《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
dnf手游內(nèi)測資格多久不登陸dnf手游內(nèi)測資格10天不登陸就會取消,因為dnf手游內(nèi)測資格具有嚴(yán)格的管控制度,所以10天不登陸就會取消。 時間是十幾天 不登錄很多福利都會清空,最好是不是登錄一下 DNF手游開服表爆出,游戲?qū)⒃?8日開測,怎么評價這款游戲?而DNF手游作為端游的還原之作,一上線可能會有一大批的端游玩家去體驗。去比較兩個 游戲 的區(qū)別。 但是畫質(zhì)優(yōu)化的并不理想,操作方式也不如端游來的讓人安逸,剛開始可能會讓人玩的很不習(xí)慣。 一款新 游戲 的上線總會伴隨好評差評,而只有一款不斷優(yōu)化不斷進(jìn)步的 游戲 才能運營的長久。DNF手游目前還未開放公測,具體的要待公測上線去體驗過才好客觀的去評價。 謝謝悟空小秘書的邀請! 最近,有人透露DNF手游將于3月28日開服,而且改給出了開服時間表,將于3月28日10點在QQ區(qū)和微信區(qū)同步開啟,但今天已經(jīng)是3月29日了,請問透露3月28日開服的人,你還好嗎? 秀兒觀點: (1)謬論加騙局,DNF3月28日沒有開服,目前只是在QQ和微信端開啟了預(yù)約,我只能說,等不到原來那么久了。 (2)DNF手游目前已經(jīng)內(nèi)測了5年,每年都會有所謂的內(nèi)部消息,我等了5年,2019年終于是等到了確切消息:2019年DNF手游肯定會上線,最大的可能是10月份全面上線! (3)具體時間,最大的可能性是年底,因為據(jù)現(xiàn)在的內(nèi)測情況,還有很多內(nèi)容沒有測試好,被內(nèi)測玩家們稱為“披著60版本的情懷的圈錢手游”! 最后,DNF手游目前內(nèi)測情況來看,非常不受歡迎啊: (1)目前內(nèi)測進(jìn)開放了安卓,沒蘋果用戶什么事; (2) 游戲 幣無法交易系,所有的開銷都需要氪金去獲得; (3)氪金指數(shù)高,一環(huán)扣一環(huán),什么寵物,天空,武器增星等,平民普通玩家寸步難行; (4)玩慣了端游的搬磚打造裝備的模式的DNF,突然在手游里,每走一步都要氪金,800萬勇士能適應(yīng)? 結(jié)束語:DNF手游上線,作為10年老玩家,肯定會第一時間嘗試,但要我氪金,除非端游和手游互通!哈哈哈哈,我沒瘋! 手游真的要上線了,等了5年,本以為是有生之年系列,結(jié)果......這次策劃不會在忽悠我們了吧! 近日,越來越多關(guān)于DNF的消息匯聚在了一起,而這些消息都直指“DNF手游將于3月28日進(jìn)行不刪檔測試”,甚至出現(xiàn)了具體的開服時間表,但事實可能并非想象般美好。 「圖為所謂開測表」 其實,關(guān)于明天是否進(jìn)行不刪檔筆者也是知之甚少,但對于DNF手游的看法,我有一些自己想說的東西。 筆者此前參與過DNF的測試,就我個人體驗來說,我覺得DNF手游完成度一般。 60版本與 游戲 優(yōu)化 以筆者參與的測試為例,那是我第一次看到“懷舊”可以成為“爛優(yōu)化”的借口。 「圖為DNF手游」 DNF手游的優(yōu)化畫面表現(xiàn)著實一般,如果單純的想要還原60版本,大可還原關(guān)鍵設(shè)計就好,沒必要將 游戲 畫面也一并搬入手機。更重要的是, 游戲 整體畫面顆粒感十足。如果不是DNF這三個字母,我一度懷疑這是不是某款像素風(fēng) 游戲 。 DNF手游的優(yōu)化 就我的體驗來說,DNF手游的優(yōu)化著實一般。這導(dǎo)致 游戲 流暢性缺失,間接致使技能銜接不夠流暢,甚至在快速甩技能跑圖時,能感受到明顯的卡頓。再加上“只比像素好一點”的畫面表現(xiàn),使 游戲 宛若半成品。 「圖為DNF手游」 作為一款本以畫面為買點的作品,DNF手游畫面差,優(yōu)化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原諒了。 再者就是上段說到的搬磚表現(xiàn),目前DNF手游時不支持搬磚表現(xiàn)的。 游戲 內(nèi)只有經(jīng)濟內(nèi)循環(huán),還沒有開放式的經(jīng)濟系統(tǒng)。當(dāng)然,現(xiàn)在沒有不代表未來沒有,畢竟搬磚是DNF端游最大特色。 而健全的經(jīng)濟系統(tǒng)是DNF能火數(shù)十年的主要原因,如果手游采用同樣的經(jīng)濟系統(tǒng),注定又將是一個爆款。 「圖為DNF手游」 不管是端游還是手游,60版本在無數(shù)DNF玩家心目中,無疑是最為經(jīng)典的。雖然DNF手游在 游戲 氪金系統(tǒng)上具有明顯的騰訊特色,但仍希望騰訊在運營時能上點心。 好了,這就是我的看法。你期待DNF手游嗎?歡迎留言討論。 dnf手游如果上線,一開始熱度肯定高! 畢竟端游曾經(jīng)被人說要黃,黃了10年都還在熱榜的 游戲 ! 而且 游戲 一上線,大部分人都要去先試試,看看跟端游差別大不大,估計有很多人會想,這手游要是好玩兒,端游就不玩了,哈哈! 游戲 上線一段時間后,玩家們也許會有人卸載 游戲 ,但是也會有新人入坑的! 離開的也許是并不滿意 游戲 的還原度,或者是太吸金!或者又是暴率坑之類的…… 其實還是很支持dnf手游上線的,畢竟,冬天的時候,坐著玩電腦還是有點冷啊有木有! 可以說該 游戲 ,熱度是有增無減。 好 游戲 值得我們,共同期待。 但愿能高度還原端游,這樣就完美了。 不然的話,嘿嘿! 騎驢看唱本DD走著瞧。 這款 游戲 都傳要開服那么久了,可是一直拖著,熱度卻沒什么減少。不過就端游那種消費方法,完全沒有入坑 游戲 的沖動。 沒毛病2020年3.28日 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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