《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
一、聯盟手機積分兌換禮品怎么兌換話費?兌換方法:需要到移動的積分商城兌換。積分商城中有各種商品也有話費lol兌換,只是對積分分值有要求,只要積分達到話費要求分值,點擊兌換就會自動扣除積分取得放費充值卡 二、王者榮耀換成英雄聯盟英雄這個問題你可以在百度搜索一下, 現在很多網友都玩王h牌r對決啦哈, 這是一款全明星穿越大作戰的游戲。 有很多古今中外著名的歷史人物動漫人物, 其中既有我們非常熟悉的齊天大圣、 蒙面佐羅和杰克船長,也有歷史上呼風喚雨的趙子龍和諸葛亮, 當然還有街機玩家們期待已久的八神庵、草稚京,, 三、王者榮耀英雄碎片兌換商店多久刷新一、王者榮耀碎片商店會在每次版本更新進行同步更新,玩家們如果有需要兌換自己想要的英雄或是皮膚,可以在每次版本更新后去碎片商店逛逛。 二、碎片商店的更新時間并不固定 不過統計后發現每次碎片商店都是在出了新英雄后更新的, 也就是說碎片商店基本都是隨著新英雄的推出而更新哦。 這個不好說,天美更新的時候會不定期更新 四、王者榮耀和英雄聯盟是什么關系?王者榮耀和英雄聯盟都屬于騰訊出品的游戲,但是因為分屬于兩款游戲,所以關系不大。 這兩個不是同一款游戲,王者榮耀就是普通手游,英雄聯盟手游是端游英雄聯盟的手機版本;但目前還不確定手游和端游是否互通(皮膚是肯定不共享的,英雄還未知);王者榮耀是騰訊天美工作室自己開發的游戲,而英雄聯盟手游是拳頭開發的。 簡介: 英雄聯盟手游里的裝備系統,是按照端游S10賽季作為基礎,并沒有加入S11季前賽的元素。和PC版本一樣,玩家有6個裝備格子,但沒有打野裝、工資裝和出門裝,飾品免費占用一個單獨的鍵位。 主動效果的裝備都是鞋子附魔的三級裝備,而一級鞋和二級鞋的主動效果是一個削弱版本的疾跑,因此,每個玩家只能購買一件主動效果的裝備。 金幣可通過擊殺敵方單位和英雄、取得助攻、擊殺野怪,以及摧毀防御建筑來獲得金幣,接著便可使用這些金幣來購買裝備,提升戰斗力。 在基地購買強大的裝備,來完全釋放英雄的潛力。裝備可以由小件組成,隨著戰斗進行將其合成。裝備適合的道具,能在優勢滾起雪球、劣勢抵擋進攻,助你拿下勝利。 大部分的裝備效果、出裝路線和屬性,與PC版本的十分相似,只是在效果及數值上進行了調整,英雄聯盟手游里增加了一些獨有裝備,比如第三件女神之淚升級的裝備。輔助位置的裝備,基本上拆分到魔法類和防御類了,游戲中也沒有消耗品的裝備。 五、英雄聯盟和王者榮耀有什么區別?英雄聯盟與王者榮耀都是moba類的對戰游戲,但是一個是網游,一個是手游,這是最大的區別,又因為這個本質原因,造成了以下的區別: 1、操作性區別: 王者榮耀作為手游,手機沒有電腦操作復雜,因此王者榮耀相對于英雄聯盟簡化了許多操作,操作性方面要遜色很多。 2、游戲節奏性區別: 王者榮耀相比于英雄聯盟開局時間短,游戲時間也少了好多,基本一把就十幾二十分鐘,遠低于英雄聯盟的游戲需要時長。 3、便利性區別: 王者榮耀作為手游,可以隨時隨地只要有空就可以玩耍,而英雄聯盟需要電腦則不行。 /iknow-pic.cdn.bcebos.com/37d3d539b6003af340313c4c382ac65c1038b617target=_blanktitle=點擊查看大圖class=ikqb_img_alink>/iknow-pic.cdn.bcebos.com/37d3d539b6003af340313c4c382ac65c1038b617?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=/> 擴展資料: MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文譯為多人在線戰術競技游戲?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被稱為Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS) 這類游戲的玩法是:在戰斗中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同于《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。 英雄聯盟和王者榮耀的區別就是游戲難度不同,游戲節奏不同,游戲可玩性不同。 一、游戲難度這兩款游戲進行游戲難度對比,比較簡單的是王者榮耀,難度比較高的是英雄聯盟。兩個游戲雖然是同種類型的游戲,但是他們的游戲難度完全不一樣。英雄聯盟不光需要處理里面的英雄,還需要處理里面的兵線,而王者榮耀在兵線這一方面沒有太多細節。 王者榮耀的兵線雖然也需要補兵,但是玩到4級對線期基本就結束了,這個時候已經不需要刻意去補兵了,可以很輕松的將兵線收掉。英雄聯盟的英雄技能也更加復雜一些,而且鍵盤操作比起王者榮耀來也更復雜。王者榮耀是一個上手特別簡單的游戲,聯盟的入手的需要一定的時間。 二、游戲節奏玩一局英雄聯盟所需要的時間基本上是在40分鐘左右,如果比較快的話,可能不到30分鐘也能結束。而王者榮耀現在的游戲速度非常快,每一局在10到15分鐘基本就能結束,游戲玩到20分鐘就已經是比較長的,25分鐘的時候游戲基本上都會結束。英雄聯盟所需要花的時間就比王者榮耀要更長一些,所以有一些人玩王者榮耀就是因為他的游戲節奏快,隨時都可以玩一把。 三、游戲可玩性我個人認為英雄聯盟的可玩性比王者榮耀要強,英雄聯盟的游戲技能都是4個主動技能加一個被動技能,而王者榮耀的大部分技能都是三個主動技能加一個被動技能。而且王者榮耀里很多的英雄技能釋放都非常的簡單,無聊。游戲機制就沒有什么意思。打英雄聯盟里面很多英雄都有自己非常獨特的特色,可玩性比較高。這兩個游戲可以說是各有千秋,挑一種適合自己的玩就行。 1、王者榮耀作為moba手游,開局時間短,一局只要十多分鐘。 2、體驗方便,無論何時何地,都可以隨時開團。 3、操作簡單,手游操作相對來說不需要太多的操作,但是卻講究技巧 詳細區別: 操作系統 ? ? 在英雄聯盟游戲中,常規的鍵鼠操作大家都比較熟悉,經典QWERDF技能釋放+123456道具釋放+鼠標控制的按鍵組合,玩家可以自由設定常用鍵位和組合按鍵,一個鼠標不僅可以控制角色的移動走位,還可以自由選擇技能的釋放方向和范圍,操作控制的自由度較高,操作手感較為舒適。 與LOL的純粹鍵鼠操作系統不同,王者榮耀采用了雙羅盤式(搖桿)的半鎖定控制系統。左側搖桿控制角色移動,布置虛擬鍵盤控制技能釋放,而每個技能鍵盤都具有“搖桿”的功能,玩家可以控制技能搖桿來選擇技能的釋放方向。大幅度精簡和優化了游戲的操作系統。雖然雙搖桿系統并非王者榮耀首創,但是單純就目前主流的觸控屏幕智能手機而言,雙搖桿操作系統無疑對MOBA類游戲的“移動+方向控制”操作方式給出了合理的解決方案。 補兵系統 ? ? 英雄聯盟游戲中,玩家需要對殘血的敵方小兵進行攻擊,擊殺小兵后才可以獲得金幣獎勵。玩家俗稱這種補兵系統為“補刀”。正所謂易學難精,補兵系統對于玩家有一定的操作要求。相信很多英雄聯盟玩家仍然無法做到10分鐘補70兵的“及格限”。而一名補兵數量較高的玩家,他的經濟和裝備一定不會太差,這是公認的結論。 而王者榮耀游戲并不存在“補兵”的這一個概念,玩家僅需要站在殘血小兵附近,等待小兵死亡即可直接獲得金幣獎勵。補兵系統的取消,雖然簡化了游戲的學習成本和操作門檻,但是對于一款移動游戲來說,仍然是意義重大。首先,取消補兵系統對于加快游戲節奏有良性的促進作用。其次,取消補兵系統后,玩家可以集中精力,全力應對敵方玩家,并合理優化自己的攻擊和游走的游戲節奏。 游戲視野 ? ? 在英雄聯盟游戲中,玩家分為紅藍兩個敵對陣營,藍色陣營位于地圖中間河道的左下方,紅色陣營位于地圖中間河道的右上方,以紅藍陣營方向劃分地圖。而在游戲中,無論雙方英雄歸于哪方陣營,在地圖視角方面僅會有所微調(鎖定視角有所微調,自由視角玩家自行調節),其他地圖和區域朝向并不會改變。 而在王者榮耀手游中,對于視野的優化頗為值得稱贊。同樣的雙方陣營,相似的三路地圖和野區分配,但是在游戲視角中,無論雙方歸于哪方勢力,玩家都會從地圖左下方的泉水出誕生。當玩家為藍色方時,一切屬于默認形態;而玩家處于紅色方時,這地圖朝向直接反轉改變。也就是說,雖然是在打紅色方地圖,誕生視角仍然是藍色方向,紅藍雙方的視野差別僅僅是大龍和小龍的方向對調而已。 符文天賦 ? ? 在范文天賦方面,LOL和王者榮耀相差不多,都是通過提升一個等級來解鎖一個新的符文天賦位置,然后放入新的符文和學習新的天賦,來提升角色的屬性。雖然在系統機制方面幾乎一樣,但是在解鎖方式方面,王者榮耀則具備了明顯的手機游戲氪金特征。王者榮耀玩家可以在低等級的情況下,提前氪金解鎖符文位,從而達到通過購買符文來強化角色基礎屬性的目的。當然,雖然作為競技類游戲,召喚師最終都會滿級,這種氪金行為只能滿足部分未滿級玩家的游戲需求,這個氪金系統的平衡性稍差,但無關大雅。 裝備購買 ? ? LOL購買裝備必須回城,不回城就無法購買任何裝備!如何控制回家和補兵發育的時間,利用空檔期來回城購買裝備,或者是去其他路線支援GANK,在LOL游戲中同樣是個比較有策略性的學問。 而在王者榮耀手游中,最明顯的特征就是不用回家就可以直接快速購買裝備。在王者榮耀手游中,雖然玩家同樣可以回城購買裝備,但在戰斗中同樣可以快速購買裝備來提升屬性,幫助戰斗。玩家可以在對戰前設置英雄的推薦裝備。在游戲對戰中,一旦達到額定金幣數,系統就會自動推薦玩家購買,直接點擊即可購買穿戴。但是在高段位的排位賽中,雙方陣容和能力有所不同,相信使用自動購買和自行根據戰況進行裝備搭配,會有較大的區別,這也將會是在王者榮耀中區別高玩和新手玩家的一個顯著特征。 皮膚購買 ? ? 值得說明的就一兩句話:LOL皮膚無任何屬性加成!王者榮耀的皮膚會增加屬性,購買皮膚會增加優勢!! 還用你來說端游跟手游的區別?誰不知道一個用電腦玩,一個用手機玩? 第一:補刀,lol通過最后一刀擊殺小兵獲得經濟,如小兵被塔或者敵方小兵打死,則一分錢經濟都得不到。王者榮耀不同,不管敵方小兵被塔還是被對方小兵打死,都能獲得經濟,只是補刀經濟會比較多。即使被對面壓得出不了塔,也能無腦獲得經濟。 第二:地圖之間的大小,相比之下lol的地圖要比王者榮耀的地圖要大很多。雖然王者榮耀是抄襲了lol的地圖。你可以發現,王者榮耀在上路的英雄都可以厚著臉皮跑到下路來支援。lol卻很難,很遠。 第三:邊路之間的變化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者榮耀,我方下路是對方的上路,對方的下路確實我方的上路。 第四:節奏快慢,在王者榮耀里,節奏是相當的快的,不存在越兵行為,開局就能隨便入侵敵方野區搶經濟滾雪球。甚至跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線。打野隨隨便便短時間內打掉自家全部的野而毫發無傷也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行為無疑就是找死。五個小兵每個打一下你就很難受,更別說跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線了。即使是打野,面對野怪,也得付出血量的代價。 第五:視野,王者榮耀的視野來只能依靠探草叢和某些英雄的技能而獲取。假設一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供視野的。 第六:出裝系統。在王者榮耀里,出裝是不需要回城的。所以很容易出現某些玩家越打越強。在lol里,管你多少錢在包包里,你都得花時間回城出裝備。 第七:防御塔。之前說過王者榮耀的節奏快。很大一部分原因是因為防御塔脆,某些大后期一波直接從一塔推到水晶贏下比賽也是常有的事。而且炮車達到兩臺以上沒人管的話,它能在段時間內推掉你的塔。但在lol里,兵線推塔確實很難,防御塔相當硬。即使大后期被團滅一波,別人也不可能一波從一塔推至水晶而勝利。 王者榮耀畢竟是手游游戲,沒有英雄聯盟那么大的操作難度,而且英雄聯盟很考驗補兵技巧,王者榮耀雖然補兵加的錢多一點,但是不補兵也會加錢的,這樣就減低游戲難度了,而且王者榮耀野區沒視野也能看見敵人動向,這樣就沒有抓人那種套路,但是也是情有可原的,畢竟是手機游戲,不可能像電腦英雄聯盟那么正規,總體來說還是不錯的 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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