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LOL哪個輔助最好

LOL哪個輔助最好

更新時間:2025-06-22 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

LOL哪個輔助最好

眾星之子索拉卡,排位賽經常出現的輔助,我是深有體會啊,加血又加藍還可以沉默你,和她在一組的隊友只要給力,完全可以壓崩你那一路,比方說和他一路的隊友是有突進技能的英雄,沖到你身邊一套技能,你想還他一套技能,索拉卡立即沉默,白白被他打掉一排血,而他隊友回去,索拉卡又是加血又是加魔,于是他血魔全滿又跑進一套技能,如此反復真是壓的你生不如死啊,根本不敢出去補兵,她1技能還減魔抗在你旁邊蹭傷害,不知不覺就耗掉你的血,他隊友一爆發就覺得特別疼,相當惡心,到了6級還會全地圖所有隊友加血,你認為可以殺掉直接點燃,她一加又活了,這貨對裝備的要求又不高,可以多買買眼來增加視野。但也有缺點,她太輔助,很依賴隊友,如果隊友很坑,你不停輔助他,他還壓不住別人,你也會顯的很醬油,所以說玩索拉卡最好有一個玩前期英雄比較好的玩家和你一起玩才能最好的發揮這個輔助的能力,直接壓暴一條線。

英雄聯盟并沒有最好的輔助,主要看玩家操作和陣容配合。

根據隊友陣容選擇輔助,才能夠做到最好:

團隊缺少控制時,選擇控制能力強的輔助(喚潮海姬、曙光女神等);

團隊輸出多坦克少時,選擇坦克輔助或者保護輔助(牛頭、熔巖巨獸、風暴之怒等);

對手刺客較多時,選擇控制保護型輔助(牛頭、風暴之怒、日女等);

對手控制較多時,選擇能夠免疫控制或者救援出色的輔助(眾星之子、錘石等)。

英雄聯盟的輔助英雄非常多,在選擇輔助英雄時,最好顧全大局,選擇能夠更好配合隊友的輔助英雄。

同時與下路ADC溝通,選擇互相熟悉的英雄進行下路配合。

如果要和機器人類似的英雄的話就非錘石莫屬了。

機器人的技巧就是盡量的貼身,當然了鉤子就是用來讓對方貼住你的。一般情況下,鉤子不能亂丟,如果可以W上去E飛的話就不要勾了,平時對線就在草叢里蹲著,一定保證對面的那個草叢有眼。這樣可以有效的防止adc被強殺。在草叢里的時候,你可以看看地圖上其他人的位置,給隊友一些提示,這就是輔助的好處,可以騰開手看地圖,不像別的位置還要專心的補兵。adc要被殺的時候,果斷E起W到對面的人后面,鉤走,給adc足夠的時間逃跑。中期跟著apc走,見了人果斷閃現Q(E也可以)之后apc秒掉對面,然后等cd打下一波。團戰就是用鉤子破壞對面的走位。后期就滿地圖放眼,跟著隊友走就可以了。

①輔助其實都是要跟ADC配合的,沒有什么好與不好。都是由輔助的強勢度來決定。

②一般強勢的有:火男;卡爾瑪;蛇女;火女,妖姬等很多可以中單的英雄去下路當輔助的時候,都很厲害!消耗流英雄想有:琴女,奶媽,風女,露露;莫甘娜;光輝;寶石等不過消耗流只能配合畢竟吃發育的ADC不然線上幾乎沒有任何優勢。爆發游走行英雄有:機器人;布隆;錘石。可以點出雷霆,幫助ADC一套先打殘對面,然后給ADC人頭。所以說你可以根據你喜歡什么類型來決定。并沒有說誰好,誰不好的說法。

③在列舉幾個下路畢竟強勢的組合。女警配合消耗流的如光輝,娜美等打對面沒有回復的很吃香,只要將血壓低,就可以隨意嗨。爆發流的就是曙光配合奧巴馬,或者布隆和錘石等,都是可以配合奧巴馬德萊文那樣的強勢ADC。還有大嘴配合風女,可以讓大嘴的輸出環境變的非常好。

④不過一般來說在輔助方面各個方面都突出的就是錘石了!救人;殺人;和控制等都是能排到前三

輔助,LOL里一個十分重要的位置,當前版本有幾個比較厲害的輔助。我給你推薦一下:1.錘石 有鉤子有減速大招保人留人十分牛逼!最重要的是他的W,LOL最強救人技能,沒有之一! 2.琴女利用好被動可以打出不錯的傷害,有回血,大招團控先手后手都給力! 3.杰拉:操作難度比較高,耗血能力也很強!缺點是太脆了,容易被秒。 4.機器人:適合配合爆發型ADC,只要你鉤的準,就是對面的噩夢。怎么鉤的準?多看高玩的視頻,還有就是自己多練,多摸索!

機器人,前期兩個眼一個180回魔,帶2紅2藍,前期q的準一點,后期拉過來單殺,武器德邦也可以輔助,丫的對面不敢補兵

英雄聯盟中幾乎所有AD都“討厭”的輔助是誰?

要說現在AD最討厭的輔助應該是最近上線的魔法貓咪悠米了,悠米這個英雄就像是個“全面增幅器”,其本身的傷害和控制是遠不如常規輔助的,但如果隊友的對線能力極強,那有了悠米的增幅簡直無人可擋,但事實證明在尋常rank里,悠米的作用還是遠不如常規的一線或二線輔助的,因為在前期這個增幅力度太小,以至于很容易就被一些硬輔給制裁。

我們都知道,輔助輔助,那肯定是用來輔助前期最弱小的射手,可設計師們創造的悠米卻完全不是這么回事兒。 在下路附身在射手身上,大部分射手都表示嫌棄,但如果附身在其他路,比如說上路和打野,他們倒是感覺效果不錯,各種增益層出不窮!

不少大神開發了許多關于悠米的套路,比如說寡婦和配悠米,貓鼠組合,當然這個老鼠得是打野,不然線上很容易爆炸。這些套路出來后悠米整體的勝率都拉高了不少,之前勝率在30%左右,現在已經上升到46%了,妥妥的T2級別啊。

其次讓我感到反感就是EZ輔助了,說實話,EZ輔助不是特別差,有傷害也有POKE能力,但是在你真正需要幫助的時候,EZ是無法提供任何保護能力的,而且大多數玩EZ輔助的玩家打心底里就沒認為自己是個輔助,他們心里想的是,在下路委屈一段時間,等核心裝備起來后,峽谷之大,何處都能瀟灑!至于射手死活?雨我無瓜!

我鉑金,水平一般般,常年混跡下路。下面講一講下路最討厭的幾個輔助(個人向)。

我方輔助:

第一,莫甘娜。這個英雄技能簡單,上手快,對線不怎么被克制,很多輔助玩家都喜歡玩。可是我發現這個英雄的上限和下限相差太大了。會玩的一Q一個準,套盾及時,敢閃現開團還能全身而退,傷害高有控制;不會玩的一局下來Q不中幾個人,W朝兵堆里一放,ADC一個都補不到,亂套盾,大招也不會放。對線的時候前三個Q不中基本宣告涼涼。

第二,光輝。這英雄一選出來,ADC就沒什么存在感了。光輝的大巨煩,感覺不管下路怎么對拼,最后收人頭的一定是光輝。而且光輝本身也是脆皮,碰到強勢打野自身難保,更談不上保護ADC,經常是送雙殺。

敵方輔助:

第一,稻草人。凡是對線過稻草人的都應該知道有多煩。沒事朝兵堆里扔個烏鴉到處彈,莫名其妙血線就被耗低了。沖上去打他反手就是一個恐懼加吸加點燃,三個人都不一定抓的死。六級之后就從各種想不到的地方跳出來,還沒反應過來就已經被帶走了。

第二,機器人。這英雄的鉤子簡直有毒,前期不管你走位多么好,只要被鉤到一次至少交一個召喚師技能。大部分ADC都是沒有位移的,除了ez等少數幾個不怕機器人,其它的碰到機器人只能叫爸爸。

LOL輔助是不可或缺的,如果沒了輔助下路基本上就炸穿了,那么那些輔助是大部分AD都討厭的呢?

1.石頭人:石頭人是大家公認的混子英雄,如果是石頭人輔助的話注定要被壓著打,六級前的石頭真是藥多費有多費,搞不好對面還要配合中野進行塔下強殺。

2.風女:在香爐怪時,風女時非常強的,但香爐唄削弱后,風女就越來越冷門了,保護adc的能力不如露露強,進攻能力不如牛頭日女強,只能是不是給adc套個盾,自己又脆的一批。

3.火男:雖然傷害非常高,但是不穩定,而且到了中期后,火男基本一個w就把三個遠程兵清了,拖隊友的發育,而且本身就沒有什么保護adc的能力有時候甚至兩個人同時唄對面刺客切死。

說說AD最討厭的輔助是什么,我給大家數了一下,英雄聯盟中大概有35位英雄可以用于輔助哦,數量之多,肯定不是每個英雄都是讓很歡喜的。當然作為一個C位AD肯定會對自己的輔助有著很高的要求。但是有些輔助第一件裝備就出大帽,這個時候ADC會是什么感受呢!!!

輔助顧名思義就是輔佐和幫助AD發育的,所以大部分經濟還是要留給AD對吧,但是有些輔助不按常理出牌。我們都知道最基本好的輔助就是可以保護自己,在要上的時候可以先手控制,拉克斯確實能做到這一點,但是人家還是需要經濟發育的,在poke的時候難免會臟AD幾個兵,這導致AD玩家心里很不舒服。兵要拿,人頭還搶,這讓AD怎么玩,火男其實跟拉克斯差不多,這樣的中單法師來下路輔助不可避免的出現了這樣的情況,很不著AD待見!

當然 ,類似中單法師的還有小法和大眼,雖然爆發很高的,但是控制不是很穩,也是脆,如果有一點點的失誤就干脆挽不回局面了。導致一些對面線上清兵快的,基本就是沒戲了。要記住,下路不僅僅是要全輸出,還要有個可以站在前面抗住的英雄!

而且像拉克斯和火男在下路有的時候可以混到10-0,AD還有可能是負戰績,這樣的輔助要是我我也煩她。太能搶人頭了,要是對面的AD會玩的話。這樣的低端局拉克斯很容被對面翻盤的,因為AD輸出跟不上。不容易打團!

個人覺得,沒有不能輔助的英雄,只有不會輔助的玩家,只要會玩,任何英雄都可以當輔助。目前輔助就分為以下幾種:保護類,控制類,肉盾類,還有輸出類。

保護類主要代表是奶媽,風女,娜美等

控制類的代表有三大鉤神,露露,牛頭,曙光,當然牛頭六級后可以當肉盾。

肉盾類的代表有布隆,塔姆等。

輸出類的代表基本都是法系為主,代表有火男,大眼,螞蚱等。

還有一些功能性的,選的人比較少,但是確實很強的輔助,寶石,有盾有回血,有加護甲,還有暈,大招還可以全體無敵。只是因為各方面都加的比較少,要求比較高。扇子媽,之前一直被職業拿來中單的英雄,拿來輔助也是杠杠的,雖然技能簡單,但是要求也蠻高。

提到ad最討厭的輔助,應該是大頭,和草人了吧,還有時光也是,理由大家都知道,就不說了。

英雄聯盟中要說ADC最討厭的輔助肯定是那些法師輔助,順風還可以,輔助也可以打出高爆發,但如果逆風的話輔助傷害扛不住也沒有輸出,下路就成了兩個超級兵。那么現在就讓我們聊下有哪些讓ADC最“討厭”的輔助吧!

這個新出的英雄絕對是ADC最討厭的輔助,全程就是一個掛件掛在你身上,只能幫你恢復點血量,感覺下路就是一個人在戰斗,如果對面是個進攻型的輔助話,那下路肯定是炸了。

這個英雄想必玩家們覺得挺不錯的,傷害不低,順風的話還可以一套技能帶走一個脆皮,但輔助的的作用是什么,是可以扛的住傷害、保護住ADC。這個英雄逆風自己都顧不上更別說扛傷害保護ADC了。

火男的確是個爆發高的英雄,但這種英雄最怕碰見那種對線強開的輔助,一但被開根本扛不住傷害,只能反打一套然后就廢了,根本沒有消耗的機會,ADC也是最怕這種扛不住傷害的輔助。

在低端局中,很少人愿意玩輔助,有的也許是覺得低端局ADC太菜根本C不起來,保護她干什么,也有的是不喜歡輔助別人,喜歡自己一個人打。所以說喜歡玩ADC的玩家并不是很多。大家覺得呢?

《英雄聯盟》中ADC和輔助作為下路雙人組,需要極高的配合與默契,同時下路也是最容易發生矛盾的組合,或許ADC正在和敵方英雄對拼,結果輔助沒有及時交出自己的控制技能和輔助技能,導致ADC被擊殺,這時候ADC有可能就會心態爆炸,對輔助多加責怪,然后整盤 游戲 就直接崩盤,這也是常有的事情。那么盤點一下ADC玩家“討厭”的幾個輔助。

在s6賽季女槍輔助開始火熱起來,因為當時竊法之刃的存在,女槍的E技能就猶如莫甘娜的W技能可以迅速的利用竊法之刃獲取經濟,所以在s6的職業賽場上都能出現輔助女槍的身影,但是同時輔助女槍的勝率并不是很高。在國外的統計網站上,9.13版本女槍選擇冰霜之牙出門的勝率只有43.31%,這個勝率已經是排名倒數之列,代表女槍輔助還是有不小的弊端。

《總結》

為什么ADC討厭女槍輔助? 女槍如果作為輔助,對ADC本身幫助不大,盡管女槍線上也有不俗的傷害,但是同樣也是脆皮輸出,并且只有E技能一個減速技能,所以敵方下路如果掏出一個德萊文+錘石或者盧錫安+布隆的組合,輕松便能打穿下路。如果輔助玩AP,ADC還要擔驚受怕女槍的E技能 搶兵 的風險 。

時光老頭―基蘭

老頭這個英雄玩家對他的評價褒貶不一,會玩的玩家手里那就是全能輔助,玩不好這英雄那就是渣,有時候連大招都忘了給輸出開,想玩玩好基蘭,就要對這個英雄擁有很深的理解,我們先看一下他的技能。

E技能給隊友施放是加速,給敵人放便是減速,不管是追殺還是逃跑都很好用。

《總結》

有玩家討厭基蘭并不是因為他不強,基蘭的每個技能都很強,但是種種的原因導致如果隊友對基蘭的熟練度不高很容易便能坑到ADC,再加上基蘭月亮太脆,技能的范圍不大,如果被敵方下路像牛頭這種輔助先手,很容易造成擊殺并滾起雪球。

以上所述,僅代表貓君自己個人想法,畢竟個人 游戲 中的見解不同,那么作為ADC,到底討厭哪個輔助?

只分析路人局

首先有個人給你打輔助就不錯了

然后玩輔助可能是懶得去補兵

在看輔助會不會玩

輔助跟ad需要去打配合

但是路人局可能沒有那么默契

所以ad輔助bb都是正常的

有SBad也就有SB輔助

兩個都是相互的

像我玩小法火男輔助其實是不相信ad的。

那露露輔助是跟朋友雙排

玩三勾大概是練練英雄

像是會玩的中單法師

起飛了ad還在那刷兵

等ad刷兵刷起來 游戲 就結束了

像這個 游戲 瞬息萬變

你會玩帶領走向勝利

你不會玩隊友帶領你走向勝利

都不會十五投就好了啊

大家好

要說聯盟中AD都討厭的輔助是什么?那肯定是那些花里胡哨的英雄了吧,在低端局經常會出現瞎子、皇子、猴子等一些戰士來輔助,我就很想問一句你是來干嘛的?幫我打輸出呢?這樣的輔助無疑是所有AD玩家最討厭的輔助了吧。

然后就是那些法師輔助了吧,就像火女、火男、妖姬、大眼等等。雖然法師的一套爆發還可以,但是你保護不了我啊,你那么優秀還來輔助我干嘛,有時一說人家還不樂意了,就會說看戰績啊,確實每次的AD好像戰績都沒有法師輔助好……無奈啊!

說實話AD不喜歡那種幫自己打傷害的輔助,畢竟我是AD啊,你把人頭都吃了,我光吃兵線嗎?以上的都還好點,最怕碰見那種連兵線都吃的輔助,那還是輔助?

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英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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