《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf紅眼固定傷害怎么算固傷最高 DNF百分比傷害和固傷區(qū)別: 1、屬性不同:固傷受到屬強(qiáng)和獨(dú)立加成,百分比受到屬強(qiáng)和力量(智力)加成。由于武器普通傷害受到敵人防御力影響,而強(qiáng)化后的傷害無視敵人防御力,所以高強(qiáng)化的裝備,武器的基礎(chǔ)傷害就高,百分比職業(yè)也由此變強(qiáng),而固傷職業(yè)幾乎沒有變化。 2、攻擊不同:固傷職業(yè)如果技能攻擊次數(shù)較少,那么堆屬性要比堆獨(dú)立價(jià)值高的多,最典型的例子是柔道,雖然同樣固傷,但一個(gè)技能只攻擊一兩次的話,固傷的加成遠(yuǎn)不如屬性強(qiáng)化來的多。而百分比職業(yè),若沒錢高強(qiáng),那么堆屬性強(qiáng)化在相同的資金下,提高的傷害更加明顯。 3、加成不同:固傷受到屬強(qiáng)和獨(dú)立加成,百分比受到屬強(qiáng)和力量(智力)加成。獨(dú)立適合一切固定傷害的技能。例如紅眼的血?jiǎng)Γ砥哪贡⒉淮碇灰虃鸵欢ㄟx擇獨(dú)立。它有一個(gè)最基本的公式:獨(dú)立值X攻擊次數(shù)=獨(dú)立加成的總傷害 2. dnf紅眼暗抗是多少魔神優(yōu)先走獨(dú)立屬性強(qiáng)化最好。 獨(dú)立直接提高固定傷害技能的攻擊力(在技能詳情中都可以看到)魔神轉(zhuǎn)職后的技能都是固定傷害技能。但是屬性強(qiáng)化22點(diǎn)才相當(dāng)于10%該屬性的屬性傷害。并且跟怪物的屬性抗性有關(guān)。攻擊同屬性的怪物屬性傷害幾乎可以說是沒有。如果樓主一定要走屬性強(qiáng)化。建議走光強(qiáng)或者冰強(qiáng),DNF里面就這兩種屬性的怪比較少。而且火和暗的怪比較多。火抗高的怪更多。所以光和冰發(fā)揮的作用會(huì)更大。 3. dnf紅眼附加傷害多少合適根據(jù)身上其他裝備的綜合選擇,而不是根據(jù)每個(gè)角色來選擇 4. 地下城紅眼傷害計(jì)算根據(jù)自身的暴擊數(shù)值進(jìn)行取舍,滿足100暴擊率即可。“崩山擊”和“怒氣爆發(fā)”可以選擇一個(gè)點(diǎn)滿,一個(gè)“怒氣爆發(fā)”的cd時(shí)間“崩山擊”可以打3次,總傷害是要超過“怒氣爆發(fā)”的。 5. dnf紅眼走什么屬性攻擊最好力量。 紅眼是一個(gè)物理固傷職業(yè),需要的屬性是力量和獨(dú)立攻擊力,所以在附魔的選擇上,也是圍繞這兩個(gè)屬性來選擇。正常情況下,紅眼的武器附魔都是選擇15屬強(qiáng),除非玩家擁有格拉布拉德寶珠或艾肯寶珠。 6. dnf紅眼固定傷害怎么算的紅眼,也是最多人玩的角色,固傷沒有百分比職業(yè)燒錢,普通玩家力量,獨(dú)立搞上去就行了 7. dnf紅眼怎么測的傷害最準(zhǔn)確紅眼是固傷職業(yè),看力量、獨(dú)立攻擊和屬強(qiáng)吧。玩過拙見 8. dnf紅眼固定傷害怎么算出來的DNF百分比傷害和固傷區(qū)別: 1、屬性不同: 固傷受到屬強(qiáng)和獨(dú)立加成,百分比受到屬強(qiáng)和力量(智力)加成。由于武器普通傷害受到敵人防御力影響,而強(qiáng)化后的傷害無視敵人防御力,所以高強(qiáng)化的裝備,武器的基礎(chǔ)傷害就高,百分比職業(yè)也由此變強(qiáng),而固傷職業(yè)幾乎沒有變化。 2、攻擊不同: 固傷職業(yè)如果技能攻擊次數(shù)較少,那么堆屬性要比堆獨(dú)立價(jià)值高的多,最典型的例子是柔道,雖然同樣固傷,但一個(gè)技能只攻擊一兩次的話,固傷的加成遠(yuǎn)不如屬性強(qiáng)化來的多。而百分比職業(yè),若沒錢高強(qiáng),那么堆屬性強(qiáng)化在相同的資金下,提高的傷害更加明顯。 3、加成不同: 固傷受到屬強(qiáng)和獨(dú)立加成,百分比受到屬強(qiáng)和力量(智力)加成。獨(dú)立適合一切固定傷害的技能。例如紅眼的血?jiǎng)Γ砥哪贡⒉淮碇灰虃鸵欢ㄟx擇獨(dú)立。它有一個(gè)最基本的公式:獨(dú)立值X攻擊次數(shù)=獨(dú)立加成的總傷害。 9. dnf紅眼屬于什么傷害武器裝備是不是有增幅,獨(dú)立攻擊和力量要堆高點(diǎn),換裝技能等級(jí)都堆滿,這樣傷害就會(huì)提高一個(gè)檔次。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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