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dnf阿修羅85純刷圖加點(diǎn)(dnf阿修羅90級(jí)刷圖加點(diǎn))

dnf阿修羅85純刷圖加點(diǎn)(dnf阿修羅90級(jí)刷圖加點(diǎn))

更新時(shí)間:2025-02-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf阿修羅90級(jí)刷圖加點(diǎn)

上挑+5 出強(qiáng)制連招必須快速起身+1格擋+5 出強(qiáng)制 看個(gè)人操作能力銀色落刃+1震人、追加都很好用空中連續(xù)斬+1很多職業(yè)不能空中打這么多下的,有時(shí)裝后,這個(gè)很常用,破招很好前刺+1多用于副本賴BOSS,有擊退三段斬+1最后一招可以把對(duì)手打浮空,可用于連技后跳+1 出強(qiáng)制所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強(qiáng)制即可小劍精通+滿小劍,魔爆,并且魔攻是最高的波動(dòng)刻印+滿增加自身的智力和施放速度遠(yuǎn)古的記憶+10無(wú)論殺BOSS,或PK,都有極大作用挫折意志 +10這個(gè)技能看自己喜好,畢竟是受傷觸發(fā)裂波斬+5 出強(qiáng)制 用來(lái)破霸體和集波動(dòng)印的波動(dòng)劍+5 出強(qiáng)制 優(yōu)勢(shì)是CD快,范圍大冰刃 · 波動(dòng)劍 +滿攻擊有幾率冰凍敵人波動(dòng)爆發(fā)+1擊飛敵人鬼印珠+5 出強(qiáng)制 一個(gè)有爭(zhēng)議的技能,遠(yuǎn)距離攻擊邪光斬+滿阿修羅必修技能之一修羅邪光斬+1加強(qiáng)版邪光斬殺意波動(dòng)+5無(wú)論殺怪PK,都很無(wú)敵,但是暴費(fèi)藍(lán)爆炎 · 波動(dòng)劍SP剩余全+攻擊奇高,刷圖無(wú)敵,殺BOSS無(wú)敵,PK無(wú)敵無(wú)雙波+1攻擊很高,還能在自身周圍生成強(qiáng)力的吸附波吸附周圍敵人邪光波動(dòng)陣+5阿修羅大招之一,只耗費(fèi)一個(gè)無(wú)色水晶不動(dòng)明王陣+1阿修羅大招之一,耗費(fèi)兩個(gè)無(wú)色水晶以下為覺(jué)醒技能心眼 +1被動(dòng)覺(jué)醒技能波動(dòng)眼 +1主動(dòng)覺(jué)醒技能

2. 95級(jí)阿修羅刷圖加點(diǎn)

阿拉德之怒明王(即阿修羅)技能加點(diǎn)通用技能:后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基礎(chǔ)精通:Lv1魔法暴擊:Lv1遠(yuǎn)古記憶:Lv10普通技能鬼斬:Lv1刀魂之卡贊:Lv10上挑:Lv1三段斬:Lv1地裂·波動(dòng)劍:Lv1裂波斬:Lv1崩山擊:Lv1阿修羅板甲專精:Lv1波動(dòng)刻印:Lv27冰刃·波動(dòng)劍:Lv33挫折意志:Lv10波動(dòng)爆發(fā):Lv24鬼印珠:Lv41邪光斬:Lv38修羅邪光斬:Lv1殺意波動(dòng):Lv10爆炎·波動(dòng)劍:Lv31不動(dòng)明王陣:Lv26殺氣感知:Lv1心眼:Lv16暗天波動(dòng)眼:Lv10極冰·裂波劍:Lv18極炎·裂波劍:Lv1雷神之息:Lv7天雷·波動(dòng)劍:Lv11天雷·降魔杵:Lv6雷神降世·裁決:Lv3

3. dnf100級(jí)阿修羅刷圖加點(diǎn)詳細(xì)

首先,三覺(jué)是要和一覺(jué)進(jìn)行鎖定的,這樣是可以同享三個(gè)覺(jué)醒的技能CD。

該版本中地波的傷害比較可觀,甚至比冰珠要厲害,所以我們可以將tp點(diǎn)也加在這。

邪光斬技能依然很強(qiáng),在大技能中相對(duì)強(qiáng)于火射,所以大火技能可以稍稍點(diǎn)點(diǎn)即可。

封印解除和魔法暴擊都只意思一下的點(diǎn)了一級(jí),玩家根據(jù)自己的裝備加暴情況來(lái)點(diǎn)。

主流的加點(diǎn)一般也就是無(wú)雙不動(dòng)、扎熱無(wú)雙、無(wú)雙大火或者大冰不動(dòng),玩家根據(jù)自己喜好來(lái)定即可。

4. 地下城100版本阿修羅刷圖加點(diǎn)

阿修羅加點(diǎn)流派:護(hù)石選擇【大冰+天雷波動(dòng)劍+大火】,符文紫藍(lán)紅9保天雷波動(dòng)劍,或者紅紫天雷波動(dòng)劍+藍(lán)邪光斬。這個(gè)流派加點(diǎn),舍棄了不動(dòng)明王陣,點(diǎn)滿大火技能。

5. dnf百級(jí)阿修羅加點(diǎn)

阿修羅的一技能滿不滿都可以,二技能一定要升滿,三技能最好升滿。

1.二技能升滿后,阿修羅的輸出能力和存活能力得到提高,如果不升級(jí),就沒(méi)有輸出優(yōu)勢(shì)了。

2.三技能盡可能升滿,是為了提升阿修羅的群體輸出及追擊技能。

得益于阿修羅的群體高輸出面板,先手出擊,能迅速壓血線或者直接收割。

6. dnf阿修羅加點(diǎn)100版本刷圖加點(diǎn)

天域阿修羅的加點(diǎn):

1.劍術(shù):上挑+5突刺+1格擋+3出強(qiáng)制銀光+1三段+1短劍精通+10

2.地裂波:滿

3.冰波:滿裂波+5出強(qiáng)制挫折意志+3波動(dòng)爆發(fā)+1鬼印珠+1邪光斬+滿修羅邪光斬+1 殺意波動(dòng)+1爆炎波動(dòng)劍+滿邪光波動(dòng)陣+1不動(dòng)明王陣+滿心眼+滿暗天波動(dòng)眼+滿

4.通用:遠(yuǎn)古記憶+滿受身蹲伏+1躍翔+1

7. 地下城阿修羅90級(jí)加點(diǎn)

1. 邪光斬瞬發(fā)以后大冰大火基本沒(méi)有當(dāng)做輸出技能的必要了,所以加點(diǎn)只剩下無(wú)雙不動(dòng)跟扎熱無(wú)雙兩個(gè)流派

2. 大冰依舊有點(diǎn)1級(jí)的必要,并不是要它的冰凍,而是要這個(gè)3s的麻痹效果(這個(gè)麻痹時(shí)間不隨等級(jí)變化所以點(diǎn)一級(jí)即可),有很多免控的怪可以被麻痹,麻痹以后可以接控制,所以大冰有點(diǎn)1級(jí)的必要,大火后搖太大cd又長(zhǎng)可以選擇放棄

3. 地波現(xiàn)在比小冰珠子都要優(yōu)秀,而且100級(jí)版本多出3級(jí)tp點(diǎn)三級(jí)地波收益最高,因此可以把剩下的sp都給地波

8. dnf阿修羅100級(jí)刷圖技能加點(diǎn)

1. 純爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+不動(dòng)+大火 符文:9保1天雷波動(dòng)劍 (波爆、扎熱、大冰根據(jù)個(gè)人喜好分配)

2. 歧路爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+大火+無(wú)雙/大冰/雷云/不動(dòng) 符文:9保1天雷波動(dòng)劍 (帶不動(dòng)護(hù)石則將波爆+大冰的sp、tp給不動(dòng)

9. dnf阿修羅100級(jí)刷圖加點(diǎn)

除了不動(dòng)明王和鬼印珠外,其他的都加滿,基礎(chǔ)技能加1就行。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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