《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
大家好,這里是Miasion 游戲 空間 在英雄聯(lián)盟中哪些戰(zhàn)士英雄操作簡單而且傷害高呢?下面我將給大家推薦幾個戰(zhàn)士英雄! 1. 蓋倫 要說簡單粗暴英雄的代表我首先想到的就是德瑪西亞之力蓋倫,這個英雄作為我剛開始玩英雄聯(lián)盟的常用英雄,蓋倫操作簡單技能傷害高,QE命中對手既有沉默又有傷害,操作十分的簡單,可以說任何人上手就會。雖然操作簡單但是蓋倫的線上能力可謂是十分的強(qiáng)勢,而且大招擁有斬殺能力,是典型的簡單粗暴。 2. 德萊厄斯 作為諾克薩斯的鐵腕統(tǒng)治者,德萊厄斯的出現(xiàn)就注定著召喚師峽谷必將血雨腥風(fēng)。德萊厄斯登入英雄聯(lián)盟開始就深受玩家的喜愛,他的技能簡單并且銜接流暢,而且他的被動技能會隨著技能和普攻的疊加出現(xiàn)血怒效果,并且血怒的層數(shù)疊加直接影響著大招諾克薩斯斷頭臺的傷害,而且斷頭臺在擊殺敵人后立即刷新,在團(tuán)戰(zhàn)使用得當(dāng)即可連斬數(shù)人。 3. 鱷魚 “上單霸主”鱷魚作為職業(yè)賽場的常客英雄,登場率也是很高的。而且鱷魚的傷害高和強(qiáng)勢的線上表現(xiàn)是公認(rèn)的,而且鱷魚的技能簡單銜接也十分流暢,E技能使用得當(dāng)擁有兩段位移,十分推薦大家練習(xí)。 4. 奧拉夫 奧拉夫作為打野英雄經(jīng)常出現(xiàn)在賽場上,但是不要忘記奧拉夫在線上的表現(xiàn)也很強(qiáng)勢。他的大招可以免疫控制技能這樣使得奧拉夫的切人能力不受外界控制的影響,而且奧拉夫技能也簡單粗暴,主要注意Q技能的釋放和撿斧子就可以。 5. 劍魔 提到劍魔經(jīng)常看比賽的玩家一定會想到The Shy的天神下凡的經(jīng)典操作。劍魔強(qiáng)勢從他在賽場的登場率就可以看出,重做以后一直都是職業(yè)選手的常用英雄,而且劍魔的技能操作也很簡單,多加練習(xí)就可以了。 以上就是給大家推薦的操作簡單傷害能力強(qiáng)勢的戰(zhàn)士英雄,希望大家多加練習(xí)! 哪些戰(zhàn)士操作簡單且傷害高? 第一位、瑟提 腕豪這個英雄真的就是一個bug,他屬于一個坦度非常優(yōu)秀的戰(zhàn)士類英雄,并且英雄英雄并不需要什么線上打出太大優(yōu)勢,僅僅是穩(wěn)住對線拿到裝備,就算有部分劣勢也能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出很好的效果。 腕豪這個英雄對線期其實也沒有什么好說的,因為這個英雄本身特別的強(qiáng),他的被動之一就是血量越低回復(fù)量越高。 其次這個英雄的打架能力非常優(yōu)秀,唯一一點(diǎn)不好的地方在于他的追擊能力一般,因為他僅僅只有一個加速,強(qiáng)制控制還是一個向?qū)Ψ轿恢梦灰频募寄堋?/p> 所以對線期我們就直接補(bǔ)刀等著對面過來給我們找事情就好,我們?nèi)プγ姹旧聿惶菀祝蔷头词帜芰碚f我們有一萬種方法錘贏對手。 所以這個是第一點(diǎn),一定要穩(wěn)住補(bǔ)刀,最好是能夠按照分鐘數(shù)來補(bǔ)刀,可以最大限度的讓我們快速發(fā)育,其次就是捏著自己的W技能。這一點(diǎn)非常關(guān)鍵,因為對面如果選了一個諾手或者說劍姬這類需要上來拼一拼的英雄,那么我們W沒了對面肯定會上來隨意對拼,這種對拼可能不是往死里拼,但是就血量上我們也是吃虧了,所以最好不要去交出自己的W。 很多上路玩家都是背腕豪的W技能CD時間,最好不要去隨意交出去。 第二位、劍魔 這個英雄被削弱過很多次,但是其目前版本還是擁有很高的優(yōu)先級以及賽場登場率,原因在于這個英雄的機(jī)制很強(qiáng),他的對線期非常給力,基本上沒有多少英雄能夠壓制住劍魔。 其次就是劍魔這個英雄如果在對線期拿到優(yōu)勢或者說均是,那么后續(xù)團(tuán)戰(zhàn)期他的AOE也非常給力。 最后一點(diǎn)劍魔的操作難度不是特別的高,一般情況下新手劍魔會去學(xué)習(xí)距離的把控,需要明白自己的QE距離是多少,而高手劍魔需要去計算擊殺血量,就是自己在對面多少血量的時候能夠直接將其殺死。 可以現(xiàn)在版本劍魔沒辦法在一個讓對面震驚的血量將其擊殺,不過就穩(wěn)定性以及強(qiáng)度來說劍魔依然還是一個非常不錯的選擇。 劍魔這個英雄沒有多少捷徑可用,老丁給大家最好的建議就是先用15場,看看效果這個局可以是匹配或者是組排,畢竟這類局打起來都比較輕松,好好的掌握一下距離,后續(xù)再去想一想血量方面的計算。 劍魔就是熟練起來非常厲害,多打打也就明白該怎么用了。 第三位、蟲子 大蟲子在目前版本屬于冷門英雄,但是這個英雄的強(qiáng)度很高,如果說賽場上出現(xiàn)過幾次那么其熱度應(yīng)該也就起來了。 蟲子是為數(shù)不多能夠在前期完全能夠壓制住狗頭的前排英雄,可能大家認(rèn)為蟲子是個坦克,其實上蟲子的作戰(zhàn)能力也非常優(yōu)秀。 這兩年蟲子一直在增強(qiáng),可能是增強(qiáng)了Q技能的CD或者說是其他技能的藍(lán)耗,前期對線蟲子的回復(fù)能力非常優(yōu)秀,基本上穩(wěn)住賴線是很容易的一件事。 其次就是蟲子的報團(tuán)以及后期能力,蟲子擁有兩個AOE一個是擊飛,另一個就是沉默,這兩個技能在LOL上單中都是非常給力的效果,蟲子的R技能是一個非常給力的斬殺,不管是控龍還是說保護(hù)后排不被刺客切都能打出很好的效果。 蟲子對線期也沒有太多的注意事項,最多就是控W穩(wěn)住藍(lán)量,卡對面補(bǔ)刀僵直用Q技能去消耗對手,如果在面對一些前期對拼能力比較猛的英雄,比如說諾克這類的,我們可以選擇主E,這樣拼起來也不怕對面了。 總結(jié)一下,戰(zhàn)士類英雄剛剛開始練習(xí)的時候,沒有必要去追求把對面殺崩,最好就是能讓自己的補(bǔ)刀追分鐘數(shù),比如說15分鐘能補(bǔ)130到150個刀,這個才是最重要的,到了兩件套的時候強(qiáng)度自然而然的就起來了。 開始送的那些英雄都挺適合的 《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭 游戲 (Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊 游戲 代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。 游戲 里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。 《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。 英雄聯(lián)盟是一款多人競技類 游戲 ,于2018年加入亞運(yùn)會。 2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽(yù)等級調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽(yù)等級,取消其賽季獎勵資格。 首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我?guī)ьI(lǐng)你們一起走進(jìn)這個問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下。 1.蓋倫,管你多秀,管你多難,在我的大寶劍下,統(tǒng)統(tǒng)都要臣服,不然我就讓你見識德瑪西亞的力量!蓋倫是英雄聯(lián)盟的免費(fèi)英雄之一,提供給新手玩家使用,這足以證明操作簡單。蓋倫的定位是戰(zhàn)士,是一位技能抗也能打出傷害的英雄,并且回復(fù)生命值極快!玩蓋倫的人都喜歡在草叢里面等敵人,上去就是Q技能造成傷害并沉默,E技能旋轉(zhuǎn)還可以造成額外傷害暴擊,W技能可以持續(xù)減少傷害,大招R技能若對手的血量低則造成的傷害也就更大! 2.狗頭,狗頭是一名成長發(fā)育型上單戰(zhàn)士,他主打中后期的團(tuán)戰(zhàn),打法就是給個W減速然后追著Q,如果前面積累了很多的被動,那么脆皮在后期是扛不住三錘的。所以狗頭就是前面猥瑣發(fā)育幾十分鐘,然后就能給隊友一個明天,經(jīng)常會看到住在上路的狗頭玩家,隊友中期打團(tuán)他也不來,一個勁地控線發(fā)育。這種情況就需要隊友穩(wěn)住局勢了,守著打就行了,等到后期狗頭出山,又肉又有傷害操作又簡單粗暴,對方很難處理 3.石頭人,石頭人堪稱低端局的carry之神,石頭人是個非常簡單的英雄,但同時也有逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力,所以在低端局常常被禁。而且在不同段位,石頭人的操作沒什么區(qū)別可言,不過大招何時開啟是非常需要經(jīng)驗的,而且一般石頭人的大招是不可能躲掉的。 以上的分享關(guān)于這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助大家。 在這里我同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關(guān)于這個問題的解答,歡迎分享評論出來共同討論這個問題 最后在這里,祝大家每天開開心心工作, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發(fā)大財,謝謝! 諾手,高端局吃細(xì)節(jié),低端局就不怎么吃吧,把技能打完,打出血怒,你基本都是賺的,再不行,你就孫悟空唄,新改版的,帶征服者,1級帶點(diǎn)燃就能單殺 如果要說簡單而且又擁有高額傷害,那么肯定是以下這四位英雄了。 首當(dāng)其沖的便是我們的蓋倫,眾所周知蓋倫作為大保健一直都是免費(fèi)英雄,但是它能夠作為免費(fèi)英雄的特點(diǎn)就在于就算是小學(xué)生都能夠打出高額傷害的同時保證自己存活下來,他的技能組不僅僅提供了一直無腦戰(zhàn)士所需要的任何條件,并且還提供了足夠肉的坦度,這無不是簡單粗暴。 其次便是蠻王了,所以五秒真男人不服就來碰一碰,蠻王作為蠻易信三人組的頭頭,其操作可謂是簡單粗暴,技能組也突出了一個字就是砍,用生命去砍,砍到敵方害怕,砍到敵方崩潰,這就是蠻王這個簡單無腦英雄的核心。 其次便是蠻易信的二弟劍圣易,劍圣作為二哥,操作跟大哥蠻王也是差不多,整體的技能組也是突出一個砍,Q是為了更好的接近你,W是為了更好的回復(fù)然后砍你,E是為了砍的傷害更高,R是為了一心一意的砍你,這樣一個全心全意砍人的英雄可稱的上是簡單粗暴。 最后 便是三弟趙信了,雖然趙信經(jīng)過了基礎(chǔ)改良但是整體還是為了能夠更加簡單粗暴的捅你,技能組就很好的說明了這一點(diǎn),Q是為了捅你,W是為了減速你,E是為了接近你好捅你,R是為了讓其他人離開你,從而專心致志的來捅你。 以上的四位英雄便是我推薦的無腦傷害高的戰(zhàn)士英雄了。 沒有最高的傷害只有最厲害玩家。輔助也可以打輸出! 德瑪,看起來操作簡單,傷害賊高,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫 蓋倫 諾克薩斯之手 諾手這個英雄因其操作要求不高,被廣大網(wǎng)友戲稱為小學(xué)生之手,由此可見,這個英雄想要上手是比較容易的。諾手的被動是對攻擊目標(biāo)疊加流血效果,被動疊加到五層會觸發(fā)血怒效果,這個時候被諾手攻擊到會直接施加五層流血效果,非常高的持續(xù)傷害。 Q技能是以自身為中心的范圍傷害,擊中敵人有回血效果。有短暫延遲,而且內(nèi)圈的傷害比較低,所以使用此技能時盡量與敵人保持一定距離,讓傷害更高的外圈刮中敵人。 W技能是為下一次普通攻擊增傷還有施加減速效果。 E技能是一個先手控制,將敵人拉到自己身前。 R技能是真實傷害,對身上有五層流血效果的敵人增加大量的傷害,擊殺敵人刷新CD,有時在團(tuán)長中可以做到連斬的效果。 諾克薩斯之手本身有一定的坦度,Q技能還有回復(fù),不容易被擊殺,輸出手法也比較簡單,E起手WA接外圈Q,當(dāng)敵人血量下到斬殺線時可以直接開R斬殺。 攻防兩端都比較出色,不過沒有位移技能,靈活的英雄不容易對付,打團(tuán)時注意切入時機(jī),有殘血一定要先開R,這并不是要搶人頭,R技能擊殺能夠刷新CD,也能觸發(fā)血怒效果,再用Q,這時只要被打到的人都會掛上五層流血效果。 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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