《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
英雄聯盟ADC,AP,AD等是什么意思1、ADC 代表英雄:薇恩、皮城女警、伊澤瑞爾 ADC(AttackDamageCarry)是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,ADC在后期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。 2、AP 代表英雄:瑞茲、奧利安娜、黑暗元首 AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害。 3、AD 代表英雄:德萊厄斯、蓋倫、劫、亞索 AD,即物理傷害(AttackDamage)的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。 所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。還有一類英雄,輸出多以物理為主。 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/838ba61ea8d3fd1f4d6a0e5d3e4e251f95ca5f71target=_blanktitle=點擊查看大圖class=ikqb_img_alink>/iknow-pic.cdn.bcebos.com/838ba61ea8d3fd1f4d6a0e5d3e4e251f95ca5f71?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=/> 擴展資料: 英雄聯盟其它術語―― 1、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。 2、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。 3、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。 5、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。 6、清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。 7、沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。 8、禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。 9、眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。 10、AOE:群體傷害技能。 11、B:即Back的意思,用以提醒隊友回防/勿追擊。 12、Bait:設下陷阱引誘敵人追擊然后反殺。 13、Buff:英雄身上常駐的增益狀態。 14、Bluebuff:中立怪物/英雄身上的增益狀態,將之擊殺的玩家可以得到該增益狀態并刷新持續時間,持有該增益狀態的玩家將可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。 15、Baron:男爵,全游戲中最強大的中立生物,將其擊殺的一方可以獲得強力的增益狀態與大量金錢和經驗值。 16、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。 17、KS:指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。 ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱。 在英雄聯盟中,簡單來說就是物理傷害 遠程射手,靠平A(大多)的英雄。 常用的有:寒冰、EZ、戰爭女神、賞金、皮城、老鼠、燼、復仇之矛、薇恩等等。 AP 是法術傷害類型英雄的簡稱。 在英雄聯盟中,簡單來說就是法術強度高 技能釋放造成傷害的英雄。 常用的有:狐貍、電耗子、機械先驅、發條魔靈、冰鳳凰、龍王、妖姬等等 AD 是物理傷害類型英雄的簡稱。(也包含大多ADC) 這個就比較多了,半肉半輸出的也算,只要是物理輸出都基本算是了 皇子、劍圣、蓋倫、蠻子、趙信、劍魔等等等等。 ADC;遠程物理輸出; AP;法術輸出; AD;近戰物理輸出; 團隊必須有AP和AD。 英雄聯盟單雙排和靈活組排是什么意思問:單雙排模式和靈活排位的區別是什么?\x0d\x0a答:主要有以下幾個區別:\x0d\x0a1.定級賽、匹配池、排位分段、未來的排位獎勵都是各自獨立的。召喚師在靈活排位中的表現、段位不影響單雙排模式,在未來賽季末獎勵結算時,兩個模式也會各自授予召喚師不同的獎勵。\x0d\x0a2.組隊、補位機制上有所不同。\x0d\x0a-在靈活排位里,召喚師可以和更多的朋友一起組隊進行游戲,在結識新的朋友后,也有機會一起組隊;\x0d\x0a-同時,在靈活排位里,由于預組隊人數較多,召喚師更有可能拿到想要的位置;\x0d\x0a-在單雙排模式中,由于召喚師預先組隊的規模較小,不一定能滿足一支完整隊伍所有位置的需求,系統有可能會根據當前匹配池中的情況,對部分召喚師進行補位。\x0d\x0a問:單雙排的初始狀態和2016賽季的結算成績有關嗎?\x0d\x0a答:單雙排的初始狀態主要和召喚師的真實實力有關。模式打開后,所有參加單雙排的召喚師都必須進行十場定級賽以決定初始段位。\x0d\x0a問:單雙排的定級賽規則是怎樣的?我是否能和朋友一起組隊進行定級賽?\x0d\x0a答:定級賽規則和靈活排位是類似的,召喚師都需要首先進行十場定級賽。一般來說,召喚師可以和至多一名好友一起組隊。\x0d\x0a至于組隊的等級限制,將采用如下的規則:\x0d\x0a1.對于已在2016賽季贏得段位的召喚師,在定級賽時的“段位”即就是上賽季最后獲得的段位。\x0d\x0a2.對于未在2016賽季贏得段位的召喚師,在定級賽中將視為白銀段位。\x0d\x0a3.在定級賽時,兩名召喚師的段位差不能超過一個大段\x0d\x0a舉例\x0d\x0a1.A、B兩名召喚師都未完成定級賽,且2016賽季兩名召喚師都分別贏得過白金和黃銅段位,召喚師A和召喚師B不能組隊\x0d\x0a2.兩名召喚師都未完成定級賽,召喚師A在2016賽季贏得過白金段位,召喚師B在2016賽季沒有參加過排位賽。召喚師A和召喚師B不能組隊\x0d\x0a3.召喚師A已完成了定級賽,定位白金段位;召喚師B尚未完成,且2016賽季未贏得過段位。召喚師A和召喚師B不能組隊,因為召喚師B被認定為白銀段位\x0d\x0a問:單雙排模式中,組隊的限制是什么?\x0d\x0a答:對于大多數召喚師,不能和超過自己一個大段位的召喚師組隊。比較特別的是鉆石5及以上的召喚師,他們的組隊限制將更加嚴格。\x0d\x0a鉆石5:只能和白金1、2、3以及鉆石2、3、4、5進行組隊\x0d\x0a鉆石4:只能和白金1、2以及鉆石1、2、3、4、5進行組隊\x0d\x0a鉆石3:只能和白金1,鉆石1、2、3、4、5和超凡大師進行組隊\x0d\x0a鉆石2:只能和鉆石1、2、3、4、5和超凡大師進行組隊\x0d\x0a鉆石1:只能和鉆石1、2、3、4和超凡大師進行組隊\x0d\x0a超凡大師:只能和鉆石1、2、3進行組隊\x0d\x0a最強王者:只能單人進入排位賽\x0d\x0a\x0d\x0a回答不容易,希望能幫到您,滿意請幫忙采納一下,謝謝! 簡單來說,單雙排是可以一個人單排和兩個人雙排 靈活組排可以隨意組合,最多可以5人排 往深一點說呢。靈活組排趨近娛樂,因為5人玩家連麥語音,即使個人能力意識不強,但靠語音交流“上路小心,打野上來了”“打野在偷龍,下路過來干死他”,可以比單獨的玩家占便宜。語言交流彌補了意識的不足 而單雙排水平,更趨近與個人能力,因為缺少交流,很多時候全靠意識。難度更大,含金量更高 單雙排可以一個人單排和兩個人雙排,靈活組排可以隨意組合,最多可以5人排。 LOL開團技巧 一、在對線期間,敵人已經積累起來了很好的優勢,在人頭分配和裝備上看,己方跟對面有很大的差距,此時不要隨便開團。對面有優勢,可能會逼迫或者挑釁你進行團戰,這樣的目的是使他們的優勢能繼續擴大,同樣,這也是我們所不想遇見的。 二、裝備上的孰優孰劣能決定團戰中你造成和受到的傷害的多少,和對面開團一般是找不回優勢的,反而還會耽誤自己的發育。哪怕是換掉對面幾個英雄,己方要么是團滅要么是英雄殘血,死的死亡的亡,還丟了塔和龍。一次團戰的失敗給本來就劣勢的我們帶來更多的困難。 單雙排和原來的排位一樣只能單排或者邀請一個好友雙排 靈活組排是根據以前的組排改的,可以任意邀請幾個好友打排位,單排到5排都可以 兩個段位是分開來算的 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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