《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
一、克制莫甘娜的輔助哪個(gè)好?索拉卡,這個(gè)是進(jìn)場的時(shí)候很容易被沉默,然后集火秒掉。 塞納,這個(gè)輔助對線莫甘娜,很容易疊魂,而且消耗能力極強(qiáng)又有加血。 還有火男,aoe特別多,盾不夠用! 看配合吧,也可以選露露這種偏像保護(hù)的英雄,莫甘娜主要是qw和大招的控制和法術(shù)傷害,還有就是e的免控,用控制cd比較短的英雄打出莫甘娜的e也比較重要 二、在英雄聯(lián)盟里輔助莫甘娜和輔助火男哪個(gè)對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)更大?英雄聯(lián)盟是一款非常好玩的MOBA類游戲,并且喜歡這款游戲的玩家非常的多,不管是它的畫風(fēng)方面,還是在玩法方面上都與其他的游戲有所不同,所以也是這么多玩家關(guān)注它的原因,那么在游戲當(dāng)中的話還有著輔助位置,像莫甘娜啊,還有火男都是可以作為輔助位的,那么在其中的話哪一個(gè)對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)更大呢。 首先說下莫甘娜吧,這位英雄的話,她的一技能有著非常久的控制時(shí)間,二技能的話可以更好的消耗敵方,配上合理的天賦的話作用更加的大,而三技能呢則是有著魔免效果,可以釋放在隊(duì)友或者自己的身上,而敵人的控制技能就會無法生效,所以說還是比較有用的一個(gè)技能,大招呢,則是有著一段非常充足的控制,只要連住敵方并且極具威懾力,而敵方的話則是會不斷地想要走出大招的范圍當(dāng)中,那么就可以乘勝追擊,并且,出了金身之后呢,可以更好地利用自身的大招來進(jìn)行開團(tuán),為隊(duì)友提供不錯(cuò)的輸出環(huán)境。 而火男的話這位英雄呢則是爆發(fā)非常的高,并且大招釋放之后呢,還有著彈跳能力,可以不斷的在敵方的陣容當(dāng)中一直彈來彈去造成巨額的傷害,但是這位英雄的話并沒有多少的控制,并且上限極高,也是非常需要預(yù)判的一位英雄,如果沒有操作好的話,那么就會非常的難受,技能全空導(dǎo)致沒有任何的作用。 所以說相比而言的話,莫甘娜會更加的好用一些,可以更好的為團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn),不管是她三技能的魔免還是大招的控制,不管是出輸出還是出防御都可以很好的控制敵方,讓敵方非常的畏懼,可以為整個(gè)團(tuán)隊(duì)做出不可磨滅的貢獻(xiàn),所以說,還是莫甘娜這位英雄對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)更加的大。? 當(dāng)然是莫甘娜強(qiáng)一些,莫甘娜有一個(gè)魔法護(hù)盾可以擋魔法傷害和控制。 莫甘娜肯定是貢獻(xiàn)更大的,莫甘娜的E可以給隊(duì)友套盾,大招和q技能還能打控制。 火男對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)更大,因?yàn)樗呶环浅5撵`活,可以及時(shí)對其他隊(duì)友做到一個(gè)很好的支援。 三、LOL打輔助,光輝和莫甘娜哪個(gè)好?光輝(CD較長):Q 可以控兩個(gè) W群盾 來回兩次 厚 會給控 E減速 遠(yuǎn)距 主要輸出 R主要輸出 高傷(短CD) 莫甘娜(CD較短):Q只控一個(gè) W AOE黑水 主要輸出 不穩(wěn)定 E單盾 防控 R 群控 要時(shí)間 要連接(CD較長) 用莫甘娜輔助的要多一些,因?yàn)橹攸c(diǎn)在于莫干娜的法術(shù)護(hù)盾,能免控。大招能控一圈。輔助為什么叫輔助,要輔助adc茁壯發(fā)育。輔助買眼不補(bǔ)兵不搶人頭,哪來的錢出法強(qiáng)?不需要你輸出 四、英雄聯(lián)盟輔助莫甘娜最好出什么工資裝出藍(lán)色的竊法之刃,不僅加法強(qiáng)和法力回復(fù),而且配合莫甘娜的技能偷錢也是很快的,后期合到最后還有一個(gè)減速的效果,可以讓莫甘娜Q技能施放的更加準(zhǔn)確~所以相比之下還是藍(lán)色的錢裝更加的適合莫甘娜~ 五、你心目中英雄聯(lián)盟最強(qiáng)輔助英雄是誰?我心目中最強(qiáng)輔助英雄?嗯,我感覺實(shí)在太多了,都說一說吧。 1.蒸汽機(jī)器人布里茨,低分段玩家的噩夢,被抓住后沒有雙招你就等著屏幕變灰吧。Q長距離勾人,W加速追人,E造成傷害并將敵人拋向空中打斷敵人的普通行動,R造成大量傷害并且阻止敵人使用技能行動。一套連招WQRE,簡直是完美的殺人機(jī)器,而且是傻瓜式的。 2.仙靈女巫璐璐,高爆發(fā)無位移技能的ADC們的天使。前中期可以搭配任何adc在線上打出大量輸出。進(jìn)可以提供速度,攻速,護(hù)盾和血量支撐,退可以減速,消耗敵人,簡直是ADC身旁的完美伙伴,相信每個(gè)ADC都希望身邊有這么一位守護(hù)天使。 3.魂鎖典獄長,完美團(tuán)戰(zhàn)型ADC,可以搭配QW遠(yuǎn)距離將敵人斬于馬下,GANK型打野的好幫手。Q類似于機(jī)器人的Q控制住敵人,給他挖下一座墳?zāi)埂可以配合打野打敵人一個(gè)措手不及,為敵人安放一副好的棺材。E傷害很高,可以直接將敵人送進(jìn)他墳?zāi)估锏墓撞摹墻壁減速,為他的敵人蓋上最后一塊蓋板,送他下地獄! 4.這是一個(gè)比較另類的輔助,打輔助算是他的兼職吧,但可以稱得上是爆發(fā)和傷害最高的輔助了,他就是復(fù)仇焰魂布蘭德。布蘭德是一個(gè)非常強(qiáng)力的法師,四個(gè)技能都是傷害技,并且AOE能力極強(qiáng),有被動技能的存在使得他在消耗戰(zhàn)中也能取得優(yōu)勢,但也有著技能需要考驗(yàn)預(yù)判、耗藍(lán)高,腿短等等缺點(diǎn)。高難度操作性使得他很難在路人局中出現(xiàn)。不過有很多前職業(yè)輔助玩家非常喜歡這位輔助英雄,經(jīng)常在線上憑個(gè)人能力一套EQW將敵人燒傷致殘,在借助ADC將敵人一擊必殺,多次在線上打爆對手。 在我心目中,能打出爆炸輸出甚至掩蓋住ADC光芒的輔助才是最強(qiáng)輔助,所以我選擇復(fù)仇焰魂布蘭德。 英雄聯(lián)盟到現(xiàn)在已經(jīng)有一百多個(gè)英雄了,這也造就了英雄聯(lián)盟多種多樣的游戲?qū)郑屓烁惺艿絤oba類游戲的獨(dú)特魅力。英雄聯(lián)盟的support位,也就是輔助位,是專門為了保護(hù)adc而誕生的一個(gè)位置。adc因?yàn)樾枰罅康陌l(fā)育時(shí)間,而自身在前期很難在刺客的針對下?lián)芜^發(fā)育期,這時(shí)候輔助就幫助adc度過發(fā)育期,為團(tuán)隊(duì)制造一個(gè)c點(diǎn)而走向勝利。 其實(shí)萬物皆可輔,畢竟英雄聯(lián)盟沒有定死哪些英雄必須打輔助位,不過有些英雄天生就是輔助的料,而有些英雄則容易帶得自己與adc都發(fā)育不起來。 我現(xiàn)在來聊一聊英雄聯(lián)盟現(xiàn)在S7所有的輔助中我認(rèn)為的最強(qiáng)輔助。 說道輔助,先說我輔助一哥,錘石。錘石這個(gè)英雄是真的強(qiáng),控制強(qiáng)力,保護(hù)力強(qiáng),可以說一個(gè)會玩的錘石,你根本沒有能抓住adc的能力,團(tuán)戰(zhàn)能力也是強(qiáng),只要被他勾住關(guān)鍵位置,團(tuán)戰(zhàn)立馬就能5打4,而且職業(yè)賽場上也從沒缺少過錘石的身影。 機(jī)器人,低端局的噩夢,走位不好的人的天敵,前期adc只要被勾住幾次,線上就沒法玩了,最氣的是錘石勾中你前期塔下猥瑣他勾中也不太敢越塔殺你,而機(jī)器人你縮塔都沒用,上來就是一套不死也要回城。 露露,保護(hù)型輔助的代表人物。一手“”快快變大”,讓多少adc成為又肉又有輸出的變態(tài)。而她前期的對線能力很強(qiáng),有軟控,有護(hù)盾,真的是讓人煩到爆炸。 星媽,對線換血的極致。不傷,對線換血就是不傷,你會發(fā)現(xiàn)你把對面adc打成殘血,然后一個(gè)拿棍子的女變態(tài)三兩下把a(bǔ)dc奶滿血,幾波換血后,己方就只能猥瑣,星媽遇到一個(gè)暴力的adc,則更是可怕,團(tuán)戰(zhàn),必須先秒星媽! 其實(shí)還有很多的強(qiáng)力輔助,比如一級團(tuán)的大佬布隆,騷氣滿滿全場游走的巴德,穩(wěn)得一匹的莫甘娜,暴力殺戮的馬爾扎哈,暴力換血對線的琴女,很多很多…… 什么,你問我我心目中英雄聯(lián)盟最強(qiáng)輔助的英雄是誰?當(dāng)然是機(jī)器人了(因?yàn)槲抑煌孢@個(gè)輔助)(?⊙? ⊙?) 玩英雄聯(lián)盟也有著相當(dāng)長的時(shí)間了,偶爾也會打一打輔助這個(gè)位置。在我的心目中最強(qiáng)的輔助英雄非虛空先知瑪爾扎哈莫屬。 虛空先知瑪爾扎哈最初呢是一個(gè)中單英雄,可是在前陣子改版之后人們漸漸的開始用它來打輔助。因?yàn)樗陌⌒∥涷茡碛兄鴺O高的推線能力,同時(shí)一技能的消耗也讓人覺得非常的惡心,最重要的是Q能擁有著沉默效果,R技能同時(shí)也擁有著一個(gè)壓制的效果。 正因?yàn)楝敔栐拿恳粋(gè)技能帶來的收益性都非常的可觀,因此呢越來越多的輔助愛好者選擇它來進(jìn)行一個(gè)輔助位置的首選。包括現(xiàn)在世界大賽的舞臺上我們也經(jīng)常看到虛空先知瑪爾扎哈的身影。在這里也跟大家分享一些我使用虛空先知瑪爾扎哈的心得,首先虛空先知瑪爾扎哈是一個(gè)非常耗藍(lán)量的英雄,因此我們在線上使用技能的時(shí)候一定要慎重考慮,同時(shí)要時(shí)刻關(guān)注著自己的藍(lán)量千萬不要出現(xiàn)藍(lán)量不足的尷尬境地。 其次在需要推線的時(shí)候盡可能的召喚出小螞蚱一同作戰(zhàn),幫助ad?c快速推線。打起團(tuán)來的時(shí)候一定要將Q技能放好,因?yàn)檫@個(gè)技能有擁有著大范圍的沉默效果,那么在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),一定要及時(shí)的將大招交給對面的C位,可以是法師也可以是射手,如果在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中你的大招能順利地捆綁住敵方的脆皮將其擊殺,那么將會給團(tuán)戰(zhàn)的勝利帶來非常大的機(jī)會。 ?盲僧?輔助?我真的不是喝多了!在S4中,輔助的經(jīng)濟(jì)由于工資裝的改版獲得了質(zhì)的飛越這導(dǎo)致了半肉輔助的興起。也導(dǎo)致了很多本身不再人們視線中的英雄作為輔助出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中――最近國服鉆石分段流行起來的石頭人輔助就是一個(gè)生動的例子。而本次我的命題:盲僧輔助既非異想天開也非無的放矢,至少棒――我的意思是韓國人就給我們上了這么生動的一課。 ?那么盲僧輔助的優(yōu)勢在于什么地方?在于他的保護(hù)對線強(qiáng)勢和保護(hù)后排能力――沒錯(cuò),雖然很多人習(xí)慣把盲僧作為飄逸的切入英雄使用,但無法否認(rèn)的是,盲僧真的具有非常出色的保護(hù)能力,無論是W技能的段CD護(hù)盾,還是E技能的強(qiáng)減速,又或者是大招的擊飛效果,都能在這個(gè)沖臉橫行年代給ADC不錯(cuò)的保護(hù)。不過盲僧輔助也有他的弱勢處――相對于其他一線輔助,他沒有一個(gè)相對穩(wěn)定的控制,也沒有給隊(duì)友提供續(xù)航的能力。所以盲僧輔助也許不能算是一個(gè)好輔助,但這至少可以為我們打開一種思路。 ?廢話不多說,我們來看一看輔助盲僧的天賦與符文情況 天賦方面,我選擇9/21的加點(diǎn)。在防御系里點(diǎn)出不屈與主宰。來適當(dāng)加強(qiáng)盲僧的防御力。為什么在通用里點(diǎn)了21點(diǎn)?和上賽季不同的是,通用天賦可以給輔助帶來更多的經(jīng)濟(jì)來源,并且越到后邊,他對于一個(gè)輔助的價(jià)值就越高,所以我毫不猶豫的將他點(diǎn)到最后。 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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