《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
LoL發(fā)條魔靈的背景故事(簡(jiǎn)短一些)?大概就是奧利安娜是個(gè)住在比爾吉沃特的人類(lèi)女孩加入英雄聯(lián)盟之后香消玉殞?zhuān)笏赣H為了繼承他的志愿并緩解自己的思念之情做了這個(gè)魔偶,并命名跟女兒一樣“奧利安娜”還制造了高科技球當(dāng)做寵物和保護(hù)著然后加入英雄聯(lián)盟。ps 他加入之后人緣不是太好啊,人們對(duì)他的警惕始終放不下來(lái)。他們認(rèn)為奧利安娜只是一副沒(méi)有靈魂的發(fā)條外殼——危險(xiǎn)而致命的武器。 lol手游發(fā)條魔靈值得練嗎?說(shuō)到中單,相信玩過(guò)moba游戲的小伙伴都會(huì)想到兩個(gè)詞:法師、刺客。今天就給大家推薦一下英雄聯(lián)盟手游中法師的典型代表——發(fā)條魔靈。 發(fā)條魔靈的機(jī)制比較特殊,只需要通過(guò)幾場(chǎng)游戲了解清楚它的機(jī)制,就很容易上手了,操作難度并不大。強(qiáng)大的AOE能力和團(tuán)戰(zhàn)能力能讓新手玩家最直觀的感受到中單法師的魅力。 想要玩好一個(gè)英雄,就要全面的了解一個(gè)英雄,接下來(lái)就來(lái)和大家聊聊發(fā)條魔靈有哪些優(yōu)缺點(diǎn)。 優(yōu)點(diǎn): 1. 發(fā)條魔靈是一個(gè)很全面的英雄,有保護(hù)能力、增加移速的BUFF能力、團(tuán)戰(zhàn)控制能力。因此,發(fā)條是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)能力特別突出的英雄。 2. 發(fā)條是一個(gè)推線非常快的英雄,包括大招在內(nèi),四個(gè)技能都擁有AOE能力。推線快意味著兩點(diǎn),其一,可以快速推線去支援隊(duì)友,無(wú)論是去幫助打野入侵野區(qū)還是幫助邊路打開(kāi)優(yōu)勢(shì)都是個(gè)不錯(cuò)的選擇。其二,快速的推線可以去刷野怪!有什么事情比中路推完線去刷野怪更快樂(lè)呢!(手動(dòng)狗頭) 3. 發(fā)條的對(duì)線能力比較強(qiáng),由于英雄聯(lián)盟手游的自動(dòng)瞄準(zhǔn),在技能釋放上對(duì)新手是十分有好的,發(fā)條的技能CD短,而且還有護(hù)盾,可以在中單換血中占據(jù)優(yōu)勢(shì),對(duì)于新手而言,這樣一個(gè)在線上不容易吃虧的英雄是非常好的選擇。 缺點(diǎn): 1. 缺少位移能力,沒(méi)有位移能力是發(fā)條的一大缺點(diǎn),在面對(duì)先手技能時(shí),只能依靠閃現(xiàn)來(lái)進(jìn)行規(guī)避,而閃現(xiàn)的CD時(shí)間較長(zhǎng),在團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率比較低,并且作為一個(gè)脆皮法師,被先手幾乎就意味著被秒殺,無(wú)法打出任何的傷害。 2. 真空期長(zhǎng),發(fā)條在裝備沒(méi)成型前的傷害是有所欠缺的,需要足夠的時(shí)間才能發(fā)育起來(lái),相當(dāng)?shù)某园l(fā)育。 說(shuō)完了優(yōu)缺點(diǎn),接下來(lái)簡(jiǎn)單的聊一下技能 被動(dòng): 被動(dòng)是發(fā)條的機(jī)制所在,魔偶是發(fā)條所有技能的核心,技能都是圍繞著魔偶來(lái)設(shè)計(jì)的。普攻造成額外傷害可以幫助發(fā)條在線上補(bǔ)刀、換血。 一技能: 發(fā)條的核心技能,需要主要投入技能點(diǎn),可以降低大量的CD并且提高傷害。需要注意的是魔偶的位置會(huì)影響到其他的技能,所以學(xué)會(huì)用Q技能控制魔偶的位置是發(fā)條魔靈的必修課。 技能二: 二技能是圍繞在魔偶周?chē)尫诺,所以在釋放這個(gè)技能的時(shí)候一定要注意魔偶的位置!這個(gè)技能的傷害很高配合大招使用可以瞬間對(duì)敵人造成大量的AOE傷害。 三技能: 這個(gè)技能需要注意的有2點(diǎn),第一點(diǎn)是這個(gè)技能可以讓魔偶跟著依附的隊(duì)友移動(dòng),這可以和隊(duì)友技能配合形成combo,讓自己的大招更容易釋放。第二點(diǎn)是這個(gè)技能在移動(dòng)途中是可以造成傷害,可以利用這個(gè)技能打AOE。 大招: 發(fā)條團(tuán)戰(zhàn)的核心技能,這個(gè)技能的施放可以對(duì)對(duì)方造成控制效果和大量傷害,只要你能熟悉清楚發(fā)條的一三技能,那么大招的施放自然就了然于胸了! 符文推薦: 常規(guī)符文 在大部分的情況下都可以用這套符文,尤其是對(duì)線近戰(zhàn)英雄的時(shí)候,這套符文線上的壓制力是很強(qiáng)的。 發(fā)育后期流符文 機(jī)動(dòng)性較差的發(fā)條在帶上相位猛沖后,可以變得靈活很多,在團(tuán)戰(zhàn)中的技能施放會(huì)變得更加得心應(yīng)手,剩下的三個(gè)符文戴的都是偏向后期的發(fā)育型符文。 出裝推薦: 這套出裝主要是為了強(qiáng)化發(fā)條的中期戰(zhàn)斗力,讓發(fā)條可以更早的有所發(fā)揮,但是在大后期傷害并不算特別高。 這套出裝就突出一個(gè)發(fā)育,配合前面的發(fā)育后期流符文可以在后期打出巨額的輸出,要是陣容選出來(lái)后發(fā)現(xiàn)難以快速的結(jié)束游戲,那么這套出裝是最好的選擇,即有不錯(cuò)的肉度又有超高的傷害。 在召喚師技能的選擇上,在面對(duì)刺客英雄的時(shí)候推薦選擇虛弱+閃現(xiàn)。 在面對(duì)常規(guī)遠(yuǎn)程法師時(shí),可以選擇疾跑+閃現(xiàn)。 加點(diǎn)推薦: 優(yōu)先點(diǎn)滿一技能,一技能升級(jí)后可以提高傷害并且減少CD,耗藍(lán)又不多,是發(fā)條前期發(fā)育刷錢(qián)的主要技能。 副學(xué)二技能,可以提高傷害和加減速能力,但是同樣會(huì)增加耗藍(lán),因此在裝備稍微成型一點(diǎn)后再將二技能學(xué)滿會(huì)比較好。 最后再點(diǎn)滿三技能,三技能主要是保護(hù)能力,與中單發(fā)條的核心思路并不算特別符合,前期學(xué)一級(jí)來(lái)?yè)Q血和發(fā)育就好了。 大招則是能點(diǎn)就點(diǎn),畢竟是團(tuán)控技能,是發(fā)條團(tuán)戰(zhàn)的資本。 對(duì)線技巧 從前文中也可以看出來(lái)了,發(fā)條這個(gè)英雄的核心就是自己的魔偶,想要在對(duì)線上取得優(yōu)勢(shì)就要控制好自己的魔偶位置,發(fā)條這個(gè)英雄技能施放距離不算長(zhǎng),魔偶的位移速度不算特別的快,那么如何才能更好的在線上將技能擊中敵人呢? 發(fā)條可以先用一技能將魔偶扔到對(duì)面的后排兵附近,這樣縮短了魔偶與敵人的距離,再次使用一技能消耗,對(duì)手就沒(méi)那么容易躲掉。 然后就是注意對(duì)拼換血的時(shí)候三技能的使用,護(hù)盾和雙抗的加成這一點(diǎn)點(diǎn)的細(xì)節(jié)都是對(duì)線取得優(yōu)勢(shì)的保障。 團(tuán)戰(zhàn)技巧 發(fā)條的團(tuán)戰(zhàn)技巧還是那么兩個(gè)字——“控球”。只要魔偶用的好,發(fā)條的團(tuán)戰(zhàn)是極其恐怖的,最需要注意的就是三技能的使用,配合有位移有團(tuán)控的隊(duì)友打COMBO,可以將不可能化為可能,逆轉(zhuǎn)勝負(fù)。 總結(jié) 發(fā)條這個(gè)英雄就是英雄聯(lián)盟正游戲中最傳統(tǒng)的法師,有爆發(fā)、有控制、團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng),隨著經(jīng)濟(jì)的提升,傷害的成長(zhǎng)曲線也非常的高。只要稍微了解清楚英雄的機(jī)制,后期carry能力極強(qiáng)、對(duì)線能力不俗的發(fā)條對(duì)于新手而言絕是中單的不二之選 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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