《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. DNF男彈藥加點(diǎn)現(xiàn)在的版本只需要點(diǎn)滿感電手雷就行了。。。因?yàn)楦须娛掷赚F(xiàn)在是加爆傷,不像以前那樣成倍掉血了。。。。 而且如果滿三雷,你其他技能就吃緊了,所以綜合來(lái)說(shuō)只有滿感電了。。。而且手雷精通確實(shí)是加手雷的傷害但是相對(duì)其他技能來(lái)說(shuō),點(diǎn)1點(diǎn)手雷精通就可以了,剩下的等級(jí)吃技能寶珠就好了。 本人是10年的老彈藥,一直在玩。 2. dnf男彈藥加點(diǎn)最新當(dāng)小號(hào)的話:?jiǎn)嗡⑸?jí)搬磚走魔法,畢竟時(shí)裝可以多一個(gè)智力,遠(yuǎn)古記憶buff也能加到; 當(dāng)大號(hào)的話:組隊(duì)體奶多,而且物理附魔大部分大區(qū)都比魔法便宜,物理比魔法加成會(huì)高成本也會(huì)低 3. dnf男彈藥加點(diǎn)2020、弒神-雙刀——要求點(diǎn)到滿級(jí)。 2、弒神-本能——要求點(diǎn)到滿級(jí)。 3、弒神-鬼爪——要求點(diǎn)到滿級(jí)。 4、弒神-憤張——要求點(diǎn)到滿級(jí)。 5、弒神-破斬——點(diǎn)到1級(jí)即可。 6、弒神-狂化——要求點(diǎn)到滿級(jí)。 7、弒神-震地劍——要求點(diǎn)到滿級(jí)。 8、弒神-刺爆劍——要求點(diǎn)到滿級(jí) 4. dnf男彈藥加點(diǎn)110級(jí)不滅戰(zhàn)神110級(jí)刷圖的加點(diǎn)方法如下 不滅戰(zhàn)神刷圖怎么加點(diǎn),dnf不滅戰(zhàn)神刷圖加點(diǎn)介紹,一起來(lái)看看吧!DNF不滅戰(zhàn)神刷圖加點(diǎn)推薦:點(diǎn)滿戰(zhàn)戟精通和核心buff不滅戰(zhàn)戟,其他技能點(diǎn)1級(jí)或不點(diǎn),全看個(gè)人喜好。25~45級(jí)的技能除了追魂斬和冷血突刺,其他技能都可以點(diǎn)滿。 5. dnf男彈藥加點(diǎn)95最新DNF元素爆破三覺(jué)加點(diǎn)必點(diǎn)Buff/被動(dòng)技能:受身蹲伏,元素點(diǎn)燃,魔法秀,圣靈符文,屬性精通,魔力增幅(1覺(jué)被動(dòng)),元素奧義(2覺(jué)被動(dòng)),通徹真理(3覺(jué)被動(dòng)),暴擊攻擊,替身草人(1),必點(diǎn)主動(dòng)技能 : 烈焰沖擊,天雷,極冰盛宴,杰克降臨,圣靈結(jié)晶,元素之門,旋雷擴(kuò)散。其他技能由喜好決定。TP技能點(diǎn)滿主力技能,護(hù)石搭配一般是天雷,元素之幕,圣靈結(jié)晶or元素之門。至少選擇的是天雷。 6. dnf男彈藥加點(diǎn)100級(jí)炎和冰,手雷雷和冰,魔法爆擊。TP戰(zhàn)術(shù)技能強(qiáng)化、基礎(chǔ)強(qiáng)化、屬性強(qiáng)化、智力、主動(dòng)不用說(shuō)吧 7. dnf男彈藥加點(diǎn)2022蒙大拿主加防空,第一排的修理時(shí)間和防空效率。第二排的炮塔轉(zhuǎn)速,第三排的大保健+1。第四排的倆防空技能。就行了。主防空,現(xiàn)在雙航母很多。 8. dnf男彈藥加點(diǎn)2021物理魔法根據(jù)自身情況切換[可通過(guò)技能攻擊類型轉(zhuǎn)換,自由切換物理魔法],魔法可分配適當(dāng)?shù)腟P給遠(yuǎn)古記憶。 芙蕾雅做到進(jìn)圖90暴擊即可[感電手雷觸發(fā)后+10%暴擊,面板改版后3暴擊直接體現(xiàn)在面板上,進(jìn)圖100為滿暴],如果暴擊溢出,可適當(dāng)減少對(duì)應(yīng)的暴擊的SP分配。 爆裂、貫穿自行取舍,爆裂彈降低了【彈藥改良】帶來(lái)的僵直效果,因此相較于特性彈、貫穿彈,壓制力相對(duì)較弱。彈藥改良與傷害直接掛鉤的屬性無(wú)成長(zhǎng),固定數(shù)值,跟隨等級(jí)變化的為僵值、穿刺率,可以視個(gè)人習(xí)慣點(diǎn)1或點(diǎn)滿。搬磚黨可優(yōu)先點(diǎn)滿闊劍地雷。 C4減速作用現(xiàn)版本很低,冰雷在三覺(jué)后新增控制效果,可作為功能技能及95技能附屬丟雷使用。剩余SP、TP可自行分配給重力雷或冰雷,個(gè)人分配給了重力地雷,如果不喜歡狙擊,可將SP優(yōu)先給重力雷或冰雷,TP同步自行分配,下面是具體加點(diǎn) 9. dnf男彈藥加點(diǎn)95DNF神啟·圣騎士輔助加點(diǎn)總體上來(lái)說(shuō),就是點(diǎn)滿三覺(jué)技能和守護(hù)恩賜、勇氣恩賜、天籟之音、守護(hù)徽章、榮譽(yù)祝福、圣光守護(hù)等技能,除三覺(jué)技能外與95級(jí)的加點(diǎn)基本一致,不過(guò)在細(xì)節(jié)上有一些變化。 10. dnf男彈藥加點(diǎn)60刷圖彈藥我的加點(diǎn)不一定是最好的,可能有些爭(zhēng)議,僅供參考下 彈藥類技能: G-14手雷+1俗稱毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷凍手雷+10有人說(shuō)加滿,但我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)不如感電雷實(shí)際,只加10點(diǎn),PK用的多一些,而刷圖。。。。。。相對(duì)來(lái)說(shuō)就少多了 G-35L感電手雷+滿彈藥標(biāo)志技能,要想打出高傷害就全靠它了 交叉射擊+5雖然是全方位攻擊,但傷害不是很理想,而且也不靠它來(lái)刷圖,5點(diǎn)是用來(lái)出前置的 彈夾擴(kuò)充+滿這個(gè)技能是必滿的,想想吧,加滿了你一次能多出多少屬性彈,能多出多少傷害? 銀彈+5不算個(gè)好技能,只是為了出感電雷的前置 冰凍彈+5刷圖沒(méi)什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷凍雷的前置 穿甲彈+滿高級(jí)傷害,配合感電雷使用 硬直彈+2有點(diǎn)爭(zhēng)議,但是我沒(méi)管那么多,性價(jià)比不是很好的技能 爆炎彈+滿刷圖必滿技能,無(wú)論刷圖還是PK要想出高傷害就必須是感電雷配合爆炎彈,不加滿就不是彈藥 彈藥主宰+滿這個(gè)就不用說(shuō)了,應(yīng)該沒(méi)爭(zhēng)議吧,有爭(zhēng)議的我也不說(shuō)什么了,你們是強(qiáng)人,請(qǐng)接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。 地獄烈炎+滿彈藥招牌技能,加滿吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我絕對(duì)沒(méi)有忽悠你。。。。 黑玫瑰特種部隊(duì)+1雖說(shuō)是覺(jué)醒技能,但是性價(jià)比卻沒(méi)有槍炮的好,出一點(diǎn)玩玩吧,加多了就只能忍痛放棄別的技能了 其他技能: 花式射術(shù): 膝撞+5不要出強(qiáng)制,只是為了BBQ的前置而已 空中射擊+1沒(méi)爭(zhēng)議吧?PK用的,實(shí)在不愿PK不加也行,只是建議而已,自己決定 瞬踢+1是個(gè)槍手一般都要出的吧,你不出我也沒(méi)話說(shuō) 回旋踢+1漂亮的托馬斯,PK才用的上,加一點(diǎn)吧,雖然不是漫游但也能用的上,保命用的 踏射+1必加一點(diǎn),破霸體技能,很有用,性價(jià)比很高的技能,就算大槍也要出一點(diǎn) 機(jī)械: RX-78追擊者+1加不加隨便,為了PK用 重火器: 格林機(jī)槍+1為了出BBQ的前置,出一點(diǎn)吧,PK很好用的 BBQ+1有的彈藥為了PK加了10點(diǎn),但是要注意,我提供的加點(diǎn)是刷圖型彈藥,10級(jí)BBQ在副本里很菜,畢竟不是大槍,就是開(kāi)BOSS也用不上對(duì)不? 狙擊槍+1偷師技能,很好很強(qiáng)大,PK專用,要的是第二下的硬直,如果是CD流彈藥,那么這將是個(gè)很YD的技能 通用: 躍翔+1這個(gè)應(yīng)該出一點(diǎn),躍翔+空中射擊+爆炎彈/冰凍彈是很常見(jiàn)的彈藥PK招式 后跳+1+強(qiáng)制PK用,還是不錯(cuò)的 魔法暴擊+滿彈藥屬于魔法攻擊,而且也是靠暴擊吃飯的 至于要是還有剩下的SP,就全加到遠(yuǎn)古記憶上吧,可以強(qiáng)化彈藥技能的BUFF,彈藥的SP還算勉強(qiáng)充裕,因?yàn)樗麤](méi)什么強(qiáng)制技能,這算是比別人有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)吧 我的加點(diǎn)大家可以看出來(lái)前期不是很好練,因?yàn)槲仪捌诩寄軟](méi)多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你將進(jìn)入強(qiáng)者階段,因?yàn)槟懔舫隽撕芏郤P來(lái)強(qiáng)化你主要的技能,至于說(shuō)有爭(zhēng)議。。。。。。那我也沒(méi)辦法,個(gè)人有個(gè)人見(jiàn)解 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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