《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
1. 英雄聯(lián)盟平a傷害怎么計(jì)算一級(jí)大招基礎(chǔ)傷害有100點(diǎn),每次平A,W,外圈Q,都可以對(duì)敵方施加一層血怒效果,最多5層,還會(huì)觸發(fā)血怒獲得額外攻擊力,每層血怒效果增加大招20%的傷害,也就是1級(jí)大招打滿被動(dòng)會(huì)獲得100%大招傷害加成也就是會(huì)造成200點(diǎn)真實(shí)傷害,再之后每升一級(jí)大招加100點(diǎn)傷害,2級(jí)大招打滿被動(dòng)會(huì)有400點(diǎn)真實(shí)傷害,3級(jí)就是900點(diǎn) 2. 英雄聯(lián)盟平a傷害最低的英雄平A就是等于普通攻擊。 平A是《英雄聯(lián)盟》中的普攻命令,源于A鍵的作用,當(dāng)玩家按下A鍵,會(huì)出現(xiàn)個(gè)準(zhǔn)星,然后點(diǎn)擊左鍵后,英雄就會(huì)向著準(zhǔn)星所指的方向進(jìn)行普攻。 這個(gè)跟魔獸之類(lèi)的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲很像,推進(jìn)的時(shí)候,按下A鍵,點(diǎn)在推進(jìn)的終點(diǎn),你所命令的對(duì)象就會(huì)無(wú)腦向著那個(gè)終點(diǎn)沖擊,殺死沿途遇到的所有敵方單位。而如果A到特定的單位上,那就強(qiáng)制攻擊所選的特定單位。這就是平A的由來(lái)。 擴(kuò)展資料: 英雄聯(lián)盟其它術(shù)語(yǔ)—— 1、3:閃人,撤退; 2、b:閃人,撤退; 3、AP:魔法傷害; 4、AD:物理傷害; 5、PUB:路人局; 6、BLINK:閃現(xiàn)技能; 7、stun:帶有暈眩效果的技能; 8、slow:帶有減速效果的技能; 9、ARM/Armor:物理護(hù)甲; 10、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊; 11、Dps:輸出傷害的英雄; 12、MR/Magic Resistance:魔法抗性; 13、BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對(duì)方英雄; 14、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果; 15、Gank:游走殺人,限制對(duì)方英雄發(fā)展(一般簡(jiǎn)稱(chēng)抓人); 16、debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果; 17、Lag:一般是指網(wǎng)絡(luò)延遲,當(dāng)然有時(shí)候也是因?yàn)殡娔X的原因,總體意思和“卡”差不多; 18、Combo:由2個(gè)或者2個(gè)以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技; 19、Tank:肉盾,坦克,專(zhuān)門(mén)用于保護(hù)己方重要英雄或者吸收對(duì)方傷害; 20、卡:機(jī)器卡,網(wǎng)絡(luò)延遲,服務(wù)器卡; 21、全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當(dāng)然全屏傳送也應(yīng)該算做全屏流; 22、包眼:整場(chǎng)比賽買(mǎi)眼睛。一般是由輔助英雄來(lái)做; 23、黑店:指游戲平臺(tái)上幾個(gè)認(rèn)識(shí)的人在一起玩; 24、集火:集中火力攻擊一個(gè)人; 25、先手控/先手技能:指向性的控制技能; 26、后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進(jìn)行第二輪技能控制; 27、超神:在自己不死的情況下連續(xù)殺死對(duì)方多個(gè)英雄; 28、超鬼:自己死死很多很多次; 29、彈道:遠(yuǎn)程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時(shí)間; 30、團(tuán)控:指團(tuán)戰(zhàn)里面有先手范圍控制技能的英雄; 3. 英雄聯(lián)盟平a攻擊范圍鍵不顯示攻擊范圍的原因是:版本更新后默認(rèn)設(shè)置是不顯示攻擊距離的,玩家可手動(dòng)將其打開(kāi),在進(jìn)入游戲后,按住esc打開(kāi)一下設(shè)置,之后選擇左側(cè)的界面選項(xiàng)卡,然后點(diǎn)擊紅框內(nèi)的顯示攻擊距離即可。 4. 英雄聯(lián)盟英雄傷害怎么計(jì)算抗性100時(shí)減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%。(物理抗性和魔法抗性是一樣的) Ps:數(shù)學(xué)忘得差不多了,有沒(méi)有童鞋幫忙算一下這個(gè)函數(shù)的切點(diǎn)臨界值是多少,目測(cè)是800左右,也就是說(shuō),護(hù)甲到達(dá)800后,再出護(hù)甲,減免傷害就沒(méi)那么劃算,性?xún)r(jià)比就不高了,所以,在后期可以選擇多疊肉。 就拿大家常用的鎧和牛魔舉例吧:鎧在不佩戴任何銘文情況下初始攻擊,176,牛魔初始生命值3537,物抗109,鎧普攻一下后牛魔還有3388血,掉了149血,(176-149)/176=15.3%。也就是如果牛魔沒(méi)有護(hù)甲本應(yīng)被打176血,但由于有護(hù)甲,護(hù)甲減免了傷害,只受到149血的傷害。 暗影戰(zhàn)斧和破甲弓 暗影戰(zhàn)斧:+85物理攻擊、15%CD,500血,被動(dòng):(50+英雄等級(jí)*10)點(diǎn)護(hù)甲穿透,普攻還有30%幾率降低敵人20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。 破甲弓:+80物理攻擊,10%CD,+45%物理護(hù)甲。 在滿級(jí)情況下,暗影戰(zhàn)斧可以加200點(diǎn)護(hù)甲穿透,當(dāng)護(hù)甲達(dá)到444點(diǎn)護(hù)甲時(shí),破甲弓能有200破甲,但是屬性卻沒(méi)暗影戰(zhàn)斧的高。裝備防御最高的是反甲,420點(diǎn)防御,加上自身防御500多(這里沒(méi)算銘文,一般局很少有人專(zhuān)門(mén)出防御的裝備)所以,在敵方只出了一個(gè)防御裝的情況下,可以出暗影戰(zhàn)斧,性?xún)r(jià)比高,而且你要看你是喜歡打肉呢,還是打脆皮呢? 小技巧:記得點(diǎn)右上角的英雄屬性可以看對(duì)方護(hù)甲,如果你是法師,可以痛苦面具和法穿棒兩件都出,只要你的傷害真的打到敵人身上了才是有效果的傷害輸出。 這里再說(shuō)下物理穿透和護(hù)甲穿透先計(jì)算在哪個(gè),游戲里是先扣除物理穿透后的剩余護(hù)甲再來(lái)計(jì)算護(hù)甲穿透的。打個(gè)比方,敵方1000點(diǎn)護(hù)甲,你500點(diǎn)攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰(zhàn)斧和破甲弓,銘文100點(diǎn)物理穿透,再暗影戰(zhàn)斧200點(diǎn),也就是300點(diǎn)物理穿透,1000減去300點(diǎn)物理穿透,再用破甲弓計(jì)算,700*55=385,也就是對(duì)面還剩下385護(hù)甲,對(duì)應(yīng)一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點(diǎn)傷害,也就是你500點(diǎn)攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰(zhàn)斧和破甲弓,普通攻擊能打敵方1000護(hù)甲英雄325點(diǎn)傷害。 5. 英雄聯(lián)盟平a最高傷害沙皇屬于法D英雄,平A傷害是很高的。 6. lol技能算平a的英雄德萊文吧,雙刀開(kāi)起來(lái)沒(méi)人能抗住,日女開(kāi)達(dá)不溜都不行,裝備成型了一刀一個(gè)后排英雄。1、哎呀謝謝你 Wow, thank you! 2、別跟著這些腳印 No followin'these footsteps. 3、別嫉妒 Don't be jealous. 4、朝他們受傷的地方猛打! Hit'em where it hurts. 5、出來(lái)一起玩啊!哈哈哈哈 Come out and play. Heheheh. 6、德萊文多才多藝,還很有范兒呢! Draven does it all... with style! 7、都接得我手疼了 This is where Draven shines. 8、斧頭在手,只欠獵物 Got axes, need victims. 9、哥們,我很好! Man, I'm good. 10、好好看,好好學(xué) Watch and learn. 11、滑頭?我從不耍滑頭 Subtle? I don't do subtle. 12、沒(méi)有比這次更好的了 Doesn't get better than this. 13、哦~哦~哦~我爸得萊死他 Not Draven; Draaaaven. 14、誰(shuí)想要來(lái)點(diǎn)德萊文,嘿嘿哈哈哈 Who wants some Draven? Heheheh. 7. lol哪個(gè)英雄平a傷害最高英雄聯(lián)盟除了飛機(jī)還 英雄聯(lián)盟中發(fā)條魔靈、天使、永恩這些英雄平a附帶魔法傷害。英雄聯(lián)盟發(fā)展至今已經(jīng)有著近十年的歷史了,并且在這十年期間已經(jīng)出了一百多位英雄和數(shù)百款皮膚。這些英雄都有著屬于自己的特點(diǎn)和屬性,并且很多玩家對(duì)每個(gè)英雄的理解不同,這也導(dǎo)致一些玩家都有著屬于自己所擅長(zhǎng)的英雄。在這十年期間,英雄聯(lián)盟的對(duì)局是在不斷優(yōu)化和完善的,并且官方對(duì)英雄的建模也越來(lái)越精細(xì)了。 8. 英雄聯(lián)盟平a傷害怎么計(jì)算出來(lái)的奪萃之鐮的屬性是:+45護(hù)甲、+60法術(shù)強(qiáng)度、+15技能急速 手游里面的吸藍(lán)刀會(huì)比較像端游老版本中的吸藍(lán)刀,平A回復(fù)缺失法力值的2%,傷害性主動(dòng)技能造成額外傷害(隨暴擊率提升),每個(gè)技能只能對(duì)每個(gè)目標(biāo)觸發(fā)一次效果。 萃耀:是給主動(dòng)技能提供10額外物理傷害,再加上暴擊的70%傷害,不過(guò)觸發(fā)的話,對(duì)每個(gè)目標(biāo)只能有一次效果。 法力汲取:是給昔攻回法力值,回復(fù)量是缺失法力值的2%,用來(lái)回復(fù)法力還是很不錯(cuò)的。 9. lol平a攻擊范圍LOL普通攻擊使用鼠標(biāo)右鍵更好,原因如下: 1,使用鼠標(biāo)右鍵直接點(diǎn)擊,能夠快速鎖定并攻擊目標(biāo)。 2,使用鼠標(biāo)直接操作,能夠避免玩家記混技能鍵和A鍵。 3,使用鼠標(biāo)右鍵操作能夠降低手指的操作量,從而更輕松的進(jìn)行游戲。LOL使用鍵盤(pán)A鍵進(jìn)行普通攻擊,能夠提高普通攻擊的準(zhǔn)確性,防止在緊急時(shí)刻誤點(diǎn)到小兵,因此可以根據(jù)實(shí)際情況切換不同的操作模式。 10. 英雄聯(lián)盟平a傷害怎么計(jì)算的意思就是別人對(duì)你造成的傷害數(shù)值。這個(gè)數(shù)值是經(jīng)過(guò)你的護(hù)甲和魔抗減免后造成的傷害值。 就比如說(shuō)地方英雄平a你,平a傷害按100算,如果你沒(méi)有護(hù)甲這次平a的傷害就是100. 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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