《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf混沌騎士適合新手看你怎么定義單刷了。任務(wù)圖升級(jí)圖也算是單刷系列吧。純萌新的話。隨便什么職業(yè)基本都能單刷過(guò)這些圖的。 如果是指單人鳥(niǎo)背 團(tuán)本這一類的又是別的回答了。 你這個(gè)問(wèn)題換成那個(gè)大職業(yè)推薦玩什么轉(zhuǎn)職適合回坑玩家或者萌新可能更好一些。 我還是強(qiáng)行回答一下吧。 男鬼劍 這版本的鬼泣,修羅肯定是首推的。但是考慮馬上3.7的25仔集體改版和大紅神的一波加強(qiáng)。紅眼也是很推薦的。基本男鬼劍除了劍魂以外。對(duì)萌新還是非常友好的。 女鬼劍 如果只是局限于練到滿級(jí)而已的話。四個(gè)女鬼都差不多。可能暗帝和劍魔可能會(huì)更難一些。我玩劍魔永遠(yuǎn)都是一種軟啪啪的感覺(jué)。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝則是裝備差的情況下單純的傷害不行 對(duì)比之下 劍宗劍豪在刷圖升級(jí)的感受上要好上不少。 男槍手 推薦彈藥和機(jī)械。彈藥一路平a刷圖沒(méi)有任何壓力。機(jī)械在二覺(jué)后刷圖的感覺(jué)不要太好。大槍的話,我承認(rèn)這個(gè)職業(yè)前期刷圖真的猛的一批。但是82級(jí)開(kāi)始的地圖。小怪巨他媽分散,精英怪的硬直高的過(guò)分,boss不是霸體就是無(wú)敵,頂著你的噴火器一覺(jué)以及各種技能就來(lái)垂你了,刷圖感受極差,不過(guò)他80級(jí)以前的地圖刷圖是真的爽的不行。漫游的話,倒不是因?yàn)樗麄Σ恍校@版本升級(jí)以及深淵基本傷害都足夠,他缺的是速度啊,漫游這個(gè)職業(yè)沒(méi)有高速度玩起來(lái)根本沒(méi)有游戲體驗(yàn)啊。 女槍手 基本跟男槍手一樣的推薦。沒(méi)有什么可以補(bǔ)充的。 女格斗 氣功師,混團(tuán)必備好吧,升級(jí)也很簡(jiǎn)單,85級(jí)一身假紫就能混烏龜,90一身假紫繼續(xù)混盧克,然后給每日超時(shí)空一點(diǎn)面子,一身牛6吧,基本玩一個(gè)百花,你可以體驗(yàn)到這個(gè)游戲大多數(shù)的樂(lè)趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,這兩個(gè)都是固傷,傷害中規(guī)中矩,街霸搬磚拍拍拍,一頓伏虎霸王,一串毒雷輕松到75,二覺(jué)之后十倍界王拳開(kāi)著一路平a都能練級(jí)了。柔道上一次改版增加了隨機(jī)應(yīng)變和抓轟跑的改版,就算對(duì)上建筑物,也一點(diǎn)都不虛。散打就很不推薦了,理由跟漫游差不多,還有一點(diǎn)就是 散打的手,太他媽短了。 男格斗 氣功吧,技能形態(tài)可以,練級(jí)不累,當(dāng)作自己的c號(hào)打造也不虧。其余的三個(gè)我都不推薦,男柔道沒(méi)有隨機(jī)應(yīng)變,打建筑物和建筑霸體跟吃屎一樣,傷害還低。街霸,單純的傷害低。散打,我70w戰(zhàn)力的烏雞已經(jīng)想刪號(hào)了,其中的緣由自己腦補(bǔ)腦補(bǔ)就曉得了。 男圣職 奶爸必備啊,審判刷圖不累,奶點(diǎn)隨意混團(tuán),簡(jiǎn)直完美的職業(yè)。復(fù)仇,黑又硬一覺(jué)和化魔的改版,爽的飛起好嘛,一覺(jué)全程,基本無(wú)敵了。驅(qū)魔,一個(gè)很強(qiáng)力的職業(yè),根據(jù)武器和buff的不同,決定你是法驅(qū)還是力驅(qū),不管是哪一個(gè),手感都還好,刷圖也不費(fèi)勁。藍(lán)拳的話,你是操作流玩家的話,可以去嘗試一下,畢竟萌新沒(méi)玩過(guò)dnf的話,直接上手玩藍(lán)拳也不會(huì)有很大的影響。 女圣職 奶媽必備,專注奶人就完事兒了,團(tuán)本隨意混哇。放火奶和神龍奶,這兩個(gè)特點(diǎn)差不多,各種大爆炸,技能范圍大,傷害足,練到滿級(jí)根本沒(méi)有問(wèn)題,甚至還覺(jué)得很輕松。變身奶,emmm……看看隔壁四叔的變身機(jī)制,再看看四姨的,被爆18條街都不過(guò)分好嘛。不是很推薦玩四姨的。 女魔法 其實(shí)吧,都不是很推薦。硬要說(shuō)的話,召喚算一個(gè)吧。但是,你要知道的是,召喚現(xiàn)在是可以主動(dòng)指揮寶寶放技能的,所以玩起來(lái)肯定不是輕松的,而且真的好卡。魔導(dǎo)元素戰(zhàn)法,這三個(gè)共同的問(wèn)題,沒(méi)有高攻速高釋放玩起來(lái)就很不舒服。 男魔法 冰姐風(fēng)法都可以,高傷高速,手感好,傷害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血?dú)夂拖难獨(dú)猓獨(dú)獠蛔憔蜁?huì)直接扣血來(lái)放技能,后期隨便一個(gè)大技能都是五六十的血?dú)庀模娌黄鸢。率謩偱鲞@個(gè)職業(yè),基本動(dòng)不動(dòng)就把自己玩殘血了。次元?jiǎng)t是有一個(gè)buff可以改變次元多數(shù)技能形態(tài)的效果,導(dǎo)致次元相當(dāng)于自帶兩套技能了,操作系數(shù)比較高。魔皇不是很推薦,技能太疲軟了,傷害還行。手感太差。 暗夜使者 四個(gè)國(guó)服的隱藏幻神,手感都還可以,除了忍者可能會(huì)卡,刺客不會(huì)收招外,基本沒(méi)有任何問(wèn)題。 魔槍 光槍暗槍,刷圖升級(jí)不要太簡(jiǎn)單,隨隨便便升級(jí)。關(guān)羽,搞個(gè)好點(diǎn)的空格鍵,一路技能加空格,拍拍拍就完事兒了。趙云,可能是傷害不如其他三兄弟,但是他帥啊,速度起來(lái)的情況下,刷圖手感還是很棒的。 守護(hù)者 帕拉丁,人手必備啊,理由同女氣功。精靈騎士(帕拉甲),只是為了到滿級(jí)的話,一點(diǎn)都不難,真的,你大不了不點(diǎn)她那個(gè)劍盾就好了么,滿級(jí)還是很簡(jiǎn)單的,如果做大號(hào)玩的話,就要下心思玩了,畢竟一直保持6c也很不容易。混沌騎士(帕拉乙)龍騎士(帕拉丙)這兩個(gè),固傷一姐二姐,傷害高的一批好么,升級(jí)刷圖隨便刷啊。 槍劍士 傭兵boom boom boom,技能范圍大,傷害高,就是速度超級(jí)慢。特工,也叫冷靜怪,需要有操作的人才能打出最好的傷害和最帥的操作。殺手,傷害低,連擊高,技能形態(tài)太差了。專家,人如其名 磚家,傷害比殺手好一點(diǎn)兒,技能范圍比傭兵小一點(diǎn)兒。 外傳 鼠標(biāo)妹,操作不習(xí)慣的不推薦,傷害還行。黑暗武士,也就那樣吧,是的鬼劍士的合體,技能排列好的話,玩起來(lái)還是非常舒服的。 大概就這么多吧,不知道有沒(méi)有漏的啊,來(lái)自一個(gè)全職業(yè)90至95的玩家的全部心得。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 加更一個(gè)吧。感覺(jué)好像有些人覺(jué)得我可能要的角色不多。附上自己的毛線團(tuán)吧 2. 混沌騎士天賦在城堡傳說(shuō)游戲中,有許多玩家不知道新手天賦怎么選擇?1.冒險(xiǎn)家:前期可以升到3級(jí),加上送的橙裝,應(yīng)該有個(gè)4-5級(jí)的樣子,前期探圖加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)命c(diǎn)藥水還可以,效果一般般,進(jìn)新圖的時(shí)候就帶著,其余時(shí)候沒(méi)用2.攻擊加強(qiáng):性價(jià)比比防御加強(qiáng)高,升一級(jí)加兩點(diǎn)攻擊,10級(jí)加19點(diǎn)攻擊,感覺(jué)還不錯(cuò),可以升級(jí)3.防御加強(qiáng):效果一般,可能防御屬性的價(jià)值比攻擊高,升一級(jí)加一點(diǎn)防御,10級(jí)加10點(diǎn)防御,可以考慮升幾級(jí)前期過(guò)渡4.連擊:升到5級(jí)就可以了,28%的連擊,打三刀基本就可以出一次,配合吸血續(xù)航能力還不錯(cuò)5.吸血:升到3級(jí)夠用了,很多裝備帶這個(gè)天賦(我的這個(gè)天賦7級(jí),裝備帶了4級(jí)),打怪續(xù)航能力不錯(cuò)6.再生:感覺(jué)實(shí)際效果比說(shuō)明效果強(qiáng),基本上受到3次攻擊就會(huì)觸發(fā)一次,防御系里很不錯(cuò)的天賦,值得升級(jí)7.混沌電流:用過(guò)的都說(shuō)好,傷害無(wú)視BOSS抗性,升到10級(jí)電一次60的真實(shí)傷害,無(wú)傷過(guò)BOSS的神技,考慮到天賦書(shū)不好搞,前期升個(gè)3-4級(jí)也夠用了,畢竟只出到第三層8.好戰(zhàn):理論上滿級(jí)可以加到80點(diǎn)防御,但認(rèn)真考慮了下實(shí)際,滿級(jí)平均可以增加20-30點(diǎn)防御,很強(qiáng)的防御系天賦,前期升個(gè)2-3級(jí)就可以了,不怕被怪圍毆了9.嗜血:第一層第二層的時(shí)候感覺(jué)很好用,越往后感覺(jué)越弱,沒(méi)什么升級(jí)價(jià)值10.血瓶強(qiáng)化:3-4級(jí)夠用了,畢竟這個(gè)游戲喝血的時(shí)候不多,需要喝血的時(shí)候也就離死不遠(yuǎn)了(個(gè)人見(jiàn)解)11.孤立:這個(gè)天賦的說(shuō)明有問(wèn)題,是周圍只有一個(gè)怪物的時(shí)候,攻擊增加,滿級(jí)單挑怪物可以增加21點(diǎn)攻擊,見(jiàn)仁見(jiàn)智12.混沌暴擊:這個(gè)天賦不想多說(shuō),傷害加的是高,滿級(jí)觸發(fā)一次加200的額外傷害,但是1%的觸發(fā)率直接決定這個(gè)天賦就是廢的,沒(méi)有升級(jí)必要13.反制:目前游戲里沒(méi)有任何增加閃避屬性的東西(除了藥劑大師天賦,但是為了觸發(fā)一個(gè)天賦就喝一瓶藥,感覺(jué)代價(jià)太高)14.蓄力一擊:屬性加的比較多,但是砍完一刀加的攻擊力就沒(méi)了,又要走兩步,效果嘛,滿級(jí)走兩步加20點(diǎn)攻擊力的一刀,升不升級(jí)看個(gè)人喜好了15.孤注一擲:滿級(jí)生命值低于30%增加23點(diǎn)攻擊,但是我很久沒(méi)有生命值低于30%了,說(shuō)實(shí)話效果不太清楚,不推薦加16.頑強(qiáng):眩暈回合防御增加,目前為止游戲里就一個(gè)能眩暈的怪,沒(méi)有任何升級(jí)價(jià)值17.屠戮:10%的概率還不錯(cuò),游戲里唯一一個(gè)百分比傷害天賦,可以升級(jí)來(lái)打BOSS18.英勇:血量高于80%,增加暴擊,沒(méi)用,不推薦加19.重傷:每次暴擊使對(duì)方流血,在游戲暴擊屬性還不是太明顯前,任何暴擊的都不推薦升級(jí)20.藥劑大師:每次喝藥增加閃避,連增加幾回合都不清楚,沒(méi)必要升級(jí)推薦帶的6個(gè)天賦:再生,連擊,吸血,混沌電流,好戰(zhàn),攻擊加強(qiáng)(備選:探險(xiǎn)家,血瓶強(qiáng)化,防御加強(qiáng),孤立) 3. dnf混沌騎士吧中影騎士好 終影騎士是惠州市極度空間體育文化有限公司旗下的一個(gè)滑板品牌。品牌以守護(hù)滑手為主旨,自由創(chuàng)新為理念,致力于滑板文化的發(fā)展。終影騎士團(tuán)隊(duì)成立于2015,最初是由幾位滑手共同創(chuàng)立的一家滑板工作室。團(tuán)隊(duì)自成立以來(lái)專注于滑板領(lǐng)域,熟知滑手的真實(shí)需求。 4. 混沌騎士帶什么技能元?dú)怛T士中騎士的混沌打擊是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能,他的技能效果是騎士發(fā)出的攻擊有各種各樣的爆炸效果,傷害十分高。 5. 混沌騎士出裝攻略出門(mén)裝 CK早期的combo耗魔相當(dāng)高,因此帶2 個(gè)小凈化是必要的。帶夠HP恢復(fù)品以后可以考慮屬性裝。 兼具戰(zhàn)斗續(xù)航裝,這套裝備無(wú)論前中期戰(zhàn)斗能力還是續(xù)航能力都強(qiáng)大到爆。多參與打架,但是不要第一個(gè)沖進(jìn)去死。打架的空隙利用骨灰回血。 后期三件套,這三件基本就是混沌后期一般都會(huì)選擇的了,BKB保證EC二連,龍心提高分身和本身的作戰(zhàn)能力和抗擊打能力,之后還可以選擇分身斧等裝備。 6. dnf混沌騎士適合新手嗎混沌是data里的英雄 混沌騎士出門(mén)裝可以是樹(shù)之祭祀、治療藥膏、力量手套、鐵樹(shù)枝干。力量手套加上三個(gè)鐵樹(shù)枝干撐起的6點(diǎn)力量屬性既保障了線上的攻擊力,還有著較好的續(xù)航能力,加上樹(shù)之祭祀與治療藥膏恢復(fù)血量,線上續(xù)航會(huì)變得更好。 7. 騎士的混沌打擊好用嗎元?dú)怛T士中的強(qiáng)力組合有, 狂戰(zhàn)士 技能帶散打 ,攜帶攻速高 傷害高的武器 ,輸出一秒破萬(wàn) ,房間瞬間清空 。 騎士 技能帶雙持 或混沌打擊 ,如果帶雙持的話 需要攜帶高傷害的武器 ,同樣能打出不錯(cuò)的輸出 。如果帶混沌打擊的話 需要攜帶攻速高的武器 。 8. 混沌騎士后期厲害嗎今天為大家?guī)?lái)的是dota2中混沌騎士的攻略,攻略中為大家介紹了混沌騎士的出裝及打法分析,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧! 混沌騎士出裝: 前期: 卷軸 這種套路出裝的混沌騎士線上擊殺能力非常強(qiáng),因?yàn)榛煦珧T士的一二技能非常厲害,是控制型的先手技能。 但是一二技能都是比較消耗魔法的,靈魂之戒可以讓混沌騎士在關(guān)鍵時(shí)刻釋放出二連。 *2 力量拳套可以撐混沌騎士的血量,也可以加強(qiáng)混沌騎士的攻擊力,在中期的時(shí)候雙力量拳套還可以出影之靈龕,影之靈龕也是非常適合混沌騎士的,因?yàn)榛煦珧T士在中期的時(shí)候會(huì)經(jīng)常和隊(duì)友一起打架,影之靈龕不僅可以補(bǔ)給血量而且可以混助攻。 中期:或者 撐肉對(duì)于混沌騎士來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的,因?yàn)榛煦珧T士就算沒(méi)有裝備也可以打出比較高的輸出,而技能決定了混沌騎士比較適合先手,先手的混沌騎士經(jīng)常會(huì)受到敵方眾人的一陣群毆,為了保證在第一次群毆中不死,混沌騎士需要一定的裝備來(lái)?yè)稳狻T谛舆x擇方面筆者還是推薦相位鞋,因?yàn)榛煦珧T士的移動(dòng)速度本來(lái)就很快,相位鞋可以大幅度地加強(qiáng)混沌騎士的機(jī)動(dòng)性,并且相位鞋還會(huì)提升混沌騎士的攻擊力,實(shí)在是非常適合混沌騎士。 影之靈龕和魔杖都是滿足混沌騎士PK的需要而出的裝備,挑戰(zhàn)頭巾的主要作用就撐肉。而鬼手是一個(gè)非常依靠操作的裝備,可以提升混沌騎士的爆發(fā)力,鬼手還有個(gè)特點(diǎn)就是開(kāi)鬼手的時(shí)候再開(kāi)幻象可以讓混沌騎士的幻象有著很高的血量。 后期: 適合混沌騎士的后期裝備有很多,一般為了撐肉的需要混沌騎士可以出一個(gè)龍心,龍心不僅可以提升混沌騎士本體的生存能力,而且保證其幻象在戰(zhàn)場(chǎng)上可以站得住腳。 強(qiáng)襲非常適合混沌騎士的,強(qiáng)襲可以加友方護(hù)甲減敵方護(hù)甲和加攻擊速度,這對(duì)一個(gè)物理核心來(lái)說(shuō)是最適合不過(guò)了。而大炮可以讓混沌騎士的輸出更上一層樓,雙暴擊的混沌騎士輸出將會(huì)更加給力。 混沌騎士打法分析: 混沌騎士可以定位成DOTA2里面的偽核,作為新時(shí)期的偽核,混沌騎士需要在前中期就能打架,混沌騎士的技能也決定了混沌騎士可以做到這一點(diǎn)。 在前期的時(shí)候,混沌騎士的技能就讓其具備了很強(qiáng)的線上能力,如果對(duì)方英雄沒(méi)有保命技能的話,很容易會(huì)被混沌騎士先手配合隊(duì)友擊殺。在中期的時(shí)候,混沌騎士依舊充當(dāng)一個(gè)先手的英雄,因此混沌騎士需要很肉才行,只有這樣才能保證混沌騎士不會(huì)在敵方一輪群毆后被擊殺。 混沌騎士不適合在線上一直Farm的,有的玩家會(huì)選擇狂戰(zhàn)混沌騎士刷線的打法,但是筆者認(rèn)為這種混沌騎士的打起來(lái)比較沒(méi)有勁。新版本中注重是Gank和團(tuán)戰(zhàn),一直Farm的英雄已經(jīng)不適合現(xiàn)在DOTA2快節(jié)奏的比賽了。混沌騎士在出完戰(zhàn)鼓、相位鞋后就可以和隊(duì)友打團(tuán)戰(zhàn)了,優(yōu)勢(shì)局的混沌騎士很容易形成不可逆轉(zhuǎn)的裝備壓制。 總結(jié): 無(wú)論在前期、中期還是在后期,混沌騎士都是一個(gè)非常可怕的偽核,比較靠RP的混亂之箭成為混沌騎士的魅力所在,實(shí)相裂隙可以拉回逃走的敵方單位,混沌騎士還擁有著DOTA中超高的暴力倍率。大招四個(gè)幻象的暴力輸出,讓混沌騎士成為后期戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器!。 9. 混沌騎士怎么玩混沌騎士是多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魘陣營(yíng)的一名力量型英雄。混沌騎士是近戰(zhàn)中幾個(gè)物理輸出比較高的英雄之一,混沌騎士可以當(dāng)偽核,當(dāng)肉盾,也可以當(dāng)真核,打錢(qián)速度很慢,但裝備成型的混沌騎士將所向披靡。 英雄背景 作為一名被上千個(gè)世界中無(wú)數(shù)戰(zhàn)斗洗禮過(guò)的戰(zhàn)斗大師,混沌騎士來(lái)自一個(gè)遙遠(yuǎn)的上層位面,在那里,宇宙的基本法則都能被直接感知到。在所有的法則中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永無(wú)休止的搜尋著被他稱為“光”的存在。很久以前,“光”違抗初始之契約離開(kāi)了起源的世界,在其他世界開(kāi)始了他的旅途。混沌騎士在一個(gè)個(gè)位面之間穿梭,無(wú)論到哪里,他永遠(yuǎn)都在搜尋然后抹殺“光”的存在 ,將其無(wú)數(shù)次的抹殺,然后進(jìn)入下一個(gè)位面繼續(xù)他的搜索。帶著自己的鐵甲戰(zhàn)馬“天劫”,帶著瘋狂的暴怒沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),從宇宙的混亂中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,并在有需要的時(shí)候他會(huì)召喚其他位面的自己,這群黑暗騎兵的齊沖如同自然之力一般無(wú)法阻擋。只有當(dāng)一個(gè)世界中所有“光”的存在都被徹底消滅,他的搜尋才會(huì)結(jié)束。混沌騎士的鐵蹄所到之處,死亡隨之同行 10. dnf混沌騎士適合新手玩嗎我個(gè)人比較看好的是:3-4號(hào)位大圣:相位先鋒連擊刀bkb3-4號(hào)位煉金:控符游走,出大勛章隱刀雙刀bkb強(qiáng)襲大電深淵1號(hào)位或者3號(hào)位大牛:假腿臂章(大勛章)雙刀bkb強(qiáng)襲2號(hào)位全能:相位戰(zhàn)鼓雙刀冰甲輝耀2或4號(hào)位混沌騎士:出 a帳等等然后刃甲女王,并不是新套路。至少我一年前就已經(jīng)這么出了。這個(gè)版本只是因?yàn)?5級(jí)天賦天賦,讓它火了起來(lái)。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 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