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《LOL》吸血鬼技能是什么?

《LOL》吸血鬼技能是什么?

更新時(shí)間:2025-06-08 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

吸血鬼技能介紹:

血色契約[ 被動(dòng) ]

每40點(diǎn)額外生命值會(huì)增加弗拉基米爾1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,每1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度會(huì)增加弗拉基米爾1.4點(diǎn)額外生命值。(該效果不會(huì)循環(huán)疊加)

鮮血轉(zhuǎn)換[ Q ]

弗拉基米爾吸取他目標(biāo)敵人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)的魔法傷害,并回復(fù)自己15/25/35/45/55(+)的生命。

冷卻時(shí)間:10/8.5/7/5.5/4秒

施法消耗:無消耗法力值

血紅之池[ W ]

弗拉基米爾化成一灘持續(xù)2秒的血池,期間無法被選作目標(biāo),血池減少敵方40%的移動(dòng)速度。 弗拉基米爾在施放血池期間對敵方造成80/135/190/245/300(+ [15%額外生命])魔法傷害,并回復(fù)該值12.5%的生命。

冷卻時(shí)間:26/23/20/17/14秒

施法消耗:消耗當(dāng)前生命值的20/20/20/20/20%法力值

血之潮汐[ E ]

弗拉基米爾施放一股血液,對附近敵方造成60/90/120/150/180(+0.45*法術(shù)強(qiáng)度) 魔法傷害。 每次施放該技能會(huì)獲得強(qiáng)化效果(最多4層疊加),每層提高治療和回復(fù)效果4/5/6/7/8%。每層效果將使其下次施放該技能時(shí)造成多25%的傷害,多消耗25%的生命值。

冷卻時(shí)間:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒

施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值

血之瘟疫[ R ]

弗拉基米爾向目標(biāo)區(qū)域注入劇毒瘟疫,被感染的目標(biāo)所受傷害提高12%,持續(xù)5秒。 5秒后,受感染敵方受到150/250/350(+0.7*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。

冷卻時(shí)間:150/135/120秒

施法消耗:無消耗法力值

LOL吸血鬼最科學(xué)的技能加點(diǎn)

主Q技能,2級(jí)時(shí),如果對線沒什么生命威脅我會(huì)選擇E,否則點(diǎn)W,然后副E,有大點(diǎn)大。技能優(yōu)先度為Q >R> E> W。

技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,線上磨血和恢復(fù)的強(qiáng)力技能,他惡心的體現(xiàn),惡心的頂峰在9級(jí)之后擁有了5級(jí)Q的吸血鬼是線上絕大部分英雄的噩夢。

只要不會(huì)被秒掉, 吸血鬼是很樂意和對面換血的,擁有了高等級(jí)的Q完全可以很快把損失的血量補(bǔ)回來。這一點(diǎn)將在推薦出裝中完善。

W血池是吸血鬼生存和越塔強(qiáng)殺的保證,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的W吸血,你就算變成一灘泥 他還是在吸。 還有潮汐的鯊魚等指向性技能,順帶提一下,死歌的大你讀個(gè)2秒按W可以躲過去哦。點(diǎn)燃之后W是會(huì)掉血的,減速之后W也是繼續(xù)在被減速的。

E血潮是吸血鬼farm 和爆發(fā)的核心,有用度在一定程度上來說比Q牛X。每次使用將使下一次的E傷害增加25%,滿4層之后造成200%的原有傷害,輸出確實(shí)不弱,并且每一層也會(huì)提高吸血和恢復(fù)的效果8% 。

缺點(diǎn)是每使用一次,在buff 狀態(tài)下會(huì)消耗更多的生命,每一層多消耗50%,因此在和人家拼的時(shí)候要想一想是不是一定要不停E,還是拖著他Q。

R血之瘟疫這個(gè)技能前期1級(jí)的時(shí)候傷害并不是很可觀,基礎(chǔ)傷害只有150。這個(gè)技能的強(qiáng)大是體現(xiàn)在中后期,團(tuán)戰(zhàn)之時(shí)中了猩紅大的單位將受到額外14%的傷害,可以將團(tuán)隊(duì)的輸出提升一個(gè)檔次,可以更好的殺掉對方前排的英雄。

被動(dòng):血之契約每點(diǎn)法強(qiáng)增加1.6 貌似改成這個(gè)了。每40點(diǎn)生命增加1點(diǎn)法強(qiáng) 這個(gè)是相當(dāng)有用的被動(dòng),也是為什么很多人說猩紅也是肉的原因。


英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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