《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf為什么那么多人玩劍魂狂戰(zhàn)士然后是劍魂,鬼劍士玩的人都多,其他職業(yè)都差不多。 2. 地下城劍魂怎么樣怎么玩的人那么多1、搬磚職業(yè)推薦 風(fēng)法,劍魂,阿修羅,紅眼, 帕拉丁,刃影等職業(yè),具體看個(gè)人操作手感選擇。 2、練號(hào)需要打的副本 3+3,獲取傳說裝備。 2+2+4,獲取史詩(shī)、神話、材料后期升級(jí)工作。 魔界大戰(zhàn),獲取護(hù)石、符文。 洞察之眼,做百變史詩(shī)。 3、區(qū)分固傷、物理/魔法百分比職業(yè) 點(diǎn)開個(gè)人信息,查看物理攻擊、魔法攻擊、獨(dú)立攻擊那個(gè)是亮著的。 物攻是物理百分比、魔攻是魔法百分比、獨(dú)立是固傷職業(yè)。 4、從 O 級(jí)到100級(jí)大概需要多久? 有冒險(xiǎn)團(tuán)15天左右,沒有20天左右升級(jí)到96級(jí)時(shí)去打智慧的引導(dǎo),每次5%經(jīng)驗(yàn),風(fēng)暴航路,每次4%經(jīng)驗(yàn)。 5、搬磚需要免修,商城魔王契約里購(gòu)買,2元7天。 6、搬磚對(duì)黑鉆得需求,根據(jù)自身時(shí)間來,時(shí)間足、角色少,建議黑鉆的,反之不需要(助手活動(dòng)很多送的,建議白嫖) 7、搬磚需要前期需要達(dá)人契約,可以學(xué)習(xí)比自身高5級(jí)的技能。 用處很大,其余契約現(xiàn)版本不重要(建議助手白嫖,或者黑鉆硬幣抽取)。 8、冒險(xiǎn)團(tuán)冒險(xiǎn)、討伐戰(zhàn)要打,可以獲得85史詩(shī)裝備、傳說裝備、護(hù)石、符文、傳說靈魂、強(qiáng)烈氣息、引導(dǎo)石工作服、百變史詩(shī)材料以及各類藥劑。 9、裝備類 3. 為什么很多人喜歡玩劍魂厲害。劍魂非常厲害,技能很漂亮。因?yàn)槲彝孢^ 我剛剛玩的時(shí)候就選的劍魂,事實(shí)證明我選對(duì)了 劍魂很好上手的,到后來也很厲害的。有人說刷圖不行,但是我感覺還可以,PK就更不用說了 。一個(gè)華麗流的劍魂,基本上是無(wú)敵的。 我對(duì)劍魂就這么多認(rèn)識(shí),但是劍魂費(fèi)錢。 4. dnf劍魂不會(huì)玩在DNF這款游戲中,并不是說你刷到一套史詩(shī)就可以打出很高的傷害,還需要對(duì)其進(jìn)行附魔、強(qiáng)化、增幅等等,這樣才能將傷害發(fā)揮到最大。 技能選取方面,幾個(gè)基本的技能不用說,流星技能和大破軍之間可以根據(jù)自己的手法來決定,不需要在乎兩者之間的傷害,只有用的好的技能,比如烏雞45的大腳,踢中了才叫傷害,踢不中不如一個(gè)寸拳,只有技能銜接的好適合你才是王道。 5. dnf為什么那么多人玩劍魂套如果你沒有更好的史詩(shī)套的話,大自然的呼吸套是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但如果你有諸如岐路套或者改噩套的話,那就該舍棄大自然的呼吸套了。 6. dnf為什么那么多人玩劍魂裝備光劍 大多數(shù)人選擇了此流,有的認(rèn)為光劍帥,有的認(rèn)為光劍就是劍魂的象征,還有的就是跟著大眾走,光劍的好處就是——快,根據(jù)光劍的特性,本人小結(jié)了一下光劍流的加點(diǎn): [波動(dòng)系] 裂波斬 5 出強(qiáng)制,此招不管是在連招還是破霸體都是個(gè)好技能,但傷害不高,不必多學(xué) [武器系] 上挑 滿 出強(qiáng)制 劍魂連招的必備,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延長(zhǎng)CD。 格擋 5 出強(qiáng)制 有的人認(rèn)為強(qiáng)制不必出 加5級(jí)前置就行了 其實(shí)不然,強(qiáng)制可中斷當(dāng)前的普通攻擊,里鬼也能中斷哦,PK時(shí)如果你里鬼沒打到對(duì)方,對(duì)方對(duì)你用上挑或丟手雷時(shí),現(xiàn)在的你還收招不了,強(qiáng)制格擋就大有用處了,如果利用得好,強(qiáng)制格擋可以做個(gè)誘敵的戰(zhàn)術(shù)哦。 銀光落刃 滿 20級(jí)的銀光落刃范圍超大,攻擊力按240%比例計(jì)算,CD時(shí)間短, 白手進(jìn)攻和逃跑都很實(shí)用的技能之一。加 三段斬 5出強(qiáng)制 光劍精通后有5段斬,最后一斬浮空效果,這招式無(wú)霸體,只是要他的浮空效果,并不是主要的輸出技能,出強(qiáng)制就行了, 空中連斬 就一級(jí),加了他吧, 雖然100SP覺得有點(diǎn)浪費(fèi),但他破空中招式確實(shí)很好,第二斬?fù)艉筮可以接上挑 武器節(jié)制 滿 加滿也就100SP, 節(jié)約Money的技能, PK的話可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你個(gè)人喜好啦``` 光劍精通 滿 不用說的, 加光劍命中,攻擊,LV7以上還有感電機(jī)率 后跳斬 加1 也就一級(jí) 里。 鬼劍術(shù) 白手招牌技能 加 自動(dòng)格檔 滿 現(xiàn)在改版后修正了BUG 格擋機(jī)率明顯提高 破極兵刃 滿 增加攻擊的狀態(tài)技能 逆轉(zhuǎn)反擊 滿 被動(dòng)的技能, 背后受攻擊時(shí)給予敵人反擊,這招很BT ,浮空狀態(tài)下也有效果 拔刀斬 MAX 光劍系建議加高, 雖然目前只能加到16級(jí), 傷害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光劍系配合裝備拔刀速度比較快,追加第二擊還有感電效果哦。 破軍升龍擊 5出強(qiáng)制 光劍系主要靠他來破招和浮空用的,并不是主要輸出技能 出強(qiáng)制就行了 猛龍斷空斬 5 這技能有的人就說了,猛龍有感電啊,才加5有P用, 我想給大家說明一下,猛龍是沒有感電效果的,他的感電效果是來自光劍精通,7級(jí)精通以上才有感電效果,精通級(jí)數(shù)越高,感電的機(jī)率越高, 和猛龍加不加高級(jí)沒關(guān)系的。 再說改版后的PK消弱了猛龍,學(xué)5級(jí)的覺醒前置吧 幻影劍舞 學(xué)一級(jí)吧,CD時(shí)間比較長(zhǎng)點(diǎn),PK不是很實(shí)用 刷圖的話可以墊高`` [血?dú)庀礭 十字?jǐn)? 加1 破招用的,攻擊范圍不錯(cuò) 卡槍和法師的好技能 還能延緩里鬼CD, 用了就知道了 崩山擊建議不加 改版后的崩山擊差了很多, 用崩山等于送肉上門了 [通用] 后跳 出強(qiáng)制 沒得說的 受身 加1 目前只有一級(jí) 剩下幾百SP等出覺醒吧 躍翔 看個(gè)人喜好了 本人是不推薦光劍系學(xué)這個(gè)技能,劍魂飛高就是為了打銀光落刃,難道是為了跳高點(diǎn)來砍普通攻擊嗎? 光劍系的銀光落刃沒霸體效果,隨便給一個(gè)上挑或其它類似的霸體技能就能破掉,槍更簡(jiǎn)單,看好你的落點(diǎn)直線,上錯(cuò)位或下錯(cuò)位一人距離使用一個(gè)回旋踢,不但你打不到他,你還要被他踢中再連一個(gè)BBQ,不信可以去PK試試就知道了,如果你說沒見到這種情況,那只能說你PK遇貴人,都是給你送勝點(diǎn)的人。 。。哪天讓你遇上一個(gè)稍微聰明一丁點(diǎn)的人物你就陽(yáng)偉了~~ 總之光劍流靠的就是速度,出招快,收招快,。 7. DNF劍魂厲害嗎dnf劍魂帶偉大的意志稱號(hào)最好。偉大的意志稱號(hào)的屬性是三攻加65,四維加90點(diǎn),所有屬性強(qiáng)化加20點(diǎn),力量、智力加4%,暴擊時(shí)額外增加18%的傷害增加量。該稱號(hào)是目前加成屬性最好的稱號(hào)。 希望這個(gè)建議對(duì)你有所幫助!祝你游戲愉快!好運(yùn)連連!玩的開心 8. dnf劍魂可玩性高嗎狂戰(zhàn)! 劍魂! 修羅奶媽! 奶蘿! 光兵! 劍帝!… 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!