《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
英雄聯(lián)盟手游狗頭疊q技巧?一、控線 狗頭前期在對(duì)線上是很弱的英雄,所以玩上單狗頭一定要學(xué)會(huì)控線,把兵線一直都控制在很安全的位置,這個(gè)位置可以選擇防御塔之前但不進(jìn)入防御塔。 二、刷野 既然想要疊Q刷野也是特別重要的,不管是石頭人還是六鳥都可以為狗頭的Q技能增加層數(shù),但一定要注意大型野怪增加層數(shù)是更多的,一些小怪Q一下增加的層數(shù)比較少,所以如果有兵線的話可以快速清 三、擊殺英雄 狗頭一般來(lái)說(shuō)400層Q就有不錯(cuò)的輸出效果了,如果發(fā)現(xiàn)自己有傷害之后就要準(zhǔn)備打團(tuán)了,因?yàn)檠a(bǔ)兵刷野疊Q的速度是最慢的,來(lái)的最直接的肯定還是Q技能擊殺敵方英雄。每次擊殺英雄的時(shí)候所提供的層數(shù)也是最高的,所以發(fā)育好的狗頭千萬(wàn)要及時(shí)打團(tuán),根據(jù)自身的裝備差盡快拿下比賽。 英雄聯(lián)盟的「沙漠死神」有哪些疊Q技巧?第一、不要死,多買點(diǎn)眼,狗頭不太吃經(jīng)濟(jì),別舍不得一點(diǎn)錢,別刻意去摸塔皮,死一次帶來(lái)的后果就是少 50C150的q 第二、CD裝,第一次回家第一件裝備請(qǐng)務(wù)必出耀光,天賦務(wù)必點(diǎn)出減CD,三相之力永遠(yuǎn)是有夢(mèng)想的狗頭的核心裝。 第三、石甲蟲是狗頭克星,請(qǐng)務(wù)必讓打野遠(yuǎn)離你的石甲蟲,有時(shí)間開(kāi)大吃掉它,炮車是狗頭野爹,別漏,前期q冷卻長(zhǎng),務(wù)必留著q吃炮車。 第四、兵線,別把e打在兵堆里,要收遠(yuǎn)處殘血兵用邊緣去刮,把兵線卡在自己塔前一步,適當(dāng)?shù)木芙^打野熱切的關(guān)懷。 第五、傳送永遠(yuǎn)用來(lái)回線,別去管其他路的閑事,管一次少100q。 第六、回藍(lán),建議多蘭戒出門,并且敦促打野拿水龍,狗頭回家要成本的,沒(méi)有傳送的回家會(huì)讓狗頭損失很多q。 第七、大招,開(kāi)大補(bǔ)兵是基本操作,盡量別讓對(duì)手和對(duì)手看見(jiàn),他們會(huì)和你瘋狂互動(dòng)。 既然是狗頭玩家,那黑店百地的名號(hào)一定聽(tīng)說(shuō)過(guò),招牌狗頭。 黑店最高的記錄是20分鐘900多Q,那是一把對(duì)線煉金,煉金3級(jí)開(kāi)始斷線,并在塔下出傳送門,那時(shí)還沒(méi)有開(kāi)大減50%Q技能cd 15年的時(shí)候,黑狗是三個(gè)cd成長(zhǎng)精華加藍(lán)色四個(gè)成長(zhǎng)精華達(dá)到十八級(jí)二十cd 加上黑狗之心的二十 注意!黑狗那時(shí)候?qū)為了慫很多時(shí)候都是第一次回家守望者鎧甲 補(bǔ)刀細(xì)節(jié)無(wú)敵,他的補(bǔ)刀讓著看著很舒服,血量控制的很好,一波兵知道哪個(gè)能Q死,哪個(gè)只能A死。塔刀無(wú)敵。 現(xiàn)在補(bǔ)刀有所下降 三相第一次改版讓耀光有了10cd 第二次改版狂熱變成風(fēng)刺又有10cd 總結(jié)點(diǎn)說(shuō)三項(xiàng)有cd后對(duì)線不如以前的黑狗之心(冰心)疊q穩(wěn)定 黑狗之心時(shí)期11級(jí)前不殺人的 在那之后六級(jí)就可以殺了。 現(xiàn)在,符文帶不滅cd,前期慫著補(bǔ)刀,對(duì)面強(qiáng)勢(shì)我們就吃經(jīng)驗(yàn),但前期僅有的刀一定要補(bǔ)到,選擇在對(duì)方的技能空擋期將其擊殺。被針對(duì)先出燃燒寶石,布甲鞋。其他情況耀光蜂刺。 再有一點(diǎn),出完三相之后可以轉(zhuǎn)純?nèi)猓m頓什么的,這樣在即可以作為一個(gè)前排,又可以在單帶刷Q的時(shí)候和對(duì)面硬剛。 狗頭達(dá)到20分鐘500Q基本上就無(wú)解了,除非隊(duì)友大劣勢(shì),完全碾壓。 黑狗的套路學(xué)會(huì)一些龜忍慫你哪怕基本功再差幾十局狗頭二十分鐘500q不難 最后祝你排位連勝,狗頭把把800Q。 這句話有點(diǎn)跑題,但是意思很明確。疊q是對(duì)的,想方設(shè)法疊q也是對(duì)的,但是單純?yōu)榱睡Bq而疊q是不對(duì)的。 首先,一級(jí)q八秒,三級(jí)q也就六秒。滿級(jí)q配合減cd裝才能到兩秒一q。在前期沒(méi)必要定死自己10分鐘一定要多少q,一是cd確實(shí)長(zhǎng),二是對(duì)線壓力不能忽視,尤其遇到強(qiáng)勢(shì)的諾手瑞文,你甚至得考慮主e。在10分鐘回家補(bǔ)了耀光(小冰甲)之后才是你瘋狂疊q的時(shí)候。 其次,為了最大化q的效率,要做到每個(gè)q剛轉(zhuǎn)好都用來(lái)補(bǔ)刀,就要盡量保證兵線里每當(dāng)你轉(zhuǎn)好cd了,就有一個(gè)可以補(bǔ)的小兵。在有耀光的前提下,用e的第一下炸到前排兵,讓后排兵自己走進(jìn)e的范圍吃到后續(xù)傷害,這樣能保證敵方兵線不被自家兵線吃掉、遠(yuǎn)程兵aq直接補(bǔ),q冷卻的時(shí)候去普攻近戰(zhàn)兵。 最后,眼光放長(zhǎng)遠(yuǎn)點(diǎn),傳送是必帶技能。該支援的時(shí)候別舍不得支援。“沒(méi)人頭的支援就不去”這種隊(duì)友活該贏不了。一個(gè)狗頭q著q著突然消失了,對(duì)敵方來(lái)講本身就是極大威脅,你可能覺(jué)得等自己走過(guò)去隊(duì)友都死泉水了,但是對(duì)手可能在你消失的時(shí)候就在瘋狂的ping隊(duì)友了,狗頭miss狗頭miss不要追了!狗頭的W對(duì)于物理英雄來(lái)講不亞于一個(gè)虛弱,尤其是攻高的英雄,能少打出一記平a就少了一格血的傷害。 疊q的時(shí)候隊(duì)友打團(tuán)到底怎么辦? (1)如果參加團(tuán)戰(zhàn),你會(huì)丟失一至兩波兵的經(jīng)驗(yàn)經(jīng)濟(jì)層數(shù)一個(gè)以上的防御塔(你自己準(zhǔn)備推的),這時(shí)隊(duì)友只有拿到擊殺+防御塔優(yōu)勢(shì)才能彌補(bǔ)你的損失,如果你認(rèn)為參團(tuán)達(dá)不到這個(gè)收益,你可以不去。 (2)如果不參加團(tuán)戰(zhàn),你可以推掉敵方至少一個(gè)塔。推測(cè)隊(duì)友會(huì)選擇拉扯,或僅僅是2換2,哪怕是2換3但是不丟龍不丟塔,你可以不去。 (3)如果不參加團(tuán)戰(zhàn),你可以推掉敵方至少一個(gè)塔,但是隊(duì)友迫于壓力得讓掉一個(gè)塔或者一條小龍。你可以根據(jù)心情去或者不去。反正我不去。 (4)你能推掉敵方一路水晶。大膽去推吧,只要不被一波你都可以不回去。我覺(jué)得路人局水晶比大龍好使。 (5)必須回去的情形:團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束某一方能一波;團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束某一方破兩路水晶;團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束某一方拿到大龍及遠(yuǎn)古龍。 好復(fù)雜啊,能不能說(shuō)的簡(jiǎn)單點(diǎn)。或者說(shuō)是否存在簡(jiǎn)單點(diǎn)的決策辦法? 當(dāng)然有,最簡(jiǎn)單可行的辦法就是行了拉倒吧你愛(ài)團(tuán)不團(tuán)愛(ài)咋咋地吧。 因?yàn)槟壳暗钠ヅ渑盼粰C(jī)制里,勝負(fù)是大概率定好的,加上快節(jié)奏的 游戲 ,只要你玩狗頭沒(méi)有掛機(jī)或者故意放水,你做出疊q和打團(tuán)的決策對(duì) 游戲 勝負(fù)的影響不是很大。 再說(shuō)了,玩狗頭不就是圖個(gè)q么,當(dāng)真是為了贏會(huì)去玩狗頭? 目前網(wǎng)三鉆一,狗頭場(chǎng)數(shù)不多,但還是想跟大家分享一下。 第一:千萬(wàn)不要刻意疊Q!!!狗頭算是中后期英雄,前三級(jí)一定要注意別因?yàn)榀BQ損失過(guò)多血量。如果對(duì)面英雄線上太強(qiáng)勢(shì)貼臉上來(lái)就是干,那么一級(jí)是可以點(diǎn)E技能進(jìn)行消耗和打錢。如果對(duì)面不太強(qiáng)勢(shì)可正常疊Q,因?yàn)楣奉^被動(dòng)自帶回復(fù)。 第二:一定要處理好兵線!!!該控就控,該推就推。上路對(duì)線其實(shí)就是兵線的博弈。在確保安全的情況下塔皮能拿一層是一層,天賦帶爆破。 第三:有效利用資源。這里分情況討論:1.如果你清完兵線血量仍然很 健康 ,可以去野區(qū),野區(qū)要注意一點(diǎn)就是前期別惦記蛤蟆,性價(jià)比不高,不如去Q兩只小狼或者對(duì)方F6;同時(shí)開(kāi)局時(shí)要跟打野打好招呼商議石甲蟲,這對(duì)狗頭來(lái)說(shuō)非常重要。先鋒、河蟹、大小龍?jiān)跅l件允許的情況下Q掉。2.利用敵方英雄資源:船長(zhǎng)桶子、觸手、螞蚱、小鬼、真眼等。 第四:裝備選擇問(wèn)題。減CD一定是最優(yōu)先的!!!因?yàn)闇pCD可輸出可做肉。不建議裸三相,太拖節(jié)奏,除非是大優(yōu)勢(shì)。耀光或者紅寶石出完可以做個(gè)鞋子,游走支援很方便。 希望可以幫到你 一個(gè)700場(chǎng)的狗頭分享一下建議 第一,算好你出門的cd跟剛開(kāi)始炮兵的血量,能q跑車,絕對(duì)不要在之前q小兵。 第二,一定要趕緊出cd裝備,燃燒寶石,小正義榮耀。 第三,不要推線,你玩狗頭,不要沒(méi)事找事兒去a兵,如果兵線進(jìn)別人的塔,你根本沒(méi)辦法Q。 第四,如果塔下兵很多,你的cd又長(zhǎng),別猶豫直接開(kāi)大q兵 熟悉狗頭的朋友,我先為你們簡(jiǎn)單介紹一下它的另一個(gè)玩法,中單AP狗頭。這種玩法很獨(dú)特,主要是依靠狗頭的E技能來(lái)打輸出與消耗。開(kāi)局我們選擇藥水作為過(guò)渡裝備,E技能AP加成很高,我們通過(guò)不斷的用E技能消耗讓對(duì)手無(wú)可奈何。推推棒,巫妖之禍,中亞沙漏使我們的核心裝備,這種玩法比較克制中路的一些刺客。不過(guò)能這樣的狗頭比較吃冷卻縮減,而且自身是比較脆的,而且整體的傷害在前期也是偏低的,如果對(duì)面針對(duì)自己的話那基本上就是廢了。 再來(lái)說(shuō)說(shuō)上單狗頭,符文方面我們可以選擇的很多,但是我推薦最穩(wěn)妥的一套,主系我們帶不滅之握,副系我們選擇巫術(shù)。 召喚師技能帶點(diǎn)火跟閃現(xiàn)。裝備方面我們就一件核心裝備三項(xiàng),其余的根據(jù)局勢(shì)來(lái)出防裝,對(duì)方AP強(qiáng)就出振奮跟水銀鞋子,對(duì)方物理攻擊高就出蘭頓跟布甲鞋子,反甲也是不錯(cuò)的選擇。除了這些裝備之外我們其實(shí)還有一件裝備是特別重要的,對(duì)于狗頭來(lái)說(shuō)最大的問(wèn)題就是腿短,那么我們要做的就是增加自己的移動(dòng)速度,正義榮耀這一件裝備對(duì)狗頭的提升可以說(shuō)是極其大的。 簡(jiǎn)單的為大家介紹一下狗頭的技能,Q技能是它的靈魂技能,其他的技能都是為這個(gè)技能打出傷害來(lái)做準(zhǔn)備,因?yàn)檫@個(gè)技能可以疊加自身的傷害,方法就是用Q不停的斬殺小兵野怪,或者敵方英雄,一般20分鐘能夠疊加到500層就算很厲害了。所以我們前期盡量不要去死,盡最大的能力去疊加Q技能。所以玩狗頭一定要記住一點(diǎn),疊加Q技能的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比去殺人帶來(lái)的收益更加大,一個(gè)安穩(wěn)發(fā)育十五分鐘的狗頭,一出山那就是團(tuán)戰(zhàn)爸爸的存在。 W技能可以減速對(duì)手,中了W技能還會(huì)削弱攻擊速度,這個(gè)減速效果十分顯著,十分恐怖。 所以我推薦大家主Q副W這樣加點(diǎn)。E技能AP加成高,最關(guān)鍵的是能夠造成相應(yīng)的護(hù)甲減少,對(duì)于一些不出護(hù)甲的職業(yè)來(lái)說(shuō),只要是在E的方范圍只能基本上就像是脫了衣服被別人打的。一般是配合Q技能作為線上消耗。不過(guò)這個(gè)技能不建議多點(diǎn)的,意義不是很大。 R技能是周身范圍性的魔法傷害,增加血量,Q技能的CD也會(huì)在釋放R技能后減半,幾乎一秒半一個(gè)Q。線上敵人回家我們需要推線時(shí)使用R技能用Q補(bǔ)刀,會(huì)大大加強(qiáng)我們疊加的層數(shù),當(dāng)然開(kāi)大推塔也是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然這是不建議大家使用的,大招在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候的作用是很大的,雖然他的大招冷卻時(shí)間也是很短的吧。 對(duì)線期,我們等下小兵出現(xiàn)后不要主動(dòng)去平A小兵,只補(bǔ)殘血小兵,這樣兵線會(huì)慢慢往我們這里推進(jìn)。只要有發(fā)育我們就不怕,這樣也避免了對(duì)方打野的GANK,同時(shí)方便我方打野來(lái)幫助我們建立優(yōu)勢(shì),不過(guò)在面對(duì)一些推線能力很強(qiáng)的英雄是這樣的打發(fā)很容易將自己的發(fā)育落下來(lái),我們可以選擇和打野交流,將三狼留給自己。 我見(jiàn)過(guò)一些大神狗頭玩家,他們都是回家裸CD裝備的散件,前期直接把CD灌滿,這樣可以更快的用Q疊加層數(shù),第一次回家我們可以先把耀光做出來(lái),這時(shí)的我們就補(bǔ)弱了,但是也不要主動(dòng)去打架,還是安心疊Q,要知道我們是發(fā)育型的英雄。 狗頭并不是一個(gè)大后期英雄,我們有了一定的裝備還是要去參加團(tuán)戰(zhàn),去混人頭經(jīng)驗(yàn),盡快出到肉裝,想象一錘橋掉對(duì)方ADC三分之二的血量就興奮。己方若是劣勢(shì),千萬(wàn)不要跟團(tuán),就單帶牽制一路,對(duì)方不管我們,我們就開(kāi)大拆家,畢竟這是一個(gè)塔防 游戲 ,就算來(lái)人我們也可以為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間發(fā)育。那么這就是狗頭的一些基本玩法了,不知道大家對(duì)于這個(gè)英雄還有什么想要了解的呢? 你好,我覺(jué)得一個(gè)合格的狗頭沒(méi)必要特意去專注q的層數(shù),強(qiáng)勢(shì)的狗頭二十多分鐘五百多層q已經(jīng)夠用了,狗頭是一個(gè)中期英雄,絕對(duì)不要幻想著后期一q一人頭那種情況,那種不是虐菜就是對(duì)面不會(huì)玩,以下就是我覺(jué)得一些狗頭疊q的技巧。 一:前期不要刻意疊層數(shù) 有些新手的狗頭玩家,經(jīng)驗(yàn)不足,一上線就要開(kāi)始疊層數(shù),看到殘血的小兵,只要有q技能就會(huì)上去疊層數(shù),殊不知這樣的做法很容易讓對(duì)方找到破綻,對(duì)線一些前期也弱勢(shì)的英雄還好,但是一旦遇到一些前期強(qiáng)勢(shì)的英雄,比如諾克杰斯等,一旦被他們找到機(jī)會(huì),直接就是半血沒(méi)了,而一旦失去了血量上的優(yōu)勢(shì),那么接下來(lái)的幾分鐘,狗頭別說(shuō)q兵了,就連吃到小兵經(jīng)濟(jì)都很困難,因此狗頭玩家在前期的時(shí)候,沒(méi)必要刻意的去疊層數(shù),等到cd裝備出來(lái)了,幾分鐘就能幾百層。 二:吃野怪 野怪帶來(lái)的層數(shù)比起小兵帶來(lái)的層數(shù)要大很多,特別是F6和石頭人,因此一個(gè)合格的狗頭玩家就不能放棄這些額外的疊層數(shù)的機(jī)會(huì)。但是要注意的一點(diǎn)是,在前期沒(méi)有裝備的時(shí)候,狗頭絕對(duì)不要去刷野怪,為了一些層數(shù)損失大量的血量,實(shí)在是不值得。 三:不要輕易死亡 很多狗頭玩家總是抱著一個(gè)特殊的想法,那就是死亡的次數(shù)不重要,只要自己有高額的q層數(shù),就可以了。殊不知這樣的想法存在很大的問(wèn)題,畢竟要是死的次數(shù)多了,q的層數(shù)怎么還會(huì)高呢?前期一次死亡時(shí)間就是十幾秒,等到后期,一次死亡接近半分鐘,這種情況下,死亡是很不值得的。因此一個(gè)合格的狗頭玩家,應(yīng)該減少自己死亡的次數(shù),在前期不要為了疊層數(shù)白白死亡,在后期也不要帶線過(guò)深被抓。 別的不說(shuō)17分鐘400Q這是實(shí)戰(zhàn)打出來(lái)的,30分鐘760Q,我還傳送打了2波團(tuán)戰(zhàn)。猥瑣,不漏炮車,吃塔刀都行,不打架,至少800塊錢才回家,冷卻裝備是核心,冰手套給了20減CD,護(hù)甲,法力值,粘人都有了,出個(gè)振奮盔甲跟狗頭被動(dòng)搭配完美,還有10減Cd,20分鐘雙抗都是120左右,看對(duì)面陣容出裝備就行,天賦推薦點(diǎn)冷卻和啟封的秘籍,疾步和傳送能讓你更快去支援或者去線上,這時(shí)候的狗頭冷卻45滿了,開(kāi)個(gè)大招幾乎1秒多點(diǎn)點(diǎn)一個(gè)Q,沒(méi)幾個(gè)撐得住了,你還肉的一批,啟封的秘籍不僅可以縮短召喚師技能冷卻,還可以時(shí)不時(shí)換個(gè)引燃,屏障,虛弱,治療這些,跟對(duì)面打架更有優(yōu)勢(shì),甚至你可以換個(gè)懲戒自己刷掉先鋒,超爽[呲牙] Q 船長(zhǎng)的桶,觸手怪的觸手[大笑] 1, 第一次回家最少要有出耀光的錢。 2、和打野協(xié)商石頭人用來(lái)疊Q。 3、傳送盡量用來(lái)回線 4、藥瓶出門,線上穩(wěn)定發(fā)育,狗頭回家要成本的,沒(méi)有傳送的回家會(huì)讓狗頭損失很多q。 5,開(kāi)大補(bǔ)兵,別讓對(duì)面上單和打野看見(jiàn),否則容易被針對(duì)。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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