《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
一、英雄聯盟 護甲穿透的計算方式?1 先算百分比護甲穿透 你的英雄的百分比護甲穿透找出來 比如德邦的被動15% 黑切3層15% 作為舉例 別的不算了 不是加法哦 (比如輕語的35%護甲穿透意思是敵人護甲35%是無效的 留下剩下的65%有效 剩下的65%繼續被猴子q這樣的技能削弱剩下65%*70%=45.5% 樓上有人說【天賦有8%,輕語百分之35,那他就只剩42點護甲了】這句就是算錯了 不是加法 不然猴子黑切adc輕語 所有adc都是真實傷害要vn干什么) 2 用敵人護甲 比如100護甲*(1-15%)*(1-15%)=100*0.85*0.85=73護甲(我沒算 我估計的 反正得個得數) 3 把你英雄的護甲穿透算里面 做減法 比如你黑切15 天賦符文算一起大概馬馬虎虎算作15 73-15-15=43 也就是說 你買了一堆護甲穿透和百分比護甲穿透得出的效果就是讓100護甲的人等同于43護甲 然后公式 傷害=ad輸出*(100/100+43護甲) 得出傷害 魔法同理 不過就是換成ap傷害 魔抗 法穿和百分比法穿 同時 這個計算每次攻擊計算一次 你的黑切和趙信被動標記是debuff 你的隊友也分享這個家伙的護甲削弱 但是輕語 和你的固定護甲穿透是你個人的 隊友無法分享 同樣 隊友出輕語也不是讓敵人護甲真的少了 僅僅是【面對自己的攻擊 他的護甲相當于少了很多】 二、LOL中英雄的一個攻擊力可以消耗幾滴血?怎么計算破甲公式??免傷計算公式是抗性/(抗性+100),也就是說你的護甲是50的話,你的物理免傷是50/(50+100)=33.3%,也就是90的攻擊力打在身上的傷害是60點血。 破甲計算順序是這樣的。百分比護甲減少>固定護甲減少>固定護甲穿透>百分比護甲穿透。魔抗也是這樣。 一般百分比護甲減少多見于破甲技能,固定護甲減少例如:黑切,固定護甲穿透例如:殘暴之力,百分比護甲穿透例如輕語。另外,只有固定護甲減少才可以吧護甲減到負 三、英雄聯盟 破甲怎么算? 比如皇子Q和黑切 是疊加的嗎?謝了疊加的,當前版本破甲很厲害的,由于皇子技能的特性,出破甲裝基本上對面就跟脫了衣服一樣,幾乎沒護甲,打上去很疼的 EQ二連上去一下平A,你就知道有多厲害了,《抗韓中年人》有一期視頻講過這個的,你可以去看一下 本身裝備效果是一直存在的,然后皇子的Q技能打中對方才會提供技能的效果加成,這樣算的話,就是會消減56% 四、英雄聯盟穿甲的計算穿透的計算方式就是 對方的護甲(法穿就是對應魔抗) -你固定點數的穿透 得到的數值在減去%穿透(物理的輕語 法術的穿透棒都是%穿透) 前期固定穿透 就是為了前期壓人 后期是比較乏力固定點數 但是后期有% 另外 樓主 你這話我看不懂 完全屬于真是傷害 前期 10點護甲對10點穿透可以這么理解 但是 這樣的話 后期護甲作用怎么小了 ? 有英雄法抗不成長 但你找個物理不成長的 而且100多個護甲點 你10點護甲 后期護甲怎么吃虧了…… 另外 10多點破甲么就是減掉對面10多點防(只是你攻擊時計算的 隊友不能繼承 ) 破甲沒啥吃虧不吃虧 只看對手堆不堆護甲 減免傷害也是個函數 數值越大 后期減免越少 同樣是10點前期能減免20% 后期可能只有5%都不到(具體數值我沒計算就是這個意思而已) 所以說3大adc牛逼 大嘴%魔法傷害 你再高也是一個% 折掉后魔抗還是不錯的輸出 VN%真實傷害 ez屬于比較另類 屬于靈活型 五、英雄聯盟怎么計算護甲和傷害n/n+100 就是你受到的物理傷害減免百分之多少。乘一下就是 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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