你,和她在一組的隊(duì)友只要給力,完全可以壓崩你那一路,比方說(shuō)和他一路的隊(duì)友是有突進(jìn)技能的英雄,沖到你身邊一套技能,你想還他一套技能,索拉卡立即沉默,白白被他打掉一排血,而他隊(duì)友回去,索拉卡又是加血又是加魔,于是他血魔全滿又跑進(jìn)一套技能,如此反復(fù)真是壓的你生不如死啊,根本不敢出去補(bǔ)兵,她1技能還減魔抗在你旁邊蹭傷害,不知不覺就耗掉你的血,他隊(duì)友一爆發(fā)就覺得特別疼,相當(dāng)惡心,到了6級(jí)還會(huì)全地圖所有隊(duì)友加血,你認(rèn)為可以殺掉直接點(diǎn)燃,她一加又活了,這貨對(duì)裝備的要求又不高,可以多買買眼來(lái)增加視野。但也有缺點(diǎn),她太輔助,很依賴隊(duì)友,如果隊(duì)友很坑,你不停輔助他,他還壓不住別人,你也會(huì)顯的很醬油,所以說(shuō)玩索拉卡最好有一個(gè)玩前期英雄比較好的玩家和你一起玩才能最好的發(fā)揮這個(gè)輔助的能力,直接壓暴一條線。

英雄聯(lián)盟并沒有最好的輔助,主要看玩家操作和陣容配合。

根據(jù)隊(duì)友陣容選擇輔助,才能夠做到最好:

團(tuán)隊(duì)缺少控制時(shí),選擇控制能力強(qiáng)的輔助(喚潮海姬、曙光女神等);

團(tuán)隊(duì)輸出多坦克少時(shí),選擇坦克輔助或者保護(hù)輔助(牛頭、熔巖巨獸、風(fēng)暴之怒等);

對(duì)手刺客較多時(shí),選擇控制保護(hù)型輔助(牛頭、風(fēng)暴之怒、日女等);

對(duì)手控制較多時(shí),選擇能夠免疫控制或者救援出色的輔助(眾星之子、錘石等)。

英雄聯(lián)盟的輔助英雄非常多,在選擇輔助英雄時(shí),最好顧全大局,選擇能夠更好配合隊(duì)友的輔助英雄。

同時(shí)與下路ADC溝通,選擇互相熟悉的英雄進(jìn)行下路配合。

如果要和機(jī)器人類似的英雄的話就非錘石莫屬了。

機(jī)器人的技巧就是盡量的貼身,當(dāng)然了鉤子就是用來(lái)讓對(duì)方貼住你的。一般情況下,鉤子不能亂丟,如果可以W上去E飛的話就不要勾了,平時(shí)對(duì)線就在草叢里蹲著,一定保證對(duì)面的那個(gè)草叢有眼。這樣可以有效的防止adc被強(qiáng)殺。在草叢里的時(shí)候,你可以看看地圖上其他人的位置,給隊(duì)友一些提示,這就是輔助的好處,可以騰開手看地圖,不像別的位置還要專心的補(bǔ)兵。adc要被殺的時(shí)候,果斷E起W到對(duì)面的人后面,鉤走,給adc足夠的時(shí)間逃跑。中期跟著apc走,見了人果斷閃現(xiàn)Q(E也可以)之后apc秒掉對(duì)面,然后等cd打下一波。團(tuán)戰(zhàn)就是用鉤子破壞對(duì)面的走位。后期就滿地圖放眼,跟著隊(duì)友走就可以了。

①輔助其實(shí)都是要跟ADC配合的,沒有什么好與不好。都是由輔助的強(qiáng)勢(shì)度來(lái)決定。

②一般強(qiáng)勢(shì)的有:火男;卡爾瑪;蛇女;火女,妖姬等很多可以中單的英雄去下路當(dāng)輔助的時(shí)候,都很厲害!消耗流英雄想有:琴女,奶媽,風(fēng)女,露露;莫甘娜;光輝;寶石等不過(guò)消耗流只能配合畢竟吃發(fā)育的ADC不然線上幾乎沒有任何優(yōu)勢(shì)。爆發(fā)游走行英雄有:機(jī)器人;布隆;錘石。可以點(diǎn)出雷霆,幫助ADC一套先打殘對(duì)面,然后給ADC人頭。所以說(shuō)你可以根據(jù)你喜歡什么類型來(lái)決定。并沒有說(shuō)誰(shuí)好,誰(shuí)不好的說(shuō)法。

③在列舉幾個(gè)下路畢竟強(qiáng)勢(shì)的組合。女警配合消耗流的如光輝,娜美等打?qū)γ鏇]有回復(fù)的很吃香,只要將血壓低,就可以隨意嗨。爆發(fā)流的就是曙光配合奧巴馬,或者布隆和錘石等,都是可以配合奧巴馬德萊文那樣的強(qiáng)勢(shì)ADC。還有大嘴配合風(fēng)女,可以讓大嘴的輸出環(huán)境變的非常好。

④不過(guò)一般來(lái)說(shuō)在輔助方面各個(gè)方面都突出的就是錘石了!救人;殺人;和控制等都是能排到前三

輔助,LOL里一個(gè)十分重要的位置,當(dāng)前版本有幾個(gè)比較厲害的輔助。我給你推薦一下:1.錘石 有鉤子有減速大招保人留人十分牛逼!最重要的是他的W,LOL最強(qiáng)救人技能,沒有之一! 2.琴女利用好被動(dòng)可以打出不錯(cuò)的傷害,有回血,大招團(tuán)控先手后手都給力! 3.杰拉:操作難度比較高,耗血能力也很強(qiáng)!缺點(diǎn)是太脆了,容易被秒。 4.機(jī)器人:適合配合爆發(fā)型ADC,只要你鉤的準(zhǔn),就是對(duì)面的噩夢(mèng)。怎么鉤的準(zhǔn)?多看高玩的視頻,還有就是自己多練,多摸索!

機(jī)器人,前期兩個(gè)眼一個(gè)180回魔,帶2紅2藍(lán),前期q的準(zhǔn)一點(diǎn),后期拉過(guò)來(lái)單殺,武器德邦也可以輔助,丫的對(duì)面不敢補(bǔ)兵

英雄聯(lián)盟中幾乎所有AD都“討厭”的輔助是誰(shuí)?

要說(shuō)現(xiàn)在AD最討厭的輔助應(yīng)該是最近上線的魔法貓咪悠米了,悠米這個(gè)英雄就像是個(gè)“全面增幅器”,其本身的傷害和控制是遠(yuǎn)不如常規(guī)輔助的,但如果隊(duì)友的對(duì)線能力極強(qiáng),那有了悠米的增幅簡(jiǎn)直無(wú)人可擋,但事實(shí)證明在尋常rank里,悠米的作用還是遠(yuǎn)不如常規(guī)的一線或二線輔助的,因?yàn)樵谇捌谶@個(gè)增幅力度太小,以至于很容易就被一些硬輔給制裁。

我們都知道,輔助輔助,那肯定是用來(lái)輔助前期最弱小的射手,可設(shè)計(jì)師們創(chuàng)造的悠米卻完全不是這么回事兒。 在下路附身在射手身上,大部分射手都表示嫌棄,但如果附身在其他路,比如說(shuō)上路和打野,他們倒是感覺效果不錯(cuò),各種增益層出不窮!

不少大神開發(fā)了許多關(guān)于悠米的套路,比如說(shuō)寡婦和配悠米,貓鼠組合,當(dāng)然這個(gè)老鼠得是打野,不然線上很容易爆炸。這些套路出來(lái)后悠米整體的勝率都拉高了不少,之前勝率在30%左右,現(xiàn)在已經(jīng)上升到46%了,妥妥的T2級(jí)別啊。

其次讓我感到反感就是EZ輔助了,說(shuō)實(shí)話,EZ輔助不是特別差,有傷害也有POKE能力,但是在你真正需要幫助的時(shí)候,EZ是無(wú)法提供任何保護(hù)能力的,而且大多數(shù)玩EZ輔助的玩家打心底里就沒認(rèn)為自己是個(gè)輔助,他們心里想的是,在下路委屈一段時(shí)間,等核心裝備起來(lái)后,峽谷之大,何處都能瀟灑!至于射手死活?雨我無(wú)瓜!

我鉑金,水平一般般,常年混跡下路。下面講一講下路最討厭的幾個(gè)輔助(個(gè)人向)。

我方輔助:

第一,莫甘娜。這個(gè)英雄技能簡(jiǎn)單,上手快,對(duì)線不怎么被克制,很多輔助玩家都喜歡玩。可是我發(fā)現(xiàn)這個(gè)英雄的上限和下限相差太大了。會(huì)玩的一Q一個(gè)準(zhǔn),套盾及時(shí),敢閃現(xiàn)開團(tuán)還能全身而退,傷害高有控制;不會(huì)玩的一局下來(lái)Q不中幾個(gè)人,W朝兵堆里一放,ADC一個(gè)都補(bǔ)不到,亂套盾,大招也不會(huì)放。對(duì)線的時(shí)候前三個(gè)Q不中基本宣告涼涼。

第二,光輝。這英雄一選出來(lái),ADC就沒什么存在感了。光輝的大巨煩,感覺不管下路怎么對(duì)拼,最后收人頭的一定是光輝。而且光輝本身也是脆皮,碰到強(qiáng)勢(shì)打野自身難保,更談不上保護(hù)ADC,經(jīng)常是送雙殺。

敵方輔助:

第一,稻草人。凡是對(duì)線過(guò)稻草人的都應(yīng)該知道有多煩。沒事朝兵堆里扔個(gè)烏鴉到處彈,莫名其妙血線就被耗低了。沖上去打他反手就是一個(gè)恐懼加吸加點(diǎn)燃,三個(gè)人都不一定抓的死。六級(jí)之后就從各種想不到的地方跳出來(lái),還沒反應(yīng)過(guò)來(lái)就已經(jīng)被帶走了。

第二,機(jī)器人。這英雄的鉤子簡(jiǎn)直有毒,前期不管你走位多么好,只要被鉤到一次至少交一個(gè)召喚師技能。大部分ADC都是沒有位移的,除了ez等少數(shù)幾個(gè)不怕機(jī)器人,其它的碰到機(jī)器人只能叫爸爸。

LOL輔助是不可或缺的,如果沒了輔助下路基本上就炸穿了,那么那些輔助是大部分AD都討厭的呢?

1.石頭人:石頭人是大家公認(rèn)的混子英雄,如果是石頭人輔助的話注定要被壓著打,六級(jí)前的石頭真是藥多費(fèi)有多費(fèi),搞不好對(duì)面還要配合中野進(jìn)行塔下強(qiáng)殺。

2.風(fēng)女:在香爐怪時(shí),風(fēng)女時(shí)非常強(qiáng)的,但香爐唄削弱后,風(fēng)女就越來(lái)越冷門了,保護(hù)adc的能力不如露露強(qiáng),進(jìn)攻能力不如牛頭日女強(qiáng),只能是不是給adc套個(gè)盾,自己又脆的一批。

3.火男:雖然傷害非常高,但是不穩(wěn)定,而且到了中期后,火男基本一個(gè)w就把三個(gè)遠(yuǎn)程兵清了,拖隊(duì)友的發(fā)育,而且本身就沒有什么保護(hù)adc的能力有時(shí)候甚至兩個(gè)人同時(shí)唄對(duì)面刺客切死。

說(shuō)說(shuō)AD最討厭的輔助是什么,我給大家數(shù)了一下,英雄聯(lián)盟中大概有35位英雄可以用于輔助哦,數(shù)量之多,肯定不是每個(gè)英雄都是讓很歡喜的。當(dāng)然作為一個(gè)C位AD肯定會(huì)對(duì)自己的輔助有著很高的要求。但是有些輔助第一件裝備就出大帽,這個(gè)時(shí)候ADC會(huì)是什么感受呢!!!

輔助顧名思義就是輔佐和幫助AD發(fā)育的,所以大部分經(jīng)濟(jì)還是要留給AD對(duì)吧,但是有些輔助不按常理出牌。我們都知道最基本好的輔助就是可以保護(hù)自己,在要上的時(shí)候可以先手控制,拉克斯確實(shí)能做到這一點(diǎn),但是人家還是需要經(jīng)濟(jì)發(fā)育的,在poke的時(shí)候難免會(huì)臟AD幾個(gè)兵,這導(dǎo)致AD玩家心里很不舒服。兵要拿,人頭還搶,這讓AD怎么玩,火男其實(shí)跟拉克斯差不多,這樣的中單法師來(lái)下路輔助不可避免的出現(xiàn)了這樣的情況,很不著AD待見!

當(dāng)然 ,類似中單法師的還有小法和大眼,雖然爆發(fā)很高的,但是控制不是很穩(wěn),也是脆,如果有一點(diǎn)點(diǎn)的失誤就干脆挽不回局面了。導(dǎo)致一些對(duì)面線上清兵快的,基本就是沒戲了。要記住,下路不僅僅是要全輸出,還要有個(gè)可以站在前面抗住的英雄!

而且像拉克斯和火男在下路有的時(shí)候可以混到10-0,AD還有可能是負(fù)戰(zhàn)績(jī),這樣的輔助要是我我也煩她。太能搶人頭了,要是對(duì)面的AD會(huì)玩的話。這樣的低端局拉克斯很容被對(duì)面翻盤的,因?yàn)锳D輸出跟不上。不容易打團(tuán)!

個(gè)人覺得,沒有不能輔助的英雄,只有不會(huì)輔助的玩家,只要會(huì)玩,任何英雄都可以當(dāng)輔助。目前輔助就分為以下幾種:保護(hù)類,控制類,肉盾類,還有輸出類。

保護(hù)類主要代表是奶媽,風(fēng)女,娜美等

控制類的代表有三大鉤神,露露,牛頭,曙光,當(dāng)然牛頭六級(jí)后可以當(dāng)肉盾。

肉盾類的代表有布隆,塔姆等。

輸出類的代表基本都是法系為主,代表有火男,大眼,螞蚱等。

還有一些功能性的,選的人比較少,但是確實(shí)很強(qiáng)的輔助,寶石,有盾有回血,有加護(hù)甲,還有暈,大招還可以全體無(wú)敵。只是因?yàn)楦鞣矫娑技拥谋容^少,要求比較高。扇子?jì)專耙恢北宦殬I(yè)拿來(lái)中單的英雄,拿來(lái)輔助也是杠杠的,雖然技能簡(jiǎn)單,但是要求也蠻高。

提到ad最討厭的輔助,應(yīng)該是大頭,和草人了吧,還有時(shí)光也是,理由大家都知道,就不說(shuō)了。

英雄聯(lián)盟中要說(shuō)ADC最討厭的輔助肯定是那些法師輔助,順風(fēng)還可以,輔助也可以打出高爆發(fā),但如果逆風(fēng)的話輔助傷害扛不住也沒有輸出,下路就成了兩個(gè)超級(jí)兵。那么現(xiàn)在就讓我們聊下有哪些讓ADC最“討厭”的輔助吧!

這個(gè)新出的英雄絕對(duì)是ADC最討厭的輔助,全程就是一個(gè)掛件掛在你身上,只能幫你恢復(fù)點(diǎn)血量,感覺下路就是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,如果對(duì)面是個(gè)進(jìn)攻型的輔助話,那下路肯定是炸了。

這個(gè)英雄想必玩家們覺得挺不錯(cuò)的,傷害不低,順風(fēng)的話還可以一套技能帶走一個(gè)脆皮,但輔助的的作用是什么,是可以扛的住傷害、保護(hù)住ADC。這個(gè)英雄逆風(fēng)自己都顧不上更別說(shuō)扛?jìng)ΡWo(hù)ADC了。

火男的確是個(gè)爆發(fā)高的英雄,但這種英雄最怕碰見那種對(duì)線強(qiáng)開的輔助,一但被開根本扛不住傷害,只能反打一套然后就廢了,根本沒有消耗的機(jī)會(huì),ADC也是最怕這種扛不住傷害的輔助。

在低端局中,很少人愿意玩輔助,有的也許是覺得低端局ADC太菜根本C不起來(lái),保護(hù)她干什么,也有的是不喜歡輔助別人,喜歡自己一個(gè)人打。所以說(shuō)喜歡玩ADC的玩家并不是很多。大家覺得呢?

《英雄聯(lián)盟》中ADC和輔助作為下路雙人組,需要極高的配合與默契,同時(shí)下路也是最容易發(fā)生矛盾的組合,或許ADC正在和敵方英雄對(duì)拼,結(jié)果輔助沒有及時(shí)交出自己的控制技能和輔助技能,導(dǎo)致ADC被擊殺,這時(shí)候ADC有可能就會(huì)心態(tài)爆炸,對(duì)輔助多加責(zé)怪,然后整盤 游戲 就直接崩盤,這也是常有的事情。那么盤點(diǎn)一下ADC玩家“討厭”的幾個(gè)輔助。

在s6賽季女槍輔助開始火熱起來(lái),因?yàn)楫?dāng)時(shí)竊法之刃的存在,女槍的E技能就猶如莫甘娜的W技能可以迅速的利用竊法之刃獲取經(jīng)濟(jì),所以在s6的職業(yè)賽場(chǎng)上都能出現(xiàn)輔助女槍的身影,但是同時(shí)輔助女槍的勝率并不是很高。在國(guó)外的統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站上,9.13版本女槍選擇冰霜之牙出門的勝率只有43.31%,這個(gè)勝率已經(jīng)是排名倒數(shù)之列,代表女槍輔助還是有不小的弊端。

《總結(jié)》

為什么ADC討厭女槍輔助? 女槍如果作為輔助,對(duì)ADC本身幫助不大,盡管女槍線上也有不俗的傷害,但是同樣也是脆皮輸出,并且只有E技能一個(gè)減速技能,所以敵方下路如果掏出一個(gè)德萊文+錘石或者盧錫安+布隆的組合,輕松便能打穿下路。如果輔助玩AP,ADC還要擔(dān)驚受怕女槍的E技能 搶兵 的風(fēng)險(xiǎn) 。

時(shí)光老頭―基蘭

老頭這個(gè)英雄玩家對(duì)他的評(píng)價(jià)褒貶不一,會(huì)玩的玩家手里那就是全能輔助,玩不好這英雄那就是渣,有時(shí)候連大招都忘了給輸出開,想玩玩好基蘭,就要對(duì)這個(gè)英雄擁有很深的理解,我們先看一下他的技能。

E技能給隊(duì)友施放是加速,給敵人放便是減速,不管是追殺還是逃跑都很好用。

《總結(jié)》

有玩家討厭基蘭并不是因?yàn)樗粡?qiáng),基蘭的每個(gè)技能都很強(qiáng),但是種種的原因?qū)е氯绻?duì)友對(duì)基蘭的熟練度不高很容易便能坑到ADC,再加上基蘭月亮太脆,技能的范圍不大,如果被敵方下路像牛頭這種輔助先手,很容易造成擊殺并滾起雪球。

以上所述,僅代表貓君自己個(gè)人想法,畢竟個(gè)人 游戲 中的見解不同,那么作為ADC,到底討厭哪個(gè)輔助?

只分析路人局

首先有個(gè)人給你打輔助就不錯(cuò)了

然后玩輔助可能是懶得去補(bǔ)兵

在看輔助會(huì)不會(huì)玩

輔助跟ad需要去打配合

但是路人局可能沒有那么默契

所以ad輔助bb都是正常的

有SBad也就有SB輔助

兩個(gè)都是相互的

像我玩小法火男輔助其實(shí)是不相信ad的。

那露露輔助是跟朋友雙排

玩三勾大概是練練英雄

像是會(huì)玩的中單法師

起飛了ad還在那刷兵

等ad刷兵刷起來(lái) 游戲 就結(jié)束了

像這個(gè) 游戲 瞬息萬(wàn)變

你會(huì)玩帶領(lǐng)走向勝利

你不會(huì)玩隊(duì)友帶領(lǐng)你走向勝利

都不會(huì)十五投就好了啊

大家好

要說(shuō)聯(lián)盟中AD都討厭的輔助是什么?那肯定是那些花里胡哨的英雄了吧,在低端局經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)瞎子、皇子、猴子等一些戰(zhàn)士來(lái)輔助,我就很想問(wèn)一句你是來(lái)干嘛的?幫我打輸出呢?這樣的輔助無(wú)疑是所有AD玩家最討厭的輔助了吧。

然后就是那些法師輔助了吧,就像火女、火男、妖姬、大眼等等。雖然法師的一套爆發(fā)還可以,但是你保護(hù)不了我啊,你那么優(yōu)秀還來(lái)輔助我干嘛,有時(shí)一說(shuō)人家還不樂意了,就會(huì)說(shuō)看戰(zhàn)績(jī)啊,確實(shí)每次的AD好像戰(zhàn)績(jī)都沒有法師輔助好……無(wú)奈啊!

說(shuō)實(shí)話AD不喜歡那種幫自己打傷害的輔助,畢竟我是AD啊,你把人頭都吃了,我光吃兵線嗎?以上的都還好點(diǎn),最怕碰見那種連兵線都吃的輔助,那還是輔助?

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英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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