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dnf女散打怎么堆物攻(dnf女散打堆力量還是物攻)

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更新時(shí)間:2025-02-27 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

1. dnf女散打堆力量還是物攻

首先 散打能用的武器后期分為臂鎧 拳套一直以來 這兩個爭議很大 有的說臂鎧好用 有的說拳套好用 其實(shí)都差不多 一般同等級的臂鎧能比拳套多出一兩千的面板 但是臂鎧會增加物理10%的冷卻時(shí)間 這樣 技能CD就會長 拳套后期能用的也就只有 冰龍拳套 鎮(zhèn)魂 釋魂 屬性好的假紫 還有80粉拳套 還有一些史詩我就不說 你能得到再問我 最好的 肯定是釋魂 +10足以 其次鎮(zhèn)魂 其次冰龍 但是起碼+11以上后期才好用 假紫加傷害的+11也很好 80粉拳套都被稱為史上最垃圾的粉拳套 沒有之一 因?yàn)閮?nèi)置CD2秒 按F4可以看到 一般散打都是瞬間丟技能 因?yàn)槿峄∪饧庸袅? 不推薦帶至于臂鎧 有蘭總臂鎧 鎮(zhèn)魂 釋魂 80粉 其中最好的 是釋魂 12%白字傷害 高物攻 其次蘭總 蘭總的也是很牛 但是起碼+11 其次鎮(zhèn)魂 最后80粉

2. dnf女散打堆獨(dú)立還是力量

可以選擇天使之翼和永恒的力量

3. dnf散打百分比傷害高嗎

不是34c是純c,百分比物理職業(yè)。

4. dnf女散打走什么屬強(qiáng)

選擇面板最低的傷害詞條

女散打的覺醒傷害在傷害占比中不算高,所以不太推薦選擇覺醒等級+2的詞條。選擇30%的傷害詞條可以讓女街霸的非覺醒技能的傷害提升明顯,特別是歧路流女散打受益良多。

至于傷害詞條的選擇因人而異,不同的裝備搭配,需要的傷害詞條大不相同。

大家可以進(jìn)修煉場,加過BUFF,觸發(fā)所有狀態(tài)后,打開人物面板查看自身傷害的詞條,

數(shù)值最低的詞條就是對自己提升最大的詞條。

5. dnf女散打什么屬性加強(qiáng)啊

其實(shí)強(qiáng)10的粉就可以了,可以用到70,但這個只是相對于平民來說。如果有錢完全可以強(qiáng)上去,

6. dnf女散打選哪種屬性攻擊

可以的,武極是個高爆發(fā)職業(yè),刷圖暴力攻擊的時(shí)候附帶武器屬性。屬性強(qiáng)化有用。不過武極本身是無屬性攻擊,屬性是武器賦予的。

7. dnf女大槍堆力量還是物攻

傷害算法有兩種,一種是固定傷害,跟武器沒關(guān)系,一種是跟武器攻擊力百分比的傷害。

而提高攻擊力的附魔一共有三種:1,附魔力量或者智力,這種附魔既可以提高固定傷害,又可以提高百分比傷害,2,獨(dú)立攻擊力,這種附魔是提高固定傷害的,大概每100點(diǎn)獨(dú)立攻擊力提高百分之十傷害,3,附魔物理攻擊力或者魔法攻擊力,這種附魔只能提高百分比傷害的,算法不詳。

具體改附魔什么跟職業(yè)傷害而定,如果職業(yè)固定傷害比較多,如阿修羅,建議副獨(dú)立攻擊力,如果百分比傷害比較多,建議副攻擊力的,如果兩者都有,建議副智力或者力量~~

8. dnf女散打堆什么屬性

男散打是完全百分比職業(yè),首先應(yīng)該堆面板攻擊,,三張物攻附魔。上衣下腿,和武器,其次再對力量, 它的技能是你的傷害數(shù)值*百分比來算出最后的傷害的 高強(qiáng)武器收益很明顯屬性 面板攻擊>力量智力這種職業(yè)就是你的面板攻擊越高所造成的傷害越高。

9. dnf散打堆什么屬性

好像16,左右。如果你非要在意那么一兩點(diǎn)。手鐲推薦遠(yuǎn)古三的套裝三件散打,加屬性項(xiàng)鏈加屬性戒指加屬性石頭。手鐲劃不來……又貴提升空間又小。

10. dnf散打加力量還是物攻

物攻重要,附魔肯定物攻。

力量不用刻意去堆 到各方面弄得差不多了才考慮提升力量。

至于體力只要QP里點(diǎn)就行 裝備或者附魔的不是去PK的話不需要體力

11. dnf手游散打堆力量還是物攻

答:物理攻擊

因?yàn)樯⒋蚣寄艹X醒全部百分比傷害,所以物理攻擊加成比較大。

首先散打?qū)儆诨靷殬I(yè),堆物攻和力量都能加傷。經(jīng)過大佬測試,在同比例的屬性加成情況下,物理攻擊力的傷害加成收益略高于力量。因此散打應(yīng)該優(yōu)先考慮堆物理攻擊,其次再考慮堆力量。

  裝備搭配方面,肯定是優(yōu)先物理攻擊力。卡片附魔方面,最好選擇【物理暴擊】和【力量】這兩種類型,因?yàn)樯⒋蛞残枰稽c(diǎn)物理暴擊屬性,來頻繁觸發(fā)暴擊傷害,打出最大化的傷害。

  總而言之,散打優(yōu)先堆力量,其次堆物理攻擊。當(dāng)然這并不是說只堆物攻就可以了,力量是一定要有的,不然傷害也比較低。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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