《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf女鬼劍幾幾年出的2013年9月3號出的女鬼劍職業(yè),我那天坐在電腦跟前等的。版本名稱忘了,時(shí)間肯定對。 2. DNF女鬼劍什么時(shí)候出的個(gè)人認(rèn)為第三排第二個(gè)好看。 3. dnf女鬼劍幾幾年出的游戲在地下城與勇士這款游戲中,混沌劍舞是第4套天空;第四套天空也是地下城與勇士中最有知名度的一套,特別是翅膀部位非常漂亮,玩家在刷圖的過程中翅膀還會(huì)有羽毛掉落的特效。 4. dnf女鬼劍多久出的1、有錢的買PL(藥),沒錢的算PL,頻道經(jīng)驗(yàn)可以省略不計(jì),人多爆滿的壞處是六字真言而浪費(fèi)PL。 2、30級前盡量把租賃武器時(shí)間更改,因?yàn)?0級了,租賃武器的星星變成30個(gè),40級星星變?yōu)?5個(gè),所以升級要注意這點(diǎn)!幸運(yùn)星是帳號通用,可以用大號跑圖式刷或建立小號瘋狂刷! 3、50級前租賃武器最好是太刀,王圖無壓力,速度才是真理;50級后使用巨劍,因?yàn)榈鬲z難度需要高攻擊。至于防具,有錢的用傳承套,沒錢的用+命中的假紫,特別是轉(zhuǎn)職后防具的屬性盡量調(diào)成“集中”,前期的MISS讓人好無語。 4、租賃武器有個(gè)bug,比如1~35級等級限制,當(dāng)你升級到36級了,建議你買個(gè)自動(dòng)修理,以后不用重新租賃了---前提是你一直在線(誰的電腦可以連玩5天) 5、有雙倍經(jīng)驗(yàn)藥的任務(wù)不要錯(cuò)過,雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)期間會(huì)莫名其妙地掉線,而且雙倍時(shí)間里不要依賴人偶,相信我,支援兵我都取消了---BOSS圖經(jīng)常死圖而卡掉! 6、煉獄圖,請盡量全圖,因?yàn)橛袀(gè)得力助手幫你(背叛后的贖罪),她不會(huì)卡掉。 7、技能搭配要注意,馭劍士---疾影斬+穿云破空劍和契魔者---蛇腹劍:纏屬于控場技能,+1可以保命,+滿算是補(bǔ)刀。拉開距離地作戰(zhàn),即使再卡頓的網(wǎng)絡(luò),也不會(huì)被群毆!轉(zhuǎn)職后的技能全滿的話,刷圖永遠(yuǎn)無壓力!但期待覺醒時(shí)出洗點(diǎn)水。 8、升級過程中,需要成就經(jīng)驗(yàn)來省PL(緊急任務(wù)),如邪惡的結(jié)晶(40)+堅(jiān)韌的觸須(100)+邪念體(100)+燃燒的心臟(100)等等。最好用大號去搬磚(追擊/外圍)來購買“熱門材料”,不要犯傻直接刷材料噢! 9、女鬼劍升級過程中,個(gè)性技能建議是力量+體力+移速+HPMP恢復(fù)+命中+屬強(qiáng),反正還有1次免費(fèi)初始化,后期再改變。 10、任務(wù)助手里的GSD最好不要用,聚怪好用,但特定怪物如鬼魂會(huì)讓你白白等候15分鐘,小蜘蛛(專卡GSD)--明智地選擇回城吧,所以雙倍時(shí)間禁用GSD是最好的! 11、打到假紫不要直接丟拍賣,合自己用的裝備; 12、本次活動(dòng)升級券有10~12張,因?yàn)闀r(shí)間緣故,20~40\40~60\60~80各3張,滿級大號的緣故--有2張額外升級券,把握好時(shí)機(jī)是關(guān)鍵!升級券的使用技巧---在經(jīng)驗(yàn)槽5%以內(nèi)是最劃算的。本人建議使用等級:31~32級,無任務(wù),緊急任務(wù)浪費(fèi)PL;37~38級,淺析,前2個(gè)任務(wù)+每日,20PL搞定,60%經(jīng)驗(yàn)靠緊急任務(wù),蜘蛛洞里有冰精靈的,還是跳過吧!40~41級,最后的限制,直接升級!54~55級,冰龍任務(wù)好過(普通+地獄-用遺跡少女+王者),但接下PL消耗嚴(yán)重,所以選擇跳過57~58級,南門好過地不用說,主要因?yàn)?8的地獄北門,可以輕松地刷到61級,經(jīng)驗(yàn)奇高,所以跳過!60~61級,還有1張,用吧,清玩所有任務(wù),就可以到62級---追擊戰(zhàn)可以刷到65;67~68級,因?yàn)榭梢蕴秸嬉柏i,滿污穢找人帶,過任務(wù),所以選擇跳級。但后果是修煉任務(wù)消失69~70級,沒主線任務(wù),PL要2天的份量,所以跳過!74~75級,因?yàn)榧敝锚?jiǎng)勵(lì)!!!第10張升級祝福卷,到最后1天或80級再用! 13、升級路線要想方設(shè)法地湊經(jīng)驗(yàn):成長契約不用說,普通任務(wù)帶著做!22級前:主線+迷妄任務(wù)要清完;40級前能利用普通任務(wù)的全部做完,3次迷妄是必須的!40~49級,5次無盡+3次迷妄;50~56級,5~8次無盡+3次死亡塔+每日;57~64級,5~10次無盡+3次死亡塔+每日+修煉+魔王契約;65~67級,5~13次無盡+3次死亡塔+每日+修煉+魔王契約+極限塔(領(lǐng)主塔);68~69以后,5~13次無盡+3次死亡塔+每日+魔王契約+極限塔(領(lǐng)主塔);70之后,清完主線,每日,亡者峽谷所有圖。 14、任何時(shí)候,有pk意向的,去決斗場,單挑贏5次拿雙倍藥水!而且每日給不少經(jīng)驗(yàn)嘀! 5. dnf女鬼劍士什么時(shí)候出的劍帝是女鬼劍士轉(zhuǎn)職為流浪武士的二次覺醒名稱。新建角色的時(shí)候選擇女鬼劍士,然后轉(zhuǎn)職流浪武士一次覺醒叫劍豪,第二次覺醒叫劍帝。劍帝是純物理百分比職業(yè),速度快,攻擊頻率高,并且技能極度華麗,是一個(gè)高連段高爆發(fā)的純C職業(yè)。也是唯一一個(gè)拿兩把武器的職業(yè)。 6. dnf女鬼劍幾幾年出的手游沒錢應(yīng)該去玩男鬼阿修羅- -或者武神。 女鬼劍四職業(yè)全是百分比,所以都很花錢。稍微好一點(diǎn)的是劍魔,但是沒有好武器,你需要反復(fù)不斷的用技能。不過技能范圍大,爆發(fā)還不錯(cuò)。 另外劍豪也可以,用兩儀攻光劍殺小怪(無限感電你懂得),打難纏BOSS用兩儀攻鈍器(無限暈?zāi)愣茫?/p> 玩DNF保證安全的輸出環(huán)境,不斷給予BOSS傷害才是貧民玩法,因?yàn)槟爿敵霾粔颍阌执嗟暮荩珺OSS輸出很夠,你和boss正面著杠,肯定你會(huì)先死,要么被boss打得放不了技能到處跑,浪費(fèi)時(shí)間。有的boss回血還特別快,一來二去,你肯定被打的不想玩了。先控制住boss,再給予輸出,再控再打,聯(lián)控代打,往死里打- -。 7. dnf女鬼劍是什么時(shí)候出的女鬼劍四職業(yè)都是百分比傷害 暗帝(別說你不知道誰是暗帝):魔法攻擊職業(yè) 豪妹(劍豪):物理攻擊職業(yè) 劍宗(宗妹):物理攻擊職業(yè) 劍魔(拿鞭子的,你懂的):物理攻擊職業(yè) 8. dnf女鬼劍哪個(gè)厲害2020劍宗加點(diǎn)方面為高爆發(fā)+小續(xù)航的加點(diǎn)方式,靠高爆發(fā)技能來應(yīng)對領(lǐng)主,用小續(xù)航技能來應(yīng)對普通怪物和爆發(fā)之后的大技能真空期。 首先一覺二覺三覺為必滿技能,之后再加滿二覺之后的高傷技能:鉆頭、破劍陣、聚魔劍。 接著是一覺后的60ex與70ex,其中70ex的爆發(fā)傷害為非常高的水平,直接加滿,而60ex雖然傷害不低,且為半脫手技能,但是cd相對較長,所以留后考慮。 一覺前的無色技能方面,惡即斬為除覺醒技能外傷害數(shù)一數(shù)二的技能,必滿。三絕和炫舞釋放速度快且不墨跡,傷害也不俗,必滿。而雷鳴因?yàn)閭σ话愫蜕燥@墨跡的攻擊方式留后考慮。 最后是非無色技能,穿云帶有控制和無敵,傷害也不低,并且經(jīng)過三覺被動(dòng)的加成,彌補(bǔ)了應(yīng)對無法浮動(dòng)怪物時(shí)缺少的沖擊波傷害,點(diǎn)滿。魔劍奧義經(jīng)過數(shù)次版本的更新,傷害已經(jīng)漸漸跟不上了,留后考慮。幻劍術(shù)作為小技能有著不俗的傷害和較短的cd,所以加滿。帝國劍術(shù)不用說,必滿。升龍劍傷害可以,cd也不錯(cuò),但是是個(gè)非脫手技能且會(huì)造成角色位移,所以點(diǎn)1級。疾影斬的傷害和cd均不是太理想還會(huì)造成角色位移,要重新調(diào)整站位,所以點(diǎn)1即可。 綜上所述,剩余的sp可在60ex、雷鳴、奧義間進(jìn)行取舍。 奧義兼顧續(xù)航和增加鉆頭傷害 雷鳴cd相比60ex短,范圍大,同時(shí)可以吃到寶珠等級加成 裂刃傷害較高,脫手,可用來爆發(fā) 實(shí)際上雷鳴和裂刃天沖加誰都行,主打的方向不一樣,雷鳴可以吃到各種道具的等級加成,所以裂刃也未對雷鳴形成絕對的傷害優(yōu)勢,甚至在dps上還被反超,這兩個(gè)技能只能說打爆發(fā)的話滿裂刃是較好的選擇。而奧義雖然傷害較低,但可以將傷害整合到颶風(fēng)魔劍中輸出,可以減少操作量,并且如果能打第二輪颶風(fēng)魔劍的話,總傷害可以超越雷鳴和裂刃。 tp方面加滿了70ex、惡即斬、三絕、炫舞和幻劍術(shù),剩余的tp可在60ex、雷鳴、穿云間進(jìn)行取舍。 三覺的冷卻共享綁定則是一覺二覺皆可,一覺的優(yōu)勢是全程控制,還有延遲判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二覺的優(yōu)勢則是演出時(shí)間較快,爆發(fā)較快。 因?yàn)?021年新春套新寶珠的出現(xiàn),導(dǎo)致了以覺醒輸出為主的3332搭配二覺傷害會(huì)超過一覺,而較為綜合的533搭配基本還是一覺傷害略高。 短劍流必滿奧義的sp和tp。 鈍器流必滿雷鳴的sp和tp。 物理暴擊根據(jù)自身暴擊率決定加還是不加。 格擋可以抗傷害以及應(yīng)對一些特殊機(jī)制,根據(jù)自身情況決定加還是不加,也可點(diǎn)1蹭道具等級加成。 馭劍術(shù)太刀流可點(diǎn)1,其他流派因?yàn)榈谰叩燃壖映桑峄螖?shù)一般很少用完,可以適當(dāng)少點(diǎn)幾級。 下面是巨劍流加點(diǎn)(可作為參考) 9. dnf女鬼劍來歷流浪武士。 相關(guān)介紹: 流浪武士是由鬼劍士(女)轉(zhuǎn)職而來。國服于2013年9月3日開放,同年10月15號,開放覺醒,劍豪。2016年1月26日開放二次覺醒,劍帝。 流浪武士是一個(gè)擅長使用念動(dòng)力、華麗的雙持劍術(shù)和內(nèi)力攻擊敵人的物理型劍士。 10. dnf女鬼劍是哪一年出的2013年9月3日和2014年6月17日出的。 女鬼劍士,網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》中的初始職業(yè)。 女鬼劍的背景故事跟已知的男鬼劍士完全不同,使用的是轉(zhuǎn)移能量,而且不是由鬼神之力作為力量源泉。 游戲中有4種可選轉(zhuǎn)職:馭劍士(Sword Master)、契魔者(Demon Slayer)、流浪武士(Vagabond)與暗殿騎士(The dark templar)。 2013年9月3日,馭劍士,契魔者開放;2014年6月17日,流浪武士,暗殿騎士開放。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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