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英雄聯盟里面翻盤英雄

英雄聯盟里面翻盤英雄

更新時間:2025-06-04 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

一、英雄聯盟里面翻盤英雄

英雄聯盟里面翻盤英雄

在《英雄聯盟》這款熱門游戲中,翻盤是一個非常重要的概念,特別是在競技場上。翻盤意味著在落后的情況下,通過一系列的戰術和決策來扭轉局勢,最終取得勝利。在這篇文章中,我們將討論一些在英雄聯盟中被認為是翻盤英雄的角色,以及他們的優勢和策略。

1. 銳雯

銳雯是一個非常強力的翻盤英雄,尤其是在中單位置上。她的技能組合具有極高的爆發力和機動性,使她能夠迅速擊敗敵方英雄并扭轉領先優勢。銳雯的技能“無情劍刃”可以造成大量傷害,并且在敵方血量較低時觸發額外效果,這使得她在團隊戰中表現出色。

要正確地使用銳雯來翻盤,關鍵是要選擇合適的時機發起進攻。利用她的爆發傷害和機動性,你可以選擇反擊敵方的過度進攻或者單獨擊敗敵方脆弱的后排英雄。此外,在使用銳雯時要注意觀察敵方的技能施放和冷卻時間,以便最大限度地利用她的優勢。

2. 劫

另一個在英雄聯盟中常被稱為翻盤英雄的角色是劫。作為一個刺客型英雄,劫具有出色的單殺能力和機動性。他的技能“影忍”使他可以迅速閃爍到敵人身邊,造成巨大傷害并逃離戰場。

要發揮劫的翻盤潛力,需要掌握他的技能組合和定位。在團隊戰中,劫可以通過閃爍到敵方后排并擊敗敵方主要輸出英雄來扭轉局勢。此外,他的技能“屠龍決心”可以減少敵方英雄的生命值,因此在一對一交戰中,他有很強的優勢。

3. 賈克斯

賈克斯是一個非常耐打且具有高爆發力的翻盤英雄。他的技能組合使他在對抗敵方時具有強大的生存能力和輸出能力。賈克斯的技能“跳擊”使他能夠在戰斗中不斷移動并造成傷害。

要利用賈克斯的翻盤潛力,關鍵是要在適當的時機選擇進攻。賈克斯在團隊戰中具有很高的輸出能力,因此你可以等待敵方的關鍵技能冷卻后發起進攻。此外,利用賈克斯的生存技能,你可以在戰斗中保持活力,并迅速扭轉局勢。

4. 莫甘娜

莫甘娜是一位非常有趣和多才多藝的翻盤英雄。她的技能組合使她在游戲的各個階段都有表現。莫甘娜的技能“暗影之球”可以造成范圍傷害,并且在敵方血量較低時會爆炸,對附近的敵人造成額外傷害。

要發揮莫甘娜的翻盤能力,需要具備良好的技能預判和團隊合作能力。她的技能“黑暗禁制”可以阻止敵方的技能施放,這在團隊戰中非常有用。此外,莫甘娜的技能組合使她在清理小兵和打擊敵方英雄時都非常優秀。

5. 奧莉安娜

奧莉安娜是一位具有高爆發力和持續傷害能力的翻盤英雄。她的技能“折光”可以在短時間內釋放大量傷害,而她的技能“脆弱度量”則可以對敵方英雄造成持續傷害。

要正確地使用奧莉安娜來翻盤,關鍵是要選擇合適的時機進行進攻。她的高爆發傷害使她在一對一交戰中非常強大,但她的生命值較低,因此你需要注意敵方的技能施放和位置,以免被對手反擊。

結論

在《英雄聯盟》中,翻盤是一項重要的技巧,可以幫助你從落后的情況中逆襲并獲得勝利。銳雯、劫、賈克斯、莫甘娜和奧莉安娜是一些被認為是翻盤英雄的角色。通過熟練掌握他們的技能和戰術,你可以在游戲中扭轉局勢,為你的團隊取得勝利。

二、英雄聯盟后期翻盤英雄

英雄聯盟后期翻盤英雄:

英雄聯盟(League of Legends)是一款備受歡迎的多人在線戰術游戲,它以戰隊合作和策略為核心。在這個游戲中,玩家需要選擇一個英雄來參與戰斗,并與隊友配合,攻擊對手的防御塔,摧毀敵方的主基地以取得勝利。然而,在游戲的后期階段,即團戰開始并且地圖已經全部被揭開的時候,情況可能會變得非常棘手。在這篇文章中,我們將討論一些在英雄聯盟后期能夠逆襲的英雄。

1. 雷克塞(Rek'Sai)

雷克塞是一個非常強大的后期英雄,她擁有出色的生存能力和高爆發傷害。她的“穿刺之爪”技能可以對敵人造成大量的傷害,并在戰斗中保持靈活性。此外,她還可以使用“感知敵意”來追蹤敵人的動向,并在適當的時候給予隊友幫助。雷克塞是一個非常全面的英雄,她可以在后期戰斗中發揮重要的作用。

2. 奧利安娜(Orianna)

奧利安娜是一個高難度的英雄,但她在后期游戲中的操作能力可以成為關鍵。她的“命運長線”和“突破之疾”技能可以對敵人造成巨大的傷害,并在戰斗中提供強大的控制能力。奧利安娜的“命運之球”可以讓她控制戰場,并在適當的時候發動致命一擊。熟練掌握奧利安娜的技能是一個挑戰,但是一旦掌握了她的操作,她可以成為團隊的核心。

3. 卡特琳娜(Katarina)

卡特琳娜是一個非常強大的后期刺客英雄。她的技能組合可以在短時間內擊敗敵人,并逃脫敵人的追擊。卡特琳娜的“致命脈刃”可以造成大量的傷害,并在擊殺敵人后提供額外的技能冷卻時間。她的“盡頭音波”可以讓她在戰斗中保持靈活性,并在最佳時機發起致命一擊。卡特琳娜是一個需要高操作能力的英雄,但是一旦掌握了她的技巧,她可以成為一名恐怖的后期刺客。

4. 超能英雄(超能力)(Sylas)

超能英雄是一個非常靈活的英雄,可以在后期游戲中發揮重要作用。他的“纏繞鏈索”技能可以將他與敵人連接在一起,并從他們身上釋放技能。這使得超能英雄能夠在團戰中對多個敵人造成傷害,并保持持續輸出。超能英雄還可以使用他科技的“王者價值”來復制敵人的技能,并在戰斗中使用他們。熟練掌握超能英雄的技能可以使他成為一名強大的后期英雄。

5. 弗拉迪米爾(Vladimir)

弗拉迪米爾是一個非常耐久的后期英雄,他可以在團戰中持續輸出,并具有出色的生存能力。他的“血之吸智”技能可以讓他從敵人身上吸取生命值,并在戰斗中保持持續回復。弗拉迪米爾的“血紅之池”技能可以使他在戰斗中免受傷害,并在適當的時候重新加入戰斗。弗拉迪米爾可以在團隊戰斗中發揮重要作用,并在后期游戲中保持持續輸出。

總結

在英雄聯盟的后期游戲中,選擇一個合適的英雄可以起到關鍵的作用。雷克塞、奧利安娜、卡特琳娜、超能英雄和弗拉迪米爾都是一些在后期游戲中能夠逆襲的英雄。無論你是喜歡輸出、控制還是生存能力的英雄,總有一個英雄適合你的游戲風格和喜好。

對于想在后期游戲中逆襲的玩家來說,熟練掌握這些英雄的技能組合和操作是至關重要的。在挑選英雄時,要根據自己的游戲風格和團隊需要來做出選擇。此外,團隊合作和溝通也是取得勝利的關鍵。只有在團隊中相互配合,才能在后期游戲中取得優勢,并最終獲得勝利。

希望這些后期英雄的介紹對你有所幫助。祝你在英雄聯盟的游戲中取得勝利,成為一名優秀的玩家!

三、英雄聯盟人馬技能?

英雄聯盟里人馬技能如下:

被動技能:征戰之路

Q技能:暴走

W技能:恐懼之靈

E技能:毀滅沖鋒

R技能:暗影沖擊

四、英雄聯盟絕地翻盤和逆風翻盤哪個厲害?

英雄聯盟絕地翻盤更厲害,因為不僅要求玩家熟悉地圖情況,還得擁有強大的團隊合作能力,以及極高的經濟意識和快速反應能力才能成功完成。

而逆風翻盤只要玩家有良好的操作和團隊銜接意識,便可以完成翻盤,但是缺乏主觀能力,不能像絕地翻盤那樣驚艷。

五、英雄聯盟逆風局怎么翻盤?

逆風相對比較難打了,但英雄聯盟這游戲翻盤的幾率還是很大的,所以不要輕言放棄。  情形:參考上面順風局的敵方。。外塔基本沒有。裝備,等級等的壓制  概略:保插眼證視野,抓對面失誤,對面如果打大龍找機會團戰,4人守塔一人帶線推或偷塔  基本策略:  逆風關鍵還是視野,爭取保證自家野區,大龍得有眼,小龍能插也插上。  對面由于優勢,往往會去清劣勢方的野,尤其是紅藍Buff,如果對面有落單,能夠形成多打少的局面,不要猶豫。  其它情況盡量選擇在塔下開戰。如果能抓到對面幾次失誤,那就能慢慢的把劣質扳回來。  另外,如果還有外塔的存在,看情形,能守則守,不能守果斷放棄。如果因為守外塔而團戰失敗,很可能就是丟一路水晶。  PS:就算對面帶真視排眼,你也得插眼,打逆風沒視野,那簡直就是在賭博。  辦法一:  抓大龍,優勢方往往會選擇去打大龍將優勢擴大或強迫打團,這時候就是機會。  打大龍必然會有損耗,另外隊形也不會如平時那么好。所以抓住機會還是能打的。  如果走過去發現對面打完了,除非對面有走位重大失誤,或殘血者比較多,否則還是果斷后撤回塔吧。  辦法二:  4人守塔,1人帶線推。此法有點風險。如果隊里有全球流英雄那相對穩妥許多(又是全球流英雄,現在知道全球流為啥老被ban了吧)。  由于4人守塔,沒有100%把握千萬別出塔打團。盡量耗著,對面如果想回城能拖延就拖延下。  對面如果不強推那么往往會選擇回去防守,這樣對面疲于奔命,而你們也獲得喘息的時間。  下下策:  貌似沒啥下下策,好好守塔吧。守塔時如果己方有強力清兵英雄相對會比較輕松,比如鳳凰就是個不錯的守塔英雄。  另外如果自家有人帶個冷卻完畢的塔防技能,那無疑讓守塔一方增加了一個籌碼(帶塔防的記得加上相應的召喚者技能)。  對面如果沖塔開戰,塔防一開,那勝率可是嗷嗷上漲的。  可以看出,無論順風逆風,視野都是關鍵,所以高端局對視野的爭搶才會那么兇。  另外上面只是列舉了2種情況,大逆風,大順風,小逆風,小順風啥的其實大同小異,思路基本是一樣的。  當然,游戲里局勢千變萬化,以上只是個大致策略,希望對大家有所幫助。  其實以上方法并不只局限于順風逆風,平常的局,很多思路和以上的也是共通的。

六、英雄聯盟人馬怎么玩?

人馬一般都是打野位置,一般推薦帶疾跑懲戒。打野刀可以選擇綠的,鞋子可以抵抗鞋或者布甲鞋,神話裝可以選擇千變者甲修。

七、英雄聯盟現版本怎么玩好人馬這個英雄?

唉,人馬?我也算是個重度人馬玩家吧,這英雄我從上古開始玩,打過上單打過野,也拿人馬補位中打過皎月這種刺客,咋說呢,以前的版本有多強,現在就有多垃圾。下面我仔細說一下我的理解吧。

第一,屬性,這英雄屬性,上單人馬最火的那個時代連續幾刀砍大動脈上了,現在人馬這英雄的防御屬性我覺得比刺客ad也強不到哪里去,甚至就算你純肉也還是感覺不到坦度,所以這個英雄,我認為官方對他的定位應該屬于輕型戰士,也就是說技能的加成和固傷都還算不不錯,但是坦度明顯不夠。(這還是最近加強q的情況下)

第二,技能機制落后,講實話,這英雄很多時候被認為不弱,是因為先手很強,巔峰時期的人馬即使你看到了他,也沒用,還是一樣沖過來秒你,可是那個時代已經過去了,現在先手的情況,正常發育秒不了人,坦度又不夠,輸出出多了脆,出少了沒傷害也不肉,廢物。如果后手那就別說了,辣雞,好吧,克制人馬的英雄一句話就能概括,不怕人馬e的英雄就能克制人馬,人馬的e技能可以說是最靈魂的技能,而且人馬吃r,也就是e技能進行先手然后疊q用r技能補充機動性,也就是當對方想秀想跑的時候,用r。

然后說說wq,w沒啥說的,中規中矩,最好提前開,因為回不了太多,開晚了有可能被秒,q,這個技能需要拉扯,沒錯,一個被定位以輸出先手為優勢的戰士,他的輸出技能q是需要拉扯需要疊。

第三,別的英雄有契合的神話裝備,但是這個英雄,即使除了最強的神圣分離者,講實話,也就是挺好而已,但是相對于青鋼影那種神圣分離者二段q的傷害,人馬就太一般了。

所以綜上所述,人馬的技能機制太老,近戰團戰的時候不靈活,過度依賴大招,其他英雄很強襯托這英雄辣雞

最后補充一句,我玩人馬會盡量小心的去打,不讓自己死亡,因為這英雄想打出壓制力必須要優勢才有一戰之力,不然盲僧螳螂那種如果野區殺了人馬一次,后面人馬幾乎就是被牽著鼻子走,這個英雄需要清晰的思路,容錯率很低,要小心小心再小心,清醒清醒在清醒,不能上頭,如果可以的話人馬輸出裝的情況下最好后手進,以裝備和等級優勢盡可能的拉扯去給對方的后排帶來傷害。另外要看陣容,人馬不能無腦選,越是高端局,越是如此,別的不說一手豹女蜘蛛打的人馬沒脾氣。

八、英雄聯盟人馬是哪路英雄?

關于這個問題,英雄聯盟中,人馬(Hecarim)通常被認為是一名適合打野位置的英雄。他的技能組合和高機動性使他能夠在地圖上快速移動,并對敵方英雄造成持續的傷害。然而,有時人馬也可以在上單位置上進行使用。

九、英雄聯盟人馬英雄類別

英雄聯盟(League of Legends)是一款廣受歡迎的多人在線戰術競技游戲,擁有各種各樣的英雄供玩家選擇。其中,人馬英雄類別是一個備受關注的英雄類別,具有獨特的特點和技能,對團隊戰局有著重要的影響。

人馬英雄類別簡介

在英雄聯盟中,人馬英雄類別指的是那些同時擁有人類身體和馬的特殊英雄。他們通常具備出色的移動能力和戰斗技能,能夠在戰場上快速穿梭并對敵人造成毀滅性打擊。

特點與能力

人馬英雄類別的英雄既有強大的攻擊能力,又具備一定的生存能力,在團隊戰斗中發揮著至關重要的作用。他們多數擅長近身戰斗,能夠迅速接近敵人并造成大量傷害。

熱門人馬英雄

  • 厄加特(Hecarim):厄加特是一名非常受歡迎的人馬英雄,他擅長利用自身的鬼靈形態進行快速突襲,是一名強大的游走型英雄。
  • 翠神(Centaur):翠神是另一位備受喜愛的人馬英雄,他以強大的沖鋒能力和控制技能而聞名。

使用技巧

要想在游戲中充分發揮人馬英雄的作用,玩家需要掌握一定的操作技巧和團隊配合能力。合理運用英雄的技能,把握戰場節奏,是取得勝利的關鍵。

結語

人馬英雄類別在英雄聯盟中扮演著重要的角色,他們的出現豐富了游戲的多樣性,也為玩家提供了更多選擇和挑戰。希望玩家們能夠善加利用這些英雄,體驗到游戲的樂趣與激情。

十、《英雄聯盟》打野人馬怎么出裝?

S13新賽季已上線,新賽季的野區改動對游戲的影響非常大。

新版本到底要怎么玩呢?我們請來了澳服王者人馬絕活哥來給大家展示。


大家好,我是九神,澳服王者人馬專精玩家;直播平臺:B站九神人馬。

在前12.17版本,人馬獲得加強非常多,W開啟期間獲得雙抗,Q技能加成提升,Q層數從2層變成了3層,Q被動下滑也變成了一層層的往下掉,每個加強都極為精準。

這些加強無論哪一個單獨拿出來,對人馬來說都算是不錯的加強,至此現在人馬依舊在國服占據T1打野位置,路人局非ban必選狀態。前12.17版本人馬的加強顯而易見就是全方位的,從前期到后期都有考慮到。Q技能層數的增加和buff衰減,現在靠著3層的Q技能被動也能輕松的在刷野中全程保持Q的被動。而3層的傷害提升就更不用多說了,現在人馬刷野速度不要太快。所以本篇文章讓大家更深入理解新賽季人馬的玩法。

新版本出裝解析解析之前先來看一波當前版本的人馬在團戰中的恐怖之處

而不是千變者賈修、星蝕或更常規的神分? 首先神分這個版本是真的不好用。神分經過多次改動和削弱本身屬性就不是太好。人馬在之前的小重做加強了Q的AD加成,現在更吃攻擊力高的裝備和能提供CD的裝備,所以神分完全沒必要考慮。其次千變者賈修雖然很適合人馬。但對于當前版本的人馬而言,神話裝備出千變者賈修并不好用,因為經過我的試玩,人馬無論是出別的神話裝備,比如星蝕或是神分,后續都會去搭配雙抗裝備。但星蝕或神分本身就沒有任何的韌性和坦度。就算神話裝備搭配千變者賈修也不會帶來更高的質變,該死還是會死,反而很容易會因為傷害不足讓敵方逃離。除非是在自己本身已經擁有很大優勢,并需要容錯的時候才會考慮。最后星蝕也是一件很好的裝備,打肉的傷害要比幕刃高很多,也有一定的容錯,也是很適合人馬的裝備。但是幕刃的被動很多時候能讓人馬在團戰中活下來,并利用隱身等到第二個W或者E轉好來進行拉扯并反殺。

這一套出裝人馬前四件裝備是完全沒有任何坦度,也沒有韌性的原因,所以更需要幕刃的隱身和神話裝備提供的移速加成,來保證人馬團戰中的高存活率。符文&出裝出裝推薦

CD鞋→女神淚→幕刃→魔宗→貪欲九頭蛇,后續出裝全看局勢。

CD鞋優先,最好第一次回家能出CD鞋和女神淚。(但如果只有1000塊錢那就CD鞋,第一次CD鞋大于女神淚)這一套出裝有靈性獵手,所以疊女神淚的速度不會太慢,如果不帶靈性獵手,那第一次回家出女神淚就更關鍵。

幕刃不止是屬性好,要學會熟悉隱身效果然后靠隱身等技能CD來拉扯。

最后兩件完全看局勢,不過一般是死舞和冰刀比較好。基本上第五件裝備都會是死亡之舞。

但也有其他情況,比如說對面都是ap的話那肯定飲魔刀更好。

再或者說對面控制多,那就可以出密銀黎明(那個戰士水銀裝)、黑切或其他肉裝也行。人馬有很多可以出的裝備,但常規來看如果最后兩件不知道出什么,死舞和冰刀是最好的選擇。

基本上是不在后續出裝考慮之中,青龍刀雖然很舒服,但是這件裝備給了很多已經不必要的屬性了。在四件套(CD鞋、幕刃、魔宗、貪欲)的時候已經不缺傷害和CD了,再出青龍刀并不會給太大提升。出裝總結

這一套出裝核心在于開E拉扯,因為這一套攻擊力和CD都很高,所以Q的CD很短,不需要平A。打團的時候開著E一直QQQ拉扯,利用E的額外移速來拉扯和增加Q的傷害,EQ留著用來斬殺。

團戰繞后ER進場踢人后用R取消E的動畫來直接秒掉對面全部脆皮。符文推薦

藍色系的靈光披風迅捷和水上行走都能給人馬帶來很大的提升,再就是人馬現在本身野區1v1沒有小重做之前那么強,遇到反野強勢的打野可以打個相位直接拉走。還有一個原因是因為這個版本偏發育,野區對抗的機會不會那么多。

人馬這個版本它本身野區對抗就沒有之前的那么強。野區1V1人馬雖然也很強,但現在很依賴疊Q的層數來打。然后征服者總體體驗上來就沒有那么的好用,征服者是要搭配半肉出裝來用的。最好是搭配神分,但是現在神分實在是弱的不行,吸血跟傷害和沒有一樣,在人馬身上來看就唯一的好處就給人馬一點坦度。所以就是征服者就沒有太大必要,還不如帶相位猛沖來打拉扯,會更舒服一點。其次靈性獵手就是這套出裝的精髓所在,配合靈性獵手在優勢情況下15分鐘就能疊滿魔宗,而人馬魔宗疊滿后的戰斗力會得到一個很夸張的提升。這也是為什么我先出CD鞋,幕刃才出魔宗,放在第三件出一般剛出就能疊滿,或者接近疊滿,如果放在前面出會比較弱,前期也會缺傷害。

帶生命值的原因:這一套出裝偏發育,基本上把把都是速四的,速四打野區全清的情況下,生命值這個符文在四級之后是比護甲或魔抗的這兩個屬性收益要更高。所以人馬在基本上把把都會速四的情況下,這個生命值的性價比是最高的,比如說三級要打起來,帶一個護甲的小符文肯定比帶生命值要好,能平穩到四級以后肯定都是生命值好。懲戒&召喚師技能選擇

進草和擊殺野怪會獲得移速加成(35%移速倆秒內衰減,擊殺野怪60%)人馬需要移速加成來轉化為攻擊力,同時提高E的距離,所以出藍懲戒方便拉扯和打傷害。

召喚師技能自然是傳統的疾步懲戒,因為疾步配合人馬的被動能帶來額外攻擊力,同時也在很大程度上防止人馬被風箏。引燃在這個版本里用不了,因為很久以前的靈光披風可以帶來很高的移速加成,配合懲戒和引燃能一定程度上彌補沒有疾步容易被風箏的問題,在不斷地削弱后光是靠靈光披風給的移速加成不夠用。野區思路開野路線

藍開—蛤蟆—三狼—F6—紅Buff—石頭人—河道蟹(第一個懲戒給藍,如果敵方下路壓線的話第二個懲戒給石頭人來加快到4的速度,直接開疾步抓下)90%的情況都是上半區開往下刷。因為上路的大部分英雄人馬都不好抓,下路的英雄會好抓很多,都是小短腿不好跑,壓線就得死。除非對面上路是那種需要壓線,還很容易抓的英雄,比如船長這一類就可以考慮去抓。

紅開—石頭人—F6—三狼—蛤蟆—藍buff—河道蟹(懲戒給紅,第二個懲戒給藍)石頭人那個地方留一個小石頭人拉到快到紅buff的位置再用Q收掉來續Q層數到F6,F6同理留一個鳥拉到草叢那里再Q收掉,如果拉的好可以全程刷野保持三層Q,刷三狼和蛤蟆的時候不要用W,要不然會沒藍放Q。紅開的時候必須得先打蛤蟆再打藍,因為這個版本沒法拉野兩個一起打,如果先打藍再打蛤蟆的話下一波野怪刷新之后會有十秒多的空白時間。所以要先打蛤蟆再打藍。四級的時候野怪可以不用急著殺,留一點血然后一直續Q層數,這樣如果對面壓線可以直接開疾步下去殺人,也方便對面打野要是過來爭搶河蟹可以打。(如果對面下路不壓線第二個懲戒留來搶河蟹)刷野&抓人思路主要刷野思路為速43級基本上都可以點兩級Q,除非3級有那種殘血在臉上還沒技能,能穩拿頭的情況,速4都是最好的選擇。下半區開是為了抓上,上半區開是為了抓下因為下半區開野通常是往上半區刷的,刷完上半區到四級就可以順勢去抓上路,上半區開野同理。如果對打野這個位置不夠了解,就想好這把是抓上路還是下路,然后以這一條來決定紅藍開。

比如豹女、男槍、瞎子等等這一類很可能2/3級會過來進野區的英雄,或者對面很可能來一級入侵的情況。開局留假眼然后在要打的buff那里插眼,再打字讓隊友給另外一邊buff留眼,只需要buff留眼知道對面會不會來反就行了。因為很多對局對面都會針對人馬一級很弱的特性來入野區不讓人馬舒服的開野,這樣對面來反buff就去反對面野區即可。如果對面要一級入來搶buff,可以f6開或者三狼開,這樣直接到2級的同時疊滿Q去跟對面打架。

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英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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