《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
作為一名英雄聯(lián)盟老玩家,你最喜歡哪些老版英雄回歸?《英雄聯(lián)盟》這款游戲已經(jīng)推出了十年之久,隨著每次版本的更新,都會有新的英雄誕生,同時(shí)也有新的英雄進(jìn)行回爐重做,雖然回爐重做的英雄可以煥然一新面對玩家,但也有些經(jīng)典英雄被改的不在經(jīng)典。像是老版的劍圣、老版的男槍、老版劍姬等等都是我希望也喜歡的回歸英雄們,下面就圍繞他們來做個(gè)介紹吧。 一、老版的劍圣老玩家們都知道,重做的劍圣和未重做的劍圣雖然技能機(jī)制沒有變化,但其輸出本質(zhì)則是大變樣,以前的劍圣可以通過魔法AP打出傷害,而且AP加成特別高,尤其是Q技能和W技能,在為削弱的時(shí)候光W技能就有著4.0的加成,非常的恐怖,AP劍圣走中路幾乎無解,推線簡直太輕松,沒有控制技能的英雄別想打死AP劍圣,團(tuán)戰(zhàn)一個(gè)Q技能下去全部大殘,收割更是一流,體驗(yàn)感非常爽的一位老英雄。 二、老版的男槍老版的男槍自打重做之后,上場的幾率不再向以前那么多了,技能機(jī)制最大的改動就是Q技能,雖然現(xiàn)在的Q技能也很強(qiáng),但整體的手感遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如老版的男槍,在沒有重做之前,男槍在下路非常霸道,爆發(fā)力極強(qiáng),他的Q技能貼臉越近,打出的傷害就越高,到了后期更是可以RQ秒人,機(jī)動力堪比刺客,是老版里少數(shù)不怕敢和刺客硬鋼的ADC。 三、老版的劍姬新版的劍姬自從重做之后,相信很多玩家都不怎么用她了,這個(gè)英雄的每個(gè)技能幾乎都被改了,以前的劍姬操作簡單又無腦,一套完美的連招非常的無解,尤其是她的R技能華爾茲使用之后無法被選定,和小魚人的E技能一個(gè)效果,出了飲血劍和九頭蛇之后,絲血開R回血非常霸道,結(jié)束之后基本滿血,Q技能的兩段位移特別好突進(jìn)脆皮,可惜改版之后就沒那么無腦了,多了許多細(xì)節(jié)技能,只適合高手去玩了。 以上就是關(guān)于本期話題的全部內(nèi)容了,不知各位對此還有哪些補(bǔ)充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。 鐵錘外交 我最喜歡的第一個(gè)當(dāng)然是當(dāng)初的AP劍圣,當(dāng)時(shí)出AP裝的劍圣配合自身Q技能的AP加成,可謂是人擋殺人,佛擋殺佛。第二個(gè)是當(dāng)時(shí)的瑞茲,瑞茲這個(gè)角色是很早很早的老英雄了,剛開始并沒有很多人喜歡他,但到后來發(fā)現(xiàn)他的控制簡直恐怖如斯,真希望這些老角色能回歸,那可是一段青春啊。 老版男槍, 一個(gè)W可以讓德萊文撿不到斧頭,輸出將大打折扣。 微笑成名英雄之一。 老版卡特,超高的爆發(fā)傷害 劍姬 ,曾經(jīng)劍姬的大招利刃華爾茲老玩家都還歷歷在目。 我喜歡老版劍圣和老版劍姬回歸。因?yàn)橹暗腶p劍圣,給他一個(gè)人頭就可以給你一個(gè)世界。團(tuán)戰(zhàn)中用q就可以拿五殺。之前的老版劍姬,大招無法被選定,很希望那個(gè)跳華爾茲的少女再次回來。 英雄聯(lián)盟老版大頭技能是什么來著Q:H-28G進(jìn)化炮臺 技能屬性 主動技能 黑默丁格放置一個(gè)微型機(jī)槍炮臺攻擊敵人,機(jī)槍炮臺可以通過攻擊敵人獲得經(jīng)驗(yàn)值,且炮臺可以升級,增加攻擊力和護(hù)甲。 冷卻:24/22/20/18/16秒 射程:250 耗藍(lán):消耗120/125/130/135/140點(diǎn)法力值 黑默丁格放置一個(gè)微型機(jī)槍炮臺攻擊敵人,擁有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+0.2)攻擊。最大數(shù)量:1/2/2/3/3。 機(jī)槍炮臺每攻擊7次升級,增加攻擊力和護(hù)甲。這個(gè)技能每升2級,就能建造新型炮塔。3級起就能建造可以削弱護(hù)甲和魔法抗性的綠色炮塔,5級就能建造擁有濺射攻擊的紅色炮塔。 W:高科技微型火箭 技能屬性 主動技能 黑默丁格發(fā)射出若干遠(yuǎn)程彈頭,對靠近黑默丁格的敵人造成傷害。 冷卻:10/10/10/10/10秒 射程:20 耗藍(lán):消耗65/85/105/125/145點(diǎn)法力值 黑默丁格發(fā)射3枚自動尋敵的微型火箭,來攻擊最靠近他的敵方單位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55)點(diǎn)的魔法傷害。 E:CH-1震蕩手雷 技能屬性 主動技能 黑默丁格向目標(biāo)區(qū)域投擲震蕩手雷,對敵人單位和塔成傷害,暈眩直接命中的目標(biāo),并致盲周圍單位。 冷卻:13/12/11/10/9秒 射程:925 耗藍(lán):消耗80/90/100/110/120點(diǎn)法力值 黑默丁格向目標(biāo)區(qū)域投擲震蕩手雷,對敵人單位和建筑造成80/135/190/245/300(+0.55)魔法傷害,暈眩直接命中的目標(biāo)1.5秒,并致盲周圍單位1/1.5/2/2.5/3秒。 R:升級!!! 技能屬性 主動技能 被動:被動減少冷卻時(shí)間。 主動:激活該技能將治療所有進(jìn)化炮塔,并且使它們在短時(shí)間內(nèi)發(fā)射減速彈。 冷卻:120/105/90秒 射程:280 耗藍(lán):消耗90/90/90點(diǎn)法力值 被動效果:減少10/15/20%的技能冷卻時(shí)間。 主動效果:所有現(xiàn)存的進(jìn)化炮塔將會痊愈,并且會在10秒的持續(xù)時(shí)間里發(fā)射能夠減慢25/30/35%移動速度的緩速彈。 這個(gè)很詳細(xì)喔親,望采納。 Q技能是放置炮臺,W技能是射出三個(gè)飛鏢,和現(xiàn)在差不多,E技能是眩暈,大招是放個(gè)炮臺然后變成藍(lán)色的,附帶減速效果,傷害挺高。 和現(xiàn)在放大招Q差不多,不過有減速。望采納。 冰霜炮臺唄 對著塔圍一圈惡心死你 而且最惡心的是被動 不僅給人回血 還給塔回血 望采納哦 被動是回復(fù)周圍單位的生命值包括建組 q還是炮臺不過好像沒有 被動 但是也沒有距離限制 無論距離英雄多遠(yuǎn) 都是工作狀態(tài) w好像是火箭 自動向離自己最近的3個(gè)單位發(fā)射1枚炮彈 e忘記了 大招是一個(gè)光環(huán)技能把 持續(xù)加強(qiáng)所有 技能效果 。比較冷門 以前老版 大頭。 炮臺變成冰霜炮臺 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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