《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
1. 英雄聯(lián)盟蠻王打法第一:如果第一次玩蠻王我認(rèn)為,打鱷魚,出門多蘭盾前三級吃經(jīng)驗,補(bǔ)兵能補(bǔ)就補(bǔ),不要強(qiáng)行補(bǔ)兵,容易被殺,等打野來幫。 第二:出多蘭劍,上線就a兵積攢怒氣,靠暴擊和鱷魚對拼,頭鐵式打法 以上僅個人建議 2. LOL中單蠻王蠻王作為一個老牌的熱門英雄,在低端局中有著難以置信的破壞力。 前期的蠻王很弱,但并不代表我們要萎縮補(bǔ)兵,先通過普通攻擊打小兵積攢怒氣,等到怒氣滿的時候E上去和別人拼命,上單英雄大多是靠技能輸出,而蠻王是靠平A輸出,所以和一般英雄對A蠻王是絕對能贏的(當(dāng)然也有例外,比如蠻王對上潘森的時候基本沒太好的辦法),如果遇到會玩的只在你沒怒氣的時候和你打,那就安穩(wěn)補(bǔ)兵或者呼叫打野吧。 出裝方面先出破敗可以極大增強(qiáng)線上能力,也可以避免被遠(yuǎn)程英雄放風(fēng)箏;如果對面不怎么待在線上,那么也可以先出電刀增加帶線能力。蠻王作為一個發(fā)育型的英雄,一定要多帶線補(bǔ)兵發(fā)育,同時由于蠻王強(qiáng)大的逃生能力,帶線比較深的時候也不是很怕被人GANK,這也是蠻王在低端局被作為偷塔英雄使用的原因。 團(tuán)戰(zhàn)時候蠻王主要是攻擊對面后排為主,讓對面沒有輸出;但是高端局中都有保護(hù)后排的意識,中單ADC也很注意走位,所以蠻王很難有良好的輸出環(huán)境,盲目沖進(jìn)人群最多只能換來5秒的輸出時間,甚至?xí)环棚L(fēng)箏導(dǎo)致沒法攻擊到任何一個人,這也是為什么蠻王不作為ADC使用的原因,雖然輸出足夠高,但不一定能將輸出打出來,所以團(tuán)戰(zhàn)一定要注意切入的時機(jī)。但是在低端局中蠻王完全可以當(dāng)做ADC看待的。 出裝推薦 3. 蠻王上單打法所有長控的英雄都克制蠻王,例如麗桑卓都是有控有輸出法師,也可以中單,有控有爆發(fā),六級后你開大越塔把你蠻王大招定塔下,一套把你帶走,你連無敵開了麗桑卓還有W把你再定一次,還有中亞保護(hù)自己,所以你蠻王對到麗桑卓的話,你還是別抱著希望了 4. 英雄聯(lián)盟手游蠻王怎么打一、刀妹 首先刀妹在上路對線是絕對壓制蠻王的,不論是有大招之前還是有大招之后都一樣,只要是刀妹滿層被動平A的傷害絕對不比蠻王差。蠻王的大招前期的時間不算很長,如果對面想要憑借這一點來和自己打的話,完全可以Q小兵拉開拖延時間,如果對面想要跑的話就再Q(mào)上去追擊,再加上蠻王的無敵就是處于一滴血的狀態(tài),如果沒有Q技能的話刀妹可以直接一個Q收下人頭。 二、卡蜜爾 卡密爾在和蠻王的對線上也會占據(jù)很大的優(yōu)勢,卡密爾本身就是一個需要打架才能夠建立優(yōu)勢的英雄,在蠻王沒有大招之前可以隨意換血,但是蠻王有大招之后就要開始拉扯了。和蠻王對線最好不要E先起手,如果E先起手非常容易被留下,大招盡可能的規(guī)避蠻王無敵時間,因為蠻王主要靠平A打傷害,并沒有什么關(guān)鍵技能需要格擋。 三、狗頭 為什么這里會提到狗頭呢?這明明是前期特別弱勢的一個英雄,但正就因為弱,蠻王才拿這個英雄沒有辦法,本身蠻王就要從對線打開優(yōu)勢然后慢慢帶線,但狗頭只要保證對線不死就是優(yōu)勢,所以拿自己的弱勢期和蠻王的強(qiáng)勢期交換是很賺的,并且中期的時候蠻王想要越塔狗頭也是不可能的事情,正常發(fā)育就好了。 5. lol怎么打蠻王哇謝謝邀請!昨天剛用泰隆干翻蠻王…任何英雄打蠻王方法都差不多吧在蠻王還沒有怒氣之前造成血量壓制就好啊有怒有疾跑的蠻王咋打也是打不過的符文我自己帶的是紅色攻擊,黃色5個生命值4個護(hù)甲,也可以都帶護(hù)甲,藍(lán)色6個CD3個固定魔抗,精華攻擊天賦我默認(rèn)是風(fēng)騎,不管是追殺還是逃跑都挺好用的因為有風(fēng)騎的加速,所以召喚師技能帶閃現(xiàn)點燃就OK,點燃對沒有怒氣的蠻王很致命前期對線就使勁騷擾,走位靠近草叢一點,不然被兵打到還是挺疼的,E別亂用,Q看著用,目的就是血量壓制,而且不能讓他有時間積攢怒氣,壓低到斬殺線想辦法帶走,這就看你的操作了如果雙方都中途回家了,到線第一時間一定要瘋狂打壓他的血線,就算壓不住也不能碰兵,同樣是為了是清空怒氣如果6級前你造成了很大的壓制,那6級對你來說也只是他晚死五秒而已,但前期一直拉鋸戰(zhàn)的話6級想殺他就很費(fèi)勁了甚至?xí)蛔分ü煽称鋵嵱兴查g爆發(fā)技能的英雄打蠻王的話抓住斬殺時機(jī)他連大招都開不出來就暴斃而亡了【比如泰隆】,奎因的技能動畫都比較長,而且身板柔弱,不能秒殺,所以需要熟練走砍來控制和他的距離,多練練吧挺簡單的差點忘了說出裝,上個版本我會先做櫻花刀,這個版本的幕刃收益更高,鞋子在不影響傷害量的情況下盡早做,第二大件可供選擇的太多了,我習(xí)慣性黑切,也可以出破敗,看對面陣容和個人愛好了,春哥做不做我覺得無所謂,反正我沒有出春哥的習(xí)慣 6. 英雄聯(lián)盟蠻王打法思路蠻王上單出裝推薦: 藍(lán)色懲戒、科技槍和蠻王的W技能都可以提供減速效果,這樣蠻王即使沒有硬控,依然能夠給對手造成不小的麻煩。 血刃、電刀、攻速鞋和納什之牙提供的攻擊速度足以保證蠻王的輸出,而出了納什之牙和科技槍之后,蠻王的E技能威力更大,在中后期不論是清野還是帶線都更有效率。 滿怒氣狀態(tài)的蠻王,僅僅是依靠電刀加無盡的組合就能夠打出百分百暴擊。這樣出裝的蠻王,裝備幾乎沒有真空期,而且成型速度非常快。 蠻王上單天賦搭配推薦: 主系精密系+副系巫術(shù)系,蠻王的傷害來源主要是血怒的暴擊普攻,致命節(jié)奏可以為蠻王增加攻速,那么蠻三刀就可以變?yōu)橐幻肴叮菍⑹嵌嗝纯植赖挠X悟,這套符文能夠讓我們在與敵人對拼時直接利用攻速優(yōu)勢和其他符文的傷害配合將敵人斬于馬下,適合我們對線擁有位移的上單。 玩法技巧:蠻王在線上可以先攢怒氣值,等到怒氣值足夠時就可以與敵方英雄對拼,極高的暴擊率可以增加對拼時的傷害,對拼后再利用Q技能進(jìn)行回復(fù),幾波消耗下來敵方英雄的血量就幾乎見底了,后期蠻王可以選擇單帶,這樣可以給與正面戰(zhàn)場壓力。 7. 英雄聯(lián)盟蠻王玩法一、技能按法 施放技能Q W E R 升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當(dāng)英雄升級的時候,就不用鼠標(biāo)去點那個加號了) 召喚師技能 DF 對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E) 智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時候直接對你鼠標(biāo)指標(biāo)處或目標(biāo)施放,跳過了用鼠標(biāo)點擊施放的步驟) 另外召喚師技能也是可以智能施法的。 這是系統(tǒng)默認(rèn)的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇“鍵位修改”即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。 智能施法有說好用有說不好用,完全取決于個人游戲習(xí)慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預(yù)判的,也可能會導(dǎo)致預(yù)判失誤。 二、位置介紹 1、上單 被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防御逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據(jù)陣容的需要隨意變換英雄的選擇。 但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優(yōu)勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。沖動的人不要選這個位置。 2、中單 被稱為難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什么方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領(lǐng)導(dǎo)者,由實力較強(qiáng)的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防御塔,還要與打野聯(lián)動進(jìn)行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防御塔,不然中期抱團(tuán)非常難受。不要選清線能力弱的英雄。 3、打野 打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹(jǐn)慎。主要還是看個人意識。 不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什么不去幫忙,但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆。 4、ADC ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補(bǔ)兵和保護(hù)自己的發(fā)育。在這有輔助的幫助下要保證自己后期團(tuán)戰(zhàn)的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現(xiàn)在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。 5、輔助 輔助的前期有兩種選擇,游走插眼跟繼續(xù)跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴(kuò)大優(yōu)勢也可以縮小優(yōu)勢,保證中期打小團(tuán)時輸出的安全,就一定要在自己野區(qū)河道或者對面野區(qū)放眼。 繼續(xù)跟著ADC一般都是逆風(fēng)期,ADC去哪里就去哪,保護(hù)好ADC才是關(guān)鍵。這是一個比較輕松點的位置,但是也承擔(dān)著隊伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不愿意去玩。 三、新手適合的英雄 1、琴瑟仙女——索娜 琴瑟仙女是一位操作非常簡單的英雄,所有技能都是非指向性,除了大招之外甚至都不需要選擇施法方向。使用她你唯一要做的只是臉滾鍵盤。 2、眾星之子——索拉卡 眾星之子是游戲中最強(qiáng)力的奶媽,如果你只是用她來輔助你的隊友的話,那么你只要加加血就可以了,當(dāng)然如果你想用她來當(dāng)做法師,那么難度就另當(dāng)別論了。 3、無極劍圣——易大師 無極劍圣是唯一一位后期攻擊力堪比蠻王的英雄,大招的攻速加成能使他在1V1的戰(zhàn)斗中占盡優(yōu)勢,而同時提供的移動速度和無視控制效果也使易大師成為了游戲中的偷塔好手。 4、德瑪西亞之力——蓋倫 德瑪西亞之力——蓋倫,他已經(jīng)不能用一般的辭藻來形容了。他已經(jīng)成了英雄聯(lián)盟的代表,相信每位召喚師在接觸這款游戲的第一時間就會知道德瑪西亞這個詞,更重要的是無論是誰,在見到蓋倫的時候總是會被他的威懾力所震懾。 四、出裝的技巧與原則 出裝這方面說簡單很簡單說復(fù)雜也復(fù)雜,簡要的說一下。怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝。 拿ap舉例:中單安妮,如果對線妖姬這種爆發(fā)型英雄,并且對手打的非常侵略,在第一次回家的時候出負(fù)極斗篷然后合成深淵權(quán)杖。如果遇見前期能讓我欺負(fù)的,例如火男、小法,就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。 如果對線非常不好擊殺,并且非常賴線的英雄時候,例如發(fā)條,會先出凱奇的幸運(yùn)手和幽魂面具然后上下路游走尋找機(jī)會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優(yōu)勢,打好后期。 如果遇見突進(jìn)非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,盡快的出中婭沙漏以至于不會第一時間就被切死。 所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。 還有提到幾種裝備深淵權(quán)杖冰霜之心 軍團(tuán)圣盾這些光環(huán)裝備非常厲害。 基本功的練習(xí) 所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補(bǔ)刀 2是技能補(bǔ)刀、走位、意識,感覺不應(yīng)該歸類到基本功。被坑的多了自然會領(lǐng)悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆后會永遠(yuǎn)帶眼。 很多人都說過基本功的練習(xí)方式,就是自定義打電腦補(bǔ)刀,想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補(bǔ)兵的練習(xí)不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。 第二個就是技能補(bǔ)刀,別小看技能補(bǔ)刀,也可以這么說叫技能追刀,說的不是用技能無腦的補(bǔ)刀,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候?qū)W的多少是非常重要的; 8. 怎么打蠻王這種英雄沒打過的肯定都認(rèn)為天使好打。其實是要技術(shù)差不多。而且都是高手。肯定蠻王占優(yōu)勢。 別以為蠻王被天使壓著打。怒氣滿了。轉(zhuǎn)過去+一刀暴擊天使三分之一血沒有。 天使怎么跟你打。 放Q風(fēng)箏你? 怎么可能。 天使開始攻速很慢的。你追著他。他能打你一下都了不得。你還有嘲諷減速。天使大2秒 蠻王大5秒。 我就用天使上的鉆石。所以我知道。其實很難打蠻王的。 9. lol蠻王連招技巧不出來的原因可能是以下兩種: 第一種情況是蠻王處于中婭沙漏和秒表提供的金身狀態(tài),敵我雙方的巴德大招也可以提供該狀態(tài)。 第二種情況是蠻王處于守護(hù)天使復(fù)活特效狀態(tài),直到復(fù)活完畢時才能開大。 蠻族之王泰達(dá)米爾的大招無盡怒火在自身受到任意控制效果時均能使用,只有這兩種特殊情況不行。 10. 英雄聯(lián)盟蠻王打法技巧出裝有兩套: 1、攻速鞋+狂風(fēng)之力+吸藍(lán)刀+納沃利迅刃+無盡之刃+破艦者 2、法穿鞋+帽子+巫妖之禍+納什之牙+金身+惡魔之擁 這兩套裝備代表著蠻王的兩種玩法,第一種AD出裝,是以單帶為主的一種出裝方式,雖然不能直接抗塔拆,但是帶線速度以及單挑能力是非常強(qiáng)的。第二套出裝就是AP的玩法了,依靠E技能的AP加成打傷害,雖然現(xiàn)在這個加成變低了但是還是可以玩的,甚至可以抗塔拆塔,非常有趣。召喚師技能推薦大家?guī)Ъ才芎蛡魉汀?nbsp; 天賦: 主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說:歡欣+堅毅不倒 副系:堅決系的復(fù)蘇之風(fēng)+骸骨鍍層 屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+護(hù)甲 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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