《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
一、lols7狼人開大后怎么算破敗的被動(dòng)破敗的被動(dòng)是每次攻擊附加對(duì)方當(dāng)前血量的百分之五的物理傷害, 并且受到護(hù)甲減免, 狼人的大招屬于壓制不會(huì)受到韌性減免, 所以任何情況下攻擊次數(shù)都為五次,由于對(duì)方的血量是不斷下降的,所以每次攻擊的百分之五血量是越來越少的, 這里我們忽略不計(jì) 。 二、LOLS7定級(jí)賽怎么算 英雄聯(lián)盟S7排位賽規(guī)1. 0勝分到青銅5 2. 4勝分到青銅1 3. 5勝分到白銀5 4. 6勝分到白銀4 5.7勝分到白銀3 6. 8勝分到白銀1 7. 9勝分到黃金5 10連勝分到黃金3 ①3勝7負(fù)青銅2 ②4勝6負(fù)青銅1 ③5勝5負(fù) 白銀5 ④6勝4負(fù)白銀4 ⑤7勝3負(fù)白銀3 ⑥8勝2負(fù)白銀2 ⑦9勝1負(fù)白銀1 ⑧10勝0負(fù)白銀1或者黃金5 【如何定級(jí)賽LOL】 定級(jí)賽是排位賽的初始十場(chǎng)比賽 一.十局全勝(勝率100%)就會(huì)分到黃金1-黃金3段位(增加戰(zhàn)力2000-2500) 二.十局勝7-8局就會(huì)分到黃金4-白銀3的段位(增加戰(zhàn)力1500-2000) 三.十局勝5-6局就會(huì)分到白銀3-白銀4的段位(增加戰(zhàn)力1000-1500) 四.十局很可惜的勝1-4局就會(huì)被分為最下級(jí)的青銅段位(增加戰(zhàn)力在1000左右) 三、LOL里面的穿甲是如何計(jì)算的有百分比護(hù)甲穿透和純數(shù)值的護(hù)甲穿透兩種,穿甲的話可以讓對(duì)方承受更多物理傷害,當(dāng)對(duì)方護(hù)甲值為零時(shí),你的物理攻擊或物理傷害技能將造成全額傷害。一般后期的話都用百分比的護(hù)穿。不懂請(qǐng)追問,沒有望采納;手機(jī)Q的字啊! 四、s7英雄聯(lián)盟 護(hù)甲到了多少就不用再往上出了看對(duì)面ad多不多。我一般出了藍(lán)盾(板甲,冰心或冰拳),反甲,日炎,布甲鞋就不會(huì)往上出了,就算對(duì)面ad再多。護(hù)甲夠高了收益不大了,這時(shí)候不如出血量了,狂徒鎧甲,黑切,冰杖,冰錘都行啊。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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