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dnf毀滅者裝備(Dnf毀滅者)

dnf毀滅者裝備(Dnf毀滅者)

更新時間:2025-02-26 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

1. Dnf毀滅者

機(jī)械“毀滅者” 無盡的華麗 全金屬狂潮 引爆の蕓術(shù) 瞬時爆破 極限引爆 還行,機(jī)器人挺給力的,高百分比

2. dnf毀滅者穿什么甲

冒險王2新職業(yè)毀滅者挺好玩的。

冒險王2毀滅者是一個高爆發(fā)的角色,主要屬性需要的是:暴擊,暴擊率,暴擊傷害,物攻,魔防。冒險王2毀滅者前期必須充錢,不過充300就夠,如果你有錢你就買土星。

3. DNF毀滅者

機(jī)械“毀滅者”無盡的華麗全金屬狂潮引爆の蕓術(shù)瞬時爆破極限引爆還行,機(jī)器人挺給力的,高百分比

4. dnf毀滅者100級畢業(yè)武器

緒之神 絕世唐門男主霍雨浩,造成灼燒效果(20%) 【暴君之瞳】對所有敵人造成115%傷害,5%概率造,飛升神界獲得情緒之神傳承,極度強(qiáng)大,造成灼燒效果(30%),擁有無限潛力!

陣營:善良 技能說明 【凝視】對所有敵人造成40%傷害,持續(xù)2回合

5. dnf毀滅者是什么職業(yè)

0氪職業(yè)推薦

【影刺】物理系近戰(zhàn)輸出職業(yè),爆發(fā)高,輸出能力強(qiáng),機(jī)動性高,脆皮,上手難度簡單,pk操作上限高,轉(zhuǎn)職方向影舞者,前期很強(qiáng),后期一般,屬性走蓄勢重?fù)袅骰蛎艚葜負(fù)袅鳌B殬I(yè)核心關(guān)鍵詞:高爆發(fā),高機(jī)動性,高操作上限。

【劍士】劍士這個職業(yè)還是比較推薦大家去使用的,因為這個職業(yè)的傷害以及輸出都是很不錯的,最重要的是這個職業(yè)還有一個很厲害的防御能力的,能攻能守,是非常厲害的一個職業(yè)。建議后期轉(zhuǎn)職毀滅者,因為毀滅者走的是輸出路線,可以打出高爆發(fā)的傷害,所以建議平民玩家走極致輸出。

6. dnf毀滅者加點(diǎn)最新

天賦加點(diǎn):一級魔法精粹,二級生命精粹,三級毀滅者,三級狂暴,四級鋼鐵之魂。

2.

這個天賦主要是針對狂暴流,讓貝利撒留的后面打,不過還是建議玩家們玩狂暴流的話,技能方面最好是主學(xué)狂暴,其次最后的終極技能也可以。

3.

天賦加點(diǎn)方面推薦選擇單體輸出技能和群體輸出技能,另外就是強(qiáng)化攻擊。

7. dnf毀滅者畢業(yè)套裝

第一名

毫無疑問是設(shè)計師欽點(diǎn)的無價之寶——多莉的擁抱,PVE與昂貴的影月毀滅者斗篷不相上下,對于破甲高收益還不缺命中的職業(yè)來說可能還要略勝一籌,PVP在S3賽季更是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,物理DPS職業(yè)一定把60個牌子準(zhǔn)備好了。

第二名是

一件小眾裝備——增強(qiáng)薩滿TBC終極畢業(yè)的裂石圖騰。新牌子裝包括9件為不同天賦設(shè)計的128等級的圖騰、圣契和神像,其中只有裂石圖騰是所有玩家公認(rèn)的TBC全版本畢業(yè)圣物。隨著P3階段近戰(zhàn)崛起,增強(qiáng)薩滿已經(jīng)成為團(tuán)隊不可或缺的一員,很多新增強(qiáng)薩滿玩家都苦于沒有英雄法力的藍(lán)色圖騰,20個牌子的裂石圖騰可以讓你一步到位直接畢業(yè)。

8. dnf毀滅者100級加點(diǎn)

  野蠻人:  1、屬性點(diǎn):力量175即可,不要加多了,有很多裝備可以附加力量的,如野蠻人自己的終極綠色套裝-不朽之王,手套和腰帶一共能給你加45的力量!力量基本是穿裝備的,對攻擊影響很小,剩下很多的屬性點(diǎn)全部加體力,生命很重要,要做好血牛!當(dāng)然,你不要一味的加力量,在76級前加到175即可,因為76級有很多裝備你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之錘、食人魔之斧等  2、技能點(diǎn):  支配系技能支配劍和支配釘錘給加10點(diǎn),因為此時你的致命攻擊幾率已達(dá)到較高水平,多加加看你的喜好了,其他給加1點(diǎn);  戰(zhàn)斗系你可以加2個方面,我喜歡用雙手武器,如食人魔之錘,就練狂戰(zhàn)士,但是我的W武器就是第二套裝備裝配的是布爾凱索的2把劍,就練了10級的狂亂,注意,狂戰(zhàn)士和狂亂是互相增加額外傷害比例的,有好處!  吶喊系的戰(zhàn)斗體制加滿,因為施展后你的生命和法力都會得到虛擬的增長,很好的血牛就是這樣練出來滴~~呵呵,戰(zhàn)斗狂吼,就是會暈人的吶喊,你看自己喜好,我一般練7-8級就不練了,我要的是打群架時可用獲得暈人效果,暈的時間能持續(xù)2-3秒就足夠了!你肯定擅長突圍或快速加入戰(zhàn)斗,因為還有技能-跳躍攻擊,建議和其他技能一樣,只加1級。  打法:建議你可以勇敢點(diǎn)沖,因為這樣你可能會掛,對,掛……呵呵,被虐中成長嘛,掛幾次你就有經(jīng)驗了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS沖之前看看屬性再決定怎么個沖法,比如你先使用戰(zhàn)斗狂吼干暈BOSS意外的一些小兵,當(dāng)然也有幾率吼暈BOSS,很小的幾率,就像野蠻人雇傭兵有時會使用擊暈把小BOSS打暈一樣,隨意就好~~玩著玩著你就知道了,我說多了怕影響到你自己的特色。  攻擊:我穿套裝鑲嵌寶石(增強(qiáng)傷害)最高能達(dá)到9000多,我一個朋友達(dá)到10000多,但是傷人速度卻沒我的快,因為殺人速度不但看攻擊的數(shù)值,還要看攻擊的屬性,我一般會使用一些帶有壓碎性打擊和致命攻擊的裝備,你也可以留意一下,選擇你喜歡的和適合你的裝備玩。  德魯伊:  第一篇 變形系  變形系為主的練法有且只有兩種,那就是狼人德魯依(以下簡稱“狼德”)和熊人德魯依(以下簡稱“熊德”)。不過兩種練法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,還有毒炎狼人,不過不論是狂犬病還是炎爪,都需要特定的裝備加成,鑒于這里介紹的是盡可能多的窮人練法,本篇就著重介紹以物理攻擊為主的暴力型練法,包括以狂怒為主的狼德,以及以撞槌為主的熊德。  一、技能分配。  技能的投入主要以變狼/熊+變形術(shù)+主攻技能max,再輔以靈max。變狼能提供大量命中率加成和技能增加攻擊速度,變熊則能提供大量防御和提升傷害力;變形術(shù)能提供大量的生命加成,而主攻技能則能夠提供傷害和命中率。至于靈,則有兩種選擇,橡樹智者和狼灌之心,詳細(xì)見下面屬性點(diǎn)分配。  二、屬性分配。  屬性點(diǎn)有兩種方向,追求殺傷力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主體力。主力量的有兩種方向,靈選擇橡樹智者的,敏捷夠拿裝備后全部投力量;靈選擇狼灌之心的,敏捷夠拿裝備,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。  靈選擇橡樹智者的話當(dāng)然好處多多了,在血量大幅度提升以后,雇傭兵和熊的生存能力大大加強(qiáng),自己投活力的點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在盡情地投到力量上去,從而令到攻擊力進(jìn)一步提升。不過橡樹本身不抗打,一旦黃血要重新召喚,否則部隊血量自由落體狀下落,陷于危險狀態(tài),尤其是貧血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的裝備,那么血量和命中率可能會成為你最頭痛的兩個問題,尤其熊德。  再看狼灌之心。狼灌之心最大的優(yōu)勢在于它能使德魯依的選擇余地大了,它能使全隊的傷害達(dá)到最大值,這樣屬性上可以選擇主力量,也可以在攻擊力足夠高時選擇主體力,而技能點(diǎn)可以傳統(tǒng)練法,也可以副修一種召喚。不過狼灌的缺點(diǎn)也很明顯,那就是傷害的提升實在有限。在極限裝備下也只能提升2K,而裝備有限的情況下甚至在1K以下。  最后看主體力。主體力由于生命被體力大量加成,傷害又沒有得到力量(或者敏捷)的加成,因此鐵定選狼灌之心提升傷害,還需要一把比較高攻擊力的武器。由于玩變身德魯依都是追求快感,所以主體力并沒有成為主流,但它的存在,讓專家級里的又多了變形德魯依這種選擇。  三、裝備選擇:  (一)頭盔:  1、加爾的長發(fā):4技能/力量/抗性/打擊恢復(fù),不論窮人有錢人,加爾絕對是首選。  2、巖石制動器:抗性/物免/打擊恢復(fù),是個近戰(zhàn)都適合的選擇,不過抗性變量差的話也頭痛。  3、塔拉夏的紋章:雙吸/抗性/生命,法師套裝卻更適合近戰(zhàn),丑陋的外型可以通過變身掩蓋。  (二)盔甲:  1、都瑞爾的外殼:都?xì)そ^對是近戰(zhàn)窮人的首選。加抗性/生命/防御,還帶無法冰凍(省去烏鴉)。  2、謝夫特斯坦布:09物免甲。30%物免無可取代,近戰(zhàn)選擇的不二理由。缺乏抗性打孔鑲22#。  3、海王維桑利亞:10物免甲。變量不穩(wěn)定,但50力量=50屬性=100生命。缺乏抗性打孔鑲22#。  4、強(qiáng)制:強(qiáng)制造價不高,抗性不俗,壓碎/打擊恢復(fù)/微量傷害都是很好的屬性,尤其適合狼德。  5、石塊:石塊的最大看點(diǎn)就在高防御和高打擊恢復(fù)。低被擊中率和高恢復(fù)度,尤其適合熊德。  6、煙幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地獄級穿煙幕到a4。缺點(diǎn)維修費(fèi)用高。  7、獅子心:力量/體力/敏捷/生命/抗性,近戰(zhàn)需要的防御?吸血/震波彌補(bǔ)。  (三A)雙手武器:  1、破骨:喪鐘的存在注定讓破骨耀眼的高攻擊成為華麗的數(shù)字,不過德魯依的野性卻讓它重?zé)ù汗猓?0%增加攻擊速度后帶上2孔,讓人遐想翩翩。縱然在速度上,破骨遺憾地與盜墓者差之毫厘,但次極速與極速的差距未必不是跌落率所不能彌補(bǔ)。與其在單機(jī)上漫長地等待敏捷到103,或者有天你寧愿選擇敏捷到75。  2、風(fēng)之錘:傷害/急速/雙手/壓碎,風(fēng)之錘具備了暴力變形德所需要的一切要素。就其攻擊力而言可謂偏低,但在1PP地獄下輕松秒怪倒讓窮人省事。其他屬性一般,攻擊范圍欠佳,另外攻擊觸發(fā)的鐮釉風(fēng)能提高安全性。  3、誓約:底材要求1、精華級;2、急速;3、無形的。其中無形猛禽斧最為適合。變量比較頭痛。優(yōu)點(diǎn)是用比較稀有的23#換來更稀有的33#屬性,性價比高。  4、肋骨粉碎者:50提速/50打擊恢復(fù)/50壓碎,肋骨上有3個實用的50。升級后打孔鑲13#,是狼德必備的副手K BOSS利器。未升級湊合用,有21#就立即升級。  5、地獄拷問:這把武器攻擊速度勉強(qiáng)合格,之所以要把它列進(jìn)來,是因為它超高的混合元素傷害在惡心的a2有著不俗的表現(xiàn),使得無論是狂怒還是撞槌都在海量物免的環(huán)境有了發(fā)揮的余地。另外,在a4混沌避難所也是一個不錯的選擇。  (三B)單手武器:  1、巴拉拿之星:高攻擊速度,額外的命中率加成,混合元素傷害,還容易跌落。老外相當(dāng)推薦的一款低端武器。  2、光之軍刀:接近極限的次極速攻擊速度,無視防御(不用考慮K小怪命中率問題),混合元素傷害,實在是居家旅行、殺怪打?qū)毜挠忠贿x擇。  四)盾牌(狼德勿用):  1、暴風(fēng)之盾:非pal近戰(zhàn)角色中一枝獨(dú)秀,35%物免天下無敵。  2、摩西祝福之環(huán):鑲完美鉆石,63全抗;鑲烏姆,69全抗。  3、牢房:打孔鑲完美鉆石,49-69全抗,盾牌擔(dān)負(fù)起抗性重任。  (五)項鏈:  1、大君之怒:33%致命攻擊,對于缺乏致命攻擊的德魯依來說,攻擊力產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。  2、天使之翼:用來搭配戒指,產(chǎn)生恐怖命中率。75生命我也很喜歡(廢話,生命誰不喜歡)。  2、亞特瑪?shù)目藓埃翰怀S玫捻楁湥袋c(diǎn)5%觸發(fā)傷害加深,對于有喪鐘或者卓古拉的朋友,不推薦使用。  (六)戒指:  1、雙吸+烏鴉:最常用的搭配。全身提升傷害力的裝備以后,雙吸就留給其中一個戒指,無法冰凍就留給烏鴉,另外烏鴉的命中率也是個很好的選擇。  2、雙烏鴉:對于缺乏命中率的角色而言,選擇雙烏鴉意味著最大限度地追求命中率,這樣身上就需要其他裝備提供雙吸了,比如帶吸魂者手套。  3、天使+雙吸,典型的窮人搭配。天使配合項鏈將產(chǎn)生恐怖的命中率加成,命中率那項屬性從此不用管它了。  (七)手套:  1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比較適合窮人的一款手套。  2、血系橙手套:重手套或擴(kuò)展/精華級別+那夫+紅pg+任意寶石,壓碎/吸血/生命,每個都是好屬性。  3、劇毒之抓:血系手套的存在,毒爪實在雞肋。不過懶人不想合成手套,就勉強(qiáng)用吧。  4、羊角熔巖:強(qiáng)化提升命中,+20%增加命中率提升攻擊速度,熊德可以考慮的手套。  5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%對惡魔傷害=vs惡魔的“剛毅”;終極選擇,之一。  (八)腰帶:  1、維爾登戈的心結(jié):110物免腰帶,除了物免,打擊恢復(fù)/體力,屬性不錯。  2、長串之耳:109物免腰帶,09/10物免腰帶號令群雄,近戰(zhàn)莫敢不從。  3、雷神之力:毀滅大廳萬電穿心還想加血?戴上雷神腰帶試試。  (九)鞋:  1、蝕肉騎士:近戰(zhàn)終極選擇。高跑/壓碎/致命/撕傷,華麗的屬性無懈可擊。  2、小妖精腳趾:25壓碎,容易跌落,多說無謂了。  (十)背包:  在把抗性尤其是電抗撐足夠高以后,就盡量放加生命的護(hù)符,抗性/生命的護(hù)符就更好。如果抗性、生命都足夠的情況下,就多放些+命中率的護(hù)符。usc、ulc有的話也盡量選擇接近20所有屬性的。  四、推薦練法:  (一)暴力狼:  技能:變狼/變形術(shù)/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1點(diǎn),熊1點(diǎn),其余過路1點(diǎn),元素不投,剩下點(diǎn)數(shù)投狂狼給熊加生命。  屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量  裝備:  頭:加爾  甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者強(qiáng)制)  主手:破骨(in 13#×2)  副手:雙精神  項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指  手:血拳  腰帶:長串之耳  腳:小妖精腳趾  點(diǎn)評:這是最經(jīng)典的暴力狼人練法,也是德魯依PVC最輕松的練法。可別忘記,永遠(yuǎn)不要停止攻擊,停止意味著死亡。打擊恢復(fù)和吸血是安全的保障,攻擊是最好的防守。急如疾電的出手、瘋狂的嗜血還有憤怒的嚎叫,一種徘徊于生死邊緣的刺激足以讓你亢奮到極點(diǎn)。  (二)暴力熊:  技能:變熊/變形術(shù)/撞槌/狼灌之心max,震波1點(diǎn),熊1點(diǎn),其余過路1點(diǎn),元素不投,剩下點(diǎn)數(shù)投狂狼給熊加生命。  屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量  裝備:  頭:加爾  甲:都?xì)ぃㄓ绣X物免甲鑲22#或者石塊)  主手1:破骨(in 13#×2)  主手2:光刀+摩西環(huán)  副手:雙精神  項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指  手:血拳  腰帶:長串之耳  腳:小妖精腳趾  點(diǎn)評:暴力熊是變形系的另一特點(diǎn),強(qiáng)悍的防御已讓怪物難以近身,震波的出現(xiàn)更是讓怪物直接變成肉靶,難怪有人說變熊太虐怪了,再可怕的屬性到最后還是一個被圍毆的光棍司令。  (三)變形召喚雙修:  技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)10,變狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投變狼or熊  屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量  裝備:  頭:加爾  甲:都?xì)ぁ ≈魇郑浩乒?in 13#×2)  副手:雙精神  項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指  手:血拳  腰帶:長串之耳  腳:小妖精腳趾  點(diǎn)評:雙修的實質(zhì)是將技能點(diǎn)分散,形成另一個新的攻擊點(diǎn)。熊近2K的傷害在狼灌和雇傭兵的加成下達(dá)到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的動物。  (四)不朽之王伍件狼/熊:  技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。  屬性:敏捷夠拿裝備,血投到2K左右,剩下投力量  裝備:  頭:加爾  甲:不朽之王的靈魂牢籠(沒有就換都?xì)ぃ ≈魇郑翰恍嘀醯乃榛暾?in 13#×2)  副手:雙精神  項鏈+戒指:天使2件+烏鴉  手:不朽之王的熔爐  腰帶:不朽之王的瑣事  腳:不朽之王之柱  點(diǎn)評:他山之石野蠻人篇。不朽之王一套簡直是近戰(zhàn)量身訂做,用加爾替代不朽頭,屬性不比全套要差。其余屬性優(yōu)秀無比,抗性/生命/命中率/雙吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/傷害/壓碎打擊/混合元素傷害,強(qiáng)大得一塌糊涂。  (五)大炮型純敏狼/熊:  技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,變形術(shù)max,變狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。  屬性:力量夠拿裝備,血投到2K左右,其余投敏捷  裝備:  頭:加爾  甲:都?xì)ぁ ≈魇郑捍笈凇 「笔郑弘p精神  項鏈+戒指:天使2件+吸法戒指  手:血拳  腰帶:長串之耳  腳:小妖精腳趾  點(diǎn)評:他山之石亞馬遜篇。大炮一向是亞馬遜的專利,這次我們弩為德用。全敏必將導(dǎo)致巨牛的命中,配合德魯依變身系夸張的命中加成,立即產(chǎn)生出一個命中變態(tài)的怪物。優(yōu)點(diǎn)有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪帶來的冰爆體驗。  第二篇 召喚系  有人說,沒裝備的死靈推進(jìn)慢。那德魯依呢?骷髏的數(shù)量尚可彌補(bǔ)質(zhì)量,而狼卻被數(shù)量所限;一具尸體到死靈手上化作核武器,在德魯依手上卻淪為狼食。在眼花繚亂的詛咒面前,單調(diào)的震波如何讓召喚德魯依脫胎換骨呢?  答案就是,炎爪!同為召喚師,暴雪賦予死靈的更多是就手旁觀,而德魯依卻是并肩作戰(zhàn)。不親自披掛上陣而幻想企及死靈的效率,那是天方夜談。當(dāng)你大巴掌拍死召喚怪的時候,雇傭兵+狂狼已經(jīng)為你打掃戰(zhàn)場。火召雙修,才是召喚德魯依的精髓所在。  召喚德魯依面臨三種情況,非物免怪、物免怪和boss。平時打非物免怪和Boss,雇傭兵都是主力輸出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪時德魯依上去用炎爪拍,平時也可以幫助殺敵,盡量招呼非火免怪以提高效率。  一、技能分配  狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,變形系變狼/變形術(shù)/變熊/震波1點(diǎn),召喚系烏鴉/鬼狼/橡樹智者作為過路1點(diǎn),可投1點(diǎn)吸血藤,剩下點(diǎn)數(shù)投火風(fēng)暴。元素系不投。  二、屬性分配  拿盾牌的可以考慮力量夠拿起裝備,敏捷到格擋75%,其余投體力,精力不投;或者力量敏捷夠拿起裝備,其余投體力,精力不投。而本篇將會選擇后者。  三、裝備選擇  (一)頭盔:  1、加爾的長發(fā):一個毋庸置疑的專用頭盔。只要練德魯依,就可以帶加爾。當(dāng)然有時候你可以說它不是最好,但你仍然不能說帶它就是個錯誤。  2、諧角之冠:又一個常見實用的魔法師型頭盔。大量的生命和法力,還有物免,配合暴風(fēng)盾使用能達(dá)到接近物免的效果。  3、+3召喚系技能頭環(huán):召喚師的低端選擇。  4、+2德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。  5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知識(神符之語)、沙撒壁的精神之鞘、塔因頭盔  (二)盔甲:  1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,還帶傷害減少、魔法傷害減少,除了快速施展速度對召喚無用以外,當(dāng)之無愧為窮人首選。  2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東。  3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢  (三)主手:  1、光之軍刀/巴拉拿之星+魔龍的非難:速度快,附加元素傷害,加上盾牌后元素傷害達(dá)到一個比較可觀的程度。  2、地獄拷問(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻擊速度+大量元素傷害用以破物免,手套提供+20%增加準(zhǔn)確率后能達(dá)到比較快的攻擊速度(見上武器攻擊速度表)。  (四)副手:  1、精神劍+精神盾:帶23符文之語補(bǔ)丁的首選,提升技能等級,召喚出更強(qiáng)大的召喚獸。  2、暗族毀滅者+警戒之墻:沒有補(bǔ)丁就選這個吧,能提升等級就盡量提升,其他+1技能的盾牌包括燦爛(神符之語)、西剛的守護(hù)。  (五)項鏈:  1、馬拉:技能/抗性,對于不需要快速施展速度的召喚師而言,比它好的估計只有+3召喚系技能/20全抗等的黃項鏈比它好了  2、+3召喚系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。  3、+2技能黃項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。  (六)戒指:  1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多  2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收  3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命  4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的  (七)手套:  1、羊角熔巖:+20%增加準(zhǔn)確率,提升攻擊速度,觸發(fā)的強(qiáng)化還能提升炎爪命中率。  2、法師之拳:+1火焰技能,提升炎爪傷害。  3、霜燃:增加法力上限。  (八)腰帶:  1、蜘蛛之網(wǎng):提升技能等級,還帶減速,相當(dāng)實用。  2、長串之耳:熊人攻擊時,15%還是有效的,吸血由于低物理傷害的原因,效果無明顯。  3、雷神之力:電鬼克星,角色必備。  (九)鞋子:  1、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。  2、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20fhr提高打擊恢復(fù)能力。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。  (十)背包  除了usc、ulc,其余盡量放+1召喚系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要。  第三篇 元素系  火免種類排第二,而物免倒數(shù)第二;火免難破,而物免可傷害加深可衰老。于是,元素系風(fēng)德壓過了火德。除了攻擊免疫少、易破免外,風(fēng)德還有自身元素免疫的風(fēng)甲,有眩暈風(fēng)、有減速風(fēng)、有oak照著的熊,還有無視冰免的圣冰pet。如果,再戴軍帽拿暴風(fēng)盾又練格擋型,真是一身鐵布衫,專家級+審判電鬼+狂熱月之王也得橫著走……  風(fēng)系主攻共有4招,每招都有它的作用。  龍卷風(fēng):主力攻擊輸出。缺點(diǎn)是施放路線不穩(wěn)定。可用近身釋放,或中距離按Shift點(diǎn)怪物名字。  颶風(fēng):輔助攻擊輸出。對物免怪物主要?dú)侄危硗鈱Ψ潜夤指綆p速效果。  鐮鼬風(fēng):輔助技能。連續(xù)施放能小面積迅速眩暈怪物,在危險環(huán)境使用,放心讓雇傭兵逐個擊破怪物。  颶風(fēng)裝甲:風(fēng)德優(yōu)勢技能。在各項加成后上K的元素吸收,使風(fēng)德幾乎完全無視任何元素攻擊。  一、技能分配  龍卷風(fēng)/颶風(fēng)/鐮鼬風(fēng)/橡樹智者max,熊1點(diǎn),變形不投,其余投颶風(fēng)裝甲。  二、屬性分配  (一)格擋型:力量夠拿裝備,敏捷到格擋75%,其余投體力。  (二)血牛型:力量敏捷夠拿裝備,其余投體力。  三、裝備選擇  (一)頭盔:  1、加爾的長發(fā):再次在元素系推薦加爾,2技能/快速打擊恢復(fù)/抗性/精力都很有用。不過作為元素系頭盔,缺乏快速施展速度是比較遺憾的,當(dāng)然,暴雪不會設(shè)計出徹底完美的頭盔。  2、諧角之冠:再次推薦法師常用頭盔。即使還是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴風(fēng)盾接近物免上限。在沒有極品頭環(huán)之前,外型略差的軍帽還是強(qiáng)勢地位。  3、烏鴉之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗對風(fēng)德沒有效果。放在第三位是因為它不太常見。  4、+3元素系技能頭環(huán):風(fēng)德的低端選擇。  5、+德魯依技能頭盔:最好選擇帶+抗性、+生命、+法力之類重要屬性的。  (二)盔甲:  1、蛇魔法師之皮:+技能/抗性,快速施展速度在這里發(fā)揮重要作用,貧裝法師首選低端盔甲。還帶傷害減少、魔法傷害減少。  2、魁克剛的智慧:除了技能外,打擊恢復(fù)和傷害減少都是好東東。  3、其他+1技能盔甲:詩寇蒂的憤怒、靈魂帷幕、勝利者之絲綢  (三)武器:  1、精神(水晶劍底材):精神太容易造了,低端首選。2技能提升傷害,25-35快速施展速度/55快速打擊恢復(fù),能使施法速度和打擊恢復(fù)速度提升一檔次。  2、自殺支系:沒有23神符之語補(bǔ)丁的110版本,可以考慮。1技能/50快速施展速度/10抗性,總體來說都是有用,量略嫌不足。  3、巫師之刺:50快速施展速度就是理由。當(dāng)然75抗性,海量法力讓法師們省心不少,沒有技能是法師最不愿意見到的了。  (四)盾牌:  1、精神(統(tǒng)治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺點(diǎn)。  2、暴風(fēng)之盾:物免,高格擋,導(dǎo)致血量與格擋長期爭論不休的根源。  2、警戒之墻:沒有補(bǔ)丁就選這個吧,省點(diǎn)力量可以多投血。  (五)副手  1、鋼鐵魔咒:喪鐘已難求,迷讓窮人憂,為君薦一物,人稱鐵魔咒。  2、娜吉之杖:同樣是聚氣傳送,不過跌落率好象沒有鋼鐵魔咒高。  3、帶聚氣傳送的法杖:在商店那里可以刷出來,不用特意去慰問勞模。  (六)項鏈:  1、馬拉:技能/抗性,不用多說了吧。  2、+3元素系技能項鏈:在抗性足夠的情況下選用它,比馬拉多一技能。  3、+技能項鏈:雖比不上馬拉,但也可以過渡用。  (七)戒指:  1、喬丹之石:+1技能,+法力上限,好處多多  2、烏鴉之霜:無法冰凍,幾乎我的每個角色都離不開它,還帶冰冷吸收  3、布爾凱索的婚戒:+1技能,+生命  4、黃戒指:主要是+抗性、+生命之類的  (八)手套:  1、法師之拳:20快速施展速度,關(guān)鍵屬性。  2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情況下,30快速打擊恢復(fù)就是個不錯的選擇。  3、霜燃:增加法力上限。  (九)腰帶:  1、蜘蛛之網(wǎng):技能腰帶,還帶20快速施展速度,相當(dāng)實用。  2、雷神之力:電鬼克星,角色必備。  (十)鞋子:  1、沙暴之旅:跑路速度慢,不過20快速打擊恢復(fù)對搭配有重要意義。力量、體力、抗毒也是很好的屬性。  2、艾爾多的成長:40高跑是我選擇它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的屬性。  (十一)背包  除了usc、ulc,其余盡量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相當(dāng)重要。  四、搭配思路  1、格擋型,追求75%格擋和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr  風(fēng)系德魯依最大優(yōu)勢在于強(qiáng)大的颶風(fēng)裝甲。如果說純骨死靈的骨甲是物免的話,那么風(fēng)德的風(fēng)甲就是元素免疫了。因此提升格擋和物免能使德魯依達(dá)到元素系免疫和物理系免疫的安全狀態(tài)。  頭盔:諧角之冠  盔甲:蛇魔法師之皮  盾牌:暴風(fēng)之盾 in 完美鉆石  項鏈:馬拉  腰帶:蜘蛛之網(wǎng)  戒指:喬丹+烏鴉  a、無23rw補(bǔ)丁  武器:巫師之刺/自殺支系  手套:血拳  鞋子:沙暴  評述:武器選擇巫師之刺的話可以加大量的抗性/法力,可以極大地解放身上的裝備;但如果身上的抗性已經(jīng)足夠的情況下,可以選擇自殺支系提升技能。腳選擇沙暴可以讓fhr達(dá)到50,頭再鑲一個13#就可以超過56fhr,達(dá)到7f了。  b、有23rw補(bǔ)丁  武器:精神劍  手套:法師之拳  鞋子:沙暴  評述:精神劍提供技能/fhr/法力,可以讓技能大幅提升。fhr選擇6f、精神劍+沙暴可以達(dá)到75fhr。  2、血牛型,追求全體力的高血量,99-163fcr,86-174fhr  血是沒有人會嫌多的,不過格擋和全血卻歷來是個爭論不休苦無結(jié)果的話題。沒有暴風(fēng)之盾的話,追求格擋和物免上限不現(xiàn)實。窮人用精神,可以提高傷害和打擊恢復(fù)。全體力在橡樹智者的照耀下提升額外1K的血量,差不多是一個貧裝法師的血量了,況且以后還有可能用上戰(zhàn)爭召喚。  頭盔:加爾的長發(fā)  盔甲:蛇魔法師之皮  項鏈:馬拉  腰帶:蜘蛛之網(wǎng)  a、163fcr、99fhr  武器:巫師之刺/自殺支系  盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾)  戒指:fcr戒指+fcr戒指/喬丹  手套:法師之拳  鞋子:沙暴  評述:貧民裝要達(dá)到極限施展速度,需要有50fcr的武器支撐,巫師之刺/自殺支系是不二之選。如果精神在32fcr以上,就可以放棄fcr戒指,選擇喬丹提升技能等級。由于放棄精神劍,fhr只能降低一個檔次。  b、99fcr、174fhr  武器:精神劍  盾牌:精神(統(tǒng)治者大盾)  戒指:喬丹+烏鴉  手套:血拳  鞋子:艾爾多的成長  評述:雙精神+蛇皮已經(jīng)幾乎滿足了90%的條件,配合狗頭、血拳,身上再放一個5fhr sc就可以超過174fhr,達(dá)到5f。艾爾多鞋正好彌補(bǔ)精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是個不錯的補(bǔ)充。  c、99fcr、86fhr  武器:巫師之刺/自殺支系  盾牌:警戒之墻 in 白pg  戒指:喬丹+烏鴉  手套:血拳  鞋子:沙暴  評述:只適合無23rw補(bǔ)丁,比不上前兩者。另外,fhr不好湊所以要用血拳+沙暴,狗頭再in 13#。另外技能的話也是偏低的。

9. dnf毀滅者110畢業(yè)套裝

還有用的。

DNF絕望礦石的作用是在朱蒂·靈伍德的商店中兌換毀滅的氣息,也可以用于100級史詩裝備的圣者遴選。圣者遴選可以為100級史詩裝備增加額外的傷害屬性。絕望礦石的獲得方法是通關(guān)黑鴉之境的每日副本后,通過特殊獎勵翻牌獲得。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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