《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
1. 英雄聯(lián)盟狗熊怕什么英雄狗熊其實(shí)做為上單,出場率并不高。首先不說q能不能近身。前期傷害也是有限。到六輸出才可觀。前期打爆他的太多了。ad比如皇子,瑞文,潘森,鱷魚。瑞文不6 ,沒qa的還是不建議。皇子前期被動(dòng)和q的高傷害。直接擼他。鱷魚沒藍(lán)條,又有回復(fù)。滿怒氣輸出嚇人。ap英雄,像光頭,蘭博,蜘蛛都可以。前面注意走位,三級(jí)狗熊趕過來,瑞子直接丟一套。其他諸如此類。上單搶2是個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。還有基本的走位和技能cd掌握以及換血。這些點(diǎn)你都了解的話,其實(shí)打好上單ok啦。個(gè)人見解。 2. 狗熊上單怕什么英雄不好打,狗熊被動(dòng)有真實(shí)傷害,打肉好打 3. 英雄聯(lián)盟狗熊怕什么英雄啊執(zhí)法狙神是當(dāng)前版本天克狼人的,基本小嗨大成狼人就從來沒有打贏過執(zhí)法狙神。 這套陣容強(qiáng)勢在于3星厄運(yùn)小姐,只要厄運(yùn)小姐正常三神(電刀+巨人捕手+帽子)直接一套技能就能夠帶走,其次還有2星澤麗也是能夠打爆狼人。如果有6狙神,狼人是根本不用打的,直接可以投了。 4. 英雄聯(lián)盟狗熊是哪個(gè)英雄安妮 1、安妮的臺(tái)詞有:你看見過我的小熊嗎? 2、你最喜歡什么動(dòng)物 是熊熊嗎! 咦哈哈哈哈! 3、.耶 提伯斯!(提伯斯是他小熊的名字)。 5. 英雄聯(lián)盟狗熊怕什么英雄好打像狗熊那樣把人往回背的,目前只有一個(gè)百里玄策的甩人,能往回甩,但是百里玄策定位偏向于刺客收割,狗熊是個(gè)戰(zhàn)士偏坦。如果從功能上來說的話,夏侯惇和鐘無艷是可以跟狗熊媲美的,有位移有控制,能抗能打。劉禪不夠靈活,但是有隊(duì)友配合的話也能打出同樣效果。 6. lol狗熊怕什么英雄一、對(duì)線思路 首先狗熊這個(gè)英雄定位雖說是坦克,但這個(gè)英雄的傷害非常高,而且E技能還能夠造成魔法傷害,這個(gè)魔法傷害對(duì)許多前期的戰(zhàn)士來說都是很痛的,這也就是為何很多人第一件裝備出多蘭戒的原因了。上單對(duì)線狗熊主要還是發(fā)育,如果對(duì)面是弱勢英雄的話就全程壓線,等到六級(jí)對(duì)面血少的話可以直接越塔,越塔的連招就是QERAWA傷害特別高,只要能夠在對(duì)線上打出優(yōu)勢就沒問題了。 二、優(yōu)劣勢對(duì)線 那么狗熊在對(duì)線方面比較害怕哪些英雄呢?其實(shí)狗熊出肉的話不會(huì)被許多英雄所克制,基本來說像劍姬、薇恩、辛德拉都可以去克制狗熊,因?yàn)檫@個(gè)版本幾乎任何英雄都可以去打上單,尤其像是一些有擊退,或者有真實(shí)傷害的英雄,打狗熊都比較簡單,就連這個(gè)版本的鐵男在對(duì)線上都可以去壓制狗熊。 三、團(tuán)戰(zhàn)思路 既然清楚了對(duì)線上該怎么打,那么到了團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候又該如何去解決呢?如果狗熊發(fā)育好了的話,一個(gè)大招切入敵方后排對(duì)面根本沒有辦法處理,而且狗熊有Q的加速E的減速,根本算不上是一個(gè)很笨的英雄,如果隊(duì)友能夠保證后續(xù)輸出的話,狗熊基本就是無腦突后排,千萬不要小瞧狗熊的爆發(fā)傷害。 7. 狗熊最怕什么英雄狗熊這個(gè)英雄打上單還是比較冷門的,但最近看到相關(guān)數(shù)據(jù)狗熊在上單位置的勝率還是蠻高的。下面我們就來說說說比較克制狗熊的英雄,狗熊的優(yōu)點(diǎn)在于這個(gè)英雄非常的肉,被動(dòng)技能提供的百分比回復(fù)效果,讓狗熊無論在任何時(shí)期都能保證自己的坦度。W技能讓狗熊選擇肉裝的時(shí)候更能夠保證自己的輸出能力。 用厄加特這個(gè)英雄對(duì)線這種沒有位移的重裝坦克還是比較容易的,首先手長的優(yōu)勢可以用來消耗手短并且沒有突進(jìn)的狗熊,其次被動(dòng)技能提供目標(biāo)最大生命值的傷害,讓厄加特?zé)o論遇到任何坦克都有一站之力,W技能配合強(qiáng)攻天賦這傷害簡直爆炸。 納爾這個(gè)英雄對(duì)線所有的近戰(zhàn)且沒有位移的英雄,基本都能被打爆。納爾的W技能有著百分比傷害,讓納爾無論面對(duì)任何坦克英雄都能一戰(zhàn)。E技能更是保證了納爾的靈活性,可以輕松拉開和目標(biāo)的距離,如果你想用納爾打的更加激進(jìn),那就在第一次回家的時(shí)候就做出重傷小件,那么狗熊的被動(dòng)基本上就被廢了! 巨魔堪稱所有坦克英雄的爸爸。無論你有多肉只要巨魔的一個(gè)大招下去,瞬間讓你變成一個(gè)脆皮英雄。而狗熊的英雄特性決定了狗熊必須選擇坦克裝,即便選擇輸出裝的狗熊遇到巨魔時(shí),結(jié)局依然不會(huì)有太大的改變,這個(gè)英雄完全就是不講道理的存在,只需要掌握好大招的使用時(shí)機(jī)就可以輕松暴虐狗熊。 8. 英雄聯(lián)盟什么英雄好打狗熊英雄聯(lián)盟里打狗熊,直接選諾手,前期學(xué)q就清兵就行,控住藍(lán),三級(jí)就跟他打,ewq,之后就追著a就行了打出血怒,諾手很好打狗熊。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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