《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
1. lol老版劍姬技能介紹視頻不能無限成長,因為有等級上限。 新版劍姬被動技能:無雙劍舞 菲奧娜會發現附近敵方英雄的弱點。在15秒后,或者菲奧娜攻擊最后一個弱點后,她會發現新的弱點。 當菲奧娜攻擊到敵人的弱點時,她會造成3(+0.028-0.045攻擊力)%目標最大生命值的真實傷害,獲得(基礎20%,根據大招的等級提升到30%/40%/50%)的額外移動速度提升,在1.75秒內衰減,并且回復20+5.9x等級的生命值。 真實傷害是3%+(0.028-0.045)x攻擊力的真實傷害。而(0.028-0.045)是隨英雄等級或大招的等級而增長。 2. 英雄聯盟劍姬技能介紹視頻LOL劍姬w不能擋以下技能: 1、自家巴德的大招; 2、己方的塔姆吞掉你丟向敵方泉水時,此時劍姬W是擋不了的。 3、璐璐的W技能可以將敵方英雄變成小動物,此前有段時間劍姬的W技能擋不了,用了之后還是會被變身,但之后確定為BUG,修復了之后還是可以擋的,但璐璐的W技能是瞬發的,格擋起來也有一定難度。 4、派克的大招可就厲害了,只要到了斬殺血線,即使劍姬有W在身,依然改變不了被秒殺的事實。 3. lol劍姬教學視頻云頂之弈除了要構建陣容之外,玩家對棋子位置的擺放也就是站位同樣是一門學問,在對戰中總不能被相同陣容給秒了吧。請看下面的云頂之弈各種類陣容站位教學,一起來看看吧。 有時候,同一個陣容在對陣相同的對手卻會落敗,讓很多玩家感到非常納悶,這就是站位的問題。游戲后期,大家將金錢耗盡的話,無法在角色等級和英雄星級上有更大的提升空間,但站位則是可以隨著對戰的對手而改變。 基礎站位 云頂之弈模式的站位其實就像是玩大型多人游戲,一般的陣容都有近戰輸出、坦克、遠程輸出和刺客英雄。大部分情況下,坦克都是放在最前面吸收傷害(如科加斯)。而近戰輸出也需要放在前面才能打出最多傷害,但由于他們很脆,不能放在第一時間就沖鋒陷陣的位置(如普朗克)。而遠程輸出英雄,則是應該放在一個能夠被保護的后排位置,確保他們不會被刺客跳臉(如崔絲塔娜)。 那么,怎樣的站位才能讓坦克英雄吸收最多的傷害呢。我們在考慮站位之前,一般都會考慮到對手的英雄站位。大部分情況下,玩家都不會將英雄放在中間,而是放在左右兩側,所以我們只需要預判攻擊手來自于左側還是右側。因此,我們放在最前面的英雄,無論在任何情況下,都會是第一個被攻擊到的英雄。而大部分玩家前期都是將英雄放在左側,而棋盤是鏡像的,意味著敵人是從右側出現。 在這種情況下,坦克英雄盡量放在陣容的最左側或者最右側(如蓋倫)。這樣一來,他們就是對手首當其沖的攻擊對象。而近戰輸出英雄,一般是放在坦克英雄的旁邊或者后面(如菲奧娜),確保他們不會像坦克一樣在戰斗開始時就吃到技能或者承受傷害,因為我們希望在坦克英雄吸收火力時,比較脆的近戰英雄也能夠打出傷害,而不是讓他們花時間浪費在移動或者發呆上。 刺客站位 目前虛空刺客流是最強的吃雞陣容質疑,成型速度很快,就算不能吃雞也能穩定前四。因此,我們需要考慮到刺客陣容的站位。刺客英雄在游戲開始時,會自動跳到離他們對角線位置最遠的單位上(如卡茲克)。所以,我們要將地圖的站位分成兩半來思考,刺客英雄會跳到距離他們最遠的那個單位上。 而刺客英雄在戰斗開始時,是先潛行才跳后排,所以當你擺放刺客英雄時,你希望他們跳進后排去擊殺對手的脆皮或者遠程輸出英雄,而對手的刺客英雄也是一樣。即使是龍王這種強力輸出英雄,本質上也是一個脆皮,很容易被刺客英雄秒殺。 Y構成陣容 而在陣容的站位上,我們引入了一種基礎的構成——Y構成陣容,因為在四級后我們就要考慮站位的問題,而Y構成要求至少4個單位。三個放在同一條直線上,最后一個放在左側前端,看起來就像是一個Y字。 坦克英雄放在右上角,迎接右側進攻的敵人。近戰英雄放在左上角,因為你希望坦克英雄先吸收傷害,讓近戰英雄能夠快速找到輸出位置。中間放遠程輸出英雄,他們在坦克英雄的掩護下,能夠爭取更多的輸出空間。為什么不將脆皮英雄放在最下角呢,這就要考慮到另一個問題,目前刺客陣容泛濫導致卡茲克十分流行。 卡茲克是前期很難處理的英雄,他的技能會在遠程英雄輸出時觸發孤立無援的效果,從而造成額外傷害。基本上,卡茲克能夠在前期的大部分單挑中,擊敗任何的其他英雄。因此,Y構成需要有一個英雄來攔截對手跳過來的刺客英雄,尤其是卡茲克。因為當戰斗開始時,后排英雄會往前壓,后排英雄會在刺客英雄的附近。雖然后排英雄不一定會攻擊刺客英雄,但由于遠程英雄距離前排或者其他英雄較近,不至于觸發孤立無援然后被秒殺。 當然,Y構成陣容也不是萬能的,這個站位非常害怕龍法。因為龍法陣容擁有龍王、阿貍這種群體輸出的法師英雄,能夠快速摧毀你的陣容,因此,你在對陣龍法時,并不會想要將遠程輸出英雄放得那么靠前。除此之外,像格雷福斯這種具有AOE能力的英雄,他們的攻擊會穿透前排的蓋倫,也能夠打到后排的薇恩。 因此,如果我們將薇恩和最后面的菲奧娜換一個位置的話,對手就攻擊不到。否則的話,遇到暴擊裝的格雷福斯,薇恩很容易被誤傷帶走。雖然Y構成陣容有一些缺點和害怕的陣容,但依然是目前游戲中最好的站位之一,因為能夠很好地克制刺客英雄。 槍手陣容 另一個要提及的陣容就是槍手陣容,槍手陣容往往是搭配海盜。前期利用格雷福斯和海盜的協同刷金幣,后期加入厄運小姐就能夠大幅提高爆發力。尤其9.14版本加入新海盜崔斯特后,這個陣容的成型速度變得更快了。格雷福斯是一個非常有趣的單位,他的攻擊會造成濺射效果,有裝備的情況下可以摧毀整個隊伍,因此我們希望將他擺在前面,但又不希望他吃到太多的傷害。 那么,如何將格雷福斯放在一個能夠打出很多傷害的位置呢,同理還有盧錫安、厄運小姐等槍手英雄。那么,我建議放在地圖的前排最右側,那個位置往往只有一到兩個英雄可能會打到他,但格雷福斯的穿透射擊卻能夠很好地穿透右側的敵人。 即使對手的陣容沒有放在右側,而是放在了另一半。由于槍手是擺在了坦克英雄的右側,所以在己方陣容往左側移動時,坦克英雄會幫槍手英雄先吸收傷害。槍手英雄不會在雙方于地圖中間的交火時,率先就受到了傷害,能夠安全地打出自己的輸出。 這種站位可以最大化槍手英雄的傷害,讓他們可以舒服地輸出。而且這種站位的話,也避免你的遠程輸出英雄被對手刺客英雄直接跳臉擊殺了,因為他們是放在了最前方。 刺客陣容 現在刺客陣容非常流行,但后期又有些疲軟,那么在游戲后期時,如何有效地發揮刺客陣容的優勢呢,很多玩家只是將所有英雄全部放在一個角落。因此,建議刺客陣容學會擺放自己的前排英雄,讓前排英雄吸引注意力,讓對手的后排英雄無法走出來。而刺客英雄就能夠切入后排,孤立對手的核心輸出,然后擊殺他們贏下團戰。 因此,在后期使用刺客陣容時,建議將坦克英雄放在最后一排,因為他們是近戰輸出英雄,要花費最多的時間才能移動到前面進行攻擊,對手也需要花費很多時間走過來。而刺客英雄可以放在最后一排的兩側或者第二排位,這種站位的情況下,脆皮英雄反而是放在前面。 由于己方刺客英雄在戰斗開始前的半秒是潛行狀態,對手的英雄會忽略你的刺客英雄,而是集火后排的坦克英雄。尤其是在刺客陣容內戰時,用刺客英雄包圍坦克英雄,將他們卡在里面,讓他們無法在游戲開始時就移動,對手的刺客英雄無法立即就跳到坦克英雄身上,因為己方的刺客英雄會卡住對手半秒。 后續的話,己方刺客英雄跳到后排,優先集火擊殺對手的一些目標,而對手的輸出在己方的坦克英雄上浪費太多,這種僵持的局勢對于我們而言非常有利。這是刺客英雄目前最好的陣容擺法,可以根據對手的站位來調整左側還是右側。很多玩家的刺客陣容在游戲后期走下坡路,就是因為他們的站位不夠正確,浪費了太多的輸出。 4. lol老版劍姬技能介紹視頻下載分兩種情況: 1、劍姬面對大部分近戰上單:一級學習W技能, 2、面對凱南、納爾這些遠程騷擾性的上單:一級學Q 上單大部分都是鱷魚 皇子 蠻王之流,前期對拼靠近身平A,以及技能爆發,一級學W 能增加15點攻擊力, 一般劍姬攻擊符文天賦點W出門有100出頭的攻擊力, 對拼誰都不虛,而且主動效果可以抵擋一次對方的平A還能反彈傷害, 是劍姬上單安身立命之本。 5. 新版劍姬技能介紹視頻可以出,效果很不錯。 1.劍姬推薦裝備為青龍刀、冰心、肅靜、靈風、救贖。 2.劍姬的技能可以格擋傷害和技能,同時能夠眩暈敵人,所以劍姬需要搭配一定藍裝和肉裝。 3.青龍刀可以增加劍姬的藍量和攻擊力,可以讓劍姬釋放技能的頻率增加。 6. 英雄聯盟劍姬技能詳解視頻一、連招介紹 1、常用:一技能普攻和一技能普攻二技能 2、一秒四刀:普攻三技能普攻一技能普攻 二、連招思路 1、一級劍姬配合天賦不滅之握可以很好的獲得線權,一技能技能的回血以及被動的加速提高了劍姬的拉扯能力,打團找準時機先手進場切c,或者后手進場打前排打出回血陣,后期盡量單帶為隊友爭取更多的遠古資源; 7. lol老版本劍姬技能視頻LOLS12劍姬天賦推薦:征服者,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個前面打架的好天賦。天賦加點精密系點,氣定神閑、血統、堅毅不倒,副系點血之滋味和貪欲獵手。 LOLS12劍姬天賦推薦 詳細答案: LOLS12劍姬天賦推薦 征服者:在S11改動過后,減少了回復量,但是給了更多的自適應之力,對于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。 氣定神閑:保證“永動姬”的可持續作戰能力,因為在S11,氣定神閑是邊打邊回藍,帶氣定神閑線上劍姬是不會缺藍的,相比較于過量治療,凱旋,過量治療為戰斗前儲存護盾,為戰斗開始提供收益,凱旋為戰斗結束提供收益,而氣定神閑為作戰期間持續提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰收益的選擇! 血統:是我們血魔流的關鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個小數目。 堅毅不倒:堅毅不倒對于戰士而言從各方面性價比都超過致命一擊和砍倒 血魔流副系唯一且關鍵! 血之滋味:提供線上必要的續航,副系選擇主宰時,能直接提供的戰力不多,但血之滋味的回血前期續航能力強,血之滋味+被動破綻打下去1J就能回50左右血量,非常可觀。 貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門就能提供1%的全能吸血,疊滿9.5%全能吸血,配合血統就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動,Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。 8. lol新版劍姬技能介紹因為劍姬的被動技能破綻為真實傷害,所以傷害極高。 在英雄聯盟游戲中,無雙劍姬是一名出色的上單戰士英雄,靈活位移,爆發傷害極高,吸血回復能力強,持續作戰能力很強。一秒四破指的是劍姬的大招無雙挑戰,標記敵方英雄的四個破綻,瞬間打出四個被動破綻,技能傷害加真實傷害所以爆發高。 9. lol老版劍姬技能介紹視頻教學0.75秒 LOL劍姬的w機制是當格擋非眩暈技能時,w技能會抵消技能傷害并在一定范圍內造成傷害,而w技能在格擋眩暈技能時,就會格擋眩暈技能并在一定范圍內眩暈敵方英雄。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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